當設計遇上時間,我們的時間管理

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推薦理由:作者@雅秋168 。很多時候,設計師在項目中出現的問題已經不是設計本身的問題,更多的是管理時間的問題。今天我們將會帶來兩篇文章的分享,一起來關注我們的時間管理。

 

設計師內心都有著某種“匠人情節”,他們喜愛有自己獨立的空間和時間,期待有個無人打擾可以沉浸自己愛好的木屋或是在某個海邊拿本書放空…..但是仔細想想我們懷揣的這些夢想如今完成了幾樣?(就像首歌唱得一樣傷感)為什么事情那么多,總是做不完?明顯覺得體力不行了,卻根本沒空運動?總是沒時間么?

有人說時間是這個世界上最公平的東西,但是世界上總有一些人用20%的時間完成后一種人用80%完成的事情。因此前一種人忙著考慮如何打發閑暇時間,后一種人紅著眼眶熬著夜。

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如果每天做一個表格記錄下每小時的時間是以哪種形式花費的?集中精力工作、無意義的浪費時間,還是真正的休息。最后你會發現真正用在正事上并不多。多數都停留在 無意義的浪費,這些浪費被稱為時間的黑洞。

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常見的時間的黑洞有:超市、電視和網絡時間黑洞。

什么是超市時間黑洞?比如下午和老婆逛超市,想買點水果、估計最多花費10分鐘。走進超市想,買什么水果呢?看到蘋果,不錯——哇,那里香蕉在打折!怎么辦呢?先去拿個購物籃吧,裝進香蕉和一些蘋果之后發現蘋果旁邊還有進口果醬,看起來蠻不錯的,早上不能總吃油炸食品,不如從明天早上開始烤面包、夾著果醬、喝牛奶。不過先在此之前把購物籃換成購物車吧….

電視時間黑洞:本來想做個ppt,已經1個小時了,勞逸結合,先休息下,打開電視,正在演《大話西游》雖然看了無數遍,但是每一遍都不能錯過。看完換個臺,這不是那誰么參加這個節目,看看有什么八卦….就這樣本來打算休息1小時結果3小時過去了。

我們現在遇到最多的是網絡時間黑洞:早上來到辦公室,倒好水,打開電腦,開始新的一天的工作,不過別著急,先打開qq看看誰在線。打開微博看看最新新聞,看到有人發新片預告,又上網找到下載地址….結果想到工作的時候上午已經過去了。

上述的例子共同特點是:提供很多相關信息(超市的蘋果=梨子=果醬等等,互聯網上提供的眾多瀏覽信息)吸引我們的注意,使消耗的時間在不知不覺中膨脹。這源于我們的大腦喜歡創造性思維,不善于記憶規律、枯燥、目的性不強、沒有主動性的事情。大腦對形成強烈刺激的事情才能被存儲下來。人們在網絡中尤其容易喪失空間感和時間感。(另外一面,內容型互聯網產品可以充分利用這點,提供更多相關信息,從而增加用戶粘度。)

避開時間的黑洞有很多方法:比如,

  • 盡量隔絕自己
  • 設置任務最后期限
  • 做事情要分輕重緩急,先解決最重要最迫切的

最后一點非常有效,先搬掉最大的石頭,做掉緊急而重要的事情,相信之后身心都會輕松很多。設計頁面的時候我們經常按照優先級 ,對于頁面的主要功能進行優化和布局,比如重要內容在第一屏,重要操作要做顏色重點區分。時間管理也是同理。如果把事情按照緊急和重點來區分,可以分為四個維度:

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關于第四象限-不重要且不緊急的事情,比如,看無聊的電視節目等等,這個作為其他三個象限以外的調節是可以的,但沉浸其中,時間的價值就大大折扣。第一象限重要且緊急的事情:比如:項目時間點設計師交付文檔、發布前的bug。這些事情必須馬上做,否則后果很嚴重。

對于第一象限和第四象限我們很好理解,也容易行動。但是對于第二象限和第三象限的事情我們往往做著錯誤的判斷。你是會先處理第三象限更緊急但不重要的事情,還是優先處理第二象限重要但不緊急的事情呢?很多人恐怕毫不猶豫選擇先做緊急的事情充當救火隊吧?答案是大錯特錯。很多人都會被這象限的假象迷惑,認為緊急=重要,其實緊急和重要一點關系都沒有。

我想設計師沒少遇到突然某天接到朋友請托,做個設計這種事兒吧。雖然我不明白為什么很多人覺得設計是個分分鐘搞掂的事情,而且經常是“免費”午餐。(無奈啊….)這些都屬于第三象限緊急但不重要的事情。在這個象限投入的時間是相當可惜而且無奈的,忙活了半天可能沒什么效果,反而耽誤了重要的事情。我們該思考如何減少這里的事務?有個方法就是甩掉身上的猴子。源自比爾、翁肯提出的猴子法則,他把工作比喻為活蹦亂跳、隨時可以跳到你身上的猴子。試著想這樣的情況:某天在走廊遇到產品經理,他說設計某個項目時候有個地方很麻煩,能不能和你談談?于是你開始關切地聽他講述。結果果真很麻煩,你聽了半小時才弄清楚怎么回事,而且還沒法給出建議,于是,你說這個問題很復雜,我現在沒有時間和你討論,讓我想想,回頭咱們再談談。在走廊偶遇之前這只猴子還背在產品經理的背上,你甚至都不知道這只猴子的存在。接著,你開始聽他的講述,猴子的一只腳悄悄地跨到你的背上。聽完后你表示要仔細想想再討論。這時候猴子已經完全轉移到你的背上,而產品經理變成了監督者。此后,他還會時不時跑來問:那件事你考慮的怎么樣了?生活中還有很多這樣的猴子,比如老婆問:明天下午是否可以陪她逛街,父母突然要買新的電器…..如何甩掉這些猴子,這里也給出些參考回答:

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解決這些問題的標準就是甩掉自己身上的猴子,或者把猴子放回到主人身上。逐漸走出第三象限。這點的重要性,沒有比微博上看到小帥童鞋的一段話更能說明了:

“設計師在項目中的價值體現于成體系的細節之中,這需要全身心甚至忘我的投入。同時參會與或管理多個項目的設計師,基本發揮不了這個價值,不要妄想多做。質量都好,基本不可能;多做,質量一般,那有苦勞沒功勞;少做,質量一般,那是不合格;所以,設計師只有一條出路:就是少做,精做,保證質量?!?/p>

所以,設計師們盡量學會甩脫猴子,去做更重要的事情吧。

走出了第三象限,對于第二象限-重要但不緊急的事情:比如,學習某個工具軟件、制作常用axure原型組件。這些看起來不緊急的事情,一旦不處理遲早有一天會發展到第一象限。所以要有計劃的去做。

如果你和我一樣都是拖延癥候群患者,某天要做個ppt,擺好咖啡,打開電腦,額該怎么寫呢…..對了,上次某某給的資料可能有用,網上搜搜資料,哦對了今天有生活大爆炸,打開網頁看視頻吧….這個有夠難寫,從哪里開始寫呢。就這樣40分鐘過去了依舊一個字沒動。這是為什么呢?主要是錯把項目當作行動

比如為一些重點項目(大改版,新產品)制定設計策略,一上來可能手足無措。如果思考的問題變做“確定產品定義”是不是就容易找到感覺了呢?

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以上這些都是關于GTD(getting things done),來自大衛艾倫《Getting Things Done:The Art of Stress-Free Productivity》(《盡管去做:無壓工作的藝術》)。之后被擴大成更寬泛的含義——時間管理。

總之,好的設計師不僅要會處理頁面的優先級,也請設計好自己的時間和生活~空了大家可以繼續研究下時間管理,最后推薦兩本書《番茄工作法》和《小強升職記》。

Via:作者博客

 

下面是來自騰訊科技的一篇文章,原標題《創業者的10個生產力咒語:不要試圖控制他人》

時間管理項目公認專家珍·葉格(Jan Yager)博士剛剛發布了《從零效率到高效率 : 用20%時間 完成80%工作》(Work Less, Do More: The 14-Day Productivity Makeover)一書的最新版本。

葉格在書中加入了賦予你競爭力的10個生產力原則:

1.很好的控制自己。但不要試圖控制他人。你首先需要解決的關鍵問題是分心。這就是無休止郵件、電話和日常危機的痛苦,它妨礙了你取得真正重要的成就,像接觸客戶等等。成為一個良好典范就是要具有成效,但試圖對他人進行控制往往是徒勞的。

2.不要試圖去做每件事件,否則你可能只有小作為。帕雷托法則(Pareto principle)指出,你80%的成就,來自于你20%的努力。找出值得你付出20%努力的工作,然后關注于這些工作。每天先開始做你當天需要做的高優先級工作,將電子郵件和電話留在一天結束的時候來處理,如果你那時還有時間的話。

3.花時間對自己進行安排,這將會節省你的時間。一個重要的生產力殺手就是混亂無序,以及浪費時間來尋找東西。用點時間來打造一個聯系人數據庫,并且構建一個包含整個搜索能力的在線文件歸檔系統。如果需要,聘請一位專家,以便能自動執行重復性的任務。

4.目標是達到卓越,但拒絕完美主義。根據定義,沒有人或者業務是完美的,因此達到完美并不現實,并且注定要失敗。卓越的目標,讓人稱贊,但如果將其理解成完美,那么將弄巧成拙,毫無生產力可言。

5.理解和克服拖延問題。擔心成功和害怕失敗是多數拖延行為的根源。心理學家認為,拖延者實際上是在破壞自己。他們在自己的道路上設置了障礙。他們實際選擇的道路,損害了他們的生產力,限制了他們在業務上的成功。避免出現這種問題。

6.掌握節奏,使你不是不停的工作。休息讓你擁有足夠的生產力。擁有足夠的睡眠,能使你在整個白天以及晚上,保持活躍。在你的時間中安排出休息時間,像安排遠離你的辦公桌來吃午餐,以及每隔一段時間出去呼吸一下新鮮工作等等。

7.使用你的聆聽技巧來變得更加高效和有效。通過聆聽團隊和客戶的需求,對癥下藥,來最大化你自己的生產力。但仍要擠出時間,來設定高層次的業務戰略和目標。

8.生產力是一個相對概念。業務中的感知是真實的。最具生產力的團隊成員,是那些一直以來做的多的人,盡管這些人很少做出承諾。生產力是每單位時間的感知價值,與用于工作的具體時間或者工作強度無關。生產力是可量化的結果。

9.對于你的生產力,擁有明確的衡量尺度。如果你不能或者不會衡量結果,那么你就不能管理任何活動,或者運營一項業務。一位企業家最終的工作是按照要求的結果,來定義成功。沒有了目標,也就沒有可以進行衡量的生產力。

10.委托工作,而不是關系。將工作委托給能夠快速或者低價從事該工作的其他方,這是一個增加生產力的方法。但要與所有關鍵的相關方保持聯系。如果你你不能與關鍵客戶、消費者和賣家進行溝通,你就不會擁有管理生產力所需的關系。

 

來源:互聯網er的早讀課

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