交互體驗(yàn) 智能座艙——車(chē)載語(yǔ)音交互應(yīng)該怎樣更好? 汽車(chē)的人機(jī)交互模式從早期的機(jī)械式物理按鍵到電子遙控,現(xiàn)在發(fā)展到集語(yǔ)音、按鍵、手勢(shì)、視覺(jué)等多模交互形態(tài),其中,語(yǔ)音交互是目前智能網(wǎng)聯(lián)汽車(chē)的標(biāo)配,本文就車(chē)載語(yǔ)音交互做個(gè)初步梳理。 蕪湖小fly 交互設(shè)計(jì)人工智能智能化駕駛
交互體驗(yàn) 字節(jié)Coze VS TFlow AI Agent會(huì)話模式比較 本文深入探討了Re-Act與Conversational-Chat兩種會(huì)話模式的差異,并通過(guò)比較TFlow AI和Coze兩款產(chǎn)品,揭示了Re-Act模式在B端業(yè)務(wù)場(chǎng)景中的優(yōu)越性。文章不僅詳細(xì)解析了目標(biāo)、SOP、離散推理和環(huán)境交互等概念,還通過(guò)實(shí)例展示了不同模式下的Agent如何處理任務(wù)。對(duì)于希望了解Agent技術(shù)及其在商業(yè)應(yīng)用中的實(shí)際效果的讀者來(lái)說(shuō),這是一份寶貴的資料。 易俊源 AgentaiB端
交互體驗(yàn) 動(dòng)效設(shè)計(jì)中的節(jié)奏魔力 關(guān)于動(dòng)效節(jié)奏的問(wèn)題,有什么好的方法可以提供?這算一個(gè)常見(jiàn)疑問(wèn),我總結(jié)收到的問(wèn)題反饋,基本都是「動(dòng)畫(huà)節(jié)奏應(yīng)該怎么做呀」「做完的動(dòng)效一卡一卡的感覺(jué)不流暢怎么整」,索性借著今天的契機(jī),我整理了這樣一篇主題文章,分享我對(duì)于動(dòng)效節(jié)奏的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)與思考,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),歡迎交流探討~ Shirley_雪 動(dòng)效設(shè)計(jì)方法論案例分析
交互體驗(yàn) B端彈窗設(shè)計(jì)|如何科學(xué)定義彈窗的尺寸規(guī)范? 本文深入分析了B端彈窗設(shè)計(jì)的尺寸規(guī)范問(wèn)題,提供了科學(xué)定義彈窗尺寸的方法和思路,旨在幫助設(shè)計(jì)師提升操作效率并確保良好的用戶(hù)體驗(yàn),希望對(duì)您在彈窗設(shè)計(jì)上的決策有所啟發(fā)。 Clippp B端設(shè)計(jì)B端設(shè)計(jì)x彈窗設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 交互設(shè)計(jì)太燒腦?學(xué)會(huì)模式思維,助你效率狂飆 300% 在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,人機(jī)之間的互動(dòng)過(guò)程就是交互。交互也有一些可預(yù)測(cè)的、重復(fù)出現(xiàn)的規(guī)律,作者總結(jié)了其中常見(jiàn)的七種C端交互模式,可以提高大家的工作效率,分享給大家。 好夕雷 交互設(shè)計(jì)模式思維經(jīng)驗(yàn)分享
交互體驗(yàn) 長(zhǎng)文解析|九類(lèi)交互狀態(tài)的自查與設(shè)計(jì) 做功能設(shè)計(jì)時(shí),我們都要求會(huì)考慮到產(chǎn)品的各種情況,其實(shí)就是交互狀態(tài)的各種臨界和極限。這篇文章,作者梳理了九種狀態(tài),細(xì)分了38個(gè)狀態(tài)細(xì)節(jié),可以收藏起來(lái)備用。 設(shè)計(jì)來(lái)電 交互狀態(tài)交互自查功能設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 智能座艙中多模交互的價(jià)值和體驗(yàn)要點(diǎn) 多模交互如何提升智能座艙駕駛體驗(yàn),是值得我們長(zhǎng)期探索的一個(gè)課題。這篇文章里,作者就分享了多模交互在智能座艙中的價(jià)值所在,以及設(shè)計(jì)多模交互體驗(yàn)的幾個(gè)要點(diǎn),一起來(lái)看一下。 ALICS HMI設(shè)計(jì)多模交互智能座艙
交互體驗(yàn) 空間用戶(hù)體驗(yàn) 101:Vision OS 初體驗(yàn)入門(mén) 在Vision Pro出現(xiàn)之后,有關(guān)Vision OS、空間體驗(yàn)設(shè)計(jì)等話題也被擺上了臺(tái)面。那么空間體驗(yàn)概念是如何整合到消費(fèi)者使用場(chǎng)景之中的?有哪些注意事項(xiàng)值得我們關(guān)注?一起來(lái)看看本文的解讀。 三分設(shè) Vision OSVision Pro空間體驗(yàn)
交互體驗(yàn) GUI與VUI融合設(shè)計(jì)的八大原則 GUI和VUI在融合時(shí)可能存在大量的問(wèn)題,這篇文章里,作者結(jié)合實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出了相應(yīng)的設(shè)計(jì)原則,或許可以給到你一些參考和幫助。 ALICS GUIVUI多模交互
交互體驗(yàn) 讓用戶(hù)不看一眼,竟成為我的產(chǎn)品KPI 語(yǔ)音交互發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,總的來(lái)看,語(yǔ)音交互設(shè)計(jì)到底怎么做,才能讓用戶(hù)全程閉眼、完成流暢的體驗(yàn)?這篇文章里,作者做了梳理和分享,一起來(lái)看一下。 洪草莓 iOS18Siri語(yǔ)音交互
交互體驗(yàn) 優(yōu)質(zhì)UX文案的撰寫(xiě)細(xì)節(jié) UX文案寫(xiě)得好,對(duì)用戶(hù)界面的提升有著重要作用。不同的文案,對(duì)用戶(hù)產(chǎn)生的行為信號(hào)也不一致。本文總結(jié)了優(yōu)質(zhì)UX文案的撰寫(xiě)細(xì)節(jié),希望對(duì)你有所啟發(fā)。 設(shè)計(jì)來(lái)電 UX文案撰寫(xiě)細(xì)節(jié)行為信號(hào)
交互體驗(yàn) 注意力稀缺時(shí)代,Bento Box設(shè)計(jì)的應(yīng)對(duì)之道 我們?cè)谶M(jìn)行頁(yè)面設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)時(shí),總會(huì)要求設(shè)計(jì)師做出個(gè)XX風(fēng)格的樣式出來(lái)。這就要求我們對(duì)各種設(shè)計(jì)風(fēng)格都要有所了解才行。本文介紹了Bento Box這種設(shè)計(jì)風(fēng)格的風(fēng)格特點(diǎn)和設(shè)計(jì)要點(diǎn),希望可以幫助大家了解。 設(shè)計(jì)來(lái)電 Bento boxUX設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)風(fēng)格