人人公司陳一舟:從打德?lián)渲袑W(xué)做企業(yè)決策
2011年關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)金融至今,陳一舟先生已經(jīng)投資超過20家這個領(lǐng)域的公司,外界對他的投資眼光也給予了很高的評價。但用他的話說勝利也好,失敗也罷,反正他的經(jīng)驗都有一大堆,受到的傷害多了,就知道什么骨頭難啃。今天,本文想與你分享陳一舟先生這些年積攢的經(jīng)驗,有趣的是,他從玩德州撲克的經(jīng)歷切入創(chuàng)業(yè),一點點聊開,希望能讓你有收獲。
六個相似之處
我開始打德州撲克是兩年前在遵義的時候,和楊寧(注:樂博資本創(chuàng)始合伙人,曾與陳一舟一起創(chuàng)建ChinaRen)學(xué)的,這個游戲發(fā)源于美國德克薩斯,目前已經(jīng)成為所有撲克游戲中最流行的一種。
這種游戲想玩得好,除了要手氣好以外,技術(shù)更重要。不光要看自己的牌,還要猜別人的牌好不好,有些老手會假裝自己有好牌,使這個游戲很復(fù)雜。打德州撲克中有一條戰(zhàn)略就是:自己牌不好的時候,等發(fā)好牌。市場每年都在發(fā)新的牌(新的模式、新的想法)給我們,我們可以對比自己手中已有的牌(公司的實力、優(yōu)勢)來決定接還是不接。
早期,我們公司通過玩德州撲克,可以說是統(tǒng)一了管理層的思想,也克制了自己的浮躁心態(tài)。后來我就鼓勵公司負責(zé)賺錢的、負責(zé)花錢的、負責(zé)戰(zhàn)略的同事在工作之余也可以練習(xí)一下德州撲克,因為這是最好的實戰(zhàn)演習(xí)。
如今,我總結(jié)出做互聯(lián)網(wǎng)公司和打德州撲克有如下相似之處:
- 每一場游戲,最后只有一個大贏家:比如QQ、百度;
- 剛開局時手氣好,優(yōu)勢非常大:比如干某個事情早(QQ),或者早融到資;
- 沒好牌時不能ALL-in,否則全盤皆輸:比如東芝HD-DVD和索尼Blue-ray競爭;
- 自己有好牌時別人也可能有好牌:比如公共牌有3連順的時候,誰都可能湊成5連順。即使領(lǐng)先也不能麻痹:該看牌看牌,該check就check,該all-in就all-in,以為錢多就不按牌理出牌,馬上就叫你沒錢。
- 德州撲克精神就是斯巴達精神加巴菲特精神:持續(xù)保持,誰都拿你沒辦法。即使大家伙來了,不和你打德州撲克,10億美金要挑你1億,怎么辦?你也有斯巴達精神:以一當(dāng)百,一塊錢干掉大家伙一百塊錢。
- 只要在游戲里保持領(lǐng)先,不犯錯誤,自然的力量會解決所有問題。所以說,做互聯(lián)網(wǎng),不是比一時大小,而是要比誰的氣長。
斯巴達精神就是以小搏大的精英精神,必勝的斗志,不懼怕打硬仗,絕路中也能殺出來。而德州撲克教會我的另外一點是,看準(zhǔn)機會再出牌,集中自己的優(yōu)勢,不輕易打仗,以提高戰(zhàn)斗效率。
我現(xiàn)在對于投資也是這樣的,自己會謹(jǐn)慎出手?,F(xiàn)在有很多的創(chuàng)業(yè)者,都很年輕,沒有太多工作經(jīng)驗。這是有問題的,必須浪里淘沙。前段時間,一個國內(nèi)的孵化器優(yōu)選出來十個項目給我,包裝得很好。但我一看,沒有一個想扣扳機的,現(xiàn)在初創(chuàng)型的項目質(zhì)量不高,我覺得和很多公司創(chuàng)始人工作經(jīng)驗少有關(guān)。
