區(qū)塊鏈應用案例:玩客云與鏈克,看區(qū)塊鏈在C端應用

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之前我們已經(jīng)探討過什么是區(qū)塊鏈以及區(qū)塊鏈對于產(chǎn)品意味著什么,目前的區(qū)塊鏈基本都應用在B端,本文我們來簡單看一下區(qū)塊鏈在C端應用。

一、玩客云與區(qū)塊鏈

由于不是很懂玩客云是什么,所以問了一下開發(fā)小伙伴,玩客云到底是什么。有的說就相當于一個迅雷超級會員,有的說就是一個家庭版服務器。我想真正讓玩客云被大家的人所知是因為它搭載了區(qū)塊鏈。

那么什么是玩客云?和區(qū)塊鏈有什么關系呢?

玩客云是一種NAS(網(wǎng)絡附屬存儲)的智能硬件,可以看作是一個私有網(wǎng)盤。將玩客云接入網(wǎng)絡,通過相應的app即可訪問其存儲的文件(如照片、視頻、文檔等)。玩客云的區(qū)塊鏈應用與其玩客獎勵計劃有關,通過玩客云分享閑置網(wǎng)絡帶寬、存儲空間以及計算資源。為了獎勵用戶的分享迅雷做了基于區(qū)塊鏈技術的數(shù)字貨幣——鏈克。

玩客云與區(qū)塊鏈的關系,簡單的說,就是用區(qū)塊鏈做了一個可以兌換一定的會員權限、具有一定的價值數(shù)字貨幣來激勵用戶使用玩客云和分享資源。

二、鏈克如何應用區(qū)塊鏈的呢?

把每一個玩客云當做一個礦機,礦機通過分享帶寬、存儲空間來進行挖礦,根據(jù)特定的計算公式得出每個礦機的礦機分數(shù),根據(jù)礦機分數(shù)按照全網(wǎng)礦機分配當日產(chǎn)生的鏈克。鏈克產(chǎn)量固定,每365天減一半。區(qū)塊鏈存儲的是用戶用帶寬、存儲等資源換取鏈克的交易信息,保證用戶的權益。

那么鏈克的本質(zhì)是什么呢?又是如何應用區(qū)塊鏈的呢?

鏈克是一種數(shù)字貨幣, 與比特幣類似,都是限定總產(chǎn)量,通過對礦機的激勵來進行分發(fā)。在初期鏈克的初期,可以進行法幣交易,其性質(zhì)和比特幣一樣,這樣就可以吸引很多人過來使用玩客云共享資源,獲取更多的鏈克進行買賣。

隨著政策的調(diào)控,鏈克失去了和法幣交易的性質(zhì),現(xiàn)在主要是用來兌換一些玩客云平臺上的福利,我認為這項舉措會導致其用戶的積極性大幅下滑,需要對鏈克擴展更多的價值點來刺激用戶。

由此我們可以看出,鏈克的本質(zhì)其實是一種用戶激勵體系,通過區(qū)塊鏈數(shù)字貨幣的發(fā)行,與其產(chǎn)品進行強關聯(lián),甚至將產(chǎn)品變成其中的一個環(huán)節(jié),通過數(shù)字貨幣的價值,刺激用戶對產(chǎn)品的使用、增加用戶的粘性,進而提升整體用戶的產(chǎn)品體驗。

當然這種應用有很多弊端,比如政策的影響,前面已經(jīng)提到,鏈克不能進行法幣交易,這對其對產(chǎn)品的貢獻將會大打折扣。

另外容易讓用戶模糊焦點,會有大量對產(chǎn)品本身沒有興趣的用戶涌入,只是來炒數(shù)字貨幣(當然迅雷做鏈克也有炒數(shù)字貨幣的嫌疑)。

三、區(qū)塊鏈在C端應用

3.1 用戶激勵體系

C端區(qū)塊鏈應用第一種是利用區(qū)塊鏈在產(chǎn)品外圍建立一種基于數(shù)字貨幣或是虛擬貨幣的用戶激勵體系,并與產(chǎn)品進行強關聯(lián),進而促進用戶對產(chǎn)品的粘性以及付費等行為。需要注意的是要保證數(shù)字貨幣或虛擬貨幣有很強的價值,并通過交換可以對其進行增值。與之類似的還有前段時間大火的區(qū)塊鏈養(yǎng)貓。

關于鏈克的區(qū)塊鏈設計,目前從官方的資料中可知,用玩客云用戶分享資源代替了比特幣挖礦進行鏈克的產(chǎn)出,但是節(jié)點的部署、區(qū)塊鏈存儲、共識算法等情況官方都沒有做出相應的說明。

這里需要多說一句:很多時候人們利用的是區(qū)塊鏈的形式來解決問題‘雖然不是真正的區(qū)塊鏈,但也能帶來一些積極的效果,也算是一種區(qū)塊鏈的變相應用吧。

3.2 區(qū)塊鏈+智能合約的自治社區(qū)

C端區(qū)塊鏈應用第二種是區(qū)塊鏈+智能合約。這種應用會對整個產(chǎn)品生態(tài)產(chǎn)生影響,會改變現(xiàn)有的商業(yè)模式、運行模式。在比特幣的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡中,只有轉(zhuǎn)賬交易這一種操作,如果遇到更加復雜的場景,就需要用到智能合約來進行控制。

