深度|結(jié)合官方數(shù)據(jù)告訴你,抖音的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是如何做到第一的?
做了兩年開(kāi)發(fā),裸辭轉(zhuǎn)產(chǎn)品,看了不少抖音的產(chǎn)品分析報(bào)告,覺(jué)得流于表面,沒(méi)有說(shuō)出我想要知道的,之后自己花了很長(zhǎng)時(shí)間收集資料、分析抖音,以求盡可能地復(fù)原抖音的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路,歡迎大家批評(píng)指正。
抖音從2018年初以來(lái),一直霸榜iOS App store總榜第一、第二名。應(yīng)用市場(chǎng)研究公司SensorTower發(fā)布2018第一季度數(shù)據(jù)顯示:
抖音Tiktok在蘋(píng)果商店下載量高達(dá)4580萬(wàn)次,超越Facebook、Youtube成為全球下載量最高的iPhone應(yīng)用。
本文結(jié)合今日頭條官方調(diào)研數(shù)據(jù),分析抖音的產(chǎn)品設(shè)計(jì)到底為什么這么牛逼?
一、體驗(yàn)環(huán)境
- 機(jī)型:iPhone 6
- 系統(tǒng):iOS 11.3.1
- App版本:v1.3.7
- 體驗(yàn)時(shí)間:2018.4.28
二、產(chǎn)品分析
2.1 戰(zhàn)略層
2.1.1 行業(yè)分析
2.1.1.1 行業(yè)背景
?隨著互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的升級(jí)和降價(jià),以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迭代更新,用戶不滿足于簡(jiǎn)單的、靜態(tài)的圖文表達(dá)形式,更趨向于更直觀、娛樂(lè)性更強(qiáng)的視頻行業(yè)。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代碎片化的使用場(chǎng)景讓用戶更喜歡簡(jiǎn)短、快速、碎片化的娛樂(lè)方式,短視頻行業(yè)就是在這樣的背景下,成為新一輪的互聯(lián)網(wǎng)新風(fēng)口。
2.2.1.2 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)短視頻漸漸成為主要娛樂(lè)場(chǎng)景
?2017年初到2018年年初,用戶規(guī)模翻倍,從年初的2.03億增長(zhǎng)到了4.14億,并且在2018年還有繼續(xù)上升的趨勢(shì)。
?下面這兩張圖說(shuō)明用戶的短視頻使用總時(shí)長(zhǎng)和短視頻人均單日使用時(shí)長(zhǎng)也在持續(xù)上漲,短視頻占據(jù)人們?cè)絹?lái)越多的時(shí)間,漸漸發(fā)展成為主要的娛樂(lè)場(chǎng)景。
(2)行業(yè)巨頭陸續(xù)布局,接下來(lái)會(huì)面臨巨大競(jìng)爭(zhēng)
? 隨著快手、秒拍等移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的出現(xiàn),以及冰桶挑戰(zhàn)、PAPA醬等一系列短視頻內(nèi)容的爆紅,吸引大批資本進(jìn)入短視頻行業(yè),互聯(lián)網(wǎng)巨頭陸續(xù)開(kāi)始布局短視頻行業(yè)。抖音更是在2018年年初,用戶量爆炸性增長(zhǎng),在接下來(lái)的一年,火藥味更加十足,競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)一步升級(jí)。
