網站產品功能設計:如何設計新手用戶引導(二)
引言:這篇文章是小柒、墨軒、淡月、和我4個人一起工作的成果,在今年9月的STS設計分享會上演講過一次。我們的設計分享會一共有4個演講主題,另外幾個話題稍后會陸續在這里和大家見面~
一個新的網絡產品,或者一個全新的功能要想吸引用戶的使用興趣,就需要讓用戶在剛一接觸到的時候能夠快速地了解它是什么,能做些什么,并且能馬上開始一些簡單的操作。如果看了很久還沒弄明白這些,那么很可能就徹底放棄了。
三、表現方法
1. 大喊大叫式
用視覺等手段達到讓新手任務“大喊大叫”的效果,旨在吸引新手用戶立刻采取行動。
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圖片來源:Backpackit 適用的任務特征:獨立的主要任務或分步驟的簡單任務、操作頻率低; 適用的用戶類型:無向型、探索型。 2. 填補空白式 利用人們本能的填補未完成的心理,在界面上制造空白,吸引新用戶填充內容。 圖片來源:Flickr 適用的任務特征:獨立的主要任務或分步驟的簡單任務、操作頻率高低都可; 適用的用戶類型:探索型、無向型。 圖片來源:360°全景攝影社區 適用的任務特征:任務復雜、操作頻率高; 適用的用戶類型:定向型、探索型。 3. 全局導游式 引導用戶按照設定的路徑一步步閱讀產品的功能說明,以及嘗試操作,逐步將產品的概念、范圍、核心功能介紹給用戶。 圖片來源:新浪輕博客 適用的任務特征:任務復雜、步驟多、操作頻率低; 適用的用戶類型:定向型、探索型。 4. 任務向導式 將一個復雜的大任務拆分成多個子任務,用步驟條分步引導用戶操作。 圖片來源:Facebook 適用的任務特征:操作步驟復雜、操作頻率低; 適用的用戶類型:定向型。 5. 新手練手式 引導用戶在明確指引下嘗試首次完成一個任務。 ? 圖片來源:360°全景攝影社區 適用的任務特征:任務復雜、操作頻率高; 適用的用戶類型:定向型、探索型。 ? 6. 榜樣激勵式 利用新手用戶相信專家戶的心理特征,以中、高級用戶的成功案例激勵新手用戶,引起她學習新產品的興趣。 ? 圖片來源:蝦米網 任務特征:任務較復雜,操作頻率高; 用戶類型:無向型、探索型。 ? 7. 嵌入幫助式 在用戶操作任務的過程中,適時在場景中提供幫助,通常是精短的文字信息。 ? 圖片來源:淘寶網 任務特征:任務簡單,可依賴簡短幫助完成操作,操作頻率高低均可; 用戶類型:定向型、探索型 ??? ? 最后把這7種表現方法作個總結,針對新手任務的特征以及不同的用戶類型,可以選擇相對應的表現方法。 以上就是我們總結出來的關于設計新手用戶引導的一些思路。再次申明不是什么嚴謹的設計方法,歡迎探討,拍磚也可。 參考資料: 1. Simple for beginners and rich for aficionados: How Starbucks’ drink framework and ordering language engage customers at all levels, Dubberly Design Office 2. Task-based user interface design, Martijn van Welie 請點擊繼續了解:網站產品功能設計:如何設計新手用戶引導(一) 來源:admin5
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