微信5.0:顛覆之作,如何抓住機遇?

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8月5日微信5.0正式在蘋果app store上線,8月9日在安卓平臺上線。上線當天便引起了一片熱潮,人們熱議的話題也從“微信5.0什么時候正式上線”變為了“來打飛機啊~”,在微信上線的這幾天把這“純真”的世界變得“邪惡”了。

而我們人人都是產品經理的同學本著“我是小清新PM”的原則,緊鎖心神仔細的研究它到底想帶給我的是什么。于是人人都是產品經理3群(QQ群號:217321695)的各位同學一起組團拍磚,誓要把它拍出本來面目。

我們的拍磚主要圍繞幾個點來進行:界面、功能、機會。

一、界面變化

在收到了小伙伴們各種彈窗@告知我微信5.0上線之后,我第一時間打開了App Store并更新了它;看見微信的圖標第一個想到就是微信的界面改為扁平化了,而實際上在我使用過程中也透露出了微信設計的轉變。比如說通訊錄中的訂閱號,黑色的底、圓形的頭像怎么看都適合放一個簡潔、清新的扁平頭像,那樣看起來才舒服。

當然界面的改變扁平趨勢僅僅是一小部分,菜單欄的調整才是最重要的。四個菜單欄改變很大,完全可以說是大刀闊斧的修整了一次。而這樣的改變絕對不是盲目的:微信的功能的分類聚集更加明顯了,層級更加的清晰。這也是騰訊給出的一個信號“我已經想明白了我想做什么,而且也明明白白的擺在那了,怎么做就看你們自己怎么想了?!?/p>

二、功能變化

微信5.0經過一次大改變之后的確給我們帶來了很多驚喜,功能的改變完全顛覆了上一個版本,下面我們就來看看它都變了什么。

1、”微信”部分功能大體上沒有改變,只是優化了用戶聊天時的操作。

2、“通訊錄”中按照層級分類,讓用戶使用的時候更加的方便。這部分改變最大就屬添加好友部分了,這里加入了“按鈕”添加身邊的朋友。

3、“發現”這一菜單已經不算是改變了,它應該算是新生。掃一掃中加入了各種掃(街景、二維碼、翻譯、封面條碼),看見新版的掃一掃耳邊好像聽到了“一掃在手,天下我有”的聲音。

而新加入的游戲中心更是這次微信更新的重頭戲之一,而是用的過程中我們還發現了,游戲中心中的游戲沒有聯入網絡是不能玩的,這說明微信的游戲中心完全是把用戶們綁到一起了。

4、“我”吞并了以前的設置并新加入我的相冊、收藏以及表情商店,同時也把之前“藏得很深”的我的相冊拉了出來。

當然這些僅僅是我們很容易看的到功能變化,從細節上說微信的團隊也是下了很大功夫的,比如:發送圖片這個功能就舍棄了濾鏡功能(當然也不排除之后進行付費使用)、朋友圈發文字的提示等。

從這些功能的改變來說,我好像看到了微信已經開始運功能把自己調整到了最好的狀態,準備出擊了,而這個“內功”極其深厚的家伙出手之后,又會引起互聯網這個“江湖”怎樣的震動呢?

三、微信5.0究竟給我們帶來了什么樣的機會

微信5.0是顛覆性的創新,顛覆了上一版本的模式,打開了屬于它的一條生存之路,以小艾米的一句話來說“微信5.0是一個里程碑式的變化,實現了商業化的轉變”。

這場重大變革首先要說的是“訂閱號和服務號”,在這里微信給出了一個“訂閱號折疊功能”將所有的訂閱號歸檔到了一起,同時又給出了服務號的這一概念。而兩者不同之處在于訂閱號每天可退送一條信息給用戶,服務號每個月可以給用戶推送一次信息,看起來服務號的存在感何其弱小。實則不然,服務號的強大不在于信息的推送而是在于其自定義菜單和微信API接口的有效結合,這樣的結合使得線上與線下的聯系變得極為緊密,而且門檻極低??梢哉f如果一個企業抓住了這個機會那它瞬間就可以打上O2O的標簽。

這樣的功能設定造成了訂閱號和服務號的兩極分化:訂閱號更適合廣大的自媒體群體,而服務號更適合選找機會把業務轉化O2O的企業。還有就是訂閱號的集體打包整合使得訂閱號陷入了一片紅海之中,這也就是騰訊想要表達的意思“訂閱號要走精品化路線”;而服務號則演變成了“基于微信龐大用戶基礎的平臺應用”。所以訂閱號是選擇優質信息推送給用戶,服務號則是更多的轉往APP方向,為用戶提供優質的服務讓用戶來找你。