2.1.2 產(chǎn)品定位
? 抖音的定位是“年輕人的音樂(lè)短視頻社區(qū)”。提取產(chǎn)品定位中的幾個(gè)關(guān)鍵字:
- “年輕人”——在幾款短視頻社區(qū)應(yīng)用中,沒(méi)有一款能深入到一二線年輕人心中,這一細(xì)分人群一直是短視頻行業(yè)的一塊藍(lán)海;
- “音樂(lè)”——音樂(lè)自古以來(lái)就是人類(lèi)的一種“強(qiáng)表達(dá)”工具,抽象的表達(dá)方式配上現(xiàn)代樂(lè)器的強(qiáng)節(jié)奏點(diǎn),成為現(xiàn)代年輕人表達(dá)自己的主要方式之一;
- “短視頻”——類(lèi)比書(shū)籍和電視,直觀、流暢、快節(jié)奏的視覺(jué)表達(dá)方式相比相對(duì)晦澀的文字和圖片,更加符合現(xiàn)代人快節(jié)奏的生活方式;
- “社區(qū)”——互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,連接了每一個(gè)人的電腦、手機(jī),卻分隔了每一個(gè)人,人作為群體性動(dòng)物,渴望和別人交流、分享、表達(dá)自己。
? 總的來(lái)說(shuō),抖音以音樂(lè)為突破口,做一款讓年輕人用短視頻來(lái)表達(dá)自己,分享自己并沉浸其中的一款A(yù)pp。
2.1.3 用戶需求
2.1.3.1 用戶特點(diǎn)
? 根據(jù)今日頭條在2018.5.11的頭條分享會(huì)上給出的用戶數(shù)據(jù),抖音的目標(biāo)用戶是一二線城市為主的年輕人。數(shù)據(jù)分析之后發(fā)現(xiàn),抖音的用戶有以下四個(gè)特點(diǎn):
- 年輕化(90%的用戶小于35歲)
- 男女比例健康(男女比例4:6,與iOS系統(tǒng)相同)
- 高學(xué)歷為主(60%以上都是本科學(xué)歷)
- 一、二線城市為主(進(jìn)一步輻射到三四線城市)
2.1.3.2 用戶、場(chǎng)景、痛點(diǎn)
? 在UGC社區(qū)中,用戶可以分為內(nèi)容消費(fèi)者和內(nèi)容生產(chǎn)者,接下來(lái)的需求分析圍繞這兩類(lèi)用戶進(jìn)行討論。結(jié)合今日頭條旗下的頭條指數(shù)給出的小視頻用戶調(diào)研數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并進(jìn)行小結(jié)。
(1)內(nèi)容消費(fèi)者
? 在短視頻的UGC社區(qū)中,對(duì)于內(nèi)容消費(fèi)者來(lái)說(shuō),觀看搞笑、適合消遣的短視頻是首要需求,其次是觀看酷炫、接地氣和網(wǎng)紅更新的短視頻。下圖是對(duì)短視頻社區(qū)的內(nèi)容消費(fèi)者的用戶調(diào)研。
(2)內(nèi)容生產(chǎn)者
? 創(chuàng)作有創(chuàng)意的短視頻比較困難,要想出有趣、適合消遣的段子不是很容易,這成為了短視頻社區(qū)的內(nèi)容創(chuàng)作者最大的痛點(diǎn)。其次,中國(guó)的傳統(tǒng)文化講究含蓄、內(nèi)斂,很少有人愿意主動(dòng)用短視頻來(lái)表達(dá)自己,偶像包袱重。下圖是對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者的痛點(diǎn)的用戶調(diào)研。
那么,內(nèi)容生產(chǎn)者會(huì)在什么場(chǎng)景下進(jìn)行創(chuàng)作呢?
