SaaS 增長神話,Slack 的進(jìn)階
編輯導(dǎo)語:所謂的Slack 就是聊天群組 + 大規(guī)模工具集成 + 文件整合 + 統(tǒng)一搜索,可以把各種碎片化的企業(yè)溝通和協(xié)作集中到一起的軟件。本文介紹了SaaS企業(yè)如何增長,以Slack為例,剖析了該軟件的成功之道,一起起來看看吧。
如果談到 SaaS 企業(yè)如何增長,Slack 的成長之路一定是一個(gè)繞不開的話題。
作為增長最快的 SaaS 企業(yè)之一, Slack 成立于 2014 年,當(dāng)時(shí)的企業(yè)內(nèi)部溝通軟件是一個(gè)亟待開拓的市場,Slack 也抓住了這個(gè)機(jī)會,在正式推出后僅僅 8 個(gè)月就成為了獨(dú)角獸,并且在 2019 年成為繼 Spotify 之后第二家在紐交所直接上市的獨(dú)角獸公司,首日市值一度突破 230 億美元,整個(gè)上市過程僅僅花了不到 2 個(gè)月。2020 年,Slack ARR 達(dá) 10 億美元,最終在年底以約 277 億美元與 Salesforce 達(dá)成收購協(xié)議,成為 Salesforce 有史以來規(guī)模最大的一次收購。
在成為最受歡迎的企業(yè)溝通軟件的道路上,Slack 都做對了什么呢?
為了探究這個(gè)問題,牛透社在忠實(shí)原文的基礎(chǔ)上編譯了 Dejan Gajsek 一篇名為“How Slack Became The Biggest Success Story In Tech”的文章,由于篇幅原因,原文將分為上下篇,本篇主要包含創(chuàng)業(yè)緣起、市場推廣、客戶體驗(yàn)和口碑營銷這四個(gè)部分。以下,enjoy~
一、重重波折的創(chuàng)業(yè)路
Slack 創(chuàng)始人兼 CEO Stewart Butterfield 在加拿大不列顛哥倫比亞省的農(nóng)村地區(qū)出生和長大,直到上世紀(jì) 90 年代末上大學(xué)才接觸到 Unix 機(jī)器,畢業(yè)后他進(jìn)入一家電子商務(wù)公司,但時(shí)間很快來到了 2000 年,大批科技企業(yè)被互聯(lián)網(wǎng)泡沫波及,(現(xiàn)在很多 SaaS 企業(yè)的創(chuàng)始人就是拿當(dāng)時(shí)的遣散費(fèi)創(chuàng)業(yè)的,比如 Mailchimp)Stewart 也沒能例外。
他用 35000 美元的遣散費(fèi)打造了一款名為 Neverending 的大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲,這激發(fā)了他對設(shè)計(jì)和溝通的熱情,之后又用 Neverending 的圖像共享和標(biāo)記功能創(chuàng)建了 Flickr,這讓他獲得了雅虎的支持,但這一次他還是沒能成功。再往后 Stewart 又回到了他的老本行,他創(chuàng)立了大型網(wǎng)絡(luò)多人游戲 Glitch,基于這款游戲的內(nèi)部溝通功能,他終于摸到了通往成功的道路,但最終 Glitch 這場創(chuàng)業(yè)游戲還是半路夭折。
在當(dāng)時(shí),企業(yè)內(nèi)部主要靠電子郵件相互交流,團(tuán)隊(duì)成員間交流要靠抄送才能共享信息,對于大多數(shù)公司來說,內(nèi)部溝通成了一個(gè)問題。隨著越來越多的軟件創(chuàng)業(yè)公司迅速擴(kuò)張,人們逐漸意識到,當(dāng) 10 人以下的團(tuán)隊(duì)在一年內(nèi)發(fā)展到 20、50、100+ 人時(shí),一個(gè)便捷的內(nèi)部溝通工具是必不可少的。
