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產品設計
如何判斷出海 AI 產品該不該立項?

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本文作者分享了其團隊在探索AI產品過程中的心路歷程,從尋找匹配的用戶場景、評估市場規模到與競品進行比較,每一步都體現了對市場需求的深刻理解和對產品質量的嚴格要求。通過這篇分享,我們可以窺見將AI技術轉化為實際產品時必須考慮的關鍵因素,以及如何在競爭激烈的市場中尋找到自己的定位。
競品分析六步走

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本文詳細介紹了進行竟品分析的步驟和方法,從明確分析目的、行業調研到確定競品、搜集數據、對比分析直至輸出結論,每一步都至關重要。無論您是產品經理、市場分析師還是企業決策者,這篇文章都將為您提供一套實用的方法論,幫助您在市場中占據有利地位。
業界動態
電商難題:討好商家,還是討好用戶?

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長久以來,電商平臺在商家與用戶之間尋求平衡,試圖解答一個古老而現代的難題:究竟應更重視哪一方?隨著時間的車輪滾滾向前,市場給出了答案——用戶至上。從阿里的“回歸用戶”到京東的“客戶為先”,再到拼多多的“百億補貼”,電商平臺的每一次變革,都是對用戶需求的深刻回應。本文將帶您深入探討電商行業的這一轉變,揭示討好用戶背后的商業邏輯與市場趨勢。
交互體驗
動效設計中的節奏魔力

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關于動效節奏的問題,有什么好的方法可以提供?這算一個常見疑問,我總結收到的問題反饋,基本都是「動畫節奏應該怎么做呀」「做完的動效一卡一卡的感覺不流暢怎么整」,索性借著今天的契機,我整理了這樣一篇主題文章,分享我對于動效節奏的一點經驗與思考,僅代表個人觀點,歡迎交流探討~
To B是大廠的捷徑,To C是獨角獸的野心

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今年的焦點從以往的技術參數競賽轉移到了實際應用和商業落地上。百度的李彥宏在會上提出了對To B場景的重視,而像月之暗面這樣的獨角獸企業則更專注于開拓C端市場。閱讀本文,我們將一起探索大模型技術如何在不同的領域內實現應用,并分析其對互聯網生態未來格局可能產生的深遠影響。
職場攻略
兩年SaaS之旅:我如何克服“老好人”困境

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本文深入探討了作者在轉行過程中面臨的困境、所采取的策略以及最終實現的轉變。通過系統性解決方案的實施,作者不僅克服了“老好人病”,還幫助企業在SaaS領域尋找到了新的成長路徑。這篇文章不僅是個人職業轉型的記錄,更是對SaaS產品開發和需求管理策略的深刻洞察,提供了寶貴的經驗和啟示,推薦同行業的產品經理閱讀。