對用戶付費行為的分析

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所有產品都有一個繞不開的問題:付費。說得高大上點,叫商業模式;說得土氣一點,叫怎么賺錢。所以,這篇文章就想思考下,怎么賺錢。(默認產品本身能為用戶提供持續高質的價值)

我們希望每一個新用戶,都能夠從零付費成長為穩定付費。這個過程中,推動用戶付費行為深入的關鍵節點依次為:付費認同、付費破冰、付費習慣、付費增長。下面會闡述每個節點產品能夠做的事情。

下圖為本文的行文結構:

(右擊,在新標簽頁中打開,即可查看大圖)

一、付費認同:用戶是否打從心底覺得應該付費?

付費認同包括兩方面:

  1. 認同自己需要這件商品;
  2. 認同獲取這件商品應當付費。

當用戶所感受的產品價值和付費金額相匹配時,他才會產生付費行為。據此,粗略將所有產品分為三類:

  • 強需要認同,強付費認同:比如食物、衣服,天然能獲得用戶的認同——需要,而且得付費
  • 弱需要認同,強付費認同:比如紀念品,并非必需品,但是沒人覺得可以直接從商店免費拿走
  • 強需要認同,弱付費認同:比如知識、音樂,知識類因為對其價值評估存疑,音樂類則因為用戶基本沒有覺得聽音樂是要花錢的。

第一類產品,在此節點已經不需要做什么,天然付費認同優秀。

第二類產品,此節點應努力提高用戶感受到的產品價值,讓用戶對產品的判斷從“需要”轉變為“想要”。

第三類產品,此節點除了提高用戶感受到的產品價值外,還需要適當將付費行為后置,以免剛和用戶打了個照面就把用戶嚇跑。

如何提高用戶感受到的產品價值?

兩個基本觀點:

  1. 需要≠想要
  2. 商品本身價值≠用戶感受價值

人是感性動物,即使再購買必需品的時候,都會在充分考慮品牌、喜好、心情來決定;更不用說是一些非生存必須的物品。用戶付費的動機與其說是需要,倒不如說是想要;幫助決策的與其說是商品本身價值,倒不如說是用戶感受到的價值。

根據上圖,提高用戶感受價值的方向包括:

1、保證上述路徑暢通

提供一條繞過付費的路徑,讓用戶能直達產品的核心價值。比如文具店的筆可以試用、零食店的蜜餞可以試吃、讀書軟件的內容可以試讀、歌曲能夠試聽、買護膚品贈送小樣……這些都是常用的方式。

2、提高商品本身價值

即挖掘用戶需求。這部分不進行展開,根據不同的業務類型會有不同的方式方法,而且并不全是產品經理可以控制的。

3、采用更好的傳達方式

  • 精確傳達:展示產品的基本信息和賣點。所有能回答“好在哪兒?”這個問題的因素都是必要的。手機跑分、排行榜、評分評論、名人標簽……
  • 升維攻擊:合理夸大價值或者和高階需求掛鉤。比如紀念品,買回家的不僅僅是一個小擺件,更是一段珍貴的回憶。

二、付費破冰:讓用戶產生一次完整的付費行為

從0到1和從1到100,有著本質的不同。用戶第一次的付費行為,相當于破開了用戶對于付費的心理門檻。有道是由儉入奢易,由奢入儉難,一旦開了付費的口子,用戶的后續付費就會變得相對容易。

付費破冰的策略主要是兩種:“溫水煮青蛙”和“棒子加甜棗”。兩個策略都圍繞著打消用戶疑慮以及利用用戶占便宜心理這兩個點。

“溫水煮青蛙”——免費>限免>小額付費

簡單來說,就是一邊加深用戶對產品依賴,一邊緩慢讓用戶接受付費這件事。適用于邊際成本低,免費后可承擔成本的產品。

  • 免費:用免費的方式讓用戶體驗到產品的核心服務,初步建立信任感。
  • 限免:通過一些手段逐步加深用戶對服務的認可度,與此同時,傳遞產品需要付費的概念。但此時先不要讓用戶付費,著重傳達免費使用付費服務的概念,讓用戶有種“占便宜”和“被優待”感。
  • 小額付費:進一步放大用戶“占便宜”的心理,以很低的折扣價售賣原價較高的服務。這時,用戶基本已經是一個深度的體驗用戶了,也會比較容易接受付出一點“微不足道”的小錢來購買服務。期間,還可以用一些手段來包裝“微不足道”這一點。

例子:

印象筆記提供基礎的服務,對一些高級服務以會員方式收費。這些高級服務都是有試用體驗時間的,比如演講模式、多客戶端登陸……體驗時間印象筆記會持續傳達這是付費功能,體驗時限的問題,等體驗期到,才會向用戶推薦購買會員。(根據上述方式,可以優化的點在于,其實用戶第一次購買會員時,可以適當降價,比如降低到1元/月,再加句文案“一包紙巾的價格,換一個月的順暢工作”,弱化價格,強調獲得體驗)

“棒子加甜棗”——高額錨定>小額付費

對于成本較高,無法負擔用戶免費體驗的產品,這種方式較為適合。先科普一個心理學中的有趣現象——錨定效應,《思考,快與慢》這本書中也有提到。舉兩個個簡單的例子:

  1. 一件1000元的衣服,在你看來是便宜還是貴?如果在優衣庫賣,就貴;如果在阿瑪尼賣,就便宜。
  2. 兩個人給同樣的一瓶水估價,一個習慣喝50元一瓶水的人會估價多少?一個習慣喝1元一瓶水的人會又估價多少?

