騰訊進軍短視頻一波三折,微視會浴火重生還是重蹈覆轍?
短視頻行業越來越興盛,在這波紅利下,騰訊也開始重新啟用微視,進軍短視頻。但目前看來,雖有騰訊助力,微視想要浴火重生,在短視頻領域占據一席之地,還是困難重重。
?近日,各大社交網站上瘋傳著一張關于騰訊“微視短視頻項目說明書”的截圖。截圖顯示,騰訊將用30億元對微視進行補貼,而且對補貼的時間、標準、對象都作出了詳細的規劃。
對于這個消息,騰訊雖然沒有正面回復,不過從騰訊宣布打造全新企鵝號,以及將投入100億元用于圖文資訊、短視頻創作者的舉動中可以看出,騰訊即將在短視頻上發力,而微視則是騰訊進軍短視頻領域的引路牌。
果然,不久后騰訊就高調宣布微視將接入騰訊的王卡。在騰訊的支持下,微視真的能夠死而復生嗎?
一、從輝煌走向衰落,微視的前世今生
事實上,微視也曾有過輝煌的時期。2013年騰訊推出微視,將其定位為8秒短視頻分享社區,那時候短視頻還沒有大火,不過微視仍憑著下載量一度穩居App Store免費榜前5。
但好景不長,經歷了兩年不溫不火的微視于2017年宣布關閉應用。
造成微視熱度冷卻的原因主要有幾點:
1.微視在產品邏輯上戰略失誤
當時互聯網行業正好是流量積累時期,作為互聯網社交領域內的巨頭,騰訊已經習慣了開發積累流量的產品,騰訊將微視定位為8秒短視頻社交平臺也是基于流量之上。然而,這一產品邏輯正是導致微視走向衰落的誘因之一。
盡管騰訊將微視看作是短視頻版的微博,認為其可以記錄人們的日常生活,但基于8秒的時長限制,微視既不能講述故事,也無法承載過多的感情,尤其是對廣告商和占據了流量大頭的網紅明星來說,這個尷尬的時長既達不到產品宣傳的目的,也無法實現與粉絲的互動。
造成的后果則是“金主爸爸”不愿意在微視上投放廣告,而網紅明星則帶著大批流量轉移到其他平臺。
2.從誕生到發展后期,微視的內容功能一成不變
這對于追求新鮮事物的用戶而言,沒有吸引力。不好玩、不好用、產品體驗差是大多數人對微視功能的吐槽。
按照用戶的說法分析,微視并不懂得用戶的需求,美顏、濾鏡、字幕、貼紙等功能更新速度慢且沒有新意。盡管后期微視已經對視頻時長進行延長,仍無法滿足用戶的其他需求,而其他能滿足用戶更多需求的產品如雨后春筍冒出時,短視頻市場上的流量開始向這些產品轉移,微視逐漸被市場拋下。
3.騰訊對微視戰略性的放棄
作為互聯網巨頭,騰訊擁有龐大的體制,而正是這龐大的體制使得微視能受到騰訊的關注度少之又少。并且隨著微視的流量逐漸減少,實現盈利的任務又難以完成,騰訊在布局戰略時,逐漸將微視放在越來越邊緣化的位置。
尤其是失去了騰訊微博這個強有力的后盾后,微信又開始推出了小視頻功能,這使得微視在騰訊的體制中處于較尷尬的地位。
二、短視頻變紅海,騰訊再入局
時代的發展總是無法預料的,騰訊選擇關閉微視后,短視頻行業反而越發興盛,錯失了良機的微視在后來的進軍中所遭遇的困難增多。
隨著人們獲取信息的方式逐漸趨向于碎片化,短視頻這塊蛋糕越做越大。
艾媒咨詢發布的《2017-2018年中國短視頻產業趨勢與用戶行為研究報告》顯示:
截止2017年底,中國短視頻用戶規模達到2.42億人,預計2018年將達到3.53億人。
這也意味著,社交流量開始向短視頻市場轉移,社交市場的存量之爭使得騰訊不得不進軍短視頻行業。
此外,短視頻的發展已經進入了成熟期,市場即將迎來紅利,誘惑之下市場開始涌進一群“狼”,騰訊也不例外。
騰訊CEO馬化騰在采訪中說到:
“游戲在騰訊盈利中所占的比例在下降,目前已經低于50%,而社交、效果廣告將成為騰訊未來比較大的增長點。因此,騰訊將積極探索短視頻、直播等社交平臺?!?/p>
探索短視頻行業的騰訊選擇將快手作為扶持對象,然而,在領投快手3,5億美元后,騰訊與快手并沒有再進行深層次的合作。美國科技博客TechCrunch報道中有知情人士透露:快手正在為上市做準備,未來獨立發展的可能性非常大。
在此情況下,騰訊開始啟用舊將,加大補貼,重新上線的微視全新改版。除了延長視頻時長和在原有的濾鏡、字幕中加入新元素外,微視還增加了原創大片、音樂秀MV、對口型等多種功能。
在騰訊的各種舉動下,微視真的可以實現重生嗎?