(1)記錄生活
? 記錄生活中的瞬間,記錄生活中的美食、搞笑的事情、旅游等等場(chǎng)景下的生活。下圖是對(duì)抖音的用戶最受歡迎的使用場(chǎng)景的統(tǒng)計(jì)。
(2)看到有意思的短視頻
? 當(dāng)用戶看到某一段短視頻,引發(fā)用戶的創(chuàng)作靈感,也會(huì)去創(chuàng)作一個(gè)視頻。用戶受吸引拍攝短視頻的主要原因就是:看著視頻特別酷炫、找到了某種靈感、對(duì)話題很感興趣,想加入互動(dòng)等等。下圖是對(duì)用戶看到短視頻想拍攝的原因調(diào)研。
2.2.3.3 小結(jié)
? 為了能更直觀、更方便的查看以上內(nèi)容,在此小節(jié)對(duì)以上內(nèi)容進(jìn)行分類(lèi),得到如下的一張思維導(dǎo)圖,描述了抖音的用戶、場(chǎng)景、痛點(diǎn)。
? 為了下文進(jìn)一步研究每個(gè)需求背后的功能點(diǎn)設(shè)計(jì),在此小節(jié),對(duì)需求進(jìn)行分類(lèi),得到如下的思維導(dǎo)圖。
2.2 范圍層
2.2.1 抖音的功能結(jié)構(gòu)圖
根據(jù)戰(zhàn)略層中對(duì)用戶需求的分析,將抖音的功能全部劃分到六大類(lèi)需求里面,得到如下的功能結(jié)構(gòu)圖。
2.2.2 特色功能分析
(1)音樂(lè)引導(dǎo)表演
? 抖音鼓勵(lì)用戶在音樂(lè)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)作,讓音樂(lè)來(lái)引導(dǎo)用戶的表演。
音樂(lè)使得短視頻有著一種特殊的魔力,有著很強(qiáng)的娛樂(lè)性,巧妙的解決了用戶“沒(méi)有拍攝靈感”的痛點(diǎn),激發(fā)用戶的創(chuàng)作靈感,拍出搞笑、適合消遣的短視頻,下文會(huì)在流程上對(duì)抖音玩法進(jìn)行進(jìn)一步分析。
(2)內(nèi)容分發(fā)算法
?用戶在首頁(yè)—推薦下,不需要在視頻列表中糾結(jié)到底看哪一個(gè)視頻,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)推薦符合用戶口味的視頻。這個(gè)推薦算法有以下的好處:
- 新視頻的高質(zhì)量分發(fā)。每天有上千萬(wàn)的新短視頻需要分發(fā),這個(gè)算法將新視頻按一定頻率插入到推薦流中,讓用戶的觀看反饋來(lái)決定該視頻的熱度,熱度高的視頻會(huì)得到更多的推薦。在保證社區(qū)質(zhì)量的前提下,既滿足了用戶表達(dá)自己有人看的需求,又解放了傳統(tǒng)編輯的勞動(dòng)力,大大節(jié)省了運(yùn)營(yíng)成本。
- 去中心化。微博、知乎的中心化太嚴(yán)重,流量都匯集在頭部用戶,草根和中層用戶很難得到關(guān)注,造成了用戶的流失,抖音的去中心化推薦算法很好的克服了這一點(diǎn),讓每一段高質(zhì)量的視頻都不會(huì)被埋沒(méi),大大增強(qiáng)了用戶創(chuàng)作的欲望。
- 個(gè)性化推薦。每個(gè)人的喜好不同,喜歡的短視頻內(nèi)容不同,推薦相同的內(nèi)容會(huì)降低用戶的觀看體驗(yàn)好感。這個(gè)強(qiáng)大的推薦算法的解決了這個(gè)問(wèn)題。強(qiáng)大之處在于,不需要用戶點(diǎn)擊什么,系統(tǒng)自動(dòng)根據(jù)用戶的觀看時(shí)間,瀏覽次數(shù)等等用戶觀看習(xí)慣進(jìn)行視頻推薦的精準(zhǔn)個(gè)性化定制。