其次就是微信強大的“掃一掃”,說實話微信5.0中最讓我驚艷的不是開場的“打飛機”,而是附加了N多技能的“掃一掃”。

微信5.0中掃一掃可謂是掃盡天下萬物,可以掃的包括:二維碼、條碼、封面、街景、翻譯,這種感覺就是“一機在手,天下我有”。掃一掃中不論是掃條碼還是掃封面都可以直接鏈接網上資源,直接掃描線下的商品和線上商品比價。如果你不著急買這個東西的話,完全可以悠閑的用手機下個單,然后在家喝著清茶等快遞。而掃封面比掃描條碼不同的是還可以掃描海報、CD封面等,這樣直接用手機訂上兩張電影票或者演唱會門票,與另一半共度假日多么美好啊。

而“掃街景”這一功能在大家使用過之后就被吐槽了,所謂的掃街景是通過定位來進行的,而在使用過程中感覺最大的好處就是…和地圖導航一起用,結合地圖導航和街景我們可以很準確的找到目的地,雖然…這不是它的主要用途。

其實掃街景最能挖到“金礦”的地方是,線下的店鋪如何與街景緊密聯系起來?如果微信街景的功能能夠提供接口,線下企業可以在這提供一些信息的話,那掃街景就瞬間變成了一座潛力極大的金礦了。

再次就要提到“游戲中心”了,從微信5.0的“歡迎界面”就是“全民打飛機”來看,騰訊這次的碼在游戲上押得不小,而我們也能從朋友圈、微博的信息中看出來它火的一塌糊涂。而騰訊的這一步棋是不是也預示著它要打造一個“游戲store”呢?

開放微信游戲中心的相關接口,吸引大量開發者加入,形成一個以微信為中心游戲應用平臺(前提是如何解決app store的問題)。

最后要說的就是“表情商店”,表情商店在我看來是個雞肋無比的東西,少少的幾款表情包標了一個讓人有種“淡淡的憂傷”的價格。那么造成這種感覺的原因是什么呢?一個是因為價格偏高(每個包才16個表情,這是嘛性價比?),資源太少(現在為止只有5個包)。

而這次顛覆的微信5.0為什么會出現這么雞肋的功能呢?這顯然不是很合理的情況,唯一合理的解釋就是騰訊在試水,而試水的就是微信的增值服務,可以預期的是表情商店一定會越來越豐富,不可預期的是下次更新會有出現“微會員”呢?

總結

我們可以發現,這個顛覆的微信5.0所樹立的核心理念越來越關注于服務。不僅僅是為企業提供服務用戶的機會,也為自己搭建了一個圍繞它核心理念的巨大生態圈。它想要做的是承載萬物的平臺。

 

感謝群的同學,感謝大家的支持。以下31位同學排名不分先后:

喵了咪-PD-北京、大馬蛋-PM-北京、淡藍冰-PM-廣州、jerry-學生-南寧、左岸-學習-北京、Thik-PM-深圳、小艾米-PM-北京、騎狼d羊-PM-成都、舟舟-UI-成都、牙沒帶-pm-杭州、瘋鳥-學生-浙大、Jo-產品-杭州、小刀子-PM-杭州、意-需求-上海、紅領巾-XS-湖北、醬油-玫瑰流-蘇A、MU-PM-深圳、冠希哥-BD-深圳、成成-PM-西北、有關部門PM-上海、花花-PM-深圳、漓江-PM-北京、小蝸-產策-南京、小石頭-pm-成都、kevin-專員-北京、Dig-助理-重慶、L-pm-福州、游某-產品-粵B、包子-PM-北京、絕跡-UX-成都、達令-pm-上海

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評論
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  1. 人家表情一個星期就賣了20多萬,能是雞肋嘛?

    來自廣東 回復
    1. 對于現在的情況來說的確雞肋,20W不少,可是也不多。
      對于一個內置的內購來說現在的資源很少是事實。

      來自北京 回復
  2. 自從微信5.0發布后,天天打飛機,天天愛消除,瑪德。都沒時間玩微博了!聊微信了。
    微信成為了我最好的游戲伙伴,期待推出更多消磨時間又不缺樂趣的游戲。

    來自菲律賓 回復
  3. 微信5.0開啟新時代

    來自廣東 回復
  4. 喵喵不錯,看好你喲

    來自山東 回復