三、陣痛頻頻,重生之路不好走
如果按照短視頻行業目前的狀況發展來看,微視想要浴火重生非常困難。
1.短視頻行業市場格局已經穩定,微視想要突破快手、抖音等巨頭的壁壘圈并非易事
騰訊在關閉微視后,短視頻行業迎來了爆發式增長的一年,在這一年里,快手、美拍、抖音等用戶規模暴長。
資料顯示:截止2018年2月,快手以1.14億的DAU位居短視頻行業第一,抖音、火山小視頻等緊隨其后。
在這幾大巨頭的圍繞下,短視頻市場的內容流量基本已經被瓜分,而短視頻領域的用戶分層和用戶對軟件的忠誠度也是微視難以跨越幾大短視頻巨頭屏障的主要原因之一。
2.騰訊雖然改變了微視的內容模式,但其是以抖音的模式為模板,對于市場來說不具備吸引力
回歸大眾視野的微視無論是體感舞蹈的“高能舞室”,還是邊看邊學的跟拍模式都與抖音的玩法相似。
而騰訊之所以把抖音當作狙擊目標:
一方面是由于騰訊不甘成為抖音導流的工具。短視頻領域的布局是騰訊的短板,關閉微視就等同于將自家的地盤拱手讓人。早前,業界風云匯實際調查后就發現,在騰訊擁有的兩大社交勢力微信和QQ中,隨處可見抖音的身影。
另一方面是基于抖音的高消費者用戶。從快手和抖音的用戶群來分析,快手的用戶群大部分來自二線及以下城市,最高學歷低于高中;而抖音的用戶群主要來自于一二線城市,60%以上的用戶學歷為本科。顯然,在消費能力方面,抖音的用戶群體消費能力要高于快手上的用戶群體,而掌握高消費群體則意味著未來更多商業模式的可能。
不過騰訊顯然忽略了一個最重要的原因:在短視頻風潮中,無論是快手還是抖音,兩者之所以能成為現象級應用的原因主要在于內容、功能上的出奇制勝。
而且,面對內容上已經形成閉環的抖音,微視想要追上其腳步并非易事。
3.國家對于內容分發平臺監管力度的加大,內容行業受到的限制增加
隨著互聯網的發展,國家對于互聯網平臺的管控力度越來越大,而短視頻行業更是被國家認定為重點管控對象之一。
清明前后,短視頻中的現象級產品應用快手就被央視點名,APP也在下載商店中下架,主要原因在于平臺上的不良信息過多,容易造成不好的影響。但實際上,內容平臺對于內容的把控很難做到十全十美。
此外,歸來的微視仍屬于換湯不換藥。微視在未衰落之前,騰訊就是通過斥巨資吸引網紅明星入駐,現在歸來時還是沿用原來的方式,從這一點看,騰訊在短視頻行業缺乏一定的創新性,很難再造出一個新的微視。
四、借助騰訊的多種資源,浴火重生仍有望?
如此不利的形式下,微視只有善用自己的優勢,努力順應行業的發展趨勢進行改革創新,浴火重生才有望實現。
最好的辦法就是把騰訊這座大山利用起來:
首先是渠道上:
依靠微信、QQ這兩大武器,將用戶引流到微視上。作為社交行業巨頭,騰訊擁有龐大的用戶基數,這些基數中90后和00后是主力軍。而短視頻的受眾以青少年為主,因此,微視在渠道上具有天然的優勢。
可通過騰訊的社交軟件作為分享渠道,將優質的內容輸送到QQ空間、朋友圈等,擴大自身影響力的同時,更容易將社交網站中的流量導流到自己身上。
其次是內容模式上:
騰訊收集的用戶數據,通過算法找出用戶的需求,根據用戶的需求,借助騰訊內容資源創造新的內容。
用戶在使用QQ、微信的過程中,會產生相應的數據,騰訊可以對這些數據進行收集,然后運用科學的算法,找出當下年輕人喜愛的內容,將之應用到微視的內容創作之中。例如結合時下年輕人喜愛的游戲王者榮耀、絕地求生,或是二次元狐妖小紅娘等IP為用戶提供AR貼紙玩法。
最后加大對產業鏈的建設,打造健康的內容生態圈:
除了在渠道、內容創新等方面的建設外,產業鏈上游的開發更需要得到重視,尤其是內容原創作者。這就要求微視需要制定出相關的優惠制度或措施,吸引或留住更多的內容原創作者。
當然,中下游的建設也必不可少,健康的內容生態圈是微視能夠可持續發展的關鍵。
從短視頻的火熱程度不難看出,這個行業未來將在娛樂社交領域占據一定的重量。騰訊在清楚時代發展趨勢后選擇進軍短視頻行業,是一個較為正確的做法。
然而,對于其啟用微視這位老將大家都抱持著懷疑的態度,畢竟微視曾經的失敗仍歷歷在目。盡管歸來的微視已經有所改變,但隨著市場環境的變化,微視如果不從本質上進行改變,那歸來的微視可能又是一個泡沫。
#專欄作家#
劉曠,微信公眾號:liukuang110,人人都是產品經理專欄作家,海南三車網絡科技有限公司董事長、購團邦資訊創始人、知名自媒體。國內首創以禪宗與道學相結合參悟互聯網,把中國傳統文化與互聯網結合,以此形成真正具有中國特色的互聯網文化以及創新精神。
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