區塊鏈 區塊鏈能給公益帶來什么? 區塊鏈具有不可篡改、數據永久留存等特性。公益領域對信息透明化有著較為強烈的需求,區塊鏈的特點可以很好地與之結合。本文分析了公益場景的用戶劃分、產品目標以及痛... 星二馳 2年公益平臺初級
產品經理 B端產品經理養成記(2):用戶故事 用戶故事作為一種圖形化的需求分析技術,在敏捷開發中被廣泛使用,本文作者對用戶故事展開了梳理分析,希望通過此文能夠加深你對用戶故事的認識。 一、什么是用戶故事... 濤哥 1年B端初級
數據分析 數據產品規劃:網絡營銷數據考核產品規劃 互聯網營銷“質優價廉”的時代已經一去不復返了,因此網絡營銷需要一套數據評定考核產品作為網絡營銷數據考核的依據,那么網絡營銷需要什么樣的數據考核產品呢?本文分析... 北漠 2年初級數據
營銷推廣 為什么我說營銷人做不好品牌? 品牌的重要性一般只是在宣傳上,但是在實際操作中,品牌并不是企業的第一關注點。隨著傳播渠道和用戶的變化,只靠營銷去打造品牌,是不切實際的。 對于大多數企業來說... 傳播體操 2年初級品牌營銷
用戶研究 消費主義盛行,為何后浪卻開始熱衷摳門文化? 在消費主義盛行的今天,有一群年輕人卻對每一分錢都斤斤計較。這樣的消費行為意味著什么,摳門文化會怎樣影響企業呢? “0.9元解決一頓午飯”;“20元采買一周的食材”,“3... 消費最前線 1年初級消費者行為
產品經理 產品經理該不該有行業屬性? 產品經理是否需要像傳統行業一樣,具有行業屬性?這些問題隨著產業互聯網的來臨被推到了風口浪尖。本文認為產品經理需要有行業屬性,行業認知才是產品經理的立命之本,... 白白說話 2年初級行業屬性
產品設計 可視化設計中,如何確定尺寸? 數據可視化是一門龐大系統的科學,本文對可視化設計中常用的硬件設備,及各種拼接形式的設計尺寸展開了全面的分析,與大家分享。 數據可視化設計中尺寸的確定也是至關... 聶永真 1年初級可視化設計
營銷推廣 兒童節話題營銷的13個玩法 兒童節怎么去做話題營銷?本文介紹了13個兒童節話題營銷的主題方向,與大家分享! 01?童心,童趣 關聯的詞有:孩子氣,童言,玩心,玩具。 話題文案可以是這樣子的: ... 創意召喚 2年兒童節初級
職場攻略 職場人“習得性無助”如何自救? 什么是習得性無助,怎么擺脫習得性無助?本文講述了習得性無助的意義、進化意義、負面影響以及克服習得性無助的方法,與大家分享! 你是否想象過,疫情結束后人們的狀... 李少加 2年習得性無助初級
產品運營 提高用戶購買轉化率,拼多多是怎么做的? 作為電商的拼多多,2020年Q1營收高達65.4億遠,同比增長44%,快速崛起和爆發的拼多多有哪些提高購買轉化率的方式?本文對此展開了分析。 一、購買轉化率的定義 轉化目... 白色好奇心 2年初級拼多多
產品設計 當等待無可避免時,如何優化等待體驗? 等待是生活中常見的一種狀態,每當我們對著周圍的人或物發出指令,對方的輸出結果還未返回時,我們就可能處于一種等待狀態。當等待無法避免的時候,我們應該如何優化等... 醬紫 1年產品設計初級
產品經理 產品新人,如何快速培養產品結構化思維? 結構化思維是高效的思考問題分析問題的方式,是貫穿在產品經理工作中方方面面的,是屬于產品經理的思維的底層結構。本文作者結合自身經驗,從機構化思維是什么、有什么... har***i 2年產品新人初級
產品設計 如何設計一款活動編輯器 如何設計一款活動編輯器,本文介紹了設計活動編輯器的目的、實施路徑、場景以及解決方案,與大家分享! 運營人員基于編輯器內的活動模板,可視化的對活動頁面與玩法進... 韓松 1年初級活動編輯器
產品設計 大宗商品倉儲系統中,車輛出入庫的集成設計 大宗商品倉儲系統中車輛出入庫是如何設計的?本文介紹了大宗商品倉儲系統中車輛出入庫的業務流程、前置條件、需求綱要、產品架構設計、數據庫表單設計,與大家分享! ... 羊羔小途迷 2年倉儲系統初級
產品經理 在互聯網與SaaS公司間,產品如何游刃走江湖? 本文從驅動模式、職責和能力要求差異幾方面講述了互聯網與SaaS兩類公司中產品經理的區別,與大家分享! 在開篇之前,先對本文談的互聯網公司與SaaS公司,做個界定。 本... 營銷數字化實戰 2年PM初級
業界動態 疫后重啟:線下機構必須刷新的5個認知! 本文基于疫情期間的觀察、訪談及思考,整理了“5個認知”和“5個建議”,拋磚引玉,供參考。 疫情逐漸消散,線下機構的春天要來了嗎? 疫情加速了低效能經營模式的淘汰,... 曉IP實驗室 2年初級線下機構
分析評測 產品體驗報告 | 得物(毒),電商界的黑馬 當時尚成為一種生活方式,以千禧一代為代表的的年輕消費群體對于時尚潮流文化的消費需求逐年攀升。而“得物”(毒)面臨的是一個萬億級的市場,而時尚電商水漲船高,成為... 易貓 2年產品分析報告初級
產品運營 彈幕緣何產生,又該如何活躍? 本文根據梳理了彈幕產生的原因,并對如何提高彈幕產品潛力和用戶活躍度以及黏度進行分析,推薦給想了解彈幕產品的童鞋閱讀。 彈幕作為一種亞產品,已經越來越被音視頻... 貝兒 1年初級彈幕
分析評測 產品分析:燈塔打卡 vs 小打卡 小打卡與燈塔打卡都是服務于多人互動的線上打卡平臺,區別于小日常、時光日歷等離線客戶端。本文針對這兩款app,從六個方面進行一個分析,enjoy~ 去年下半年,我使用日... 鍍金P 2年初級小打卡
用戶研究 用戶畫像:這組數據還原“吃貨”本相 生活中,吃貨是怎樣一群人?本文通過大數據全面洞察了對美食類應用有高度興趣偏好的群體,并通過APP聚類分析,將“吃貨”人群的用戶畫像進行了總結,與大家分享! 人世間... 個推 1年初級吃貨