可以說,Slack 的推出恰逢其時(shí)。
它正是基于 Glitch 的內(nèi)部溝通系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)有不同的頻道,團(tuán)隊(duì)成員可在頻道內(nèi)聊天,極大地提高了工作效率。
Slack 的優(yōu)勢是潛在市場空間(Total Addressable Market,TAM )十分龐大,無論是初創(chuàng)公司還是大型企業(yè)都需要這樣的工具, 但它也同樣面臨著相當(dāng)程度的競爭壓力——市場上同類產(chǎn)品 Yammer、Campfire 和 HipChat 已經(jīng)分走了一部分用戶群,還有一些創(chuàng)始人也看到了市場前景,想要分一杯羹。
為了能在競爭中脫穎而出,更好地解決企業(yè)內(nèi)部溝通問題,Slack 開發(fā)了以下核心功能:
- 可持續(xù)聊天,信息分段。員工之間可以直接發(fā)消息,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部和不同團(tuán)隊(duì)之間可語音和視頻通話;
- 用戶可使用多個(gè)設(shè)備和平臺同步交流和協(xié)作;
- 與第三方應(yīng)用程序、傳統(tǒng)企業(yè)軟件及適用于 Slack 的定制應(yīng)用程序和聊天機(jī)器人集成;
- 可自定義的通知和更靈活的搜索模式。
二、推廣不靠增長黑客
Slack 的產(chǎn)品找準(zhǔn)了用戶痛點(diǎn),但如何吸引更多用戶又成了另一個(gè)問題。
在幾經(jīng)討論之后,Slack 的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)給出了一組策略:
- 一是以預(yù)覽版推出,而非 beta 版;
- 二是不設(shè)“增長黑客”,將產(chǎn)品設(shè)計(jì)外包給 Metalab,而營銷任務(wù)則交給多家公關(guān)公司去做。
MetaLab 是一家界面設(shè)計(jì)公司,總部位于不列顛哥倫比亞省維多利亞市,其客戶包括 Slack、Google、Uber 和 Amazon。
具體分析如下:
1. 預(yù)覽版——先人一步的體驗(yàn)
Slack 直接推出了預(yù)覽版(pre-public version),而非將之命名為 beta 版,因?yàn)橛脩魪倪@兩種命名方式中得到體驗(yàn)感受是不同的,后者是在幫助公司改善產(chǎn)品,而前者則會讓用戶覺得他們先人一步。
同時(shí),Slack 也可以通過預(yù)覽版觸達(dá)目標(biāo)群體,并達(dá)到以下目的:
- 測試其核心功能,修復(fù)主要 bug
- 確定哪些功能最符合市場需求
- 激勵(lì)初始用戶群體,為口碑獲客做鋪墊
2. 不設(shè)“增長黑客”
很多人經(jīng)常會把增長黑客和營銷優(yōu)化混為一談,Spark Capital 的普通合伙人 Hyatt 舉過這樣一個(gè)例子:“假設(shè)有 1000 個(gè)人訪問了公司官網(wǎng),如果我試圖將這 1000 名訪問者轉(zhuǎn)化為客戶,那就是在做優(yōu)化;如果我通過調(diào)整產(chǎn)品將 1000 名訪問者轉(zhuǎn)換成了 10000 名客戶,那就是在做增長”。這說明了增長黑客既關(guān)注產(chǎn)品,也重視營銷。
Slack 成立之后很長一段時(shí)間并沒有自己的增長黑客團(tuán)隊(duì),它選擇了將產(chǎn)品設(shè)計(jì)外包給 Metalab,讓公關(guān)公司來做營銷。
1)產(chǎn)品設(shè)計(jì)
