所謂高逼格的創(chuàng)業(yè)公司是如何死掉的?
前段時間,在筆者的朋友圈被這樣一篇稿子《假裝高逼格的公司都死掉了》刷屏,一時間引起大家的唏噓,有的人為死掉的團(tuán)隊惋惜,也有人在思考明明高逼格怎么就死掉了,創(chuàng)業(yè)提高員工福利,鼓勵大家好好干活有錯嗎?沒錯,但過頭了!
高逼格引發(fā)的危害,有錢也買不來的人心
何謂高逼格?寬松扁平的管理,極好的福利。落地到創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊上就是員工上班時間自己定,在完成規(guī)定的任務(wù)前提下,想來就來想走就走,筆者就經(jīng)歷過這樣的團(tuán)隊,心想著只要是奔著完成事兒的目的,出來創(chuàng)業(yè)做的工作只多不少,時間當(dāng)然要自由。但這樣堅持了一個月,發(fā)現(xiàn)不對了:
- 首先,人都是有惰性的,出色的業(yè)績是建立在嚴(yán)格的紀(jì)律之上。
- 其次,崗位不同,像銷售崗,策劃崗是可以時間自由的,但運(yùn)營崗,行政崗就要求準(zhǔn)時上下班。
- 最后由于個人能力的差異,一刀切的自由工作也不適用,對于新人而言,如何在規(guī)定的時間完成工作,是形成職業(yè)良好規(guī)劃重要的一步,過分的自由會導(dǎo)致新人很盲目,反倒不利于工作的開展。
除了時間自由,高福利也是逼格的重要因素,高薪聘請優(yōu)秀人才不可行。對于創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,落地比優(yōu)秀更為重要。高薪不僅會加劇團(tuán)隊的人力成本,團(tuán)隊的錢是有限的,高薪養(yǎng)人就會造成拓展市場、補(bǔ)貼用戶等方面開支的縮水,一個團(tuán)隊還沒賺錢,就開始高薪,確實(shí)招來的人很優(yōu)秀,但回本需要過程,你能支撐到那個時候嗎?
其次,創(chuàng)業(yè)初期的團(tuán)隊薪酬分配不均也會影響其他成員的熱情,有害無益。與其去找所謂最優(yōu)秀的人,何不拉著現(xiàn)有的人一起成長,培養(yǎng)自己的骨干永遠(yuǎn)比挖人要靠譜的多。并且,高工資雖然在初期可以吸引人,但有一個問題,如果招來的員工是沖著工資來的,你給6000,如果明天別家給6500,他還會留在你這里嗎?薪酬不僅僅是給錢這么簡單,而是要完善晉升通道,提高創(chuàng)新性收入,否則就會造成吃死工資的現(xiàn)象,同樣的6000工資,3000基礎(chǔ)工資+1000獎金+1000績效+1000補(bǔ)助幸福感高,還是只給6000,還會被 吐槽企業(yè)福利差,對于創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊而言,一定是多樣性收入結(jié)合,強(qiáng)調(diào)多勞多得的薪酬分配方式。
此時,有些團(tuán)隊在這種現(xiàn)狀下就會進(jìn)入另一個誤區(qū),如何留住現(xiàn)有的人?很多創(chuàng)業(yè)公司熱衷高逼格,百度的辦公室,網(wǎng)易的食堂,阿里的健身房。辦公室一定要最氣派,裝修要有調(diào)性,下午茶不可少,最好人手一臺mac,左一句tony,右一句andy,明明是小團(tuán)隊,卻佯裝出上市公司的逼格。很可惜這卻只能曇花一現(xiàn)。向大公司學(xué)習(xí),不僅學(xué)到的是福利,更是實(shí)力。更好的辦公環(huán)境背后是上億用戶的支撐,是完整產(chǎn)業(yè)鏈的輸血,是高壓力高節(jié)奏的現(xiàn)狀,這些都與初創(chuàng)團(tuán)隊不符,國情不一樣,邯鄲學(xué)步怎么能走得穩(wěn)呢,拿著投資人的錢裝高逼格的公司,大部分就這樣作死了。
加班只為生存,活下去才有資格談理想
