50個虛擬人只要599元,“捏臉”大軍搶占虛擬人

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編輯導語:如今,“元宇宙”仍然是人們關注的焦點,而元宇宙的火爆首先讓虛擬人賽道卷了起來,越來越多的虛擬人出現并活躍在各行各業中,供應商也迎來集體增長。關于未來虛擬人會如何發展,仍在初步的探索當中。

元宇宙沒來,虛擬人先卷起來了。

“一個iPhone手機,加一款打游戲的電腦,就可以驅動了?!敝辈ラg里,一位售賣3D虛擬數字人直播服務的主播,正在展示自家的虛擬人直播技術。據他的解釋,無論是僅有面部畫面的虛擬人,還是能夠捕捉全身動作的數字人,“不需要你建模,不需要你有任何技術能力,十分鐘就可以(上手)直播”。

2021年元宇宙“爆炸”后,作為現實世界連接元宇宙的媒介之一,大批虛擬人跑步入場:2021年12月,“崔筱盼”被評為萬科2021年度優秀新員工;2022年6月,一位來自海外的紫發紫瞳二次元男孩霸榜了B站全站排行榜,直播兩小時,收入達百萬元;同年7月11日,紅杉中國官宣入職了一秒能閱讀上百份商業計劃書的新員工“Hóng”。

除此,還有一夜漲粉百萬的“柳夜熙”、美女學霸“華智冰”、谷愛凌的數智分身“Meet Gu”等。虛擬人不再是虛擬偶像的代言人,他們甚至開始在汽車、銀行、證券等行業“持證上崗”。

50個虛擬人只要599元,“捏臉”大軍搶占虛擬人

虛擬人直播(來源:各視頻平臺直播截圖)

與真人相比,虛擬人被認為成本更低,且“不會塌房”,因此獲得各類品牌、MCN機構的青睞。于是,伴隨著技術的提升,虛擬人的使用場景不斷被解鎖。

一批服務商嗅到了商機。視頻號上,一場講售虛擬人的直播能吸引20萬人的觀看;抖音、快手、小紅書上,相關公司認證的賬號紛紛取名為“虛擬人”“數字人”;打開搜索網站,輸入“虛擬人”,前五條均為“一站式虛擬人解決方案”“虛擬人平臺”等公司的廣告。

狂熱之下,水大魚大。

筆者聯系了多家虛擬人賣家,他們給出的報價參差不齊:價高者如定制一個虛擬人,從幾萬到上百萬元不等,虛擬人的寫實程度與價格成正比;非定制的通用模型,甚至花費599元,就能擁有某個平臺上50多款虛擬形象一個月的使用權。

價格之外,負責運營或服務的公司,也是如此:動捕設備公司、影視制作公司、游戲公司、AR&VR公司,能沾上邊的公司都紛紛加入了“捏臉”大軍。

一、虛擬人大爆發,50個只要599元

“接下來,帶來最后一個舞蹈——華爾茲”,鏡頭里真人主播的聲音傳出,屏幕前的虛擬主播開啟了“舞動模式”。跟隨著緊湊的音樂節奏,這位身著白色吊帶、藍色褲裙的短發虛擬人,輕松地做出下蹲、甩頭發、跳躍等高難度的舞蹈動作。

瞬間吸引了評論區的刷屏留言,“這是真人跳的嗎?還是程序在跳”。這段舞蹈開始不到5分鐘,直播間涌進了1萬新觀眾。幾曲舞蹈結束,屏幕右下方出現了真人身戴設備操控虛擬主播的畫面。

真人主播解答用戶問題的同時,虛擬主播實時同步著真人主播的口型、表情、動作。期間,真人主播多次更換虛擬形象。

這是一家提供二次元、超寫實數字人形象定制服務的公司。

根據主播介紹及其官網的資料,只需三步,商家就能借助公司的技術開啟虛擬人直播:運用公司的云服務,隨意創造角色豐富、造型多變的虛擬形象;無需昂貴的動捕設備,一個攝像頭就能輕松搞定捕捉;安裝客戶端,就能同步直播方案,支持抖音、快手、虎牙、微信視頻號、斗魚、B站等平臺。

