Wecut產(chǎn)品運(yùn)營分析:一個以00后為主要用戶,已經(jīng)4歲的修圖APP
本文通過對Wecut的產(chǎn)品特點(diǎn)和運(yùn)營策略進(jìn)行分析,并嘗試總結(jié)出Wecut的優(yōu)點(diǎn)和有待改善的地方。鑒于筆者在該行業(yè)經(jīng)驗有限,本文不妥之處望大家真誠指出,共同探討~
這幾年修圖APP市場漸趨穩(wěn)定,主流產(chǎn)品間的競爭也進(jìn)入白熱化階段,同質(zhì)化程度眼看著也越來越高,不是經(jīng)常玩這些應(yīng)用的人可能也區(qū)分不開。
但其中一款應(yīng)用——Wecut,相對頗有特色,可以自定義貼紙的功能,加上以00后為主的這個特別的用戶群,讓W(xué)ecut在激戰(zhàn)中為自己圈下一小塊地。
體驗環(huán)境
產(chǎn)品版本號:VER 7.1.1
體驗時間:2018年10月
機(jī)型:iPhone 6s(港版)
系統(tǒng):iOS 11.4.1
一、用戶分析
1.1 目標(biāo)用戶
從Wecut的產(chǎn)品調(diào)性、宣傳文案來看,Wecut的目標(biāo)用戶鎖定在00后群體,而通過觀察產(chǎn)品內(nèi)社區(qū)的UGC及互動,基本可以印證。
其中又以女性用戶為主,即主要目標(biāo)用戶為12-18歲女生,而社區(qū)照片中亦有不少稍微成熟的面孔,故19-22歲的95后女生為次要目標(biāo)用戶。
1.2 用戶群體
根據(jù)產(chǎn)品社區(qū)用戶的特征,Wecut的用戶可以大致分為以下幾個群體:
- 意見領(lǐng)袖、貼圖作者:這部分用戶只占很少一部分,是社區(qū)最有價值的用戶,他們?yōu)樯鐓^(qū)的內(nèi)容產(chǎn)出和活躍提供了基礎(chǔ)。
- 學(xué)生網(wǎng)紅:這部分用戶不算多,往往是一些顏值出眾,拍照技巧在線的用戶,作品發(fā)布最多。一般在其他社交平臺也有不少的粉絲,對產(chǎn)品的知名度及口碑的宣傳有較大作用。
- 追星族、話題參與者:為數(shù)不少的用戶,是社區(qū)中最活躍的一個群體,情緒較為容易調(diào)動,對產(chǎn)品的活躍度貢獻(xiàn)較大。
- 學(xué)生:數(shù)量最多的用戶群體,大部分只使用工具修圖,在社區(qū)中發(fā)布作品和互動的頻率不算高,但用戶數(shù)量較大,作為長尾有著不可忽視的重要性。
1.3 使用場景
- 拍了一張好看的自拍,加幾個可愛的貼紙再發(fā)動態(tài)吧。
- 放假沒人約很無聊,玩Wecut P一下圖吧。
- ??!愛豆這張新圖好美,先加點(diǎn)貼紙,我要用來做背景。
- 這張圖怎么修都不好看,看看別人怎么修的參考一下。
- 前幾天關(guān)注那小姐姐真好看,不知道這兩天有沒有發(fā)新圖,上Wecut看一下。
1.4 需求分析
二、運(yùn)營策略
2.1 拉新
據(jù)我了解,Wecut現(xiàn)有產(chǎn)品內(nèi)拉新手段有2個:
- “發(fā)現(xiàn)好友”頁的邀請功能(針對手機(jī)通訊錄、QQ、微信)。
- 作品頁的分享接口。
產(chǎn)品外拉新手段有2個:
- 系列產(chǎn)品相互導(dǎo)流,包括PINS、PinksCam、Pintu、畫報相機(jī)。
- 微博官方賬號宣傳。但更新頻率僅為每日一更左右,內(nèi)容以用戶作品分享為主,互動性活動較少。
至于其他市場渠道,如廣告投放等暫未發(fā)現(xiàn),故在此不作討論。
從以上觀察不難發(fā)現(xiàn):Wecut現(xiàn)階段拉新策略較少,主要靠用戶自傳播。
這種情況我推斷有2種可能:
一是Wecut處于產(chǎn)品衰退期或戰(zhàn)略放棄狀態(tài),但產(chǎn)品從發(fā)布到現(xiàn)在剛邁入第4個年頭,且Wecut用戶量2017年才剛突破2000萬。
