#woshiPM訓練營#深圳站:“X3”組干貨分享

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文章開始前,首先感謝X3組的成員,大家為了這個app都提供了自己的idea,大家在這次活動中都非常的努力,感謝woshiPM給我們提供那么好的一個平臺給我們了解“黑客馬拉松”,已經能認識那么多好朋友,讓我們能有機會一起合作出這么一個產品:“幫助懶人堅持鍛煉身體的社交app”。

在問題拆解過程中,我們將問題拆解成:

如何讓懶人有趣參加活動;

如何讓懶人積極的參加運動;

如何讓懶人出門;

如何知道懶人的位置;

如何鼓勵懶人運動。

在頭腦風暴中,X3的組員分別對自己拆解的問題提供了自己的解決方案,經過了多輪頭腦風暴,我們的A3紙張上已經貼滿了將近120個針對拆解的出的問題提供解決方案,我們對卡片的分類,經過我們X3小組的分組討論,最后大致分成“提醒,記錄,定位,分享,商家,計劃,激勵,其他”等卡片分類。

最后到這個“黑客馬拉松”的關鍵地方,方案設計,為此我們小組花了很大時間在討論app的主線是什么?到底什么才是我們產品的特色。

為此我們將分類的app在進行了總結:

但是看到這么多解決方案,我們組也對每個這些解決方案進行了討論,最后我們得出“發起活動,輸入運動計劃,生成計劃,交友,積分,用戶身體健康查詢”等解決方案,但是這些方案只是一個提醒運動的社交應用的解決方案,并不能很好的解決“幫助懶人堅持鍛煉身體”,為此我們重新去定位產品,我們的服務人群都有一個特征“懶”。我們覺得懶人之所以懶,完全是通過找各種借口,不按計劃去做運動,甚至這種懶惰就跟我們現在大家都普遍存在的拖延癥一樣,要真的去運動的時候,要真的去做什么事情的時候,我們總是喜歡給自己一些借口,“沒時間”,“等一等”,“明天一定去”等等各種各樣的理由,都是為了逃避,甚至拖延計劃,很多事情都是因為這樣那樣的借口導致了計劃的流產,導致事情沒辦成,所以“借口”“拖延癥”這才是懶人一直不能堅持運動的原因,這才是懶人的“痛點”,當然找到懶人的真正懶惰的原因,我們就要對癥下藥:

①讓懶人明確自己的計劃

②讓懶人一定去按計劃的執行運動,不要任何借口

為給懶人治“懶惰病”,我們X3小組決定下個狠手,強制懶人去執行運動計劃,讓用戶一直去堅持運動計劃,這時候我們這個產品的第一個主線:“強制提醒”功能應運而生, 我們的“強制提醒”主要分為:

①人為提醒,當你到某個計劃運動時間以后,你沒做運動,我們會通過微信,短信等方式告知其他和你約一起運動的朋友,讓他人給你電話提醒你去運動;

②機器提醒,當你沒有按計劃去做運動的時候,手機一直會處在鬧鈴狀態,也就是說,只要你不去運動,手機就一直震動,響鈴…也就是說我們的應用會讓你一定去執行你的運動計劃,我不需要你的借口,我們需要的是你按計劃去運動。

app如何才能知道用戶是否運動?為此,我們小組成員也想了一些方式能知道用戶是否運動。

①LBS定位,事先將用戶運動的位置信息保存,當鬧鈴響起時,用戶需要在計劃內到達運動的位置;

②采用拍照的方式來關閉鬧鈴,用戶拍攝運動的地方找一個標志性照片,保存為鬧鈴照片。當鬧鈴響起時,跑到這個地方拍攝一張相似的照片,才能關閉鬧鈴。

當然我們想到的不只是強制用戶去運動,我們要讓用戶喜歡上運動,只有喜歡,用戶才會堅持,秉著這樣的想法,我們覺得加入“鍛煉排行榜”的概念,這也是我們產品特色地方之一:

①用形象化的圖像表示用戶在鍛煉哪一塊區域,比如,用戶可以用一個漫畫的人的肌肉不斷的成長來表現用戶在不斷的鍛煉肌肉

②用戶會在自己的朋友圈,社區來看到自己的排行榜,這個排行榜有激勵用戶的功能,當用戶在排行榜升上去的時候,用戶會從中得到成就感;當用戶在排行榜中下降的時候,用戶的朋友也能同時看到,也能提醒用戶去做運動

③用戶可以通過鍛煉排行榜結交共同興趣愛好的朋友一起運動,可以分享和獲得更好的鍛煉經驗

當然我們的Idea還有很多很多,比如:

①鬧鐘分享,這樣我們能和好朋友一起分享運動計劃,相互提醒的功能

②語音輸入計劃

③由商家來作為組織方,提供場地,器材,計劃,提醒,飲食安排

④高大上懶人用戶解決方案

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以上就是我們這次活動,我們X3成員在短時間內想出“幫助懶人堅持鍛煉身體的社交app –找煉”的產品的主要功能介紹,我們也深知一個產品不可能就只有這些功能,文章有限,組員的Idea無限,所以在這只能介紹這么多。

Q:你們這個“強制提醒”是不是太流氓了?

A:呵呵…,是流氓,我們就要這么流氓,我們就是先強制你按照計劃去運動,在讓你愛上運動,如果你一開始就放棄運動,我們再怎么努力也都白費,當你想想你為啥每次都會放棄自己制定的計劃的時候,有沒有發現是不是自己的自制力不夠?自己的計劃總被自己改?所以我們要幫用戶拾起自制力,培養自制力,培養用戶按照自己運動計劃來執行,然后在你執行計劃過程中,我們再讓你看到你執行運動計劃的成效,讓你愛上運動,等你自己能按照計劃執行運動以后,你就發現我們的“強制提醒”并不是那么流氓了。

最后,再次感謝X3組各組員,由于文章篇幅有限,并不能全部展示組員全部成果,在此向各位組員抱歉。

本文由囧神整理原創,轉載請注明原文鏈接。

X3組:2014.01.11,組員分別為:謝小琴,姚靜戀,成露露,陳善安,劉功軍,李建根(囧神)(成員姓名不分先后順序)

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評論
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  1. X3組活動中team leader沒有把控好游戲規則,有幾次致命失誤,導致最后搜集的idea不夠多,在卡片分類階段也是草草了事,所以最后設計出來的方案只是兩個功能的體現,并算不上一個完整的產品,加油!

    來自廣東 回復
    1. 首先謝謝您的意見,很中肯,確實在過程中,我們中間確實存在很多問題,比如時間把控得不足,關于收集Idea收集不夠多,分類是草草了事,以及方案展示上只有兩個功能體現,這個我得為我的組員說些什么,我們收集下來的idea很多,正如我文章里說的收集了120多idea,在分類我們也有幾條線,并非草草了事,至于最后為啥只有兩個功能的體現,是因為我覺得展示的時間太短,如果要在短時間內做產品介紹,根本不能突出我們產品的特色,所以我才打算將重點展示出來,我不想把大家都想到的功能拿出來說,突出不出產品的關鍵,最后我想說X3的組員都很努力的在做一個產品,可能經驗不足,時間把控不好,才是這個成果,我的這說明只是為大家的努力做一下解釋,不希望不了解的人因為評論認為我們沒有努力,最后,謝謝你的意見,我們會加油的。

      來自廣東 回復
    2. 不好意思,剛剛的回復有點過激,請見諒

      來自廣東 回復