不僅操作起來簡單,價格也格外讓人“心動”。

目前,該公司主要提供三種服務:面部捕捉、半身捕捉和全身捕捉。價位最低的產品中,設備只需電腦+手機的面部捕捉,就能使用公司的所有數字資產,即27個女性角色和21個男性角色,外加可以DIY的捏臉系統,價格上則以使用時間來分,599元/月,4999元/年。捕捉的范圍越大,費用越高,半身捕捉效果,7999元/年,全身捕捉則需要另外支出1.2萬元的傳感器設備費用。

50個虛擬人只要599元,“捏臉”大軍搶占虛擬人

除了這些通用的模型外,該公司還提供私人定制服務,單個虛擬形象設計費用在3萬元。

值得一提的是,該公司的直播賬號名稱極具“元宇宙風”——元創島。根據公眾號簡介,這一名稱還是今年2月25日剛剛完成認證,此前的名稱為“XX智能耳機”。根據公司資料,這是一家以語音交互和軟硬件結合的人工智能公司。

筆者試著在抖音、小紅書、快手等社交平臺上,以“虛擬人”“數字人”為關鍵詞檢索,能搜到大批有企業認證的藍V賬號。其中,不乏賬號每天直播,粉絲數超十萬,櫥窗內的熱門款銷量過百,另外,一個賬號有39個粉絲群,總計超1.2萬名的粉絲加入。

企查查數據顯示,截至今年5月,涉及虛擬偶像/虛擬人企業現存3834 家,2021年新注冊相關企業就有1000余家,同比增長63.69%。2022年一季度共新注冊近300家相關企業,同比增長67.47%。

相關行研報告顯示,2021年中國虛擬人核心市場規模為62.2億元,帶動產業市場規模為1074.9億元。預計到2025年,兩組數字將分別增長至480.6億元和6402.7億元。

虛擬人爆發的同時,服務供應商也迎來集體增長。

二、一個虛擬人,售價從幾百元到上百萬元不等

在林琪的觀察中,2021年6月前后,虛擬人開始在市場中熱起來。她關注到,當時市場已經陸陸續續出現一些代言虛擬人,比如天貓的Ayayi和鐘薛高的阿喜Angie。11月,柳夜熙的出現,則是被公認為虛擬人爆火的重要節點。

2021年的6~7月,當時還是自由職業者的林琪接到了一項汽車廣告的虛擬人制作項目,這也是她第一次制作虛擬人。由廣告公司拍攝真人,設計師會設計一副人臉模型,林琪的任務是用虛擬人替換真人。

2021年9月,研究生畢業后的林琪入職上海的一家公司擔任編導一職。入職后,團隊意外發現林琪有對虛擬人的技術了解,她很快嶄露頭角,目前公司里有2支虛擬人團隊,她負責帶領其中一個虛擬人團隊。林琪算是“誤打誤撞”入了行。

值得一提的是,她前期的虛擬人制作技術,是跟著YouTube和B站上的教學視頻自學而成,還是在畢業后租住的出租房里跑通了模型。

虛擬人制作技術,難度不一。林琪表示,目前,數字人制作技術主要有三種:掃描后重建、建模后綁定、用一些數字人制作工具(如metahuman, character creator等),根據精度不同價格有差異。

第一種技術相對先進,價格也更貴,后兩種技術,稍微更簡單,也是她自學的技術內容。

技術的差異,直接影響著這個尚無標準的行業。

筆者咨詢了多家虛擬人制作公司,目前,虛擬人的購買方多來自B端,小至MCN,大到銀行、汽車、家電等行業的一線品牌,都有涉及。而想要定制一款虛擬人,前期大概需要三大板塊的投入支出:形象定制費用、平臺軟件服務費用、設備費用。但每家公司的單項收費標準都不盡相同,不同公司定制一款虛擬人的綜合收費,差距以數十萬元計。

