AIGC+短劇,City不City?

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AIGC技術(shù)正以前所未有的速度重塑媒體和娛樂產(chǎn)業(yè),尤其是在短劇制作領(lǐng)域。本文將深入探討AIGC短劇的發(fā)展前景,分析其在內(nèi)容創(chuàng)作和技術(shù)應(yīng)用上的優(yōu)勢與挑戰(zhàn),以及中華文化如何成為AIGC短劇內(nèi)容創(chuàng)新的重要源泉。

人類與科技的關(guān)系,無論是在文學(xué)作品中,還是在電影作品中,一直被討論著。自2022年末,Chatgpt真正進入大眾視野,AIGC迎來了高速發(fā)展與應(yīng)用期。

7月8日,全國首部AIGC科幻短劇——《三星堆:未來啟示錄》在抖音平臺正式上線?!度嵌选の磥韱⑹句洝肥怯刹┘{影業(yè)AIGMS制作中心出品制作,基于四川省電影局2022年立項的同名電影《三星堆:未來啟示錄》所打造,是2024年立項公示的全國重點微短劇。其主創(chuàng)團隊表示,這部短劇在制作過程中,并不是「+AI」,而是「AI+」,是全流程AI,是完全應(yīng)用AI技術(shù)制作的電影級別的AI影劇集。

在此之前,我們已經(jīng)看到央視頻曾推出AI全流程短劇《中國神話》《百家爭鳴》《AI看典籍》等視聽作品。

短劇,成為率先應(yīng)用AI進行全流程生成內(nèi)容的賽道。同時,1號發(fā)現(xiàn),這些短劇的內(nèi)容支撐不約而同地選擇了「中國文化」。

短劇賽道有何吸引AIGC的地方,「中國文化」又為何率先被選擇作為內(nèi)容支撐,以及AIGC短劇究竟好不好看呢?

一、為啥是短?。?/h2>

橫觀目前播出的AIGC作品,短劇的數(shù)量遙遙領(lǐng)先。

《三星堆:未來啟示錄》每集平均時長在3-5分鐘左右,央視頻的《中國神話》每集控制在5分鐘左右,包括一些地方廣電的文旅宣傳視聽作品同樣以短片為首要嘗試形式。

從某種意義上來說,短劇與AIGC,可謂是天作之合。

AIGC的核心在于深度學(xué)習(xí)模型,這些模型通過大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)輸入數(shù)據(jù)的分布和模式,從而能夠生成與原始數(shù)據(jù)相似或全新的內(nèi)容。當(dāng)下,創(chuàng)作者借助AI生成工具,如即夢AI,進行視聽作品輸出,并且AI生成工具與傳統(tǒng)的剪輯、特效軟件的使用方式截然不同。不管是創(chuàng)作者還是創(chuàng)作內(nèi)容,都在與AIGC的磨合當(dāng)中。因此,AIGC作為一樣新事物,不管是其本身還是使用者都處于發(fā)展初期,發(fā)展前景充滿未知,在這樣的情況下,行業(yè)如何「低成本試錯」?

超city的短劇,成為平臺實驗AIGC的沃土。

2023年至2024年,短劇賽道迎來了發(fā)展爆發(fā)期,其用戶關(guān)注度在不斷攀升。天貓獨家冠名,并在快手播出的精品短劇合計曝光量達4億。除此之外,地方廣電、B站、小紅書等都在大力投入短劇市場。相比成熟的長視頻賽道,各平臺都在抓緊搶占剛剛興起的短劇賽道。

此外,短劇的自身特色非常適配AIGC的創(chuàng)作探索,「降本增效」可以在短劇上發(fā)揮到極致。一般情況下,短劇的時長每集在3~5分鐘,整部短劇的時長在30分鐘左右。短劇的小體量有利于創(chuàng)作者與AI生成工具進行磨合,既能不被新技術(shù)困擾,又能將有限的精力放在內(nèi)容的打磨上。

多重BUFF疊加,短劇成為平臺探索AIGC潛能最先嘗試的賽道。

二、為啥是中華文化?