如果條件限制用戶一定要付費才能體驗產品,那么就盡量讓用戶覺得體驗成本不會太高。方法如下:

  • 高額錨定:向用戶推薦一個價格較高的產品,描述清楚產品提供的服務效果及體驗。
  • 小額付費:在用戶猶豫時,適時拋出一個明顯價格低,但同樣能夠體會到服務核心價值的產品。同樣,可以強調下“微不足道”的小錢。

例子:

英語流利說推出的懂你學堂,第一個推薦的課程,是需要499元,時間較長的課程計劃。這時大部分用戶通常會覺得一來價格較高,二來不確定自己是否能堅持下來、效果如何,于是拒絕了。

然后流利說又為你推薦了一個50元,為期兩周的簡單糾音課程,配上一句“兩周時間,每天一杯豆漿的價錢,糾正你錯了十幾年的發音方式”的文案,輔以往期用戶的深度好評。不知道你怎么樣,反正我是中招了。

三、付費習慣:如何讓用戶持續付費?

首先必須再次明確,讓用戶持續付費的,永遠是產品提供的核心價值,培養用戶的產品使用習慣才是重點。當然也有促進用戶穩定付費的手段,這里簡單羅列兩個(如果大家能想到更多手段,歡迎回復討論):

1、自動續費

不依靠用戶習慣,依靠代碼邏輯。大多數會員都會這么做

2、二次消費可用優惠

利用用戶占便宜心理。問題點在于用戶可能忘記這個優惠,賽百味會將優惠券印到日歷上,送給客戶,這樣在使用日歷時,就會看到當月優惠。

3、品牌形象維護

從產品設計上堅決維護品牌形象,可以讓用戶將某類需求與產品綁定。才外,有時用戶不只是為產品付費,更為了身份認同感。

四、付費增長:如何讓用戶買得更多?

兩個點:

  1. 促銷手段;
  2. 避開讓用戶不爽的點。

促銷手段 = 返利方式 + 返利條件控制

總結起來,就是返利。畢竟人是驅利的,沒有點動力,怎么能突破自己的付費額度呢?

1、常用的返利方式:

代金券、打折、滿減、限免、贈送、積分兌換

2、返利條件控制:

主要用來控制成本、針對某一類型用戶的習慣進行拉動,或者扶植某一品類的。

  • 可用價格范圍
  • 有效期
  • 可使用品類
  • 總量限制
  • 其他營銷方案:比如帶175cm妹子就餐半價、微信分享贈書等。

避開讓用戶不爽的點:

(1)物不及所值

不論是沖動消費后悔、亦或是產品和期待不符,在商品核心價值可以被回收、并且不影響二次銷售的情況下,可以考慮給用戶退款,以維護用戶對產品的信任。

(2)在用戶未知的情況下產生付費

主要針對于用戶充值、付費分開的產品;以及自動續費的產品

(3)基本的用戶資產以及功能流暢度、傳達的可靠性

降低流失率

(4)做好“免責聲明”

看起來有點流氓,但是很重要的點:我告訴過你這個的有效期、品類限制的,所以出問題不是我的錯哦

(5)還有什么讓用戶不爽的點?歡迎在評論區補充討論。

寫在最后

關于付費,我們能做的,就是盡力在用戶猶豫的每個時刻,不留痕跡地推他們一把。

稍微對話題做下發散,人這一輩子的主線任務,就是兜售自己。想想自己進展到哪一步了?認同、破冰、習慣、還是數量?

 

本文由 @譚喵 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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評論
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  1. 大佬可以推薦一些小白度的數嘛,感覺您寫的這些太好了真是!

    來自北京 回復
    1. 交互設計精髓,簡約至上,兩本經濟學原理,社會心理學

      來自北京 回復
  2. 可以轉載嘛~

    來自廣東 回復
    1. 好奇你轉載了嗎?

      來自北京 回復
  3. 作為一個支付寶一線客服成長起來開始對產品經理感興趣的小白PM,我想說你寫到的避開用戶不爽的那4點,是我在工作的過程中天天聽到用戶抱怨的。尤其是未知情況下產生付費這個行為。

    來自浙江 回復
    1. 你現在是支付寶的PM?感覺你經歷很傳奇

      來自廣東 回復
    2. 并不是 ??

      來自浙江 回復
    3. 加個微信如何我是小白運營 18689488167

      來自廣東 回復
    4. 還有什么用戶投訴比較多的點嗎??我平時也就只碰到這些

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