【產品之夏】實戰模擬,一起解決工作中碰到的問題

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產品之夏(Summer of Product),是人人都是產品經理社區面向所有粉絲的一種模擬產品設計、運營的線上項目。項目流程參照互聯網公司從需求到運營的整個流程,要求參與者以產品經理的角度參與、跟進整個項目,參與文檔的編寫和修訂,參與各種評審。以讓參與者熟悉整個產品設計流程,進而對產品崗位職責及工作內容有一定程度的理解。

【產品之夏】第三期:吃貨地圖介紹

【產品之夏】第三期:第一周回顧

【產品之夏】第三期:第二周回顧

【產品之夏】第三期:第三周回顧

第一個問題:吃貨地圖要求調用高德地圖和百度地圖的api。產品上線蘋果商店后第一周。運營反饋百度地圖的API接口出了問題。用戶在調用的時候會閃退。請各位給出解決方案。

大家給的解決方案:

1. 首先向用戶說明該問題,致歉;

2. 請測試人員對問題進行排查,如果是自己的問題,請技術部門緊急處理,如果是百度方面的問題,跟百度相關部門聯系,反饋問題;

3. 請專家進行技術評估,如果短時間內無法解決該問題,暫時屏蔽該API接口,向用戶說明此情況;如果問題不大,申請最高優先級,力爭投入最多的技術人員解決該問題;

4. 問題解決后,進行問題總結和記錄,避免發生此類問題;

第二個問題:問題短時間無法修復,我們屏蔽了百度地圖的API接口。但是隨即日活直線下降,運營反饋是很多用戶無法使用百度地圖后選擇卸載。針對這種問題請各位給出解決方案。

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大家給的解決方案:

1.?在官網發布公告,對此問題進行說明,并對所有用戶致歉;

2.?利用卸載用戶之前注冊時留下的信息(手機/郵箱),發送簡潔但鄭重的致歉函,請求他們的諒解;

3.?對繼續使用的用戶,給一定的補償,例如發送積分、提升用戶等級等;

4.?利用可利用的技術資源,盡快修復該API調用問題;

5.?與運營部門溝通,在推送功能,推出轉向蘋果手機地圖內容;

6.?在屏蔽API接口后,將按鈕的點擊改為消息提示,玩家點擊后提示“百度接口出現問題,我們正在盡力排查,您的體諒將是我們最大的寬慰”并配上一張幽默的圖片。

點評一下:

第一題:居然提出了屏蔽百度梯度API接口,這是最不科學的做法,

第二題:首先是問題定位,在問題沒有定位的情況下,而且也沒有對出現問題群體比例都沒有詢問,就貿然的對用戶再次進行道歉。而且之前卸載用戶之前留下的信息這種渠道發布致歉函,這樣用戶會以為泄漏用戶隱私,反而是火上澆油。

而第一題與第二題最好的解決方式轉移用戶注意力,讓用戶端注意力在閃退轉移到活動上面,然后在下個版本上悄悄把問題解決。(跳到了自己挖的坑里面了,一根手指也要爬出來,填好坑?。?/p>

第三個問題。現在PRD及灰模已經提交進入研發階段。產品進入2.0設計階段。市場部反饋競爭對手的產品即將上線。BOSS提出砍掉現有的會員系統直接上線。同時需要運營配合,產品該怎么做?

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大家給的解決方案:

1.評估競品的情況及開發周期

2. 跟boss進行協商,說明會員系統的重要性,因為2.0版本重點在guc部分,爭取一定的緩沖時間;

3. 根技術部門協商,能否加快開發進度,保住會員系統的核心部分;

4. 在宣傳上多下功夫,把聲勢做大,力爭厚積薄發,讓對手給我們打廣告。

5、修改迭代日期線,加快迭代進程

點評一下:

boss下達的指令,一般來說少有拒絕的,這種時候,最好的辦法就是配合設計、研發、測試調整所有功能模塊優先級 ,放棄會員,會員模塊的功能放到2.0去。同時讓運營市場死盯競爭對手的動態。會員砍掉,用戶體驗肯定會有損失,所以需要配合運營調低用戶的預期。

第四個問題,程序在開發過程中錯誤預估了研發時間,技術碰到瓶頸需要延長開發工期,但是運營的活動已經宣傳出去。從技術的反饋是短時間內無法解決,且為最重要的發現模塊。請給出解決方案。

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大家給的解決方案:

1.?評估要延期的時長,若在公布的上線時間之前可以加班加點完成,則加班;若技術無法實現,轉進時間聘請外援

2.分析技術瓶頸能不能轉化為較為簡單且能滿足需求的功能

3.運營部策劃新的運營活動住用戶

點評一下:

在這里需要精簡功能,但是保證質量和體驗

加班加點是必不可免(汪們,猿們。。。)

這種時候安撫好團隊的情緒至關重要,不然其他人掉鏈子,問題更加嚴重。

第五個問題,產品上線后,2.0新增了一些UGC的功能,但是運營跟蹤一段時間后發現,舉報和報錯功能一直被用戶所誤解。3.0去掉報錯和舉報功能后,用戶不斷以差評等頻率指出產品放棄該功能。請問產品如何解決。

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大家給的解決方案:

1、調研用戶誤解舉報和報錯的原因,同時調研用戶差評的原因,進行分許,明確用戶差評與刪除舉報和報錯的關系;

2、若用戶差評與舉報和刪除有關,則優化舉報和報錯設計和功能,加強對用戶的引導;

3、加快新版本迭代;

4、溝通運營,對新版本功能進行宣傳,提示用戶使用方法

點評一下:

評估用戶規模,看是否有必要,已經上線的功能砍掉,肯定是做足了功課,反思,重新放出功能是為下下策,最好的辦法,還是轉移注意力(這里與第一個、第二個問題相似)。

第六個問題:產品設計出來后進入測試階段,但是因為PRD不完整產品測試一直不通過,并且登錄模塊一直報出問題。請給出解決方案。

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大家給的解決方案:

1.?首先安撫測試人員的情緒,為產品這邊的失誤而導致他們工作量增加而表示由衷的歉意;

2.?加班加點完善PRD文檔,同時注意與測試部門溝通,對他們之前遇到的問題進行收集和匯總,并進行解答,并在PRD中著重標明;

3.?對登陸模塊的問題,進行技術排除,若是開發那邊的問題,PM應該及時與開發反應,修復bug,并請開發及時跟進測試;

點評一下:

遇到什么問題,都要考慮對用戶的影響。

通過這次的實戰演練的問題解決方案,發現不是通過一次活動,制作一個原型,PRD,MRD就可以的。工作經驗,問題聯想,突發事件的應急速度,方式。都還欠缺很多很多。但是也通過這次的實戰演練,加深了對突發問題的認識,反映速度。更好的鍛煉的自身。

希望產品之夏最后的三個夜晚,大家不要懈怠,勇往直前。想奔向產品汪的小白們,我們要奔起來。

各位產品汪們有不同的意見,歡迎在評論中討論。

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本文為人人都是產品經理產品之夏第三期成員 @肥臀 整理發布,轉載請注明來源于人人都是產品經理并附帶本文鏈接

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