知乎整理:谷歌輸入法為什么去掉按鍵間隙
小編推薦:知乎上有人問:最近在看安卓機器上的全鍵輸入,看了很多資料都是說全鍵按鍵間隙的好處,搜狗百度觸寶等等也是這么做的,但是新的谷歌輸入法是去掉按鍵間隙的,除了視覺上更加整潔美觀,在其他方面還有什么好處呢~覺得答案很好,整理給大家。
去掉鍵?;蛘甙存I間隙有什么好處? 它們原本就不屬于這個地方.
提到虛擬鍵盤上的按鍵間隙, 就不得不追溯一下這些間隙的起源:
最早的虛擬鍵盤是沒有容錯設置的, 就和實體鍵盤一樣, 按在 A 上出來的就是 A, 哪怕你想打的是 S. 和實體鍵盤一樣的按鍵能夠引導用戶向正確的方向點擊, 間接提高了輸入的正確率.
后來在 iOS 和 Windows Phone 自帶的虛擬鍵盤里開始有了容錯 (就是如果你摁到了 S 鍵左側, 但聯系上下文系統認為你在這里輸入 A 的可能性高于 S, 那么其實你摁到的依然是 A 的判定范圍而不是 S).
隨著輸入法的智能程度進一步提升, 根據上下文和對用戶輸入習慣機器學習, 輸入法們已經可以做到當你輸入 “svgtpus” 的時候判斷你想輸入的是 “Android” 而輸出 Android. 到了這個程度, 用戶點擊到什么地方基本就不是很重要了. 再加上現在的 Google Pinyin 支持滑動輸入, 進一步弱化了 ?精確性? 的重要程度.
到了最后一步之后, ?現代? 的, 具有很強糾錯能力的鍵盤, 幾乎都變成了沒有按鍵的形式:
可以滑動輸入的 Google Keyboard, 說真的把它變成一塊白板大部分用戶也能用得很順溜.
同門的 Google Pinyin, 加入了下劃快速輸入符號的功能, 所以恐怕不能直接用一塊白板. 走在路上打字的時候幾乎可以完全不看手機, 避免了撞到電線桿/墻壁/大叔/妹子的尷尬.
應該是印象里最早采用無鍵粒設計的鍵盤 Fleksy, 因為滑動滑動手勢的利用它甚至直接隱藏了空格鍵.
喪心病狂的單列鍵盤 Minuum, 設計之初就是為了能夠在任何一塊平面上進行快速輸入, 容錯能力高得可怕.
所以, 在上述這幾種 ?現代? 的輸入法上, 有沒有鍵粒與間隙又有什么關系呢? 那么, 遵循著 ?如無必要, 毋增實體? 的原則, 為什么還要加入鍵?;蛘甙存I間隙?
沒錯, 我想表達的就是, ?鍵粒與按鍵間隙本來就不是一個虛擬鍵盤必備的要素?.
另外, 還有一個很重要的原因就是, ?鍵粒? 和 ?按鍵間隙? 的存在會阻礙人們接受 ?滑動手勢? 的概念. 鍵粒是阻隔滑動的屏障, 在現實世界中的鍵盤上, 因為鍵粒與按鍵間隙, 用戶幾乎不可能會發生 ?滑動? 操作. 而上面提到的輸入法, 都具備不同的滑動操作, 因此取消掉 ?阻礙滑動? 的鍵粒與按鍵間隙, 能更好地傳達 ?可以滑動? 的暗示, 與減少滑動操作時 ?被阻隔? 的暗示.
而且實在是不喜歡這種設計的話, Google Keyboard 和 Google Pinyin 都有帶鍵粒的舊樣式主題嘛.
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我覺得現在就是不精確的趨勢