NFT的面子與里子

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NFT作為一個(gè)熱度頗高但飽含爭(zhēng)議的詞,經(jīng)常被質(zhì)疑炒概念、毫無價(jià)值等問題。NFT作為下一代互聯(lián)網(wǎng)Web3.0與元宇宙的重要組成部分,它的面子與里子究竟是什么?本文作者對(duì)此作出了分析,一起來看一下吧。

NFT目前來說展示和交易是兩個(gè)典型的場(chǎng)景,下?個(gè)趨勢(shì)是游戲場(chǎng)景。

NFT,一個(gè)熱度頗高但飽含爭(zhēng)議的詞。

NFT的熱度是毋庸置疑的,據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Chainalysis報(bào)告,2021年NFT市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)至少達(dá)到269億美元,約合人民幣1700億元,并且NFT全球搜索量超過Crypto;而爭(zhēng)議呢,也是肉眼可見的,在NFT市場(chǎng)中不僅僅存在炒作詐騙、虛假網(wǎng)站、采用拍賣方式出售NFT風(fēng)險(xiǎn)、虛假 NFT 空投、冒充官方客服等常見騙局,而且還被質(zhì)疑炒概念、毫無價(jià)值等問題,NFT熱并矛盾著。

正所謂外行看熱鬧內(nèi)行看門道,NFT作為下一代互聯(lián)網(wǎng)Web3.0與元宇宙的重要組成部分,它的面子與里子究竟是什么?

01 解剖NFT

在剖析NFT之前,我們還需對(duì)NFT定個(gè)性。首先,NFT的本質(zhì)不是新的資產(chǎn)品類,而是現(xiàn)實(shí)社會(huì)萬物的所有權(quán)的一一映射,是數(shù)字化萬物的所有權(quán),基于以上認(rèn)知我們?cè)賮碓敿?xì)認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí)NFT。

NFT具有三大特征,其一,是獨(dú)一無二的(線下一一映射),每一枚NFT都是獨(dú)有,既不能互相置換,也不能分割成更小的單位;其二,稀缺性,正因?yàn)槠涫仟?dú)一無二的,并且其與現(xiàn)實(shí)具有稀缺性的物品一一相對(duì)應(yīng),所以其也具備了一定的稀缺性;其三,互通性,在資產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)化后,NFT可以很容易地從一個(gè)開發(fā)者的沙盒生態(tài)系統(tǒng)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)。

目前來說,展示和交易是NFT兩個(gè)典型的場(chǎng)景,而下一個(gè)趨勢(shì)是游戲場(chǎng)景,游戲場(chǎng)景與NFT天然結(jié)合。其中交易(PFP)最大的問題在于價(jià)值缺少,但是具有品牌的勢(shì)能,在PFP中品牌效應(yīng)明顯,單IP品類只投第一名,仿盤不具有成為藍(lán)籌的價(jià)值。

目前NFT市場(chǎng)的整體狀態(tài)可用十二個(gè)字來概括:發(fā)展早期,品類單一,流動(dòng)性差。NFT的爆發(fā)是在2021年前后,其市值從0.7億美元直逼200億美元,也就是說NFT從素人到紅人就是這一兩年的事;同時(shí),當(dāng)前NFT市場(chǎng)仍然以頭像類NFT品類為主,藏品類NFT品類為輔,其它應(yīng)用場(chǎng)景暫未成熟;目前NFT持有者僅有200萬+,對(duì)標(biāo)3億加密用戶滲透率不足1%,并且NFT頭部項(xiàng)目較為集中,所以流動(dòng)性存在很大問題。

NFT現(xiàn)階段的表現(xiàn)更像是基于UCG生產(chǎn)的線上品牌,其都是從“很棒的產(chǎn)品”+“很棒的價(jià)值觀”+“凝聚粉絲社群”發(fā)展到身份認(rèn)同感帶來溢價(jià)的發(fā)展路徑,不過NFT原生品牌相對(duì)于傳統(tǒng)品牌優(yōu)勢(shì)也是十分明顯,其傳播更快、成本更低、品牌心智建立時(shí)間更短、勢(shì)能更強(qiáng)。

02 NFT的里子與面子

NFT的面子是各種場(chǎng)景應(yīng)用的應(yīng)用。

場(chǎng)景一,在線文化傳播。以Azuki為例,Azuki由10000個(gè)日本動(dòng)漫畫風(fēng)頭像組成,一經(jīng)推出廣受歡迎,憑借原創(chuàng)基因和精良的制作風(fēng)格,Azuki系列迅速成為NFT領(lǐng)域的藍(lán)籌項(xiàng)目之一,成為東亞文化在主流NFT圈日益流行的象征。

Azuki有過幾點(diǎn)創(chuàng)新,Azuki開發(fā)了一種新算法,在NFT領(lǐng)域第一次能夠以與鑄幣單個(gè)NFT基本相同的成本鑄造多個(gè)NFT,大大節(jié)省了gas fee。

場(chǎng)景二,NFT交易平臺(tái)。還以最大的NFT交易平臺(tái)OpenSea為例,OpenSea成立于2018年2月,通過挖掘和捕捉優(yōu)質(zhì)NFT項(xiàng)目、收取費(fèi)用并精益運(yùn)營,成功渡過資本寒冬并在2021年隨著PFP項(xiàng)目的火爆,完成對(duì)NFT在線交易市場(chǎng)的壟斷。

OpenSea與傳統(tǒng)交易平臺(tái)不同,其每一個(gè)NFT項(xiàng)目的背后都有社區(qū)和共識(shí)支撐,從這個(gè)角度來看OpenSea更像是App Store,雖然民主但是在體驗(yàn)上十分割裂。

場(chǎng)景三,去中心化游戲。無論是單機(jī)游戲還是在線游戲,傳統(tǒng)游戲都是單向流程,即游戲廠商向玩家提供游戲。相比之下,區(qū)塊鏈游戲從起步階段就開始進(jìn)入增長階段,它建立在代幣經(jīng)濟(jì)的前提下,因此具有游戲自我增長的潛能。

傳統(tǒng)游戲?qū)笳邲]有明確的激勵(lì),他們貢獻(xiàn)的動(dòng)機(jī)由善意或志愿服務(wù)等個(gè)人因素所驅(qū)動(dòng)。這一事實(shí)與現(xiàn)有 UGC(用戶生成內(nèi)容)的局限性不無關(guān)系。UGC 的出現(xiàn)完全是出于個(gè)人對(duì)自我表達(dá)的渴望,而不是因?yàn)橛腥魏蚊鞔_的激勵(lì)來激發(fā)他們的創(chuàng)造性,Strangemood就是一個(gè)活生生的例子。

如果說NFT的面子是各種場(chǎng)景應(yīng)用的應(yīng)用的話,那么NFT的灰色身份則是其里子。

在中國的發(fā)展路徑遵循著不同于海外市場(chǎng)的商業(yè)模式,在發(fā)行、銷售、流通等方面探索和建立中國化的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)。國內(nèi)對(duì)虛擬貨幣的監(jiān)管歷來十分嚴(yán)格。NFT與虛擬貨幣并不等同,但鑒NFT與同質(zhì)化代幣應(yīng)用相似的區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ),且NFT存在炒作、金融產(chǎn)品化等風(fēng)險(xiǎn),隨著NFT應(yīng)用的推廣和流行,未來NFT的鑄造、發(fā)行、銷售、流轉(zhuǎn)都可能會(huì)有監(jiān)管的介入。

編輯:Light;公眾號(hào):Techsoho

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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