產品經理到創始人:戰術的勤奮也是一種戰略

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本文給大家分享關于產品經理、創業的一些觀點,不一定對,不同背景,不同閱歷,有不同的見解,僅供參考。

今天想說的幾個話題,來自一頓午餐。

前天中午和兩位前騰訊的老同事聊天,兩家創業公司的創始人,公司估值10億以上,聊到創業,聊到產品經理做產品,各種感受,各種艱辛。

小結一些觀點,或許對大家有幫助:

1. 用戶畫像:一個看起來方向大致正確的產品需求

創業,擔當創始人角色,面臨的困難,是超出很多人想象的。

從騰訊出來,賣了騰訊股票,幾個人湊了500萬元開始創業,沒有融資,就開始了創業,折騰半年,錢花完了,一個泡都沒有冒,你能想象那種心情么,這或許在創業者眼里,很常見,但那種心情,不是親身經歷,是難以理解的。

后來做外包,做一個APP收取20萬左右,養活團隊,這好像是很多有技術背景的團隊養活自己的謀生之術。再后來,遇到一個大V,做了一個項目,大V和創始人合作,找到了一個方向,再融資,再起步,于是活到今天,團隊壯大。

選擇做什么,選擇不做什么,是一個簡單,又是一個復雜的問題。

同一個問題,在不同階段,會有不同選擇。在一個創業團隊,更能體會選擇的重要性,大到選擇創業方向,小到選擇做什么產品功能需求。

開發資源,任何時候都是不夠用的,一些大方向大致正確的需求,需要特別警惕,因為這些需求看上去,都是對的,例如做用戶畫像系統,目前團隊做到50萬商家用戶,依然沒有開發資源去做用戶畫像。

做用戶畫像,產品經理們都知道,這是一個正確的大方向,用戶畫像一定有用,尤其是現在流行做精準推薦,做用戶標簽,做用戶畫像,是做精準推薦的一個看起來的必經之路,然而,這個需求,不好做,畫像背后的數據系統就是一個大工程,畫像出來后的數據應用,也是一個需要大投入的事情,所以,在什么階段選擇開發用戶畫像系統,是需要具體考量的。

創業階段,各種戰略規劃的理論,都不如先找到活下去的路徑,活下去,是最大的戰略。

2.? 產品難用,是因為產品經理沉浸在自己的小世界。

什么意思呢?就是產品經理,尤其是一些智商很高的產品經理,經常容易陷入自己的思維世界,忽略了真實用戶場景。

產品經理是特別需要了解真實用戶場景的,需要把自己化身為用戶,感同身受,充分構建用戶真實場景,有的時候,因為經驗不足,過于聰明,反而容易誤解甚至曲解用戶場景,于是按照自己臆想的場景做做需求,如果這個產品的口頭表達能力還特別好,那就更加容易把團隊帶進坑里。

張小龍說過產品經理的一個重要本領就是秒變小白用戶,從用戶視角看產品。

我的感受是,這個秒變小白,是特別難的事件,而且很多時候是自以為站在用戶視角,其實還是產品經理自己的視角。在做C端產品的時候,如果經歷過類似的用戶場景,秒變小白,還是有可能;如果是做B端產品,沒有過在一線的工作經驗,多數產品設計會非常難用,因為很多時候,做B端產品調研的時候,需求提出者,付費決策者,本身并不是產品使用者。所以,不到一線真實場景體驗工作流程,或者只是去看看,做個訪談,是難以熟悉業務的。

所以,B端產品經理,如果大量的時間,待在自己的工位,是做不好產品設計的。

3. 產品經理要學會“抄”

我跟合作的產品經理和交互設計師都說過,如果你對一些產品的交互設計拿不定主意,那是因為你對用戶了解不夠,用的產品不夠多,尤其是海量用戶級別的產品,用的太少,思考的太少,總結太少,例如微信、Facebook、Ins、支付寶、淘寶、京東、拼多多、今日頭條、抖音等等,這些用戶量級巨大的產品,很多時候已經幫我們在交互設計方面做了很多優化,一些交互已經把用戶教育到習以為常的地步,多數時候,參考一下這些產品的交互,用戶通常都會很快上手。

記住,我這里說的是創業公司,創業公司最重要的是活下來,活下來很多時候是需要快速嘗試的,在快速迭代中驗證想法,找到活下去的路徑,所以,學會“抄”,是讓產品研發快起來的一種有效辦法。

當然,不是簡單生硬的抄,是需要思考,這個設計是否符合自己的用戶場景,是否符合公司當前的實際情況,而后再用戶數據來驗證。

想起一個非常經典的關于“抄”的案例。2012年,BLUES在做YY語音客戶端產品的時候,遇到過某些產品貌似抄襲YY語音的娛樂頻道界面,當時YY語音推出一個界面非常華麗的模擬真實舞臺的節目觀看界面,相比原來的老版本界面的視覺感受“高大上”了不少。

我們對比一下,先看老版本界面:

產品經理到創始人:戰術的勤奮也是一種戰略

再看新版本的舞臺效果界面,感覺就不是一個年代的產品吧:

產品經理到創始人:戰術的勤奮也是一種戰略

新版界面出來不久,我們發現有幾家直播產品的界面也跟著推出了下圖的舞臺版本,是不是抄,也不好判斷,反正是差不多了。

大家可以自行判斷一下,哪個版本的效果更好?這里留個包袱,歡迎留言,說說自己的答案,我后面再聊如何判斷一個版本做得好不好。

4. 在創業初期,尤其是做B端產品初期,功能做全相比功能做精,做全更加重要

B端產品的買家,通常需要購買一個完整的系統產品,考慮的是未來這個產品是否能持續使用,最好是買一套全的,有些功能或許當前不用,但萬一需要的時候,系統里面有,而且能把整個數據沉淀在平臺上,持續使用。

5. 戰術的勤奮,也是一種戰略

創業公司用戰術的勤奮掩蓋戰略的懶惰,曾經流行過的一句話,當天午餐的幾位創業者,有些不敢茍同。

戰略這個東西,真的很難做,創業的時候,戰略看起來清楚,但其實只是當時覺得清楚,不知道自己不知道,如履薄冰,尤其是資源有限的時候,根本沒條件去做什么三年規劃,能活過第一年,就是一個大門檻。

創業的過程,也是一個認知提升的過程,如同下面的達克效應曲線。

產品經理到創始人:戰術的勤奮也是一種戰略

第一階段,不知道自己不知道。創業開始的時候,選定了一個方向,高歌猛進。

第二階段,知道自己不知道。隨后到達愚昧山峰,沒錢了,開始崩潰,跌入絕望山谷,這個時候是知道自己不知道,在絕望的山谷不斷掙扎,或許就是做外包的活來養團隊,也不知道方向在哪兒,如果堅持不住,創業失敗,團隊就解散了。

第三階段,知道自己知道。終于遇到一個機會,探索了一個成長之路,知道自己該做什么了,登上開悟之坡,帶著團隊走上成長之路。

第四階段,不知道自己知道,進入持續平穩高原,對于企業發展,這個狀態,或許是難以達到的,即便達到,也是短暫的,因為時代變化太快了,不能隨著時代和行業的改變,而主動變化,不能主動探索成長第二曲線的企業,走向衰亡的時間會越來越短。(第一曲線、第二曲線的概念,來自混沌大學課程學習。)

所以,戰略的勤奮,有時候也是通過戰術的勤奮來體現,主動擁抱變化,構建企業發展第二曲線的戰術,或許也是一種戰略。

6. 騰訊系的創業者過于重產品,輕銷售

不同公司出來的創業者,多少都會帶有原來公司的一些基因,騰訊出來的創業者,尤其是程序員出身的創業者,重視技術的實現,重視產品的實現。

對于C端產品,洞察人性,熟悉用戶場景,找到痛點,確定核心功能,做出滿足用戶需求的產品,通常會有用戶使用,如果體驗不錯,還有用戶傳播,會有自然增長。

但是,對于B端產品,尤其是需要付費的B端產品,只有一個好產品好體驗,是遠遠不夠的,必須有銷售進行B端機構用戶拓展,才有可能快速獲取更多用戶。

7. 90后員工分化嚴重,優秀的進高層,弱的還不懂職場

前幾年在職場談起90后,仿佛是在說小孩,現在,90后已經逐漸成為公司的骨干,甚至進入中層、高層管理團隊,想想看,90后,都快30歲了,而立之年?,F在企業招聘,更傾向年輕人,同樣的能力水平,哪怕能力弱一點,同樣是90后,80后,更傾向90后,尤其是那些自驅力特別強的,拼命往前跑的年輕人。

另外一方面,一些覺悟慢一點的,還未進入職場角色的90后,則有些讓人失望,被動的接受任務,搞不定還憋著不說,不主動溝通。其實這不是哪個年代的問題,每個年代生人,總是有一些成長慢一點的,尤其是生活條件尚可,在職場上也沒啥追求,那就打一份工的心態去工作,無可厚非,不同企業需要不同的人??焖侔l展的企業,則更需要自我驅動,快速成長的人。

以上觀點,來自一頓幾個創業者的午餐,面對任何人的觀點,都可以打個問號,不一定對,不同背景,不同閱歷,有不同的見解,僅供參考。

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#專欄作家#

Blues,微信公眾號:BLUEMIDOU,人人都是產品經理專欄作家,迅雷產品總監,原YY語音、騰訊高級產品經理。具有十年產品經驗,多年產品講師經驗。著名自媒體人,WeMedia自媒體聯盟成員,十佳自媒體人之一。擅長產品策劃、產品運營、數據分析、用戶研究、行業分析等。

本文原創發布于人人都是產品經理,未經許可,不得轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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    來自廣東 回復
  2. 大佬的分析很有道理!

    來自上海 回復
  3. 怎么沒有人留言評論YY的新界面啊,當我第一眼看到是就有一種“不祥的預感”,于是拉同事來看,他們也有同樣的感覺~~

    來自四川 回復
    1. 哈哈哈

      來自新加坡 回復
  4. Blues老師每次都是娓娓道來。

    回復
  5. 假若,產品經理永遠沉浸在自己的小世界,脫離了用戶你的產品一文不值;

    來自廣東 回復
  6. 達克效應反映了真實的自我

    來自上海 回復
  7. Blues老師吃個午飯也可以總結這么多,字字干貨,句句經典 ??

    來自河南 回復
  8. 贊同???,產品經理要會抄??!不是誰的都抄,要抄也得抄成熟產品的

    來自廣西 回復
  9. 90后員工分化嚴重,優秀的進高層,弱的還不懂職場,說的太對了??!兩極分化太嚴重了。。

    來自福建 回復