- 防刷榜。知乎的答案推薦、折疊算法設(shè)計(jì)得不夠仔細(xì),答案排名深受用戶點(diǎn)贊量、投訴量的影響。答案的排名會(huì)被水軍大隊(duì)所控制,被水軍引導(dǎo)話題。抖音上的內(nèi)容分發(fā)算法考慮到了這一點(diǎn),加入了防刷榜機(jī)制,水軍刷贊控制不了視頻的傳播,反而水軍還會(huì)被封號(hào)。這個(gè)設(shè)計(jì)直接否定了投機(jī)取巧的水軍刷榜玩法,大大加強(qiáng)了抖音社區(qū)的質(zhì)量。
(3)強(qiáng)大的濾鏡、特效效果
在用戶調(diào)研中,有45%的用戶想要“炫酷的拍攝效果”,將近一半的用戶喜歡,抖音在這方面下了很多功夫。就拿染發(fā)特效來(lái)說(shuō),已經(jīng)不是單純的AR貼紙,需要很強(qiáng)的技術(shù)來(lái)支撐,從頭發(fā)追蹤基礎(chǔ),自研的著色系統(tǒng),到自研的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),不是一般的公司可以做到的。(下圖的特效分別為:染發(fā)、憨厚特效、甩不掉的單身狗。
(4)話題挑戰(zhàn)
?在用戶調(diào)研報(bào)告中,有28%的用戶喜歡參與熱點(diǎn)話題,想加入互動(dòng)。抖音可以由官方或者個(gè)人發(fā)起“話題挑戰(zhàn)”,官方每天會(huì)推送話題挑戰(zhàn),用戶拍攝跟話題相關(guān)的短視頻更容易獲得推薦。
這個(gè)功能更多是一個(gè)運(yùn)營(yíng)入口,讓抖音緊扣熱點(diǎn),激發(fā)用戶的活躍度。
(5)抖音故事
?用戶調(diào)研報(bào)告里指出,用戶有用短視頻“記錄生活”的需求,但市面上一直沒(méi)有美食、旅游短視頻垂直品類(lèi)的應(yīng)用,抖音為滿足這部分用戶的需求,推出了抖音故事功能。粉絲只能看到24小時(shí)以內(nèi)的抖音故事,過(guò)了24小時(shí)之后,就只有本人才能看見(jiàn)。
個(gè)人覺(jué)得這個(gè)功能比較雞肋,“起到用戶引導(dǎo)作用”的限制會(huì)給予用戶更大的自由(例如:抖音玩法,雖然表面上限制了用戶必須先選音樂(lè)再拍攝,但這個(gè)流程實(shí)際起到一個(gè)引導(dǎo)用戶的作用,反而給了用戶拍攝的靈感),但抖音故事本身有種“為了限制而限制”的感覺(jué),反而讓用戶使用不便。對(duì)身邊的“同學(xué)、同事”中喜歡記錄生活的用戶進(jìn)行了簡(jiǎn)單的調(diào)研,80%的用戶都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)抖音故事這個(gè)功能,剩下的20%用戶都不用。
(6)尬舞機(jī)
?Ubisoft有一款很受歡迎的游戲,叫“Just Dance”,玩家拿著體感硬件,跟隨屏幕上的舞者跳舞,系統(tǒng)會(huì)給用戶打分。抖音的“尬舞機(jī)”更像是這個(gè)游戲的升級(jí)版,尬舞機(jī)不需要體感硬件,借助今日頭條強(qiáng)大的深度學(xué)習(xí)技術(shù),直接通過(guò)攝像頭就能準(zhǔn)確識(shí)別人體全身的姿態(tài)和動(dòng)作,給用戶的“尬舞”打分。
在不需要額外硬件的情況下,保持了原游戲的娛樂(lè)性、趣味性。
2.2.3 思考:為什么抖音沒(méi)有短視頻打賞功能呢?
? 短視頻的節(jié)奏快,互動(dòng)性相對(duì)較弱,用戶的打賞欲望比較弱,反而會(huì)造成內(nèi)容創(chuàng)作者的焦慮。經(jīng)過(guò)火山小視頻的“火山計(jì)劃”、美拍短視頻的道具贈(zèng)送功能的測(cè)試,短視頻打賞功能的實(shí)際效果其實(shí)很差.
