產品設計 淺談產品經理的基礎和能力 入產品這行只有2年多,作為一個產品新人,一邊學一邊想,走了很多彎路和頓悟,本文以自身經歷、角度來說說在我印象中產品經理的一些理解。 (1)概念理解: 1.PD和PM:... 旺旺旺旺旺仔 產品經理
產品設計 電子商務搜索LIST頁面用戶體驗設計 改版背景 創建專業的電子商務垂直搜索,以及把原有的信息聚合平臺轉型為在線采購批發交易平臺。根據行業特點及交易需要,對原有的零批(小額批發)搜索進行改版,改造為適... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產品設計 Persona——Web人物角色介紹 一、什么是人物角色? 人物角色,即persona([p?:’s?un?]),這里討論的主要是web-persona,是指針對網站目標群體真實特征的勾勒,是真實用戶的綜合原型。我們對... 旺旺旺旺旺仔 人物角色
產品設計 也說導航設計 最近在UCDCHINA上看一些電子商務設計的東西,因為手頭一個項目就是如此。發現最新一期的話題是“導航設計”。我覺得結合最近的一些思考,有很多想法是可以說一說。 說到電... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產品設計 網易IDJ音樂站改版—UCD設計思想初體驗 網易IDJ音樂站(idj.163.com)是音樂的互動分享平臺,期望突破以往聽音樂的方式,由被動的聽歌轉為主動選擇的音樂關注和主動的音樂分享,用最快的速度找到你想要的音樂... 旺旺旺旺旺仔 產品設計
產品設計 表格可讀性提升分析 前邊寫了個大框架,好像有點籠統,因為沒有各點的圖文分析。最近用表格比較多,本文具體對表格可讀性的提升做個系統總結,順便把Readability-Framework更新到了v1.1。如... 旺旺旺旺旺仔 信息交互
產品設計 Web可讀性的三個層次 可讀性(Readability)是web用戶體驗的的重要指標,因為訪客上網很大程度就是為了獲取信息,用戶習慣“掃視”而不是閱讀。同時,發生交互行為之前,也必須有個獲取信息引導“... 旺旺旺旺旺仔 信息交互
產品設計 對QQ、msn等即時通訊軟件(IM)的定性研究解密 此文資料分享出來想強調的是系統的設計邏輯,看到很多人都在這邊那邊大多特說,沒有一個系統的設計邏輯,事實上心里面這些都要有譜的,相信qq也好、msn也好都會慢慢形成... 旺旺旺旺旺仔 產品設計
產品設計 產品經理如何從菜鳥成為大蝦 周六在產品經理沙龍聊到的一個問題,想必大家也比較關心產品經理如何從菜鳥成為大蝦,這絕對是500%轉載傳閱比較熱的話題。 沒有幾個產品經理是大蝦,自稱大蝦,誰也不敢... 旺旺旺旺旺仔 產品經理
產品設計 談談如何設計提供給員工使用的管理后臺 很多產品在運營期間,都需要通過后臺進行管理維護,從重要的配置項到基本的流水審核都需要用到后臺,但后臺的設計往往在產品設計中不被重視或者可能被忽略,等到真正需... 旺旺旺旺旺仔 產品設計
產品設計 信息扁平化 前幾天曾將信息扁平化列為五條手機交互設計原則其中之一,未查找到相關內容,個人嘗試從概念、緣由和實現方法等方面分析。 概念 較少的信息層級關系,用戶通過操作跳轉... 旺旺旺旺旺仔 信息架構
產品設計 小議如何進行網站的重構策劃 >>>為什么要寫這篇文章呢? 因為最近這兩三年來,筆者親身經歷了若干網站的重構策劃,經歷了幾個項目的網站重構,在重構過程中不斷的研究,不斷探索,走了一... 旺旺旺旺旺仔 產品設計