我還是喜歡投比較有經(jīng)驗的團隊。在做決策的時候,必須要問自己——這個公司是否有增長一百倍的可能?如果是,我才會出手。
另外,哪怕你不是創(chuàng)業(yè)者或投資人,打德州撲克也有實用性,比如對銷售團隊來說,該打什么仗,該放棄什么仗,打撲克講的也是相同的道理。所以我們一有時間就打,把它當(dāng)作團隊建設(shè)的一部分,當(dāng)作一種使團隊增強凝聚力的社交途徑。
克制
打德州撲克的過程就是不斷做判斷,這很像是企業(yè)做決策。同時,概率在游戲當(dāng)中會起到非常關(guān)鍵的作用,所以慢慢你就會看到,玩來玩去老是那么幾個人贏,因為這些人的計算比較精確。所以這也是對我們思維的一種培訓(xùn)。
而同時,當(dāng)你錢很多的時候,很容易頭腦發(fā)熱,反而容易輸光,輸?shù)阶詈笞约阂材涿睢K缘轮輷淇私涛业木褪牵?strong>要打自己有準(zhǔn)備的仗,主動尊重規(guī)律,理性地打仗。
其實,不經(jīng)培訓(xùn),人都是非理性的,這是人類基因決定的。隨波逐流其實是對我們生存有利的,當(dāng)洪水等災(zāi)難來臨的時候,隨波逐流讓我們能夠躲避危險,活下來的幾率更大。但是當(dāng)這種基因很強的時候,對企業(yè)來說就是不利因素,就會直接導(dǎo)致你的回報率下降。而從上到下,要想抵制這種隨大流其實很難,因為這是在與你本能中很強的東西在對抗。
我們在2006年拿到4800萬美元投資的時候,就覺得自己已經(jīng)兵強馬壯,于是開始四處出擊,結(jié)果發(fā)現(xiàn)強國太多,我們基本都被打了回來,于是我們只好到草地沒那么肥沃的地方遛瘦馬。這也像打德州撲克一樣,你覺得自己的牌是好牌,結(jié)果發(fā)現(xiàn)對方也復(fù)制了一份,而且賭本還比你的大。
我覺得史玉柱比較幸運,他創(chuàng)業(yè)的第一天就進入了一個自己相對比較懂的領(lǐng)域賺錢。市場發(fā)十張牌,企業(yè)根據(jù)自己不同的積累,最終領(lǐng)到適合自己的那張牌——比如校內(nèi)網(wǎng)就是,我們的團隊從1999年ChinaRen開始,就一直積累了做SNS及社區(qū)產(chǎn)品和大學(xué)生市場的經(jīng)驗。并不是十張牌你都要去做,這是最不理想的狀態(tài)。
這些年創(chuàng)業(yè)的經(jīng)歷也讓我變得更加謹(jǐn)慎了。我現(xiàn)在知道,不能四面出擊,要保存實力,提高自己的戰(zhàn)斗力,想不清楚的地方也決不輕易出擊,等到機遇來了之后,再撲進去。
巴菲特的合伙人查理·芒格有個習(xí)慣,所有到他桌上的事情,只放在三個籃子里:第一個叫「No」就是不做,第二個叫「Yes」就是做,第三個叫「too hard」就是太難。 這個叫「too hard」的籃子估計放里面的東西,過了一段時間,粘上浮塵,到了年底,其命運最后都是被放到「No」這個籃子里了。
我們從小到大,從來都是被教育要不怕困難,知難而上,為什么這位老先生說要知難而退呢? 怎么定義難?什么是戰(zhàn)略意義上的難? 什么是戰(zhàn)術(shù)意義上的難?深思熟慮要做的事情,執(zhí)行上再難也要做。 戰(zhàn)略上太難的事情,執(zhí)行起來好像不太難,這個時候你做不做? 這些問題,要多思考,想通了,可能離成功就更近了。
體驗失敗
現(xiàn)在,沒有80%以上成功概率的事情我們都不會做。