直播平臺(tái)頭部大主播通過(guò)一場(chǎng)直播獲得萬(wàn)元級(jí)別的收入并非難事,但短視頻卻走得格外艱難:“陳翔六點(diǎn)半”、“papi醬”等頭部創(chuàng)作者的累計(jì)打賞收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如頭部主播一天的收入。
2.3 結(jié)構(gòu)層
2.3.1 產(chǎn)品信息結(jié)構(gòu)圖與分析
? 通過(guò)對(duì)頁(yè)面結(jié)構(gòu)進(jìn)行梳理,得到如下的思維導(dǎo)圖:
整體來(lái)看,抖音的頁(yè)面結(jié)構(gòu)布局合理,結(jié)構(gòu)清晰,操作簡(jiǎn)單明了,進(jìn)應(yīng)用就會(huì)被首頁(yè)—推薦沉浸式的體驗(yàn)所吸引,大大提高提高用戶留存。
仔細(xì)分析,首頁(yè)推薦視頻流、挑戰(zhàn)列表、視頻作者的作品列表、喜歡列表等等都用著相同的短視頻播放界面,信息子結(jié)構(gòu)相同, 本質(zhì)上都是從整個(gè)短視頻數(shù)據(jù)庫(kù)按某個(gè)維度篩選出一部分視頻,構(gòu)建短視頻信息流,以滿足不同短視頻消費(fèi)者的需求。比如:內(nèi)容質(zhì)量維度、話題維度、網(wǎng)紅維度、地區(qū)維度、音樂(lè)維度等等。
2.3.2 思考:為什么“錢(qián)包”藏在第三級(jí)標(biāo)簽下(我->更多->錢(qián)包)
? 按理說(shuō),鼓勵(lì)用戶充值的話,將“錢(qián)包”放在二級(jí)標(biāo)簽下更好。分析之下,抖音這么做的理由,個(gè)人認(rèn)為:
- 今日頭條受內(nèi)涵段子關(guān)閉的影響,對(duì)于抖音的直播功能、打賞功能的嘗試很小心,盡可能避開(kāi)政策的底線,所以將用于打賞的“錢(qián)包”放在3級(jí)目錄下,也算是一種對(duì)政策、用戶的實(shí)驗(yàn)。
- 抖音的目的是想鼓勵(lì)達(dá)人和用戶之間的互動(dòng)交流,而不是通過(guò)打賞的分成來(lái)盈利,否則可能會(huì)轉(zhuǎn)移達(dá)人創(chuàng)作的動(dòng)力,降低社區(qū)質(zhì)量,讓社區(qū)變質(zhì)。
2.3.3 核心功能路程圖——短視頻拍攝流程圖
2.3.4 思考:音樂(lè)在抖音中究竟起了什么作用?
? 小咖秀和抖音都是以對(duì)口型的方式火起來(lái)的,下面給出小咖秀短視頻拍攝的流程圖,對(duì)比小咖秀和抖音在拍攝流程設(shè)計(jì)上的區(qū)別,進(jìn)而分析音樂(lè)在抖音中究竟起了什么作用。
抖音短視頻的拍攝功能和小咖秀大致相同,但在流程上有一點(diǎn)很重要的區(qū)別:抖音鼓勵(lì)用戶先選擇音樂(lè),再開(kāi)始拍攝視頻,也就是上文所說(shuō)的“音樂(lè)引導(dǎo)表演”的玩法;小咖秀的拍攝流程中,并沒(méi)有強(qiáng)調(diào)先選音樂(lè),用戶來(lái)到拍攝界面,會(huì)產(chǎn)生用戶調(diào)研所說(shuō)的“沒(méi)有拍攝靈感”的痛點(diǎn)。
足以可見(jiàn),音樂(lè)在抖音中無(wú)可替代的作用,那音樂(lè)在抖音里起到了什么作用呢?