再橫觀目前播出的AIGC作品,這些短劇的題材大多數(shù)以「中華文化」為內(nèi)容支撐。

《三星堆:未來啟示錄》背負著秘密的半機械化戰(zhàn)士吳星言與另外兩方勢力,試圖收集三星堆遺跡的信息還原古蜀國,從而找到超距光子。通過預(yù)告片,我們還能發(fā)現(xiàn),吳星言與毀滅人類的超腦有千絲萬縷的關(guān)系。

在AIGC探索階段,其生成的短劇在劇情上采用神秘的中國古文明與科技碰撞是個非常巧妙的選擇。現(xiàn)實生活中,三星堆文明在開采過程中,不斷地涌現(xiàn)出令眾人瞠目結(jié)舌的遺跡。青銅器制造以及焊接技術(shù)的發(fā)現(xiàn)都是大眾對三星堆文化產(chǎn)生興趣的原因。同時,人類也一刻不停地幻想未來科技會進化成什么樣子,是否像科幻電影拍攝的一樣,人人身體會植入芯片,會超越星際到別的星球上生活。

正如哲學(xué)界的經(jīng)典問題「我們從何處來」「我們到何處去」,過去和未來擁有兩種不同的神秘感,對用戶具有高吸引力。

在《三星堆:未來啟示錄》中,三星堆文明代表著我們的過去,科技代表著我們的未來,主創(chuàng)團隊用「尋找」一詞將兩種神秘感結(jié)合起來。以三星堆文明為內(nèi)容載體,講述了未來人類進入數(shù)字生成的古蜀國,開展了一場橫貫古今的冒險之旅,尋找拯救文明危機的方式。

不僅《三星堆:未來啟示錄》采用了古文明,上海電影舉辦的「全球AI電影馬拉松大賽」也將哪吒這個經(jīng)典文化IP作為一個主題賽道,促進參與者發(fā)力創(chuàng)新中華文化。

《中國神話》巧妙運用現(xiàn)代視角,將這些古老的神話與當(dāng)代社會現(xiàn)實緊密相連,例如,夸父逐日、嫦娥奔月的傳說與航天探索的輝煌成就相映照等;《AI看典籍》運用AI技術(shù)生動解讀中華文明的博大精深。其中,AI角色的巧妙加入,如AI撒貝寧、AI王冰冰等,為觀眾帶來了耳目一新的視聽體驗。

此外,芒果TV推出的《湘行漫記》同名AI紀(jì)錄片,借助AI動畫技術(shù),生動還原了左宗棠的傳奇故事,為觀眾呈現(xiàn)了一幅幅鮮活的歷史畫面。

1號猜想,創(chuàng)作者率先選用「中華文化」作為內(nèi)容支撐有兩種動力:

作為外驅(qū)力的「流量」:一方面,中華文化中很多母題具有傳奇性與神秘性,像三星堆文化,以及古代神話故事,這些充滿神秘的題材對受眾具有天然的吸引力。因此,借由中華文化對用戶強大的號召力,對于獲取用戶流量有一定的保障。另一方面,創(chuàng)作者在探索初期可以把精力放在「元素如何巧妙組合」上,省去一部分完全原創(chuàng)的時間成本。這對于嘗試某個未知領(lǐng)域的探索相對友好。在「全球AI電影馬拉松大賽」中的神話賽道,將「哪吒鬧?!棺鳛橘惖烂},創(chuàng)作者們充分發(fā)揮想象力將「哪吒鬧?!惯M行顛覆性的創(chuàng)作。

作為內(nèi)驅(qū)力的「責(zé)任」:講好中國故事,傳播中華文化是影視人工作的應(yīng)有之義,因此,基于社會責(zé)任感,選擇中華文化進行創(chuàng)新傳播不僅能夠獲得政策上的支持,也是創(chuàng)作者社會責(zé)任感的體現(xiàn)。

三、But,Yes

AIGC的高概念令人耳目一新,但,是否有發(fā)展前景仍要落在「內(nèi)容好不好看」上。不管應(yīng)用的技術(shù)多么先進,噱頭多么大,內(nèi)容好不好看才是硬道理。再令人眼花繚亂的技術(shù),內(nèi)容不吸引人也無濟于事。

