騰訊首位產品經理教學—如何分析產品戰略
作為一個產品經理,你是不是對自己做的產品沒有信心,做了原型,心里還是沒底,當你有這種想法的時候,要么就是產品技能不過關,但大部分是產品戰略思想不夠,做了一版本,永遠不知道下一個版本該做什么,怎么配合公司戰略。
然而,今天有幸參加了騰訊首位產品經理Punk(微信公眾號:Punk的互聯網藝術)的私人培訓,整理了相關的培訓內容,絕對是純純的干貨,與大家一起分享學習一下~
培訓的主題是《產品經理如何分析產品戰略》。
他說的第一句話:“我說的不一定是對的,但這是我個人的一些經驗,希望能對大家的工作有所幫助?!?/p>
培訓大綱是:
1.戰略怎么落實到點?
2.自由命題定戰略?
第一:戰略怎么落實到點?
從兩個方面思考此問題,首先選擇了一個案例公司:迅雷
1.公司定位(2006以前):數字發行平臺;
2.拆分字眼
- 數字:視頻,軟件,文檔,圖集等;
- 發行:廣告????工具:下載工具
- 平臺:生態鏈—>版權方—>平臺中介—>用戶
Punk特別強調:只要是定位包括平臺的公司,一定離不開生態鏈。
分析:生態鏈中的平臺中介和用戶是有的,但是當所有的數字文件追溯版權方的時候,迅雷的壓力就大了~
(ps:生態鏈,生態鏈一定包括供應方,平臺中介,用戶。)
3.判斷定位是否靠譜?
A.市場空間?
分析:迅雷2006年左右:寬帶還沒這么發達,整個市場空間是足夠大的
B.競爭對手
分析:其實大家萬萬沒想到迅雷最隱性的對手竟然是大佬百度,百度搜索占盡先機,迅雷有推出一款gougou.com應付,但搜索引擎是先入為主,永遠都只能在后面。
C.科技的變節
分析:當網絡技術發展這么快,寬帶問題很快被解決,就意味著下載會被在線觀看所替代。
整體分析下來,迅雷急需轉型,所以從2006年后,迅雷是慢慢向內容型轉移,比如:發展了迅雷看看等一系列產品。
大家分析的時候一定注意,分析市場的時候,不僅要考慮當前,還需要考慮在給其他行業帶了利潤價值,別人才會與你并肩作戰,整個市場是否還是存在。同時一定注意,競爭對手部分一定包括:顯性競爭對手和隱性競爭對手。就比如:現在一大堆互聯網金融公司,以為自己把對手干掉了很厲害,沒想到后面來了一堆的消費金融公司。他們有電商消費上的大量用戶積累,在電商基礎上做金融,優勢絕對是有。目前,在歐洲國家,消費金融就是發展的特別好,相比之下,他們的互聯網金融就沒有那么景氣了。
分析一個產品戰略定位是否靠譜,市場空間 ,競爭對手,科技的變節是最基礎的3部分,如果這3個部分,一個不成立,這個戰略定位一定有問題。
了解了戰略分析相關的及部分,接下來進入了第二個環節就是大家自己選命題,自由討論。
第二:自由命題定戰略?
我們每個人出了一個命題,最后自由選題投票選擇了一個命題“藝術學習+uber模式”
首先分解這個戰略的生態鏈:
1.供應商:工作室/個體;
2.平臺:曝光規則/交易規則/售后服務規則/推銷規則;
3.用戶:專業人士(教學)/愛好者(學習)
Uber的最大亮點:派單模式,那么藝術學習可以自動派單嗎?
一個學習者一定要在晚上3點學習,系統會自動派單實現嗎?相應的其他功能市面上已有,比如:愛音悅,滴滴學琴都已實現,顯然見得,這個戰略方向是不夠的。
之后大家腦補了幾個戰略定位,隨后分析了一下:
A.藝術學習服務平臺
藝術學習:定位為教育,用戶就有教學者和受教者;
服務:平臺做服務,就意味著做線下,做線下就意味著做中介,;
(分析:怎么吸引用戶到平臺服務,那么平臺的品牌是很重要的,那么請明星做代言人,明星入股是比較好的做法,現實案例就有:朗朗鋼琴學習工作室,在全國有三百多家分店)
B.個性化藝術品流通平臺
個性化藝術品:藝術品本身是獨一無二的,那么用戶就是賣手與買手;
流通:目前藝術品的流通是亂象,二手市場太亂象,比如:甲在A平臺買了一副名畫50W,乙在甲手中買了這副畫100w(線下交易),丙在B拍賣會上買了這副畫500w,丁在C拍賣會上買了這副畫1000w。整個流程是沒有透明交易的。那么這個流通就顯得特別重要;
C.藝術學習交易平臺
交易:意味著可以有品牌商入駐/相關商品買賣/課程交易/二手市場等。
產品經理必須要了解公司戰略之后,才能更好的把生態鏈中的東西,一步步的體現在產品上,版本迭代才會有明顯的價值體現。
爆料一下,騰訊首位產品經理Punk是一位互聯網創業大神,有想和他更深度溝通的可以加他的個人公眾號:
Punk的互聯網藝術
原文來自微信公眾號“pm之旅”
本文是人人都是產品經理團隊@小涵 原創發布,未經許可,不得轉載。
很好的文章要被埋沒了,得道
干貨滿滿,希望大家支持。
以前一直困惑自己到底是畫原型的,還是做產品的,為什么工作僅僅只是產品策劃,其實是自己沒有關注戰略方面的東西。謝謝分享。