產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析(二):預(yù)估產(chǎn)品改版后的數(shù)據(jù)

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產(chǎn)品的問題紛繁復(fù)雜,我們?cè)谒伎籍a(chǎn)品問題時(shí)往往不能做到面面俱到。那么怎么樣才能將可能出現(xiàn)的產(chǎn)品問題全部疏離一遍,并且確保沒有遺漏某一方面的問題呢?

產(chǎn)品的五種問題類型

通過我的前一篇文章《產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析(一):怎樣解讀出深層次信息?》,我們了解了產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析的四個(gè)步驟。

并且我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了前兩個(gè)步驟,通過單維度數(shù)據(jù)描述數(shù)據(jù)問題,以及通過多維度的數(shù)據(jù)讀取出更深層的信息,不過我們還是無法知道如何改進(jìn)產(chǎn)品以解決這個(gè)問題

我們需要將用戶遇到的問題定位到我們的產(chǎn)品層面,比如說:究竟是字體顏色不鮮明導(dǎo)致用戶不能快速找到目標(biāo)功能,還是核心功能的點(diǎn)擊鏈路過長導(dǎo)致用戶記不住目標(biāo)路徑?

產(chǎn)品的問題紛繁復(fù)雜,我們?cè)谒伎籍a(chǎn)品問題時(shí)往往不能做到面面俱到。那么怎么樣才能將可能出現(xiàn)的產(chǎn)品問題全部疏離一遍,并且確保沒有遺漏某一方面的問題呢?

我們可以從五個(gè)方面思考產(chǎn)品可能出現(xiàn)的問題,而這五個(gè)方面就是用戶體驗(yàn)要素中的五個(gè)層級(jí):

  1. 戰(zhàn)略層;
  2. 范圍層;
  3. 結(jié)構(gòu)層;
  4. 框架層;
  5. 表現(xiàn)層。

《用戶體驗(yàn)五要素》這本書作為產(chǎn)品經(jīng)理的必讀書之一,想必讀者對(duì)這五個(gè)層級(jí)的概念非常了解,因此在這里我就不再詳細(xì)介紹。

越高層級(jí)的”能量”越強(qiáng),應(yīng)當(dāng)優(yōu)先解決更高層級(jí)的問題。如果戰(zhàn)略層出現(xiàn)了問題,那么不管如何調(diào)整結(jié)構(gòu)層、框架層,都只是隔靴搔癢,不能從根本上解決產(chǎn)品的問題。

因此,我們應(yīng)當(dāng)首先考慮戰(zhàn)略層,而表現(xiàn)層的改動(dòng)永遠(yuǎn)是最后考慮的。不過由于一般產(chǎn)品上線都會(huì)進(jìn)行一定的調(diào)研和分析,戰(zhàn)略層出現(xiàn)問題的概率不高,因此真正在戰(zhàn)略層上進(jìn)行改動(dòng)的情況并不多見。而表現(xiàn)層由于能量太低,改動(dòng)的優(yōu)化空間太小,因此也一般不會(huì)納入分析的范圍。

我們最常見的層級(jí)定位一般集中在范圍層、結(jié)構(gòu)層和框架層。

五要素思考法

當(dāng)我們掌握了用戶體驗(yàn)五要素的概念之后,就能一步一步對(duì)產(chǎn)品的各個(gè)要素進(jìn)行思考,找到問題的所在。

我們回到《產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析(一):怎樣解讀出深層次信息?》中那個(gè)問題矩陣。

比如:其中高頁面內(nèi)點(diǎn)擊率,低留存率的產(chǎn)品。這樣的產(chǎn)品可能是用戶“沒有找到想要的東西”,那么為什么用戶沒找到呢

多問幾個(gè)為什么,這是數(shù)據(jù)分析的金科玉律,但是開放式的提問往往最難回答。沒有成體系的思維方式,往往就要絞盡腦汁思考,得到的結(jié)果還不一定是客觀的。

我們?cè)囍匚逡貜木唧w到抽象的順序思考這個(gè)問題。

  1. 表現(xiàn)層:是不是核心功能的字體顏色不夠醒目,用戶沒注意到?
  2. 框架層:是不是核心功能的位置不好,導(dǎo)致曝光不足?
  3. 結(jié)構(gòu)層:是不是結(jié)構(gòu)不合理,核心功能的鏈路過長,導(dǎo)致用戶找不到想要的東西?
  4. 范圍層:是不是用戶想要使用的功能、關(guān)心的內(nèi)容根本不在頁面中?
  5. 戰(zhàn)略層:是不是這個(gè)產(chǎn)品的定位有問題,用戶根本沒有這個(gè)需求?