- 音樂(lè)就像視頻的濾鏡,提高視頻質(zhì)量。音樂(lè)本身就是一種強(qiáng)表達(dá)工具,把音樂(lè)加在短視頻里,可以更好地表達(dá)創(chuàng)作者想要表達(dá)的情感,容易讓人產(chǎn)生共鳴。另外,音樂(lè)也讓短視頻更具娛樂(lè)性,本來(lái)不怎么樣的視頻,配上音樂(lè)、起哄聲或者某位神人的“魔性的笑聲”,很一般的視頻頓時(shí)變得很魔性,很洗腦,例如:有的短視頻就是微信的聊天界面,本來(lái)不怎么好笑,配上音樂(lè),就讓人忍俊不禁。
- 對(duì)口型的音樂(lè)提供創(chuàng)作的劇本和配音,降低草根創(chuàng)作門(mén)檻。把抖音的產(chǎn)品邏輯投射到現(xiàn)實(shí)生活中,就像咱們被要求上臺(tái)表演節(jié)目,表演者的困擾主要有三:一個(gè)是不知道表演啥(缺劇本),一個(gè)是覺(jué)得自己不夠好看(缺化妝、美顏),一個(gè)是聲音不好聽(tīng)(缺配音)。抖音以“音樂(lè)對(duì)口型”為突破口,解決了用戶沒(méi)劇本、缺配音的問(wèn)題,用戶可以通過(guò)模仿別人的劇本,用別人的配音,大大降低了草根創(chuàng)作者的創(chuàng)作門(mén)檻。
2.4 框架層
? 本文的目的是為了分析、學(xué)習(xí)抖音產(chǎn)品設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn),并不是抖音使用說(shuō)明,在以下的介紹中并不會(huì)介紹所有標(biāo)簽的作用,注重描述抖音框架層設(shè)計(jì)的優(yōu)缺點(diǎn)分析。
(1)首頁(yè)—推薦頁(yè)面
(2)個(gè)人主頁(yè)
(3)他人主頁(yè)
(4)評(píng)論界面
(5)首頁(yè)—附近
(6)拍攝界面
(7)按住拍模式
(8)邀請(qǐng)好友頁(yè)面
(9)話題挑戰(zhàn)搜索界面
2.5 表現(xiàn)層
? 抖音logo的黑色背景奠定一種暗色系的色彩基調(diào),給人一種炫酷的感覺(jué),很對(duì)年輕人的胃口,符合產(chǎn)品定位位。
字母”d”后面拖了個(gè)小尾巴,配上紅色、藍(lán)色的“幻影”,一方面是抖音的“抖”字的首字母,配上“幻影”效果,更給人“抖”的感覺(jué),另一方面,讓人聯(lián)想到音符,進(jìn)而聯(lián)想到音樂(lè)的“音”,連起來(lái)就是“抖音”,很有意思。
產(chǎn)品整體以黑色作為主色調(diào),給人一種“潮人”、“炫酷”的感覺(jué)。界面干凈、整潔,用戶看起來(lái)很舒服。采用標(biāo)簽切換式的頁(yè)面邏輯,與主流應(yīng)用一致,降低用戶學(xué)習(xí)成本。
三、總結(jié)
3.1 抖音做得好的地方
3.1.1 產(chǎn)品戰(zhàn)略上
(1)公司全面出擊短視頻行業(yè),搶占了先機(jī)
? 在2016年9月,今日頭條投入10億人民幣補(bǔ)貼頭條的短視頻創(chuàng)作者,并全面向短視頻領(lǐng)域發(fā)起沖擊,同時(shí)開(kāi)發(fā)西瓜視頻、火山小視頻、抖音、muse等應(yīng)用,迅速進(jìn)入各個(gè)短視頻細(xì)分領(lǐng)域,搶占了先機(jī)。
(2)抖音突破了一二線城市的年輕人這塊“短視頻行業(yè)的藍(lán)海”
? 快手、火山小視頻,目標(biāo)用戶是三四線城市和農(nóng)村地區(qū)的青年為主,很難吸引一二線城市的年輕人;美拍,目標(biāo)用戶是喜歡看網(wǎng)紅短視頻的用戶;而小咖秀定位是一二線城市的年輕人,玩法跟抖音比較像,就是在火了一段時(shí)間之后,草根創(chuàng)作者用戶很難融入到社區(qū)里,漸漸也就失去了用戶。
總而言之,在抖音上線以前,一直沒(méi)有一款能吸引一二線年輕人的短視頻社區(qū)應(yīng)用。
3.1.2 產(chǎn)品設(shè)計(jì)上
(1)在產(chǎn)品硬指標(biāo)上,抖音巧借東風(fēng),完美解決用戶痛點(diǎn)
