如何保證 Midjourney 繪畫(huà)的可控性和連續(xù)性,收藏這篇就夠了!(附基礎(chǔ)參數(shù)匯總)

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本篇文章的主要內(nèi)容為如何確保 Midjourney 繪畫(huà)的可控性和連續(xù)性。作者將為大家介紹做 AI 繪畫(huà)需要參考的一些參數(shù)和命令。希望能對(duì)大家有所幫助。

最近 AI 繪畫(huà)火爆整個(gè)設(shè)計(jì)圈,它從生產(chǎn)力和效率上根本改變了設(shè)計(jì)師的工作模式。

然而 AI 繪圖的隨機(jī)性造成了設(shè)計(jì)師對(duì)生成畫(huà)面難以控制的問(wèn)題。在本篇,我將在本篇章節(jié)中為大家介紹一些進(jìn)階的參數(shù)和命令,來(lái)讓你的 AI 繪畫(huà)更加可控和連續(xù)。

一、Midjourney 常見(jiàn)的使用問(wèn)題

當(dāng)前我們?cè)谟?Midjourney 做 AI 繪圖時(shí),通常會(huì)出現(xiàn)可控性較差的問(wèn)題,主要表現(xiàn)為以下三點(diǎn):

  1. 隨機(jī)性非常強(qiáng):AI 繪畫(huà)的隨機(jī)性很強(qiáng),即使是相同的關(guān)鍵詞,輸出的結(jié)果也完全不同,每次輸出結(jié)果完全相似的為億分之一。
  2. 無(wú)法達(dá)到理想預(yù)期:圖片中具體元素內(nèi)容、顏色、位置等參數(shù)無(wú)法精確控制,輸出完全符合設(shè)計(jì)師預(yù)期的圖片。
  3. 連續(xù)性較弱:每次生成的圖片上下內(nèi)容元素毫無(wú)聯(lián)系,難以在設(shè)計(jì)創(chuàng)作中形成統(tǒng)一的角色、背景或故事主題。

接下來(lái)作者就通過(guò)一些命令和參數(shù)告訴大家如何讓 Midjourney 的出圖更可控、連續(xù)。

二、如何讓畫(huà)面更可控,記住這 7 個(gè)關(guān)鍵詞就夠了

1. 微調(diào)細(xì)節(jié)參數(shù)【 –chaos】

chaos 參數(shù)可以改變結(jié)果的多樣性,它的數(shù)值由 0-100 。數(shù)值越小,出圖就更穩(wěn)定,數(shù)值越大,生成的圖像多樣性就越強(qiáng)。適用于我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)創(chuàng)意時(shí),如果需要更多創(chuàng)意元素的代入就可以試試這個(gè)參數(shù)。

舉個(gè)例子:我們先隨意生成一張圖,這里我輸入了“a cute cat” ,得到以下圖片。

然后我們?cè)囋囅荣x予其 chaos 值,點(diǎn)擊圖片下方的“Make Variations ”,在對(duì)話框中描述詞后分別加上“–chaos 1”和“–chaos 100”來(lái)看看出圖的對(duì)比結(jié)果。

我們得到三張圖放在一起做一下對(duì)比,可以看到 chaos 1下的小貓與原圖有著較像的紋理、顏色,嘴形;而當(dāng) chaos 值調(diào)整到 100 時(shí),其臉部紋理,毛發(fā)樣式及眼睛顏色等細(xì)節(jié)都得到了更多樣的變化。

因此,如果你想基于原圖進(jìn)行細(xì)微調(diào)整,那盡量保持chaos處于較小的數(shù)值下。

2. 種子特定參數(shù)【–seed 】

官方的解釋是,Midjourney 機(jī)器人使用種子編號(hào)創(chuàng)建視覺(jué)噪聲場(chǎng),作為生成初始圖像網(wǎng)格的起點(diǎn)。種子編號(hào)是為每個(gè)圖像隨機(jī)生成的,但可以使用 –seed 或 –sameseed 參數(shù)指定。使用相同的種子編號(hào)和提示將產(chǎn)生相似的結(jié)束圖像。

換句話說(shuō)我們使用相同的提示詞下生成的圖片每張都有一個(gè)不同的seed值,它的范圍是在“ 0–4294967295 ”。所以這就是為什么描述詞相同的情況下每次生成圖片都不一樣。

那為了控制這種連續(xù)性,我們主要加上 seed 值參數(shù),就可以保證你在同一幅畫(huà)中的設(shè)計(jì)一致性。

需要注意的是,生成的原始 4 張圖片才可以返回 seed 值。

如何查看圖片的seed值呢?找到原始四宮格右上角的第一個(gè)圖標(biāo)(添加反應(yīng)),在反應(yīng)中查找 envelope,并點(diǎn)擊信箱的圖標(biāo),隨后,我們就可以在私信官方服務(wù)器中看到該圖片的 seed 值。

