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新手設(shè)計(jì)師,必看的高質(zhì)量 B 端產(chǎn)品

新手設(shè)計(jì)師,必看的高質(zhì)量 B 端產(chǎn)品

在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,不斷學(xué)習(xí)和吸收優(yōu)秀產(chǎn)品的設(shè)計(jì)精髓是每個新手設(shè)計(jì)師成長的必經(jīng)之路。特別是對于B端產(chǎn)品,其復(fù)雜性和針對性要求設(shè)計(jì)師具備更高的敏感度和專業(yè)能力。本文將介紹幾款高質(zhì)量的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例,通過分析它們的設(shè)計(jì)理念和交互細(xì)節(jié),幫助新手設(shè)計(jì)師拓寬視野,提高設(shè)計(jì)水平。
用戶為什么就是不理解你做的產(chǎn)品?

用戶為什么就是不理解你做的產(chǎn)品?

在產(chǎn)品迭代的過程中,我們經(jīng)常會遇到用戶反饋和現(xiàn)象,如“用戶找不到功能入口或模塊”、“一個頁面/流程中,用戶常用的功能只有20%”以及“不理解新功能的作用和意圖”等問題。這些問題看似是視覺樣式類問題,但實(shí)際上可能涉及到更深入的業(yè)務(wù)問題。因此,我們需要重新審視問題的定義,并采取合適的策略來解決它們。
業(yè)界動態(tài)
一只“猴子”霸榜熱搜,黑悟空配嗎?

一只“猴子”霸榜熱搜,黑悟空配嗎?

一款名為《黑神話:悟空》的國產(chǎn)游戲,也如同孫悟空一般,在歷經(jīng)長時間的打磨后終于爆發(fā)出驚人的能量,成為全球游戲玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。這款游戲不僅打破了多項(xiàng)記錄,更讓國產(chǎn)IP再次閃耀光芒。那么,它究竟有何魅力能讓這么多人為之瘋狂?讓我們一起揭開《黑神話:悟空》的神秘面紗。
業(yè)界動態(tài)
《黑神話:悟空》燃爆登場,揭秘頂流背后的資本和品牌

《黑神話:悟空》燃爆登場,揭秘頂流背后的資本和品牌

《黑神話:悟空》今日正式上線,從預(yù)購的火爆到上線的熱搜登頂,這股"黑神話"熱潮背后,是玩家對高品質(zhì)游戲的渴望,以及品牌對流量的精準(zhǔn)把握。就像《西游記》一樣,屬于游戲科學(xué)漫長的取經(jīng)之路,或許才剛剛開始。
OA(數(shù)字化辦公系統(tǒng))是如何運(yùn)作的——應(yīng)收應(yīng)付功能拆解!

OA(數(shù)字化辦公系統(tǒng))是如何運(yùn)作的——應(yīng)收應(yīng)付功能拆解!

通過數(shù)字化辦公OA系統(tǒng),企業(yè)可以更高效地處理應(yīng)收應(yīng)付業(yè)務(wù),優(yōu)化資金使用效率,減少不必要的資金占用和利息支出。本文將詳細(xì)拆解應(yīng)收應(yīng)付功能模塊、業(yè)務(wù)流程和邏輯,幫助讀者更好地理解和應(yīng)用這一功能。
分析評測
競品分析-古茗奶茶

競品分析-古茗奶茶

在奶茶市場競爭激烈的背景下,古茗奶茶憑借其獨(dú)特的經(jīng)營策略和品牌形象,成功占據(jù)了一席之地。本文將從古茗的發(fā)展歷程、品牌負(fù)面事件、宏觀環(huán)境分析、微觀環(huán)境分析以及SWOT分析等方面進(jìn)行全面剖析,以期為讀者提供更深入的了解和啟示。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
“支付寶碰一下”是創(chuàng)新嗎?

“支付寶碰一下”是創(chuàng)新嗎?