在基于區(qū)塊鏈和智能合約的自治社區(qū)中,生產(chǎn)者(內(nèi)容或資源的產(chǎn)出)和消費者(在社區(qū)中消費內(nèi)容或資源)可以直接進行點對點的交易,不需要第三方平臺的背書和干預,也就是說生產(chǎn)者可以擺脫第三方平臺的約束,當然也可以模糊掉生產(chǎn)者和消費者的角色概念。

以外賣社區(qū)為例,平臺的搭建者在前期搭建平臺的時候,先將基本的規(guī)則定義清楚,比如商家的資質(zhì)的審核、交易信息的驗證、信用體系的建立、根據(jù)信用體系建立的獎懲機制等。

關于信用體系要多說一句:區(qū)塊鏈技術的應用可以基于對用戶行為的全流程跟蹤將信用量化,進而方便對用戶的評判。將這些規(guī)則固化成智能合約,寫入平臺區(qū)塊鏈。

在平臺中有三種角色:商家、消費者、快遞,每一次交易都一份三方簽名的智能合約的執(zhí)行,三方資產(chǎn)的交易轉(zhuǎn)換。

另外,商家可以自己編制智能合約確定優(yōu)惠、交易規(guī)則等,可以擺脫傳統(tǒng)平臺的約束,實現(xiàn)商家和消費者的點對點的交易。

這里需要提醒大家:區(qū)塊鏈技術的去中心是去的第三方,而不是單純?nèi)サ钠脚_。例如上面提到的例子,應用了區(qū)塊鏈的外賣社區(qū),智能合約都是寫在區(qū)塊鏈上面的,只有其他節(jié)點校驗通過后才會被認可,也就是說是信任不是被單一的第三方來維系的,而是由網(wǎng)絡中各個節(jié)點來共同維護的。但是人們之間信息的交易仍然需要一個平臺來交互,所以去中心去的是第三方而不是單純的平臺。

區(qū)塊鏈外賣社區(qū)與傳統(tǒng)的外賣社區(qū)相比,商家或消費者可以不在受餓了么這樣的平臺的限制,自由交易,進而形成一個良性的交易市場。

四、C端應用要解決的問題

上面提到了一些區(qū)塊鏈在C端應用的方向,但是要想使這些方向落地,需要解決一些技術問題。

4.1 節(jié)點部署

在區(qū)塊鏈中,主要有兩種節(jié)點,全節(jié)點和輕量級節(jié)點。全節(jié)點是指維持包含全部交易信息的完整區(qū)塊鏈,這樣的節(jié)點可以獨立地進行建立并校驗區(qū)塊鏈,可以獨立自主地校驗任何交易信息,而不需要借助任何其他節(jié)點或其他信息來源。

輕量級節(jié)點和全節(jié)點最主要的區(qū)別是全節(jié)點存儲所有的區(qū)塊鏈數(shù)據(jù),而輕量級節(jié)點不存儲,輕量級節(jié)點從全節(jié)點獲取信息對區(qū)塊鏈進行校驗。

C端應用首先解決的是節(jié)點部署的問題。也就是說在C端應用的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡里,至少要有一定數(shù)量的C端用戶部署全節(jié)點,這就要求部署全節(jié)點的用戶具有一定的存儲功能,所以可能仍需要一套激勵體系鼓勵C端用戶部署全節(jié)點。

另外參與共識的節(jié)點越多,整個區(qū)塊鏈網(wǎng)絡被攻破或是被篡改的可能越低(比如比特幣,51%的節(jié)點數(shù)共識通過即可,2個節(jié)點和100個節(jié)點的網(wǎng)絡要攻破的話,分別需要攻破1和50個節(jié)點的難度的區(qū)別),所以為了保證信息準確性,基于成本的話,需要鼓勵更多輕量節(jié)點的參與。

4.2 共識算法的運行

雖然輕量級節(jié)點不需要存儲區(qū)塊鏈,但需要參與共識。

如果C端產(chǎn)品應用場景主要在手機上,那么就需要使用可以在手機上運行的共識算法。

另外共識是時刻在發(fā)生的,需要手機用戶在線才可以參與,保證用戶一定的在線人數(shù)參與共識,或是可以使用戶不在線的情況下參與共識,可能也是C端需要解決的一個問題。

4.3 非編程人員可操作的智能合約編制

智能合約是區(qū)塊鏈上面的一段可執(zhí)行的代碼。對于C端應用,讓用戶自己可以編寫智能合約,那么就需要將智能合約做非編程化的操作設計,然后存入?yún)^(qū)塊鏈運行。

最后,本文只是簡單的梳理了兩種C端區(qū)塊鏈應用,其實還有很多地方值得探索,比如像分答、知乎的問答社區(qū),可以在版權、以及問答獎勵方面做文章。如果大家有什么其他的想法歡迎留言討論。

 

本文由 @小李沒有子 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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  1. 區(qū)塊鏈如果是一個機制,那就需要根據(jù)這個機制開發(fā)相應的軟件,如果軟件開發(fā)者在軟件中動一些手腳,如何保障區(qū)塊鏈技術不跑偏?!

    來自安徽 回復