? 抖音團(tuán)隊(duì)對(duì)短視頻應(yīng)用的競(jìng)品進(jìn)行了充分的調(diào)研,借鑒了其他App成功的經(jīng)驗(yàn)(Muscal.ly的音樂(lè)玩法、UI設(shè)計(jì),快手的推薦系統(tǒng)等),也摒棄了其他App失敗的經(jīng)驗(yàn)(小咖秀的中心化分發(fā)等)。最終巧借東風(fēng),以音樂(lè)為突破口,巧妙、準(zhǔn)確地解決了一二線城市的年輕人的痛點(diǎn),滿足了用戶對(duì)于短視頻應(yīng)用的硬指標(biāo)要求。
(2)在產(chǎn)品差異化上,抖音積極創(chuàng)新,帶給用戶驚喜感
- 抖音以音樂(lè)為突破口,讓短視頻變得更有表現(xiàn)力、更具娛樂(lè)性。
- 抖音將今日頭條的招牌推薦算法運(yùn)用到短視頻應(yīng)用中,讓用戶獲得個(gè)性化的視頻推薦。
- 抖音為了帶給用戶更好的體驗(yàn),在經(jīng)過(guò)用戶調(diào)研后,使用全屏高清豎屏的方式瀏覽視頻。
- 抖音將機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)創(chuàng)新地應(yīng)用在產(chǎn)品上,打造出了很多吸引人的功能,很多也是國(guó)內(nèi)首創(chuàng)。比如:3D染發(fā)、尬舞機(jī)、背景貼紙等。
(3)在用戶期望值管理上,抖音精打細(xì)算
? 同樣是高質(zhì)量?jī)?nèi)容社區(qū)的知乎,知乎早起的用戶期望管理做得不好(知乎早起本身沒(méi)有廣告、嚴(yán)厲打擊用戶的廣告行為、不開(kāi)設(shè)打賞、付費(fèi)轉(zhuǎn)載功能,還在公開(kāi)場(chǎng)合表示知乎要做一個(gè)單純、講情懷的社區(qū))。在知乎早起形成一種“知乎風(fēng)”,用戶潛意識(shí)覺(jué)得“分享應(yīng)該是不求回報(bào)的”,這也給知乎之后的變現(xiàn)嘗試、為創(chuàng)作者創(chuàng)造價(jià)值增添了不小的難度。
? 相比之下,抖音在用戶期望值管理上就做得比較好。在商業(yè)模式上,很早就開(kāi)始商業(yè)變現(xiàn)的嘗試,降低用戶對(duì)“廣告”等變現(xiàn)方式的期望值,讓用戶不會(huì)覺(jué)得那么的反感;而在用戶體驗(yàn)上,抖音貼心的設(shè)計(jì)和創(chuàng)新的玩法會(huì)帶給用戶驚喜感,超出用戶的預(yù)期,增加用戶粘性。
3.1.3 技術(shù)實(shí)力上
? 在技術(shù)實(shí)力上,今日頭條公司的強(qiáng)大技術(shù)背景給了抖音產(chǎn)品經(jīng)理更大的想象空間。從今日頭條移植過(guò)來(lái)的內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng),到各種有趣的濾鏡、特效、玩法,給抖音App建立起了很厚的技術(shù)壁壘,一般公司很難在短時(shí)間之內(nèi)模仿、抄襲復(fù)制抖音的創(chuàng)意。
3.2 個(gè)人建議
3.2.1 文中提到的建議匯總:
- 首頁(yè)—推薦頁(yè)面去掉冗余的“抖音故事”按鈕
- 根據(jù)用戶使用左右手的習(xí)慣,調(diào)整點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)的位置,給用戶交互上的驚喜感
- 在首頁(yè)—附近的視頻列表里,優(yōu)先顯示帶地理位置的標(biāo)簽,增強(qiáng)附近標(biāo)簽的線下互動(dòng)
- 添加查看、剪輯、刪除任意一段視頻的功能
- 在邀請(qǐng)好友界面,添加一個(gè)通過(guò)抖音號(hào)來(lái)添加好友的選項(xiàng)
- 在搜索挑戰(zhàn)話題的界面,修改為邊輸入變搜索,減少話題的重復(fù)性
3.2.2 其他建議
- 視頻拍攝過(guò)程很卡,手機(jī)發(fā)燙特別嚴(yán)重,需要性能優(yōu)化
- 提供視頻搜索功能
?當(dāng)用戶在微博看到某一段短視頻被吸引來(lái)抖音,想要在抖音找一找原版,很困難;當(dāng)用戶在上千個(gè)視頻的收藏列表里想找某一個(gè)視頻時(shí),很困難,只能一個(gè)一個(gè)的看;當(dāng)用戶想要找某個(gè)主題的視頻,很困難。
