#woshiPM訓練營#北京站:金剛葫蘆娃—一個辯論直播平臺的誕生之路

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今天有幸參加了人人都是產品經理組織的北京站線下產品經理頭腦風暴的會議,收獲頗豐,在此整理下今天的全部過程。

準備

十二點半的時候我就到了會場,工作人員也非常熱情的給我們開了門,并且把我們帶到了事先準備好的位置上,簡單的跟組內成員寒暄過后,一點半在主持人的帶領下,我們的頭腦風暴會議正式開始了。

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首先先是小組內的自我介紹。我們組取名叫:金剛葫蘆娃。哈哈,因為算上組長,我們組正好7個人。分別是:

  • 大娃——萌萌 李赟 擅長大數據的技術汪;
  • 二娃——超超 范超 千里眼順風耳的市場帝;
  • 三娃——倩倩 我 在58練就的金剛不壞刀槍不入之身;
  • 四娃——鮑鮑 鮑宇霆 號稱自己很水的產品狗;
  • 五娃——琪琪 張佳琪 說自己是常年的救火隊員的產品妹子一枚;
  • 六娃——靜靜 汪思靜 我們的組長,號稱隱形人,需要時就出現;
  • 七娃——琳琳 朱琳 一個吸金無數的項目主管。

整體介紹完后,氣氛還是非常的熱烈的。

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選擇問題

隨后的環節就是選擇命題,今天總共是兩個命題,給了我們5分鐘討論:

  1. 如何做好裝修類軟件
  2. 如何做好生活化直播軟件。

我們組一開始大多數人想做的是裝修類軟件,出發點是直播軟件并不是很熟悉。后來,我說了下我的想法:

  1. 直播是當下比較熱門的話題;
  2. 生活類直播app不是很成熟,有很大的發揮空間;
  3. 裝修類app已經出現較大份額的龍頭,設計上也比較成熟,且頻次較低。

最終我們選擇了做生活化直播軟件進行深入研究。

問題分解

接下來就是到了20分問題拆解的時間。分別列出當前命題遇到的問題,從六個角度進行切入:1何事?2何故?3何人?4何地?5何時?6何法?針對到我們命題上來說,思考了如下:

  1. 什么是生活化直播?生活化直播就是從生活的方方面面來做的直播平臺。
  2. 為什么要做這個平臺?我的出發點是滿足人們日常消遣的娛樂需求。
  3. 我們的用戶都有哪些?微博、微信、qq空間的用戶都可能是我們重度重合的用戶。
  4. 什么場景下會用到我們的直播平臺?這點想到的比較多:例如購物直播、賽事直播、游戲直播、課堂直播、演唱會直播、醫療患者直播、異地戀情侶直播、辯論直播等等。
  5. 什么時間會用到呢?根據查閱的資料顯示工作日的中午以及晚23點都是移動網民最活躍的時候,目前想的就是中午以及晚上的碎片化時間。
  6. 怎么設計這個直播平臺?這點想的比較多,組內提供的方案也是非常的多,大概20多張都是寫的具體方案,太詳細我也沒記住……

頭腦風暴的時候我們每個人將方案以便利貼的形式記錄下來,兩分鐘一輪,傳閱給下一個人。一輪回下來我們收集了很多的意見。后來我們就在白板上將卡片進行了分類。分成兩類:類別和形式。類別就是我們直播網站具體要做哪個細化分類的。形式就是該分類需要用什么形式展現出來。基于生活化陪伴與分享的終極本質,我們最后覺得辯論直播會更加有爆點,于是我們就根據辯論直播進行了深度挖掘。

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既然是做辯論類的直播網站,無疑內容的生產決定了這個平臺的用戶。從內容的生產層面我們決定采用:平臺內容運營+用戶自身產生內容的形式。

內容運營有以下四個步驟

  1. 主題的采集——從知乎、微博等平臺找尋熱門話題
  2. 將話題進行篩選 審核
  3. 對重點話題做好預告宣傳,定好時間點
  4. 邀約好辯論人員并將該話題發布到平臺

其次,用戶產生的內容我們會以用戶自發的方式進行發起,同時平臺進行話題的審核,通過后及可進行直播。

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設計思路

接下來我們開始思考初步的設計工作。我們的辯論討論平臺分為兩個端,分別是用戶端以及直播后臺。下面我會著重介紹下我們的用戶端設計思路。

我們的辯論直播平臺起了一個逗比的名字:BB(逼逼),原諒一個逗比組的語文功底

用戶端分別涉及粗糙的四個頁面:首頁、直播頁、直播發起頁以及我的頁面。

用戶在剛下載我們的app時,會提示用戶進行喜好分類選擇,類似于今日頭條,這樣方便我們對用戶的喜好進行針對性的推送。注冊行為則被放到了用戶希望進行評論、發布直播的時候再進行。

首頁頂欄則是話題分類,下面是活動入口,用于放置我們推薦的話題活動以及話題的收集還有一個就是我們的撕逼排行榜,分別設有周階段的BBKing或者BBQueen。

直播頁面切分為了兩屏,分為正反兩方,我們會根據辯論的賽制進行階段性消聲操作,保證只有一方說話。勝負是通過觀眾的支持率來判斷。下方設有評論區,可以盡情的刷禮物和評論彈幕。

我們的發布頁面設置了兩種模式,分別是:隨便撕和指定撕。隨便撕就是撕主發布主題后征集廣大網友報名,隨機匹配對手。指定撕則是可以邀請外部用戶一起來撕,外部用戶可以通過微博、微信、QQ等渠道進行分享邀約,這樣也可以幫助打響軟件知名度。

我的頁面里面展現了辯論勝負局數,同時展現了我收到的打賞。還設置了充值入口。

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商業模式

  1. 增值服務 虛擬金幣的充值
  2. 買話題,話題的優先推送展位購買
  3. 廣告植入,直播前的廣告播放
  4. 簽約培養BBK

總結

整體介紹完后,其他組別人士進行了廣泛撕逼,具體過程就不細述了,我只能說,我撕我快樂。其他三個小組介紹完后,我們進行了愉快的投票,最后,名次不重要哈!

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最后的最后,當然是集團合影留念啦,非常愉快的一次頭腦風暴,非常感謝組長思靜,也感謝其他的工作人員。

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本文由woshiPM訓練營北京站第62期金剛葫蘆娃組原創總結,人人都是產品經理@慧慧 整理,未經許可,禁止轉載

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評論
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  1. 廣大網友隨機匹配的話,那如果下線或者突然中斷,或者網友不想玩了直接下線,感覺會對體驗有很大的影響啊,而且感覺如果是網友來辯論,可能不會有太多的人來看,會不會出現大v和網友的觀眾兩極分化的情況呢

    來自北京 回復