9個(常被忽略)“移動先行”之前要考慮的因素

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YY一下:偶然看到這篇文章,決心給自己一個挑戰,咬著牙翻譯了過來~發現不僅鍛煉了英語能力,還學習了很多。這篇文章的思維還是跟國內的有很大區別,而且見地也是別有一番的味道,而國內的文章始終是山寨味道比較重。所以我認為關于互聯網的動態和知識還是要多多看看國外的。文章最后有附上原文鏈接,有翻譯有誤的地方歡迎大家指正~

現在,對于企業來說,啟動移動業務已不再是一個額外紅利,而是這是必須的。當實行移動先行”的方法時,很重要的一點是要牢記手機和桌面是迥然相異的。當實施這一個轉變,很多對你的產品原則產生負面影響的元素都被忽視了。

為了縮小這個轉變的差距,我咨詢了以下9位來自YEC(青年企業家協會)的企業家這樣的一個問題:當科技創業公司在一個新的開發項目當中切換到移動先行的方法,他們必須要改變卻又被忽視的一件事是什么?

他們最好的答案如下:

內測

最近,谷歌和蘋果都輕而易舉地在用戶手中獲得beta版本的測試結果和反饋。而在早期的IOSAndriod并不是這樣的,和很多企業家一樣,放棄測試他們的移動應用程序的想法。

當企業家在網頁上快速迭代和測試時,他們的移動平臺經常更慢和更少地進行beta測試和用戶反饋。這樣的話,很重要的一點是不要忽視了允許你在IOSAndriod上測試的新工具。– Farbood Nivi, Learnist

成本

2

在Andriod上開發的成本明顯要比在IOS上開發更高。這就是為什么許多公司選擇先開發IOS版本的原因。– Patrick Vlaskovits, Superpowered

產品優先級

3

因為有限的屏幕空間,我們在手機體驗中有了新的約束:在一個更小的移動環境,只能實現更少的功能。這迫使我們對如何決定構建的事物和對它們當中的其中之一如何評價要求更嚴格。

移動先行的方法應用到創業公司中,產品團隊被賦予責任去重新審視他們的產品開發過程,而這個產品可能是為一個桌面世界所創建的。這種約束顯著提高我們自己產品的質量和有效性渠道,并把責任加在功能焦點和持續性測試上。– Emerson Spartz, Spartz

注意力周期

4

當轉移到移動先行開發時,組織經常錯過宏觀洞察力這樣的實際問題經常出現。移動消費者在大約一百萬個不同的任務中工作玩耍,而他們冒著任何時刻會被你的網站或者app被打斷的風險。

如果你根據你的想當然的桌面注意度來設計產品,你會誤解你的客戶和有失去他們的利益的風險。– Brian Honigman, BrianHonigman.com

設計

5

這原則是:它會響應嗎?你必須在你進行下一步之前對其在多個平臺進行測試。當你正在尋找你設計的響應能力時,你必須用最細致的眼睛去觀察它。嗯,字體怎么樣呢?它在移動平臺上工作嗎?這圖形怎樣變化的?

即使,文本是根據移動版本的框架構造轉變的,它也可能不與最初在線創建的版本完全匹配——你必須考慮這些事情。– Rob Fulton, Exponential Black

測試

6

測試首先應該在盡可能多的不同設備的移動環境中完成。如果測試人員開始復習移動視圖,這不僅提高了移動閱讀,而且還強化了一條信息:這是第一要注意的事情。– Tolga Tanriseven, GirlsAskGuys

用戶體驗

7

自然地,移動用戶比坐在電腦前的人有更短的注意周期。當開發移動版本時,保持體驗簡單得連一個小孩子都可能會用。太多得功能會是一件壞事。在注冊時要求太多的信息也是一件壞事。

以隨身攜帶的為目標和讓人們使用你的應用程序的核心功能在不到15秒內。從當前市場的榜前應用例如Snapchat和Instagram中看用戶體驗的例子。– Andy Karuza, SpotSurvey

源程序

8

雖然總是希望理想的,但很多公司沒有資源維持一個雙重源代碼。(一個用于iPhone,一個用于Andriod。)

如果可能,尋求使你能夠有一個單獨的源代碼的解決方案。這將會是更加容易管理。–?Adam Stillman,?SparkReel

簡潔

9

開發移動項目削減了很多我們在“桌面先行”開發時習慣思考的方面。為了有效,你必須縮小你的范圍和關注至關重要的功能和信息,并從那里開始工作。

核心內容、功能和設計應該在實現平板或桌面添加之前在移動環境內建立和完善。– Zach Robbins, Leadnomics

本文由@yunyiThe Next Web翻譯,轉載請注明出處并保留本文鏈接

原文作者:@Scott Gerber

原文鏈接:The Next Web

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