以上這些問題是我針對(duì)“用戶可能沒找到想要的功能”的情況,在每一個(gè)用戶體驗(yàn)要素臨時(shí)想到的一些思考方向,只是作為一個(gè)參考。相信你在具體的分析情況下,在面對(duì)一個(gè)具體的產(chǎn)品頁面時(shí),一定能提出更符合實(shí)際的問題。

這里舉一個(gè)我自己的分析案例。

某工具類APP的某輔助功能上線后,進(jìn)入該功能的用戶量相比同頁面分發(fā)的功能更高,功能頁面內(nèi)部的點(diǎn)擊率也較高,但是留存率非常低。

當(dāng)時(shí)的思考大概是這樣的,既然那么多用戶愿意進(jìn)入該功能,說明這個(gè)功能的名稱對(duì)用戶具有一定的吸引力,那么這個(gè)功能的戰(zhàn)略基本是沒有問題的

那么接下來考慮范圍層的問題,由于當(dāng)時(shí)這個(gè)頁面的結(jié)構(gòu)比較簡單,幾乎所有的信息在一級(jí)頁面都得到了展示。說明該頁面讓用戶看到該功能得到所有信息后還是無法留住用戶。

因此初步判定,該功能頁面提供的內(nèi)容和用戶對(duì)功能名稱的預(yù)期不符,即很有可能是范圍層出現(xiàn)了問題。既然范圍層有問題,那么應(yīng)該首先解決這個(gè)出現(xiàn)問題的最高層級(jí)。較低層級(jí)的結(jié)構(gòu)層、框架層的優(yōu)化都不能解決當(dāng)前的問題。

于是下一步的修改方向就不是優(yōu)化現(xiàn)有功能,而是考慮用戶在看到這樣的功能名稱后,究竟有什么樣的具體需求。

之后的產(chǎn)品迭代計(jì)劃就需要?jiǎng)?chuàng)造新的頁面內(nèi)容,通過不斷迭代找到用戶想要的信息,最終的改版提升效果非常明顯。擁有一個(gè)確定的改版方向對(duì)于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)來說至關(guān)重要,這大大降低了試錯(cuò)的成本。

有了這樣一個(gè)思考問題的框架,通過數(shù)據(jù)定位產(chǎn)品問題就變得非常簡單了。你可以嘗試將問題矩陣中的其他問題,或者目前實(shí)際的產(chǎn)品問題再列舉出每個(gè)層級(jí)的問題,訓(xùn)練自己這一思考方法的熟練程度。

預(yù)估改進(jìn)效果

提出改進(jìn)建議以及預(yù)估改進(jìn)效果是產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析的最后一步,前一個(gè)步驟我們了解到了產(chǎn)品的問題,最后一步就是對(duì)可能的改版進(jìn)行效果的預(yù)估。

由于種種原因,我們有時(shí)并不一定能在相同的層級(jí)解決該層級(jí)的問題。比如結(jié)構(gòu)層的問題:核心功能在二級(jí)頁面,鏈路過長。如果調(diào)整結(jié)構(gòu)層,將核心功能放到一級(jí)頁面上,那么整個(gè)產(chǎn)品的改動(dòng)會(huì)比較大,不僅耗費(fèi)的工時(shí)很長,而且如果頻繁改動(dòng)結(jié)構(gòu)層,用戶容易混亂。

我們可以在更低層級(jí)的框架層上進(jìn)行改動(dòng),在二級(jí)頁面上增加核心功能的展示,方便用戶使用。這樣的改動(dòng)一般耗費(fèi)工時(shí)更少,而且對(duì)于已經(jīng)養(yǎng)成使用習(xí)慣的用戶來說更為方便。

上述這個(gè)例子中如果優(yōu)化結(jié)構(gòu)層,那么改動(dòng)效果會(huì)比較好,但是耗費(fèi)精力更多,而且對(duì)用戶來說也需要重新學(xué)習(xí)如何使用。

如果優(yōu)化框架層,那么優(yōu)化的效果會(huì)差一些,但是耗費(fèi)時(shí)間更短,而且對(duì)于用戶來說也沒有學(xué)習(xí)的成本。面對(duì)這樣的問題,僅僅是“好”,“上線時(shí)間快”等這樣定性的字眼,我們是很難做出決策的。我們需要知道究竟這樣改版之后,數(shù)據(jù)的表現(xiàn)會(huì)是什么樣的,才能評(píng)估到底如何改版。

由于戰(zhàn)略層、范圍層的改動(dòng)太大,這樣的改動(dòng)是很難估算的,只能通過快速迭代,驗(yàn)證數(shù)據(jù)的方式選擇更好的版本。而結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層由于內(nèi)容沒有更改,只改變了內(nèi)容的組合方式,因此這樣的改動(dòng)是可以預(yù)估的。

我們可以通過一些簡單的方法估算。

結(jié)構(gòu)層改動(dòng)

結(jié)構(gòu)層改動(dòng)最常見的就是將二級(jí)頁面的內(nèi)容放置道一級(jí)頁面上來,通過縮短鏈路的方式增加功能的曝光,方便用戶使用。

這樣的結(jié)構(gòu)層改動(dòng)如何預(yù)估效果呢?

