灰模原型:這到底是個什么東西
灰模原型,是我接觸產品的時候老大傳遞給我的一個概念。在所謂的線框圖、低保真高保真的理論里面,顯得略顯突兀。身邊的很多產品同學都沒有聽說過這個明顯好用得多的文件類型。
最開始的時候完全不懂,老大也沒有多余的時間給我們解釋,只能靠看著之前的原型,一步步摸索其概念和做法。
灰模原型
* ?灰模原型是基于IA和功能列表的
* ?灰模原型一般使用尺寸:320*480(App)
* ?制作灰模的時候,一定要所有組件之間的對齊。一般對齊到像素。。
* ?所有的元素,除了組件自帶的顏色,只用黑白灰
* ?只用最基本的矩形、直線表現整個原型,矩形可以變換為圓形、橢圓、星形等多種狀態
* ?不用設計交互,所有頁面分開展示,每個功能的狀態都需要表明(需求中詳述),比如一個列表功能,需要設計空列表、正常狀態的列表和溢出列表。
* ?矩形(Rectangle):取消邊框(Line Style選擇為None),默認填充一級灰度,如果有多重疊加,則不斷添加灰度值,只要能識別不是一體的即可。
* ?按鈕(Button):矩形組件,取消邊框,填充為二級黑色,按鈕內的字體用白色填充。
* ?所有字體默認為微軟雅黑,可加粗但不用傾斜效果,最小字號為12號,最大不得超過36字號(視具體情況定),一般常用字號為12、14、16、18、20、24。
* ?所有跳轉均用箭頭表示,箭頭可用色彩表示(一般默認為橙色、紅色)
* ?不要用邊框,多用矩形,基本上,只要依靠矩形、文字、線條工具,能畫出所有復雜的原型;
按鈕組件制作
- 新建一個Rectangle(矩形),在Widget Properties and Style面板Style選項卡Base Style中選擇“Widget Style Editor”
- 在彈出對話框中選擇“Custom”
- 點擊Add,新建一個Style(樣式)。并重命名為“Button”
- Font Color(字體填充)顏色為純白色(#FFFFFF)
- Line Style(線條樣式)為“None(無)”
- Fill Color(填充顏色)選擇二級黑色(#333333)
- 點擊“OK”創建樣式。
之后在每次需要用到按鈕的時候,直接拖拽一個Rectangle(矩形)組件,然后樣式設置為“Button”即可。
按鈕交互設計
滑過效果
App原型設計中可以不用設計滑過效果,僅限Web端設計。
- 在Widget Properties and Style面板Style選項卡Base Style中選擇“Widget Style Editor”
- 在彈出對話框中選擇“Custom”
- 點擊Add(添加),新建一個Style(樣式)。并重命名為“Button-MO”
- 勾選“Bold(字體加粗)”,Fill Color(填充顏色)改為三級黑色(#666666)。
- 點擊“OK”創建樣式。
點擊效果
- 在“Widget Style Editor”中Add(添加)樣式,重命名為“Button-MD”表示點擊效果。
- Font Color(字體填充)修改為二級黑色(#333333),Fill Color(填充顏色)修改為純白色(#FFFFFF)。
- 點擊“OK”創建樣式。
交互效果添加
- 選中按鈕組件,在“Widget Style Editor”面板中選擇Properties,點擊MouseOver添加效果。
- MouseOver效果選項中,“Base Style”選項中選中設置好的“Button-MO”樣式(添加鼠標滑過效果,App類原型可省略)。
- MouseDown效果選項中,“Base Style”選項中選中設置好的“Button-MD”樣式(添加點擊效果)。
- 點擊“OK”保存設置。預覽效果。
Rectangle(矩形)Style(樣式)制作:
- 在Widget Properties and Style面板Style選項卡Base Style中選擇“Widget Style Editor”
- 在彈出對話框中選擇“Custom”
- 點擊Add(添加),新建一個Style(樣式)。并重命名為“Rectangle”
- Line Style(線框)改為None(無),Fill Color(填充顏色)改為三級白色(#F2F2F2)。
- 點擊“OK”創建樣式。
注:
Rectangle(矩形)組件都需要如此處理。
當有多個Rectangle(矩形)組件疊加時,每個組件添加不同的色值。
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現在灰模原型應用還多嗎?
用的少,但是用了就會特別高級