支付寶最新的“碰一下”產(chǎn)品在跨平臺支付和提升用戶體驗(yàn)方面做出了不小的創(chuàng)新,通過將NFC支付信息轉(zhuǎn)化為二維碼的方式,支付寶巧妙地規(guī)避了iOS與Android系統(tǒng)間的壁壘,統(tǒng)一了兩大平臺的近場支付方式。這一改變不僅提升了支付效率,降低了商戶的費(fèi)用,還為未來移動支付的發(fā)展打開了新的思路。
創(chuàng)業(yè)學(xué)院
從《斗戰(zhàn)神》到《黑神話:悟空》,一家游戲創(chuàng)業(yè)公司的十年孤勇

從《斗戰(zhàn)神》到《黑神話:悟空》,一家游戲創(chuàng)業(yè)公司的十年孤勇

從《斗戰(zhàn)神》到《黑神話:悟空》,我們看到的不僅是一個創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的成長歷程,更是中國游戲產(chǎn)業(yè)從跟隨到領(lǐng)跑的縮影。這款游戲,如同其靈感來源《悟空傳》一樣,打破了傳統(tǒng),以一種全新的方式,讓世界重新認(rèn)識中國的文化魅力。
業(yè)界動態(tài)
首日破10億,《黑神話:悟空》,讓所有中國玩家沸騰了

首日破10億,《黑神話:悟空》,讓所有中國玩家沸騰了

《黑神話:悟空》的橫空出世,不僅以其精湛的畫面和深邃的文化底蘊(yùn),讓中國玩家沸騰,更在全球范圍內(nèi)掀起了一股東方神話的熱潮。這款游戲,以其獨(dú)特的魅力,證明了中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力和文化自信。它不僅是一個游戲,更是一次文化輸出的壯舉,讓世界看到了中國故事的無限可能。
產(chǎn)品的力量:從理論到實(shí)踐(五)

產(chǎn)品的力量:從理論到實(shí)踐(五)

本文通過作者的親身經(jīng)歷,展示了從線框圖到高保真原型的設(shè)計(jì)過程,以及如何通過統(tǒng)一的產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格和明確的設(shè)計(jì)規(guī)范來解決團(tuán)隊(duì)合作中的問題。文章不僅提供了實(shí)用的設(shè)計(jì)技巧,還強(qiáng)調(diào)了溝通與協(xié)作的重要性,是每位產(chǎn)品設(shè)計(jì)者的寶貴教訓(xùn)。
業(yè)界動態(tài)
黑盒打開,悟空砸掉3A游戲的靈霄寶殿

黑盒打開,悟空砸掉3A游戲的靈霄寶殿

《黑神話:悟空》在劇情上融合了《西游記》原著世界觀和當(dāng)代創(chuàng)作,畫質(zhì)和動作表現(xiàn)達(dá)到了3A游戲主流水準(zhǔn)。 《黑神話:悟空》的成功給游戲大廠們上了一課:相對低的成本也可以做出高質(zhì)量的游戲。 《黑神話:悟空》獲得了國產(chǎn)單機(jī)游戲能獲得的最好口碑,但很難改變游戲行業(yè)錢和人才的流向。
數(shù)據(jù)分析
數(shù)據(jù)要素在交通運(yùn)輸領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展 (汽車大數(shù)據(jù))

數(shù)據(jù)要素在交通運(yùn)輸領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展 (汽車大數(shù)據(jù))

本文深度分析了數(shù)據(jù)復(fù)用與高質(zhì)量數(shù)據(jù)集構(gòu)建的背景、智能網(wǎng)聯(lián)汽車技術(shù)進(jìn)展以及數(shù)據(jù)融合對行業(yè)發(fā)展的影響。文章不僅探討了兩客一危與網(wǎng)絡(luò)貨運(yùn)的數(shù)據(jù)特點(diǎn)和應(yīng)用場景,還闡述了人工智能工具在數(shù)據(jù)集建設(shè)中的應(yīng)用,并深入討論了數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù)的重要性。通過引經(jīng)據(jù)典,文章旨在為讀者提供一場關(guān)于數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用的盛宴,揭示數(shù)據(jù)如何成為現(xiàn)代社會的寶貴資源。