一般我們將二級(jí)頁面的功能點(diǎn)擊率乘以3,基本上就是將其放到一級(jí)頁面上的點(diǎn)擊率。

舉個(gè)例子:

上圖中,功能A入口的點(diǎn)擊率是5%,進(jìn)入功能A的二級(jí)頁面后,功能A-1的點(diǎn)擊率是20%,那么相對(duì)于入口的流量,有1%的用戶使用了功能A-1。

如果我將功能A-1直接放到入口處,那么點(diǎn)擊率一般乘以3倍,即1%×3=3%。雖然不同產(chǎn)品的區(qū)別會(huì)很大,不過這樣的改動(dòng)一般也不會(huì)低于2倍。

有了具體的3%這個(gè)數(shù)字,我們?cè)u(píng)估這樣的改動(dòng)就有了依據(jù),是否通過結(jié)構(gòu)層改動(dòng)產(chǎn)品也就能夠做到心中有數(shù)。

框架層改動(dòng)

說完結(jié)構(gòu)層,再說框架層,這可能是日常產(chǎn)品迭代中最常見的改動(dòng)方式。其中最常見的方式之一就是調(diào)整功能的位置。

將位置靠下的功能挪到頁面靠上的地方,究竟能提高多少曝光和點(diǎn)擊?

這個(gè)效果的預(yù)估要比結(jié)構(gòu)層更容易,一般的頁面都會(huì)有“到達(dá)底部”的埋點(diǎn),不同產(chǎn)品不同,這里以30%為例。

如果頁面一共三屏,到達(dá)底部的用戶比例是30%,那么到達(dá)第二屏底部的用戶數(shù)一般是30%×2,即60%。如果頁面一共四屏,到達(dá)底部的用戶比例是30%,那么到達(dá)第三屏底部的用戶數(shù)一般是50%,到達(dá)第二屏底部的用戶數(shù)是70%。

當(dāng)然,這只是一種估算。如果你想要適合你產(chǎn)品的數(shù)字,那么多看幾個(gè)你們產(chǎn)品的底部到達(dá)率的數(shù)據(jù),培養(yǎng)出這樣的感覺,對(duì)今后的數(shù)據(jù)估算就有很大的幫助。

如果能夠預(yù)估出用戶到達(dá)頁面的比例,那么就能知道從第三屏挪到第二屏的曝光量會(huì)增加多少。

還有一種常見的改版是將信息展開,由于用戶的下拉操作要比點(diǎn)擊操作更方便,因此將信息展現(xiàn)方式從主動(dòng)點(diǎn)擊“展開”按鈕改成直接將信息放置在頁面上。雖然會(huì)將頁面長度拉長,但是用戶獲取信息的難度會(huì)大大下降。

雖然取消了“展開”按鈕,我們沒有埋點(diǎn)去了解用戶究竟有沒有查看的動(dòng)作,不過這樣的改動(dòng)實(shí)際上有些類似結(jié)構(gòu)層的變化,往往服務(wù)的用戶群體會(huì)擴(kuò)大3倍。

預(yù)估改動(dòng)后的數(shù)據(jù)表現(xiàn)需要對(duì)自家產(chǎn)品過去的數(shù)據(jù)有相當(dāng)程度的經(jīng)驗(yàn),有意識(shí)地記住產(chǎn)品的幾項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù)有助于這種經(jīng)驗(yàn)的快速形成。當(dāng)你能夠?qū)Ξa(chǎn)品的改動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)預(yù)估,并且能做到與最終效果非常接近時(shí),你就成為了產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析的高手。

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產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析(一):怎樣解讀出深層次信息?

 

作者:三元方差

本文由 @三元方差 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 滿滿的干貨,受教了!

    來自北京 回復(fù)
  2. 文章提到的,數(shù)據(jù)收集除了通過產(chǎn)品內(nèi)的埋點(diǎn)數(shù)據(jù)監(jiān)測、aso100等工具之外還可以通過那些方式來分析數(shù)據(jù)。
    如果產(chǎn)品數(shù)據(jù)內(nèi)容非常復(fù)雜也有很多交叉數(shù)據(jù)的時(shí)候怎么甄別數(shù)據(jù)

    來自河北 回復(fù)
  3. 分析到位,很清晰。

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  4. 很不錯(cuò),既有方法,又腳踏實(shí)地

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