而根據(jù)CNNIC發(fā)布的《2017年互聯(lián)網(wǎng)統(tǒng)計報告》可以估算出:Wecut目標(biāo)用戶體量在6000萬左右(網(wǎng)民7.24億×女網(wǎng)民47.6%ד00后”比例19.4%)。所以綜合來看這個可能性不大。
第二是Wecut現(xiàn)階段以優(yōu)化用戶體驗、增強(qiáng)用戶黏性為主。這樣就不難解釋為何Wecut連修圖類應(yīng)用最常見的水印都主動去掉。
2.2 留存
Wecut的留存工作主要體現(xiàn)在2方面:
(1)“改圖”功能
一鍵改圖,大大地降低了入門門檻,對于初次玩Wecut的新手十分友好,減少了修圖的決策次數(shù),降低了他們的挫敗率,也降低了用戶的時間成本。
對于工具類產(chǎn)品來說,易用性強(qiáng)的產(chǎn)品用戶自然更愿意去用,留存率也就得到提高。
(2)建立社區(qū)
本來使用頻率不算高的工具類應(yīng)用,Wecut將社區(qū)與之結(jié)合。一般應(yīng)用,用戶拍完照修完圖,就會關(guān)閉轉(zhuǎn)身到社交工具去發(fā)布動態(tài),這樣作為一個純工具性應(yīng)用在這一步的跳失率就很高。
只要用戶覺得其他應(yīng)用的圖片處理功能比Wecut好用,那用戶就很容易流失掉。而社區(qū)的出現(xiàn)可以很好地承接住這部分用戶,減少了用戶流失問題。
一旦在社區(qū)中關(guān)注、評論、互動后,用戶間就建立了聯(lián)系,而無論是社交、好奇還是獲取信息的原因,用戶要去維系這些關(guān)系,也就自然而然留存下來。
加上00后用戶易于接受新事物、張揚(yáng)個性、時間充裕等特性,可以說社區(qū)的結(jié)合捉住了用戶的high點(diǎn),對于提高用戶留存起到了重要作用。
2.3 促活
因為結(jié)合了社區(qū),所以Wecut相對其他純工具類的修圖應(yīng)用,促活的玩法還是較多的。
- 首頁精選。打開應(yīng)用首頁就是人工精選推薦,運(yùn)營組可以通過精選影響整體UGC的風(fēng)格。而用戶大多是年輕學(xué)生,有極強(qiáng)的表達(dá)欲與虛榮心,首頁精選的玩法刺激了他們的創(chuàng)作欲,推動用戶進(jìn)行更多的產(chǎn)出。
- 熱門話題。熱門話題能讓用戶的作品得到更多曝光,同時將關(guān)注點(diǎn)一樣的用戶通過tag聚集起來,讓他們更容易找到對方,從而促進(jìn)更多的互動行為產(chǎn)生。
- 挑戰(zhàn)。通過限定主題的方式向用戶征集作品,然后以推薦位、會員等獎勵刺激用戶參與,帶動UGC的產(chǎn)出。
- 排行榜:通過新增粉絲數(shù)和獲贊數(shù)進(jìn)行排名,只要爭取到排行榜頭部位置就能得到更多的曝光,從而更容易獲得粉絲和點(diǎn)贊,形成良性循環(huán)。對產(chǎn)品內(nèi)大V的活躍起到一定的促進(jìn)作用,也滿足了用戶的虛榮心。
- 達(dá)人標(biāo)識:粉絲1000人以上可以申請達(dá)人,達(dá)人有明顯的身份標(biāo)識,是社區(qū)內(nèi)的身份象征,正正捉住了年輕用戶的個性化心理,讓用戶積極互動增粉。同時久未活躍的用戶會被撤銷達(dá)人身份,促使用戶保持作品發(fā)布,減少長期沉默的情況。
三、用戶體驗
在我看來:用戶體驗從2個方面進(jìn)行考量,一個是體驗流暢程度,另一個是核心功能對用戶的滿足程度。
3.1 體驗流暢程度
體驗流暢程度當(dāng)然不僅僅指畫面流暢,更重要的是使用流暢,也就是用戶能不能以最少的思考,自然而然地完成操作。要達(dá)到這個效果,最重要的就是產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計是否得當(dāng)。
Wecut 的整體架構(gòu)與其底部tab一樣,分為5大部分:
- 首頁:信息展示,社區(qū)的重要組成部分,對活躍用戶起到很大的作用。
- 發(fā)現(xiàn)模塊:社區(qū)玩法的入口,促進(jìn)UGC和用戶間互動。