當(dāng)時(shí),企業(yè)內(nèi)部溝通軟件的設(shè)計(jì)都既臃腫又無聊,讓人覺得毫無生氣,為了能使用戶的使用體驗(yàn)更加舒心,Slack 聘請了設(shè)計(jì)公司 MetaLab 來優(yōu)化初始版本。MetaLab 的創(chuàng)始人 Andrew Wilkinson 表示:“我們在配色方面讓 Slack 看起來更像一個(gè)視頻游戲,而非企業(yè)協(xié)作產(chǎn)品”。
得益于有趣、識別性高的設(shè)計(jì)和簡單卻強(qiáng)大的功能,Slack 迅速和同賽道產(chǎn)品區(qū)分開來,其網(wǎng)站訪問數(shù)在 2018 年每月達(dá) 1.33 億。
2)營銷
Slack 預(yù)覽版在 2013 年 8 月 13 日推出,之后在 2014 年 2 月 12 日正式發(fā)布,此后近 6 個(gè)月內(nèi)日活躍用戶數(shù)從 1.6 萬迅速增長到 12.8 萬,漲勢驚人,但事實(shí)上 Slack 成立一年多以來都沒有自己的營銷團(tuán)隊(duì),直到 2014 年 11 月才有了 CMO。
在營銷方面,Slack 采取以下策略:
①推出 “愛之墻”(Wall of Love)—— 在推特上集中展示好評。
當(dāng)時(shí),Slack 目標(biāo)客戶群體主要都在硅谷,推特是他們最常用的社交媒體。Slack 將他們的好評集中整理并展示出來有以下好處:
- 吸引目標(biāo)用戶。相較于干巴巴的網(wǎng)頁推廣和其他公司的背書,目標(biāo)用戶更信任熟人推薦。
- 通過回復(fù)用戶評論可以發(fā)現(xiàn)用戶痛點(diǎn),并且公開與用戶展開雙向、透明的互動。
- 獲得用戶自下而上的推廣。用戶可以在“愛之墻”上創(chuàng)作與 Slack 相關(guān)的新內(nèi)容,從而在他們的社交圈引發(fā)新的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。
②與公關(guān)公司合作,以“郵件殺手”為關(guān)鍵詞在科技媒體上發(fā)布多篇文章。
Slack 與多家公關(guān)機(jī)構(gòu)合作來推廣,雖然成本很高,但在短時(shí)間內(nèi)能獲得大量曝光。推廣的重點(diǎn)是將“郵件殺手”作為宣傳語,因?yàn)猷]件對于企業(yè)來說是一個(gè)不得不用但又效率低下的一個(gè)內(nèi)部溝通工具,對標(biāo)“郵件殺手”,用戶就感受到 Slack 可以快速解決當(dāng)前企業(yè)內(nèi)部溝通的痛點(diǎn)。
3) 趣味性的視頻和音頻營銷
Slack 還將目光投向了視頻和音頻營銷,營造充滿趣味性的品牌形象。
Slack 曾耗資一百萬美元拍攝如下名為 “Slack Teams Do Amazing Things”(Slack 團(tuán)隊(duì)無所不能)的視頻,視頻中獅子、海豚、兔子、樹懶、貓頭鷹、海貍等動物用 Slack 協(xié)作溝通,共同完成一個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目。
該視頻一經(jīng)發(fā)布就好評如潮。
Slack 在 2015 年 5 月推出播客,截至年底收聽量逾 300 萬。播客的主題不僅限于 Slack 產(chǎn)品,還囊括了用戶關(guān)心的一些話題,如工作變動、工作生活方式、職業(yè)規(guī)劃。播客內(nèi)容也盡量以一種輕松的口吻去敘述,這也體現(xiàn)了 Slack 趣味性辦公的品牌理念。
