#woshiPM訓練營#上海站 Go Together by 嗨
這是筆者參加的數次黑客馬拉松中時間最短,最緊湊的一次。也正因為時間上的限制,我也經歷了效率最高,最刺激的一次頭腦風暴。在短短的3小時內分析需求并做出一個完整的產品概念在任何情況下都是一件不容易的事情,我們的成果源自于小組成員之間智(ji)慧(qing)的碰撞。
part one:我們的團隊
小組’嗨’是一支奇葩的隊伍,我們有:
為小組起名,充滿活力的產品MM
擁有一顆PM心的市場專家
喜歡從不同觀點切入,并與某位一線明星同名的PM陸x
想要知道PM每天腦子都在想啥的server工程師
超注重細節,喜歡敲打每個邏輯環節的PM
迷上產品設計的電氣工程師
勉強還擠在80后的大叔
part two:我們的產品
如果說在一開始的“需求假設”環節里大家的觀點還有些雷同,那從“方案列舉”這個環節開始就可以看出每個隊員自主的想法和對產品的野心:有利用LBS的點評功能,有專注旅游的約人app,有關聯公司閑置場地和活動組織方的平臺還有各類興趣的發掘平臺。
在“方案分類”環節我們將“周末去哪兒”的需求細分到2個人群:
1.因為無聊所以想要找樂子的人群,具體行為有:
吃
喝
玩
樂
2.想要提升自己的人群,具體行為有:
滿足個人興趣(畫展,藝術展)
提升自己的知識(各類課程)
社交
經過討論我們認為人群1的需求已被大眾點評解決,我們決定將產品定位于解決人群2的需求上。
我們又花了一些時間將人群2的需求拆分為3個領域:
1.時間:周末什么時間去
a.和熟人協調
b.和陌生人協調
2.人:周末和誰一起去
a.找熟人
b.找到志趣相投的陌生人
3.地點:周末到哪里去
a.篩選已知的活動
b.發掘對口的活動
整理完后我們發現1-a,1-b,2-a都可以使用微信等聯絡工具有效地解決,而用戶的痛點在2-b,3-a,3-b上。所以我們決定設計一個產品來解決“找同樣興趣的人”和“找到對的活動”這兩個需求。確定了方向后,我們分別為這兩個需求設想了競爭對手:“找同樣興趣的人”對應“豆瓣”,“找到對的活動”對應“周末去哪兒app”+“大眾點評模式”。
這時候我們碰到了一個產品設計都會遇見的坎兒;但也是最令人著迷的環節:怎樣的產品設計才能做得比競爭對手好,并能夠在同類產品中脫穎而出?經過激烈的討論(這里省略x千字)。Go Together終于有了原型:它是一個微信app,它會同時解決Consumer (C)和Business (B)的需求并形成盈利模式。
To C的流程為:
- 用戶關注Go Together的微信服務號
- Go Together會讓用戶完成一個樹形的測試,并在最后整合微信接口提供的用戶數據來生成一個長標簽;比如一個爬山愛好者,他的長標簽可能為:
- 25歲
- 男性
- 居住上海
- 喜歡登山:初學者
- 喜歡室內攀巖:初學者
- Go Together會邀請每位用戶加入到一個微信群,這個群里的成員都擁有和測試用戶相同或者類似的長標簽。
- 群友可以約時間并討論興趣。
- 群友可以接收到Go Together根據群組長標簽推送的活動
To B的流程為:
- 活動組織方登陸Go Together的線上CMS
- 活動組織方撰寫活動的廣告
- 活動組織方篩選目標用戶的長標簽來實現精準推送(類似facebook ad的方式)
- 選擇CPM,CPC,微信支付抽成等支付方案
- 活動廣告推送到對應的Go Together微信群中
Go Together的幾大優勢
在解決“找同樣興趣的人”和“找到對的活動”的需求同時自帶了每個人都熟悉的聯絡方式-微信。它提供了一個完整的解決方案和用戶體驗,同時降低了開發成本
利用入口成本低的優勢來實現高增長和降低安裝推廣成本
利用微信的接口自動收集用戶的基本資料
其精準推送機制可有效地將活動內容推送給合適的人且并不造成其他人的反感
能夠整合微信支付
LAST PART——愿景
基于時間關系我們沒能夠繼續深入討論Go Together的想象空間和推敲各個推廣流程。但我們相信,得益于Go Together解決方案的完整性和入口成本低的優勢,一個推廣實力強的團隊可以很快的將這個產品鋪開并占領一定量的市場份額;在解決了用戶量的情況下繼續提升品牌的價值和附加功能來打造一個獨立的,抓住用戶痛點并提供完整解決方案的優秀移動互聯網產品。
本期活動其他總結:
隊友們都很給力,思路清晰,楊大廚的PPT也做的又快又贊!
霸氣側露的組長,帶著一群小伙伴們把大家給震撼了
這個組的成果最完整,最詳細
想法不錯哎~
特別細致,排除法確認方向,并且能利用現有平臺的資源~借力打力~