線下活動報名 | 首屆TGDC騰訊游戲年度技術嘉年華

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TGDC是由騰訊游戲官方設計團隊TGideas聯合騰訊大講堂主辦的面向業界的大型專業技術分享論壇,每年將邀請行業領域專家和大牛對騰訊游戲各專業領域(前端、視覺、創意等)做年度回顧和分享。

活動安排:

時間:2016年8月20日

地點:騰訊大廈2樓多功能廳

報名方式:

點擊底部“我要報名”按鈕報名或掃描下方二維碼,參與報名。

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大會議程:

13:00-13:10? ??《開場白》 主持人:小七

13:10-13:50? ??《前端重構成長指南》演講嘉賓:賀彬 【特邀嘉賓】

13:50-14:30? ??《全景漫游面面觀》演講嘉賓:王高壘

14:30-15:10? ??《人臉識別在html5的運用》演講嘉賓:羅飛虎

15:10-15:30?? ?茶歇/交流互動

15:30-16:10? ?《數據會說話》演講嘉賓:劉思敏

16:10-16:50? ?《Web端動畫搬運工》演講嘉賓:陳權

16:50-17:10? ?《前端線上到線下新嘗試》演講嘉賓:陳新銘

17:30-17:50 ? ?合影

嘉賓及分享主題介紹:

《前端重構成長指南》演講嘉賓:賀彬 【特邀嘉賓】

嘉賓介紹:騰訊互動娛樂創意設計中心總監,負責網站重構組、設計項目攻堅組,項目管理組的團隊管理;2003年加入騰訊,經歷了團隊由不足10人成長到現在超過150人,致力打造游戲行業最優秀的創意設計團隊。

主題介紹:通過對前端重構能力模型的剖析,引導大家針對性的提升個人能力,找尋職業成長的方向,解決很多人在工作一段時間之后出現的職業困惑。

《全景漫游面面觀》演講嘉賓:王高壘

嘉賓介紹:互聯網摸爬滾打近10年的老年人,做過后端和設計。對前端情深意切,曾負責過迅雷會員、離線下載、QQ飛車、全民槍王等業務的前端重構工作,目前負責戰爭雷霆、星際火線等業務。

主題介紹:隨著終端設備的發展,用戶的快感閥值的提升。單一的交互形式很難觸碰到用戶的G點。全景概念在H5重交互形式上如何運用?又要如何取舍與實現?本主題主要圍繞前面這些話題展開,介紹全景H5的應用及解決方案。

《人臉識別在html5的運用》演講嘉賓:羅飛虎

嘉賓介紹:2011年加入騰訊,游離于多媒體和前端。從事Flash互動技術開發,負責了互娛 Up發布會、TGC、CF、逆戰等多媒體互動網站開發、2014年后轉向HTML5技術,移動端代表項目有《火影手游》、《龍珠手游》、《魔獸電影》等。

主題介紹:基于人臉識別服務越來越多,如何在Web移動端進行圖像合成,以及接入云端服務,開發出豐富的HTML5智能應用、趣味APP。通過《一千人眼中有一千零一個魔獸》項目開發,本次分享將介紹在HTML5 如何使用騰訊云服務和優圖人臉識、并進行前端擴展開的實戰經驗。

《數據會說話》演講嘉賓:劉思敏

嘉賓介紹:2014年加入騰訊,負責了天天酷跑、QQ炫舞、熱血傳奇等多款騰訊游戲產品的前端工作。目前負責團隊的數據分析整體工作,參與了多款游戲產品的網站數據分析工作,整理的兩期H5白皮書在業界受到了極大關注。

主題介紹:從數據分析的角度來聊聊我們的H5

《Web端動畫搬運工》演講嘉賓:陳權

嘉賓介紹: 09年開始接觸Flash技術,14年轉型HTML5技術,對Web前端新技術,性能優化,動畫設計還原有著較為深刻的理解;主要服務的項目有,洛克王國,天天酷跑,王者榮耀,CF手游

主題介紹:Web移動端邁入富媒體化,除了常規的頁面布局風格,適當的引入互動效果更能提升點擊率傳播率。如何專業呈現高品質的 HTML5動畫?經過兩年多的實戰積累,本次陳權將代表多媒體開發團隊為我們帶來HTML5動畫設計還原,性能優化,加載速度 上面梳理出的一些經驗之談;

《前端線上到線下新嘗試》演講嘉賓:陳新銘

嘉賓介紹:2012年畢業進入騰訊,先后負責炫斗之王,槍神紀以及多款手游頁面前端開發工作,目前負責騰訊游戲內置社區前端開發。最愛名言“先知三日富貴十年”,但經過多年的努力還沒達到。

主題介紹:重構前端都是頁面的匠人,在創作過程中我們能涌現很多想法,有時候一個想法能夠通過頁面幫助產品達到很好的營銷效果。這個分享我會提及在工作中想到并且嘗試利用前端結合硬件實現的一些案例,希望給有興趣的朋友帶來參考價值。

合作伙伴:

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