還好在筆者所在西安這種二線城市,這樣高逼格的公司本就不多,大家都停留在加班吃泡面的奮斗階段,而這種狀態(tài)也是筆者認(rèn)可的創(chuàng)業(yè)公司必備的三個要素:加班、目標(biāo)、活下去。關(guān)于新團(tuán)隊要不要加班的問題,一直有兩派之爭,一種認(rèn)為合理規(guī)劃工作時間,完全沒有必要加班。另一種認(rèn)為競爭如此激烈,不加班怎么行。筆者一直有個觀點(diǎn),所有一刀切的觀點(diǎn)都是有問題的。加班與否與接受的項目有關(guān)。比如生鮮的O2O,用戶每天的消費(fèi)時間就是早上七點(diǎn)前和晚上六點(diǎn)下班后,中間的客單量是非常少的,消費(fèi)群里是固定的,消費(fèi)時間是固定的,此類的項目需要加班嗎?但像App開發(fā)、微店等技術(shù)流的項目,頻繁的測試,按時的更新迭代,及時的BUG修復(fù)都是必須的,為了保證平臺不死機(jī),用戶不投訴,加班是難免的事兒,在任何公司,加班最多的往往是搞技術(shù)的程序員哥,對新團(tuán)隊這也是避不過的坎。
再說目標(biāo)一致,簡單而言就是心齊,有限的時間有限的資金是不允許拉長戰(zhàn)線的,如何做好時間的規(guī)劃,第一階段媒體推廣,第二階段廣告出街,第三階段銷售進(jìn)店,第四階段線下活動開展,確定目標(biāo)后就必須按照時間節(jié)點(diǎn)去完成,并且這個目標(biāo)是全體成員的目標(biāo),并非策劃或執(zhí)行本身的任務(wù),一個初創(chuàng)團(tuán)隊,要錢沒錢,要名沒名,能跟著你出來干的也就是奔著情分來的,如果沒有明確的目標(biāo),僅僅靠這初期的情分長久維持團(tuán)隊的穩(wěn)定性是很難的,目標(biāo)一致與其說是為了業(yè)務(wù)的高效率開始,不如說是為了團(tuán)隊的人員穩(wěn)定。
只有或者才有資格談理想,這句話是羅永浩說的,也是給全部創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊說的?;钕氯ナ莿?chuàng)業(yè)最基本的需求,以上所有的福利、人員管理、目標(biāo)規(guī)劃都是建立在活著這個基礎(chǔ)上的。在活下去這件事上,老板的因素是最主要的,筆者見過很多因?yàn)槔习濉跋箵v亂”害死團(tuán)隊的案例,專業(yè)人做專業(yè)事兒,這是團(tuán)隊運(yùn)作的基礎(chǔ),不可否認(rèn),能成為領(lǐng)導(dǎo)者,在某個領(lǐng)域一定是卓有建樹的,但也局限在某個領(lǐng)域,對于專業(yè)性較強(qiáng)的領(lǐng)域,可以提意見但不能亂來。很多團(tuán)隊不是死在業(yè)務(wù)上卻是在老板的折騰中淡出市場,就比如以下幾種情況,高調(diào)吹牛死,包括大可樂的丁秀洪,借著京東重籌平臺推廣免費(fèi)換機(jī)噱頭,結(jié)果卻是讓消費(fèi)者提前預(yù)付,還有樂視手機(jī)的ID無邊框,結(jié)果是感人的大黑邊,對于團(tuán)隊而言,老板是對外的一個宣傳渠道,一個標(biāo)簽,但用戶接受的還是一個踏實(shí)做事的,而不是今天上頭條,明天吹牛的樣子貨。
真正的高逼格是什么?三個要素不可缺少
那么什么是真正的高逼格,我們拆開了講,首先團(tuán)隊凝聚力高,員工不撕逼,管理有格調(diào),這三個因素構(gòu)成真正意義上的高逼格。
筆者以為的團(tuán)隊凝聚力,并非大家在一起工作有多開心,畢竟沒有工作是不受委屈的,工作本身就不是件開心的事兒,凝聚力一定是在突發(fā)狀況下全體成員的最真實(shí)反映。還記得四月一個臨近下班的周五,住建部關(guān)于商品房稅費(fèi)調(diào)整的消息突然發(fā)布,在接到這條消息,團(tuán)隊里負(fù)責(zé)運(yùn)營的幾個同事已經(jīng)收拾東西準(zhǔn)備下班了。按照正常流程新聞解讀,事件分析,專題展示,跟蹤報道,整個做下來加班到深夜是沒準(zhǔn)了。這個時候會出現(xiàn)兩個想法,新人認(rèn)為有老員工在,這事我不懂,況且下班還有約會,悄悄走就好。老人以為老板又沒有指派誰去做,我先看下大家的態(tài)度。最終的結(jié)果就是沒有人吱聲,跟蹤熱點(diǎn)這件事也就不了了之。誠然錯過業(yè)務(wù)本身并不會造成致命的影響,但此時團(tuán)隊松散的凝聚力卻必漏無疑。陶笛上沒有轉(zhuǎn)變,這樣相互漠視事情只會是開始。