比如,筆者咨詢了某家自稱游戲引擎出身、實時渲染技術較強的公司,其中二次元、卡通形象虛擬人模型設計費為12萬元,寫實數字人的設計費為28萬元左右,具體可根據客戶需求調整。

需要用到的公司軟件服務系統為18萬元/年,也可以花28萬元買斷。動捕設備則可以按需推薦購買,價位從3.9萬元~39萬元不等。整體算下來,前期投入至少需要五六十萬元。

還有一家最初做機器人動作捕捉系統的公司,卡通形象、寫實數字人模型設計制作費用分別為1.5萬元、2.5萬元,設備加軟件為六七萬,總共投入則在10萬元左右。

當然,也有已經設計好的通用模型,價格幾百到幾萬元不等。

為何收費差異如此之大?

一位名為“愛化身科技”的工作人員告訴《中國企業家》,“目前行業沒有一個標準,也決定了市面上服務水平的參差不齊。20萬元想要做一款精品虛擬人,已經算擊穿底價了,有的收費甚至上百萬元,但不妨礙有人能幾百元捏一張臉。”

一分價錢一分貨,這位工作人員直言:“有的虛擬人只能看到嘴巴張合,有的超寫實虛擬人在圖像呈現上甚至能一比一復刻真人,甚至毛孔、毛衣的細節,說白了就是錢到沒到位的問題?!?/p>

放眼至虛擬人全產業鏈條來看,IP設計、建模材質、骨骼綁定、動作捕捉、渲染成片、運營,設計一款虛擬人,涉及的生產環節往往分布在不同公司,這也導致了規?;碾y度較大。

根據《中國企業家》的觀察,如今入局虛擬人制作服務的,大多也是近一年來從這些行業中衍生出來的“副業”。

比如,林琪所在的公司,依舊是以傳統影視流程為主業,目前公司內部已經有數字人MCN運營團隊,也開始承接國內一線綜藝的有關數字人制作及動作捕捉的需求。

跑通第一個數字人,林琪花了兩三周的時間。隨著技術的精進,她最快可以用2天完成一個虛擬人的制作。目前,她所在的團隊有十多個人,在7月份的項目里,需要一個月制作12個虛擬人。

不過,制作虛擬人只占用其工作室的一部分工作量,更多的工作,還是聚焦在公司傳統業務上。

三、虛擬人能活多久,取決于運營

技術跑通了,對于一些使用者而言,使用起來卻常常受限。

曉曉是一名主播,所在公司今年開始研究虛擬人IP項目,經過三個月的前期準備工作,終于設計出了一款虛擬形象。但目前,仍然需要她這個“中之人”身戴動捕設備控制虛擬人。

覆蓋到指關節的動捕設備,為虛擬人提供了更精確的動作表達,但也因此導致了諸多限制。

“直播中所用到的光塔不能隨意移動,導致使用場景非常局限;目前實物以及真人無法和虛擬人一起出現在畫面中,直播如果不做后期處理,畫面中就只有虛擬人,導致無法帶貨和做大型活動實時直播;動捕設備是按照一米八的統一標準設計的,有些動作并不適配;設備整體也十分笨重,戴了十分鐘就會手酸?!睍詴哉f。

除此之外,虛擬人對設備要求較高,普遍都會對PC電腦、手機、攝像頭有最低配置需求,一些公司甚至會對充電寶的容量也有規定。“僅直播設備采買下來就需要至少四五萬元不說,關鍵是,現在直播誰還用臺式電腦?”