如下圖所示,該 seed 值就是這個(gè)圖片的唯一標(biāo)識(shí)符號(hào)了。

那我們?cè)僭?Midjourney 里,輸入相同的關(guān)鍵詞+seed 值,就可以得到和原始四宮格相同的圖片啦。

有了 seed 值,我們其實(shí)就可以反向利用這個(gè)特性,來(lái)對(duì)已經(jīng)確定的效果圖進(jìn)行微調(diào)了。

舉個(gè)例子:

我先生成一張?jiān)?4 宮格圖片,并給一個(gè) seed 值,如“ a beautiful girl , –seed 1000 ”

接下來(lái),我們分別利用相同的seed值,給小女孩穿上紅色的裙子和帶一副太陽(yáng)鏡,我們得到以下結(jié)果。雖然還是有一定的隨機(jī)性,但部分圖還是可以看出連續(xù)性的,可能要多做嘗試。

3、提示詞權(quán)重參數(shù)【 :: 】

【 :: 】是可以跟在一個(gè)單詞后面做語(yǔ)意的切割,還可以通過(guò)增加數(shù)字來(lái)表示這個(gè)提示詞的權(quán)重,強(qiáng)化該詞的占比,權(quán)重參數(shù)默認(rèn)數(shù)值為 1,v4 后的版本可以接受權(quán)重?cái)?shù)值為整數(shù)和小數(shù)。使用時(shí)是需要跟在提示詞后+【 :: 數(shù)字】。

舉個(gè)例子:

我輸入一個(gè)“ice mountain ”的關(guān)鍵詞描述,我們得到一張積成的山的冰塊,它是沒(méi)有對(duì)語(yǔ)義分割的結(jié)論。

但我想要的是覆蓋著冰的山,所以我通過(guò)增加權(quán)重符號(hào)“ :: ”來(lái)進(jìn)行語(yǔ)義分割,并增加冰的權(quán)重。我輸入“ ice :: mountain ”后得到以下圖,可以看到我增加語(yǔ)義分割權(quán)重后,就變成了覆蓋著冰的山。

接下來(lái)我還想讓山上的冰更多,我同樣通過(guò)該參數(shù)增加冰的權(quán)重,輸入“ ice :: 3 mountain ”,我們就可以看到接下來(lái)的圖,冰變得更多了。

4. 圖片權(quán)重參數(shù)【–iw 】

圖片權(quán)重參數(shù)用于控制圖像提示的權(quán)重占比,常用于需要墊圖的場(chǎng)景,用來(lái)控制我們期望得到的圖片和墊圖之間的差異性。

v5 版本之后的取值為“ 0.5-2 ”,當(dāng)這個(gè)參數(shù)越高,表明墊圖圖片對(duì)當(dāng)前繪制新圖的權(quán)重更高,也就是還原度更高,反之亦然。

舉個(gè)例子:

我先通過(guò)簡(jiǎn)單的關(guān)鍵詞輸入生成一張圖片,輸入“a beautiful girl”,生成一張小女孩的圖片:

隨后我通過(guò)墊圖的方式,分別基于這張小女孩生成了 0.5 和 2 權(quán)重的圖片:

放在一起對(duì)比后,我們可以看到權(quán)重為 2 的結(jié)果比權(quán)重為 0.5 的更加接近原始圖片的效果。

5. 負(fù)向權(quán)重參數(shù)【–no】

當(dāng)我們不想要畫(huà)面中具體某個(gè)元素時(shí),就可以用該負(fù)向權(quán)重符號(hào),比如我不想要紅色,不想要蘋(píng)果,不想要房子等等。

舉個(gè)例子:

我先輸入“flower garden”以生成一幅花園的原始圖:

非常夢(mèng)幻,但我不想要背后的房子,因此我使用負(fù)向權(quán)重詞輸入“ flower garden, –no house ”得到以下結(jié)果,現(xiàn)在得到的結(jié)果就只有一個(gè)純花園,后面沒(méi)有任何的建筑物了。

6. 藝術(shù)性權(quán)重參數(shù)【 stylize 】

stylize 通常用來(lái)調(diào)整圖片的藝術(shù)值權(quán)重,值越低,生成的圖像與提示詞越匹配,但藝術(shù)性較差;值越高創(chuàng)建的圖像非常具有藝術(shù)性,但與提示詞的聯(lián)系較少。默認(rèn)情況下 stylize 值為 100,v4 版本后其取值范圍為“0-1000”。

舉個(gè)例子:

同樣是一束花,我們?cè)囋囉貌煌?stylize 值生成的效果做對(duì)比,我們可以看到從 100、500 到 1000,畫(huà)面的藝術(shù)化風(fēng)格逐漸增強(qiáng)。

7. 合成參數(shù)【 remix 】

在該模式下,允許你在每次變化中修改你的提示詞,并基于原始單張圖進(jìn)行新的關(guān)鍵詞優(yōu)化和調(diào)試。我們可以通過(guò)使用 /prefer remix 命令來(lái)打開(kāi)或關(guān)閉合成模式。

舉個(gè)例子:

我先生成一張?jiān)紙D“A cat is lying lazily on a cat climbing frame”:

接下來(lái)點(diǎn)擊圖片下方的“Make Variations”,并將關(guān)鍵詞改為“A dog is lying lazily on a cat climbing frame”:

