【人人圓桌】16期招募:UGC產品如何產生內容
UGC模式指用戶生產內容。簡而言之,這種模式就是調動網民的積極性去參與視頻創作的熱情,一般是企業通過活動,征集與企業相關的視頻作品。在UGC模式下,網友不再只是觀眾,而是成為互聯網內容的生產者和供應者,體驗式互聯網服務得以更深入的進行。
那么一個社區,如何才能讓用戶生產內容?是需要對用戶進行激勵,還是需要對產品功能設計上加以引導?或者,有沒有其他更好的辦法?
如果你對以上問題有些想法,快來參與我們的圓桌,和大家一起討論吧~
人人圓桌
人人圓桌,是人人都是產品經理官方針對在職產品人的一種類似無領導小組的頭腦風暴,參與者均為在職一年以上的產品經理,針對某個具體的問題,在有限時間內通過討論給出解決方案;對于參與者的時間把控、團隊溝通和需求分析能力能起到極大提升。同時,來自不同領域的各位也能給參與者帶來更寬的視野。每一期圓桌都會有總結產出,更能給參與者帶來深入的思考。
活動時間
每月雙周周四晚上20:30-21:30,歷時60分鐘。本期活動時間為6月11日晚上20:30-21:30.
參加方式
6月10日報名結束后,篩選7名參與者進入人人圓桌總群參與本期話題。
本活動為線上活動,不受地域限制。
圓桌規則
- 報名后可開始收集資料、思考思路。
- 參與者在活動期間請保持電腦在線。
- 圓桌時間僅有一個小時,無論是否得出結果都必須結束。
- 討論結束后,將有一名成員將所有討論內容匯總并整理成相關文檔。并有一名成員負責本期總結。
相關福利
- 加入專屬圓桌群,與來自BAT、微軟、IBM等各大公司產品經理一起交流
- 人人都是產品經理官方活動優先獲得相關信息
- 每一期圓桌相關資料第一時間共享
本期話題
UGC產品如何產生內容
以一款產品為例,按照討論大綱進行觀點碰撞,得出解決方案。
討論大綱
- 誰在產生內容
- 如何讓用戶產生內容
- 如何設計用戶激勵
- 如何進行內容運營
任務目標
針對討論結果和過程產出相應的總結文檔。
以word文檔的形式匯總,格式為docx
報名
要求:
- 在職產品經理或希望成為產品經理的童鞋
- 人人都是產品經理粉絲
- 活動時間能保證參與討論并積極發言
- 想法不重要,思路不重要。思想碰撞、經驗交流、相互學習才是主題。
方式:
1、請戳??報名入口 ??申請
2、點擊底部“我要報名”按鈕
3、如果沒有反應可直接訪問:http://www.mikecrm.com/f.php?t=IndEgN)
Ps:個人經歷中盡可能完善自己的產品經歷(項目經歷),通過概率可提升哦~
截止日期:2015-6-11 12:00(6月11日18:00前通過篩選的人將收到邀請郵件)
往期圓桌
【人人圓桌】第五期:市場需求分析報告(市場需求文檔模版下載)
【人人圓桌】第六期產品需求文檔PRD模版(產品需求文檔模版下載)
【人人圓桌】第十五期:觸動人心的登陸設計(整理中)
居然木有加總結帖的鏈接,我在這里貼個:
http://www.aharts.cn/discuss/163694.html