曉曉認為,雖然當前的單一個虛擬人的技術已經十分成熟,但實用性、便捷性上還需要進一步探索。

從技術專業上看,林琪認為,當前的虛擬人制作存在兩個痛點:第一,根據圖片建模:根據給定人臉直接生成一比一仿真模型;第二,虛擬捕捉/AI動作捕捉:擺脫昂貴的光捕、慣捕設備,使用普通電腦攝像頭就可以驅動高質量模型。這些是需要提升的地方。

另一方面,即便虛擬人成功出生了,卻不得不面對“出道即巔峰”的難題。

柳夜熙在抖音上的人氣巔峰是第一條視頻,獲得360.9萬的點贊量,今年發布的13條作品中,只有4條點贊量突破百萬;AYAYI在小紅書上,第一條動態收獲10萬的點贊量,如今的動態點贊量大部分只有二三百。在B站、抖音、快手或小紅書上,不同平臺的虛擬人都面臨著熱度的減退。

虛擬人迎來爆發期的同時,未來的具體路徑依舊不夠明朗。

“不少公司購買虛擬人后,大概使用三五次就拋棄了”,林琪告訴我們,“感覺許多公司拿虛擬人做一次發布、蹭一蹭直播的流量,虛擬人就消失了?!钡灿袌F隊將之當成IP長期運營,得到很多粉絲,并獲得了商業利益的回報。

虛擬人制作完成后,如何運營依舊顯得至關重要。

在林琪看來,在當前的技術背景之下,虛擬人的外表、對虛擬人進行軀干和面部的動作綁定各占20%,余下60%則由運營團隊決定。

如果要將虛擬人運營好,運營團隊更應該像一支藝人經紀團隊,而且,中之人的身份是至關重要的——他(她)是真實的人,正是其賦予了虛擬人以思想。她舉例日本的游戲直播運營虛擬主播codemiko,講話很風趣幽默,愛開玩笑,“按照我們的話說就是很有梗。”

“如果沒有運營團隊可以跟上的話,虛擬主播的壽命基本就等于發布的時間段而已?!绷昼飨M麥蕚淙刖值闹谱鞴灸芤庾R到,虛擬主播不是沖一次流量、用完就可以拋棄的軀殼,而是可以真正將其注入生命和情感的創作。

很多時候,她也會將自己在現實世界未能完成的事情、想表達的情感,傾注到自己制作的形象上。

林琪依舊看好這個行業,“這是一個非常有生命力的朝陽行業,與新的科技及研究成果密切相關的行業?!彼J為,在元宇宙里,數字人比真人有更廣闊的舞臺。但她也表示,現在還處于初期探索階段。

(應采訪對象要求,林琪、曉曉為化名)

 

作者:譚麗平,陳睿雅;公眾號:中國企業家雜志

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/VJgF7UCiHWY_rb82KDrBIg

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評論
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  1. 大量供應了

    來自廣東 回復
  2. 技術決定虛擬人的外在呈現,而運營則是虛擬人的靈魂所在,現在有那么多的虛擬人出現了,但出圈的,知名的有幾個呢?

    來自廣東 回復
  3. 虛擬人這么便宜?估計效果形象會不怎么好吧,反正我還是不是很喜歡虛擬人呢

    來自浙江 回復
  4. 感覺虛擬人終究還是假的,并沒有真人好看吧,反正我個人還是喜歡真人,感覺會更有感情

    來自河南 回復
  5. 便宜的很丑,效果好的又很貴不是個人能承擔的

    來自江蘇 回復
  6. 真的搞不懂,明明真人更加生動啊,除了沒虛擬人漂亮

    回復
  7. 天吶,現在虛擬人那么便宜的嗎,一直覺得虛擬人好貴的

    來自廣西 回復
  8. 如何運營虛擬人真的是很重要的呀,不能光做出來了不管了

    來自江西 回復
  9. 這樣看來虛擬人也不是說那么有前景,可能大家之前都是圖個新鮮感吧

    來自江西 回復
  10. 很多人看虛擬人只是看個新鮮,所以流量才會下滑得那么快

    來自浙江 回復