- 拍攝:舵式tab中心,最矚目的工具入口,引導(dǎo)用戶進(jìn)行創(chuàng)作使用Wecut核心功能。
- 挑戰(zhàn)模塊:通過獎勵和虛榮心引導(dǎo)用戶創(chuàng)作。
- 我的:用戶個人管理頁。
根據(jù)架構(gòu)分析:Wecut產(chǎn)品架構(gòu)分明,模塊功能感知清晰,用戶能夠很容易地找到常用功能,但其中有2處我覺得尚可改進(jìn)。
一個是用戶添加貼紙的入口,藏得太深,無論是在“貼紙部落”還是“收藏”里,都處于二級頁面,作為一個差異化的主打賣點(diǎn),不應(yīng)該啊。建議可在“我的”頁面,展示自己發(fā)布的貼圖處新增一個“添加”按鈕。
而且在“貼紙部落”里,默認(rèn)頁面是“精選”,在用戶添加完新貼紙后只有“添加成功”字樣的浮窗短暫顯示,用戶感知到的反饋性不強(qiáng),建議可以在添加完后自動跳轉(zhuǎn)到“最新”頁并且自動刷新,這樣用戶可以立即看到自己添加的貼紙,反饋性更強(qiáng)。
另一個是申請達(dá)人,可在“我的”頁新增一個入口,達(dá)人需要1000粉才能申請,所以根本作用是促活。
而申請達(dá)人入口設(shè)置在“發(fā)現(xiàn)好友頁”,該頁面有官方推薦的達(dá)人,我覺得申請入口設(shè)置在這里用意是當(dāng)用戶進(jìn)入該頁時,看到別人能被推薦,自己要想被推薦,就需要申請達(dá)人,也就需要發(fā)作品吸粉,從而達(dá)到促活目的。
但是撇開這種官方角度的想法,一般用戶想要申請達(dá)人,就是對自己身份的提升,而自己賬戶相關(guān)的事,會自然到“我的”頁面找申請入口。
同時“發(fā)現(xiàn)好友”頁在二級頁面,如果在一級頁面“我的”頁增加一個申請達(dá)人的入口,曝光率會更高,也就能更大程度上刺激用戶。
這里還有一個小建議:在申請頁面點(diǎn)擊達(dá)人標(biāo)識,只會顯示滿1000粉才能申請的文案。
但其實(shí)用戶是需要被引導(dǎo)的,如果在申請頁面寫上增粉的建議,如多發(fā)作品,參加挑戰(zhàn)和熱門話題,與他人互動等,這樣部分用戶得到提示會按照建議去做,達(dá)人玩法的收益也就能最大化。
3.2 核心功能對用戶的滿足程度
Wecut作為一個拍攝圖片類應(yīng)用,其最重要的功能便是拍攝與修圖。而在社交工具用戶的討論中,Wecut最大的賣點(diǎn)都是貼紙。
所以核心功能便是拍攝、修圖、貼紙:
- 拍攝:拍攝功能中,濾鏡、美顏、畫面尺寸、閃光燈、延時拍攝這些基本功能都有。
- 修圖:而修圖功能中,裁切、旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)、圖像參數(shù)調(diào)整、濾鏡程度調(diào)整、添加貼紙這些基本功能均有,而且還有已有模板可以直接套用。
- 貼紙:貼紙功能較為強(qiáng)大,官方貼紙里就已經(jīng)有上百個分類的貼紙,每個分類里至少有12個貼紙,多的甚至上百個。而另外用戶還能自己上傳貼紙,收藏別人的貼紙,簡直是超出預(yù)期的功能。
所以綜合下來看:在核心功能方面,用戶的預(yù)期是能滿足的,一些基本的拍攝、修圖需求都能滿足,甚至在貼紙上還超預(yù)期地做得很好,總體用戶體驗甚佳。
四、競品分析
4.1 競品選擇與分析目的
通過一些行業(yè)報告可知,在2015和2016年,00后中滲透率最高的修圖應(yīng)用均為美圖秀秀。
(數(shù)據(jù)來源:2015年美圖秀秀《00后app使用情況調(diào)研報告》)
(數(shù)據(jù)來源:2016年百度《00后智能手機(jī)及APP使用習(xí)慣研究報告》)
2017年因沒有找到00后相關(guān)調(diào)研報告,故用全行業(yè)報告作參考。
(數(shù)據(jù)來源:極光大數(shù)據(jù)《2017年移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)盤點(diǎn)app榜單》)