當(dāng)時(shí),播客已經(jīng)非常主流了,時(shí)任 Slack CMO 的 Bill Macaitis 認(rèn)為播客可以在品牌早期吸引潛在用戶。每期播客還配有一個(gè)小口號,如“Slack:Love what You Do” (Slack : 熱愛你所為之付出的)、“Slack:Make work less work-y”(Slack : 讓工作沒那么乏味),每個(gè)口號都會配上一個(gè)引人入勝的小故事,以軟廣的方式吸引盡可能多的聽眾。
三、客戶體驗(yàn)是關(guān)鍵
Slack 一直將客戶體驗(yàn)作為重中之重,因?yàn)榱己玫氖褂皿w驗(yàn)一定是口碑獲客的基石,該公司堅(jiān)持以下理念:
1. 產(chǎn)品好上手
體驗(yàn)快速且順暢,只需單擊三下即可使用。
2. 重視客戶成功
每個(gè)新員工都要經(jīng)過 9 周的培訓(xùn)過程,從而更好地服務(wù)于客戶。
3. 堅(jiān)持個(gè)性化
當(dāng)今,企業(yè)溝通軟件市場十分龐大。一方面,初創(chuàng)公司、大型企業(yè)的需求不同,另一方面,各行各業(yè)高度細(xì)分,所以個(gè)性化勢在必行。Slack 針對不同規(guī)模的企業(yè)需求去做個(gè)性化,而非一概而論,這樣可以更加有效地獲取新客戶。
4. 合理收費(fèi),退還已充值但未使用的費(fèi)用
如果您的團(tuán)隊(duì)使用的是 Slack 付費(fèi)版,恰好又有成員沒有在有效期內(nèi)登錄使用的話,Slack 會將費(fèi)用退回您的帳戶。這種做法極為少見,但 Slack 堅(jiān)持以客戶為中心的收費(fèi)模式,由于客戶并不習(xí)慣收到退款,一旦 Slack 這么做了,就能給客戶以驚喜,人們總是很喜歡和朋友分享驚喜,Slack 自然就能推廣開來了。
5. 采用免費(fèi)增值模式,按賬戶數(shù)收費(fèi),定價(jià)更透明
在免費(fèi)模式下,用戶可以使用 Slack 所有功能,例如集成、文檔共享、內(nèi)置功能等。在使用過一段時(shí)間后,用戶會發(fā)現(xiàn)他們已經(jīng)迷上 Slack 了,但逐漸就會達(dá)到免費(fèi)版的上限:
- 可搜索郵件的數(shù)量達(dá) 1 萬
- 第三方或自定義集成達(dá) 10 個(gè)
- 文件存儲達(dá) 5 GB
用戶因?yàn)榱?xí)慣了 Slack 帶來的便利性,就不得不升級到付費(fèi)版,以獲取更多的存儲空間和集成 ,這種做法讓 Slack 轉(zhuǎn)化率達(dá)到了 30%。
30% 的轉(zhuǎn)化率是什么概念呢?
2015 年,The Fader 報(bào)道 Spotify 提到了這樣一句話,“(對于 SaaS 企業(yè)的轉(zhuǎn)化率來說)1% 是平均水平,Dropbox 能做到 4% 已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了”。之后工作流程管理工具提供商 Proces.st 分析轉(zhuǎn)化率時(shí)又加了一句——“像 Spotify 這樣能達(dá)到 26.6% 簡直就是匪夷所思了”,足以見得 Slack 在客戶體驗(yàn)上的功夫之深。
四、堅(jiān)持用口碑營銷
如上所述,Slack 在正式發(fā)布后九個(gè)月才有了 CMO,此前,Slack 沒有屬于自己的營銷團(tuán)隊(duì),但依然靠著良好的用戶體驗(yàn)獲得大量客戶。
Macaitis 上任后并沒有依賴付費(fèi)營銷渠道和其他短期策略,而是采取口碑營銷這樣的長期策略,專注于用戶體驗(yàn),這種做法使其日活躍用戶數(shù)在一年內(nèi)從 75 萬增長至 270 萬,付費(fèi)用戶數(shù)從 20 萬增長至 80 萬,分別是原來的 3.6 倍和 4 倍(2015.4.1 ~ 2016.4.1)。
為什么不選擇付費(fèi)營銷渠道和其他短期策略呢?