員工之前不撕逼是團(tuán)隊穩(wěn)定的基礎(chǔ),其實(shí)上述的事情已經(jīng)是內(nèi)部撕逼的一種,只不過停留在內(nèi)心斗爭階段。撕逼又叫黨爭,是團(tuán)隊內(nèi)部一個個小團(tuán)體利益博弈的產(chǎn)物。銷售總覺得我整天出去風(fēng)里來雨里去,掙的錢不多,運(yùn)營支持的同事還不給力。運(yùn)營的同事又覺得我整天碼字八小時,銷售還是談不下單子,互相嫌棄,結(jié)梁子??蛻艨刹还苓@些,推廣沒到位,銷售沒跟進(jìn),最終就是丟掉這個項目,兩敗俱傷。而對于老板而言,如果利用(解決)這種黨爭,其中大有學(xué)問。在電視劇康熙王朝中,明珠索額圖兩黨之爭的案例往往被很多企業(yè)用在團(tuán)隊的管理上。其中的根源原則無非有三:不過度依賴某一方、以獎懲相互制衡、培養(yǎng)新的團(tuán)體取而代之。在利益分配不均的大背景下,團(tuán)隊的不合很難避免,作為老板而言,如何權(quán)衡各個團(tuán)體之間的關(guān)系,將其轉(zhuǎn)化為對客戶的收益,就在于一個度的把握,這個度就是不撕逼。
管理有格調(diào)是高逼格的最后一點(diǎn),其中特別值得一提的就是民主還是集權(quán)的問題,無數(shù)死掉的公司告訴我們一個道理,再好的花活兒都是白搭,做事還是得看執(zhí)行力。雖說每個行業(yè)都在鼓吹萬億的市場,但最終做大的,都免不了執(zhí)行力這個梗兒。能活下來的,都是執(zhí)行能力最強(qiáng)、速度最快的,為什么再大的平臺都免不了發(fā)傳單這種最low的宣傳方式,并非沒有好想法、好活動,而是獲取用戶量的最有效、最低成本手段就是這種接地氣的有效執(zhí)行,而與執(zhí)行相對的就是所謂中央集權(quán)。
和諧的團(tuán)隊本身是需要民主討論商量的,但決策者必須是一個敢作敢為,勇于擔(dān)責(zé)的人,這個人可以是團(tuán)隊合伙人或者骨干成員,他的做事風(fēng)格一定不能太民主,過度的民主只會帶來會議上無休止的討論,從而拖延時間,影響產(chǎn)品的快速迭代,既然是創(chuàng)業(yè),一定是說哪兒打哪兒,而不是讓團(tuán)隊陷入永無休止的爭論:這樣對不對?那樣合不合適?與這相比,分工明確賞罰分明的集權(quán)效果不是更好些。很多公司中總有這樣的成員,努力工作,踏實(shí)做事不見成果的老好人。對于這類人,筆者是非常反感的。初創(chuàng)團(tuán)隊需要的是效率與能力,講究速度與結(jié)果導(dǎo)向。可以說無論哪個崗位,對工作針對性的要求是很強(qiáng)的,有限的人員、有限的資源一定是向能為團(tuán)隊變現(xiàn)的人員傾斜,這就要求人員的執(zhí)行力要足夠強(qiáng),而不是混日子的老好人模式。以上三點(diǎn)才是筆者認(rèn)為創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊該有的高逼格,雖然都是側(cè)重人員管理方面,但誰有能否認(rèn)團(tuán)隊的和諧對于業(yè)務(wù)本身的巨大正能量呢。
那么到這里我們就能回答最初的問題,高逼格的創(chuàng)業(yè)公司是如何死掉的?原因無非兩個:
- 其一死于高逼格本身——亂花錢,拿到投資只是第一步,這錢對于后期拓展市場,穩(wěn)定用戶至關(guān)重要,而不應(yīng)過多花在提高團(tuán)隊待遇上。
- 其二死于短時間的自我膨脹,去年的O2O熱潮就捧紅了這樣的現(xiàn)象,給很多創(chuàng)業(yè)者造成一種錯覺,用戶是容易獲得的,投資是容易到手的,新三板是分分鐘上市的。市場的熱潮加上自身定位的不準(zhǔn),讓這種自我膨脹的負(fù)面效應(yīng)極具擴(kuò)張。常言道,有了膽就敢上天,說的何嘗不是這類人呢。別聲張,別折騰,踏實(shí)做事,就死不了!
作者:杜大能耐
來源:http://www.cyzone.cn/a/20160620/298642.html
本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@創(chuàng)業(yè)邦,作者@杜大能耐
真正的高逼格是什么?三個要素不可缺少。這里講得不透徹,條理性不強(qiáng)。
團(tuán)隊凝聚力高,員工不撕逼,管理有格調(diào)