個(gè)人認(rèn)為,抖音可以根據(jù)視頻的話題,描述,評(píng)論信息,用戶的瀏覽情況等綜合給出跟關(guān)鍵字相關(guān)的短視頻。
3.3 未來(lái)發(fā)展方向擬猜
(1)提供方便用戶記錄生活的功能,鼓勵(lì)用戶自驅(qū)動(dòng)創(chuàng)作視頻
(2)繼續(xù)推出有意思的音樂(lè)、濾鏡、特效、玩法,用運(yùn)營(yíng)引導(dǎo)話題、冷啟動(dòng)新功能,保證社區(qū)質(zhì)量、活躍度
(3)為用戶創(chuàng)造價(jià)值,保證用戶持續(xù)不斷的為社區(qū)貢獻(xiàn)優(yōu)秀的作品
- 為創(chuàng)作者提供創(chuàng)作培訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)分享
- 篩選優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者加入“創(chuàng)意聯(lián)盟”,搭建商家和創(chuàng)作者牽線的平臺(tái),商家出錢(qián),創(chuàng)作者出創(chuàng)意
(4)為廣告主創(chuàng)造價(jià)值,提高廣告的質(zhì)量
- 廣告精準(zhǔn)投放,提高廣告轉(zhuǎn)化率
- 提供電商平臺(tái)接口,與線上商家進(jìn)行合作
- 開(kāi)展抖音城市活動(dòng),與線下商家進(jìn)行合作,提供商家定位(往O2O方向發(fā)展)
作者:Leonhard,公眾號(hào):PM之路(pmzhilu)。做了兩年開(kāi)發(fā),裸辭轉(zhuǎn)產(chǎn)品,分享一些其中的經(jīng)驗(yàn)和總結(jié)。
本文由 @Leonhard 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
抖音是去中心化嗎?私以為抖音是中心化,而快手是去中心化,抖音的DOU+也是引導(dǎo)用戶被更多人關(guān)注到,但是只是提高了瀏覽量而不是點(diǎn)贊或者評(píng)論量,是不是頭部視頻或者頭部用戶這是其他內(nèi)容消費(fèi)者決定的。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是去中心化的推薦算法 + 中心化的人工推薦(運(yùn)營(yíng))。從現(xiàn)在效果來(lái)看,整體上確實(shí)是中心化的
用心….寫(xiě)垃圾
分析結(jié)論和建議都沒(méi)有看到亮點(diǎn)
恩,接受批評(píng)……
對(duì)抖音這類(lèi)短視頻APP完全沒(méi)有使用的欲望,難道我是一個(gè)被時(shí)代拋棄的人。如不是為了工作的需要,不會(huì)安裝,不會(huì)注冊(cè),不會(huì)研究
能不能這么理解,你把工作當(dāng)成一種負(fù)擔(dān)了呢?
請(qǐng)轉(zhuǎn)載我微信公眾號(hào)里的鏈接,謝謝
一部分人的紅火可以帶動(dòng)一個(gè)領(lǐng)域火起來(lái) ??
很認(rèn)真的看完了你寫(xiě)的這個(gè),我也是做了2年多的程序,現(xiàn)在也是打算轉(zhuǎn)崗產(chǎn)品。感覺(jué)你的邏輯思維很好,而且也考慮到了戰(zhàn)略和競(jìng)品,和你學(xué)習(xí)
謝謝,可以加我微信,一起交流學(xué)習(xí)
恭喜你們兩個(gè)牽手成功
我也是做了2年多的程序,現(xiàn)在也是打算轉(zhuǎn)崗產(chǎn)品,前輩求經(jīng)驗(yàn)分享
“隨著快手、秒拍等移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的出現(xiàn),以及冰桶挑戰(zhàn)、PAPA醬等一系列短視頻內(nèi)容的爆紅,吸引大批資本進(jìn)入短視頻行業(yè)”
是papi醬還是我認(rèn)知程度不夠
打錯(cuò)了…
你可以搞一個(gè)papa醬