根據(jù) Uber 前增長 VP 兼營銷主管安德魯·陳(Andrew Chen)的點(diǎn)擊率衰減法則(the law of shitty click-throughs),隨著時(shí)間流逝,每個(gè)營銷渠道的 ROI 都會呈現(xiàn)出衰退的趨勢,這是不可避免的。
但口碑營銷永遠(yuǎn)是行之有效的,如果一樣產(chǎn)品能讓用戶自發(fā)地向親友推薦,那就真正實(shí)現(xiàn)了增長。相較于付費(fèi)營銷渠道和其他短期策略,口碑營銷雖然難度更高,但相比前者后勁更足,能夠源源不斷地為品牌提供增長動力。在 Hubspot 進(jìn)行的一項(xiàng)研究中,用戶購買軟件時(shí)會依賴多種營銷渠道,其中口碑推薦占比最高(55%)。
Slack 的口碑推薦策略還不止于此,其應(yīng)用程序中處處可見推薦鏈接。一旦用戶進(jìn)入 Slack 桌面應(yīng)用程序,系統(tǒng)消息就會提示用戶邀請團(tuán)隊(duì)成員使用 Slack,這一點(diǎn)在注冊流程中也有體現(xiàn)。用戶還可以快速分享邀請鏈接,通過電子郵件、社交媒體和網(wǎng)站分享邀請鏈接,用 Slack CMO Bill Macaitis 的話說就是“為口碑獲客掃除一切障礙”。
創(chuàng)始人 Stewart 表示,用戶甚至在星巴克買咖啡的時(shí)候都會向他們的朋友和同事推薦,在此之前,沒有一個(gè)同類產(chǎn)品能讓用戶產(chǎn)生這種“非用不可”的想法。
結(jié)語
作為增長最快的 SaaS 企業(yè)之一,Slack 在實(shí)現(xiàn) ARR 10 億美元的“前半生” 中一直在產(chǎn)品、推廣、客戶體驗(yàn)和口碑營銷這幾個(gè)環(huán)節(jié)下功夫。
Slack 的產(chǎn)品找準(zhǔn)了企業(yè)用戶苦于電子郵件效率低下的痛點(diǎn),用”郵件殺手”作為關(guān)鍵詞在短時(shí)間內(nèi)大量曝光吸引了大批潛在用戶,在客戶體驗(yàn)上用趣味性、簡潔性作為賣點(diǎn)在一眾友商中脫穎而出,為口碑獲客做足了鋪墊。相較于付費(fèi)營銷渠道和其他短期策略,口碑營銷為品牌提供了源源不斷的增長動力,使 Slack 成為增長最快的 SaaS 企業(yè)之一。
在做好以上四個(gè)環(huán)節(jié)之后,Slack 又將目光投向了收購擴(kuò)充、競爭戰(zhàn)略、品牌形象,最終實(shí)現(xiàn) ARR 10 億美元的增長之路。
作者:Dejan Gajsek;編譯:楊銘煜,編輯:燕子
來源公眾號:牛透社(ID:Neuters),企業(yè)服務(wù)洞察者。
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以前沒了解過,slack竟然是個(gè)老牌企業(yè)了,一直的發(fā)展成就了這個(gè)企業(yè)
這只是上篇,還有下篇,綜合來看Slack的成長線路
口碑營銷永遠(yuǎn)是行之有效的,如果一樣產(chǎn)品能讓用戶自發(fā)地向親友推薦,那就真正實(shí)現(xiàn)了增長。
所以現(xiàn)在一個(gè)指標(biāo)叫 NPS 比較流行??诒褪切湃瘟?/p>
Slack 的產(chǎn)品找準(zhǔn)了企業(yè)用戶苦于電子郵件效率低下的痛點(diǎn),用”郵件殺手”作為關(guān)鍵詞在短時(shí)間內(nèi)大量曝光吸引了大批潛在用戶