德州撲克是要計算概率的游戲,其實投資人也都是在整天計算概率。我在國外學(xué)風(fēng)險投資課程的老師就講過,有90%以上的企業(yè)會失敗,0.5%的企業(yè)能上市,2.5%的企業(yè)會以比當(dāng)初高的價格賣出,5%的企業(yè)是不死不活的狀態(tài)。巴菲特也喜歡打德州撲克,他就說過:「德州撲克就是不斷判斷得和失的比率,就是一項計算和權(quán)衡的游戲?!贡葼枴どw茨的人生兩大愛好就是編程和德州撲克。
計算概率可以有很多種算法。比如我們可以按參與人數(shù)算,在視頻網(wǎng)站領(lǐng)域,做的人多了,分到你那里,可能勝算就只有10%了。論德州撲克成敗,其實不看你打贏了多少局,而是看你打輸了多少次。
其實從創(chuàng)立ChinaRen到現(xiàn)在,在我看來,做互聯(lián)網(wǎng)的成功,不在于你打多少勝仗,而在于你打敗仗的次數(shù)少。你打一次敗仗,公司就會消耗掉90%;打一次勝仗,公司會增長1倍。所以3個勝仗的成果,往往就被1個敗仗抵消了;打4個勝仗1個敗仗,公司才能漲兩倍。
而且經(jīng)驗已經(jīng)教會了我們,盡管海面上可能有十處金光閃閃的地方,預(yù)示那里可能有財富或是什么,而只有一處警告的紅色信號燈光,我們也要撤退。
所以現(xiàn)在,我的關(guān)注點是多研究失敗,從李自成到南極探險家Robert Falcon Scott,分析他們?nèi)绾螘∈呛苡薪梃b意義的事情。
我覺得應(yīng)該少研究如何超越其他人的成功,我很清楚史玉柱是怎么成功的,但我無法復(fù)制,成功具有不可復(fù)制性。我不知道為什么人們對研究成功學(xué)樂此不疲,因為這是一件回報率極低的事情。
查理·芒格說:「我最希望知道的事情,是我會在哪個地方死掉,然后我就不去那個地方?!勾蟛糠秩藢@句話是會心一笑,覺得有理,過幾天再一問,卻也不太清楚為什么有道理。最開始我也沒有完全想明白這句話,但我認為這樣一個牛人說這話必然有其道理,就不斷地想,最后我琢磨出來為什么了。
一個創(chuàng)業(yè)者有兩種方法提高成功機率:一是不斷地做正確的事情增加成功率,二就是避免錯誤的事情降低失敗率。 知道「我們會在哪個地方死掉」然后「不去那個地方」,就是要降低失敗率。
成功既然是很難的事,與其強行去提高一個小概率事件的幾率,有時不如把失敗的可能性降低。 既然我們知道互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)失敗的概率是90%,而且只有那么幾種辦法導(dǎo)致失敗,那如果能夠想辦法把它降到80%甚至70%,就相當(dāng)于把成功的概率增加2到3倍。
成功好比一個棒球運動員面前以光速飛過來的棒球,不容易打個正著;失敗是一天到晚都緩慢飄到眼前的氣球,容易識別,也容易打到。 如果關(guān)注氣球,把所有的氣球都打光了,剩下的就都是棒球了,水平再差,不斷地打,有一天某個棒球也會被你擊中。
當(dāng)你每天花大把時間去琢磨如何追求成功時,留出10%的時間來考慮如何避免失敗,這樣你成功的幾率會高好幾倍。在謹(jǐn)慎的同時,德州撲克是體驗失敗最便宜的方法,應(yīng)該多玩。
本文素材來源:人人小站、正和島
作者:陳一舟,人人公司董事長兼CEO
整編:John潘
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?? 舟哥還是去做股神吧
哈哈哈,有想法都是好的 ??
潑一下冷水。。。所謂從棋牌里面領(lǐng)悟,能領(lǐng)悟出一整套體系?看看書總比看這種觀點要好