而AI的短板恰恰在此。

在以中華文化為標(biāo)簽的影視作品,一直在追求的效果是「情感共鳴」,真實的環(huán)境、真實的人物、真實的故事是傳統(tǒng)文化影視作品受到用戶好評的關(guān)鍵因素。因為,「共鳴」給予用戶以感同身受,建構(gòu)用戶的共同體意識。同時,這類影視作品無論如何創(chuàng)新,高質(zhì)量的內(nèi)容一定是放在第一位的,形式是錦上添花的存在。

所以,「情感共鳴」「高質(zhì)量內(nèi)容」是影視作品受到觀眾歡迎的第一因素,「有趣的形式」退居其后。

而影視作品能夠獲得觀眾認(rèn)可的原因在于,創(chuàng)作者將自己人生的感悟,將自己對日常生活的觀察融入作品之中,從而使觀看者獲得情感共鳴。這便是AI缺失的地方。作為機器,AI文本分析能力強大但機械,也許有情感,但浮于表面。機器無法體驗與感受人類深層次情感,因此,難以在影視敘事中達到動人心弦,令人神往的效果。

AIGC生成的角色僵化問題也很明顯。傳統(tǒng)動畫制作有真人動作捕捉演員來為角色表現(xiàn)打基礎(chǔ),而AIGC的依據(jù)可能只有一些字資料。從《三星堆·未來啟示錄》中的角色表現(xiàn)來說,盡管手部青筋細節(jié)也能呈現(xiàn),但人的面部表情表現(xiàn)稍顯不足。AI電影《傳奇》中出現(xiàn)同樣的問題,許多觀眾吐槽數(shù)字人成龍表情機械、沒有感情,讓人出戲。

同時,AIGC短片還存在畫面與畫面之間的銜接問題,其觀感類似于播放PPT,導(dǎo)致「噱頭」比「內(nèi)容」強勁。

所以,當(dāng)AI展現(xiàn)出強大的生成能力后,影視民工先別急著又雙叒叕覺得要被取代了。

AIGC「情感缺失」等短板,使其離不開人的掌控與驅(qū)使。

AI是來加入這個家的,不是來拆散這個家的。

《三星堆:未來啟示錄》的主創(chuàng)團隊表示,博納影業(yè)AIGMS制作中心是AI+,是以AI為主體的全流程創(chuàng)作。團隊把AI當(dāng)成合作者而不是工具。AIGC的發(fā)展與應(yīng)用,使其從工具變成伙伴。

基于這樣的發(fā)展理念,盡管AI身份提升,但并不意味著創(chuàng)作者的思想要向「AI至上」轉(zhuǎn)變。如何利用好AI,進行高質(zhì)量的內(nèi)容輸出,才是正確的發(fā)展方向?!度嵌眩何磥韱⑹句洝芬愿吒拍钗脩簦仨気o以高質(zhì)量的內(nèi)容,否則AI不僅不能提供發(fā)展動力,反而成為阻力。

四、結(jié)語

想要嘗試鮮味的妙處,自然需要有試錯的勇氣。

各大平臺在AIGC短板如此明顯的情況下,仍要推出此類產(chǎn)品,不光是為了搶占賽道,也是為了探索AI目前能做到的上限,從而預(yù)測未來之路的走法。AIGC作為成長型技術(shù),目前存在的問題會在不斷地應(yīng)用與嘗試中解決,不必抱有完全否定的態(tài)度。

AIGC短劇的實驗性探索在未來有望拓展至長視頻領(lǐng)域,從而為長視頻創(chuàng)作注入新的創(chuàng)新活力。這將推動更多題材豐富的影視劇得以制作,并促使各題材領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)更為垂直化、精細化的劃分。

如今,對于AI的使用仍在探索階段,如何使用AI,如何利用AI+打出差異化,發(fā)掘新的發(fā)展方向,并產(chǎn)出成熟的、高質(zhì)量的影視作品,是行業(yè)需要不斷研究的核心命題。

參考文獻

1.東西娛樂:進入三星堆的新方式,AIGC科幻短劇

2.廣電時評:速速圍觀!廣電視聽AIGC作品大賞來了

3.影視毒舌:《傳說》讓我對AI影視的最后一絲興趣也沒了…

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【傳媒1號】,微信公眾號:【傳媒1號】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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