點(diǎn)擊提交后,我們得到了新的一幅貓?zhí)鎿Q成狗的繪畫(huà)(在 remix 效果下,這只狗顯得貓里貓氣):

再來(lái)一個(gè)例子:

我們先生成一幅南瓜山的圖片:

同樣的方式輸入“pile of birds”:

我們得到了在堆疊南瓜山布局的基礎(chǔ)上,將南瓜換成了鳥(niǎo)的元素,這也是 remix 的另一種混合圖片的用法。

是不是很有趣,你也趕緊來(lái)試試吧~

三、如何讓畫(huà)面更連續(xù),這6種方法就夠了

學(xué)會(huì)了可控性參數(shù)后,我們?cè)賮?lái)看看如何讓輸出的圖片連續(xù)性更強(qiáng)。

這種連續(xù)性的繪畫(huà)方法通常可以用在需要輸出連續(xù)性繪本、電影腳本、表情包等應(yīng)用場(chǎng)景下。

方法一:URL+描述

1. 創(chuàng)建人物角色

我們先來(lái)選擇一個(gè)人物角色作為連續(xù)性畫(huà)作的主人公。

舉例:“a yong girl, in the style of Hayao Miyazaki”:

2. 創(chuàng)建角色場(chǎng)景

我們將上述圖片的URL進(jìn)行復(fù)制后,按照【URL】+【圖案角色描述】+【圖案場(chǎng)景描述】進(jìn)行關(guān)鍵詞的描述。

舉例:“URL+a young girl is eating an apple , under the tree , in the style of Hayao Miyazaki”:

再來(lái)一個(gè)例子:“URL+a young girl , Sketching under the tree , in the style of Hayao Miyazaki ”:

這樣相同的方法,我們就可以得到在相同角色下的不同場(chǎng)景的連續(xù)繪圖了。

方法二:URL+iw

1. 創(chuàng)建角色

先來(lái)創(chuàng)建一個(gè)皮克斯風(fēng)格的小女孩,從四宮格中選出一張我喜歡的角色圖。

舉例:“a yong girl , Pixar style”:

2. 創(chuàng)建角色場(chǎng)景

通過(guò)輸入描述詞【URL】+【圖片角色及場(chǎng)景描述】+【iw參數(shù)】來(lái)完成角色場(chǎng)景的創(chuàng)建。

我想描述一個(gè)在海灘邊奔跑的小女孩,并將 iw 值設(shè)置為 2 。iw 值參考范圍為 0.5-2 ,數(shù)值越大,圖片越接近參考圖。

舉例:“URL+a yong girl is running , near the beach , Pixar style , –iw 2 ”:

我們就得到了這個(gè)小女孩在沙灘旁跑步的繪圖了。

方法三:運(yùn)用seed

1. 創(chuàng)建角色

這里我們直接選用方法二這個(gè)皮克斯的女孩繼續(xù)舉例:

2. 創(chuàng)建角色場(chǎng)景

我們將上述圖片的 URL 進(jìn)行復(fù)制后,按照【URL】+【圖案角色描述】+【圖案場(chǎng)景描述】+【原始圖 seed 】進(jìn)行關(guān)鍵詞的描述。比如,我想生成一個(gè)女孩在沙灘邊跑步的場(chǎng)景。

舉例:“URL+a yong girl is running , near the beach , Pixar style , –seed 1997667934”:

方法四:Panel 命令

Panel 命令往往可以幫助我們生成連續(xù)的動(dòng)作和表情,基本結(jié)構(gòu)為【數(shù)字+panels with+不同表情/連續(xù)*動(dòng)作/不同姿勢(shì)】

舉例:“a cute anime girl with pink dress , 6 panels with different poses”。

則可以得到姿勢(shì)不同的連續(xù)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格女孩的圖片:

再來(lái)嘗試一張連續(xù)奔跑的動(dòng)畫(huà)女孩。

舉例:“a cute anime girl with pink dress , 6 panels with continuous running”。

再嘗試以下連續(xù)不同表情的動(dòng)畫(huà)女孩。

舉例:“a cute anime girl with pink dress , 6 panels with continuous Expressions”。

方法五:Character sheet

Character sheet 需要我們將版本切換成 niji mode,然后在描述中加入 character sheet 關(guān)鍵詞。

舉例:“a cute anime girl with pink dress , character sheet , full body”:

方法六:使用emoji和expression sheet命令

emoji 和 expression sheet 命令常用于生成連續(xù)的表情包圖片。

舉例:“cute cat emoji , expression sheet , ultra detail”:

再來(lái)嘗試一組動(dòng)畫(huà)女孩的表情包。

舉例:“a anime girl emoji , style by Miyazaki Hayao , expression sheet”:

四、總結(jié)

本篇為大家大家總結(jié)了 7 個(gè)可控性關(guān)鍵參數(shù)和 6 種連續(xù)性繪畫(huà)方法,大致總結(jié)如下:

當(dāng)然,掌握這些參數(shù)的用法還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,大家還是需要在大量的練習(xí)中來(lái)感受和總結(jié)如何掌控AI,讓它成為你最得力的助手。

本文由 @Vicky。 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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