而截至2018年10月26日,在App Store攝影與錄像免費(fèi)榜上,排除掉視頻類應(yīng)用,拍攝修圖類應(yīng)用排名前5的分別是:輕顏相機(jī)、B612咔嘰、美圖秀秀、無他相機(jī)、Faceu激萌。
美圖秀秀仍在頭部位置,且是頭部應(yīng)用中唯一加入了社交功能的,在目標(biāo)用戶和功能上與Wecut有較大相似之處,故在此選為競品進(jìn)一步分析。
本次分析旨在通過研究頭部應(yīng)用,歸納出Wecut的優(yōu)勢與不足之處,試圖探討Wecut未來發(fā)展優(yōu)化的方向。
4.2 產(chǎn)品定位
4.2.1 首頁設(shè)計
首頁是用戶對產(chǎn)品的第一印象,很大程度上體現(xiàn)了產(chǎn)品的定位。
先來看兩款產(chǎn)品首頁。
Wecut首頁是用戶作品的推薦為主,展示的作品圖片占屏超過50%,讓用戶瀏覽首頁的時候更多的焦點(diǎn)落在圖片本身。產(chǎn)品團(tuán)隊關(guān)注的是用戶的圖片作品創(chuàng)作,使貼紙更容易讓人關(guān)注到。
美圖首頁則以工具入口和作品推薦各占一半的方式展示。到18年4月為止,美圖首頁還是單調(diào)幾個工具入口的大icon,而5月8.0版本加入了社交模塊后,先是將社區(qū)入口以按鈕形式放在首頁右下角,歷經(jīng)幾個小版本迭代后演變?yōu)楝F(xiàn)在這種各占一半的展示方式,既讓老用戶容易適應(yīng),又讓社區(qū)內(nèi)容得到展示。
但我認(rèn)為在幾個版本迭代后,美圖會進(jìn)一步減少工具入口所占屏幕比例,加大社交內(nèi)容的展示范圍。
4.2.2 社區(qū)內(nèi)容
另一個容易體現(xiàn)產(chǎn)品定位的是社區(qū)內(nèi)容:
- Wecut上的內(nèi)容,無論是首頁推薦,還是普通用戶的作品,都是曬圖為主。使用貼紙進(jìn)行的圖片創(chuàng)作,其中又以自拍、個人出鏡為主,往往是單張照片,簡短幾字的心情或者直接沒有配文,再加幾個話題的形式出現(xiàn)。
- 美圖的內(nèi)容以穿搭、拍照、造型、探店等各種技巧分享,還有娛樂八卦為主。推薦的作品往往是幾張圖片加一段文字的分享,普通用戶的作品則以幾張圖片加一兩句描述為主,比較像朋友圈分享生活日常。
從用戶的內(nèi)容產(chǎn)出和運(yùn)營團(tuán)隊對內(nèi)容的引導(dǎo)來看,Wecut的重點(diǎn)在圖片本身,專注于創(chuàng)作,美圖的重點(diǎn)在于內(nèi)容,講求價值輸出。
美圖經(jīng)過幾個小版本迭代,已經(jīng)將內(nèi)容從一開始的“發(fā)現(xiàn)”和“關(guān)注”2個大模塊,只顯示圖片,改進(jìn)到現(xiàn)在細(xì)分為幾個不同的頻道,圖文并茂,還顯示點(diǎn)贊數(shù)。
可以看到美圖的產(chǎn)品團(tuán)隊在引導(dǎo)用戶輸出更有價值的內(nèi)容,促進(jìn)社區(qū)的熱度和活躍度。
4.3 主要功能流程對比
拍攝修圖類應(yīng)用的主要功能無疑就是拍攝與修圖,而該功能的設(shè)計是否流暢、便利對于整個應(yīng)用影響深遠(yuǎn)。所以接下來看一下Wecut與美圖秀秀的主要功能流程差異。
從主要功能的流程來看,兩個應(yīng)用的功能作用、路徑長度基本一樣,但有一步處理邏輯我覺得值得討論,Wecut拍完照,接著是修圖,再保存,然后會切換到作品的編輯發(fā)布頁面。而美圖拍完照,保存后會自動切回到拍攝界面。
Wecut是4個步驟,環(huán)環(huán)相扣,讓人很自然的跟著走。
美圖則是保存完便切回到拍攝界面,引導(dǎo)用戶再次拍照。
這樣的設(shè)計佐證了Wecut作品多為單圖的現(xiàn)象,美圖的拍攝功能也被引導(dǎo)使用更多,這樣無疑對社區(qū)UGC的豐富程度有所影響的。
4.4 媒體運(yùn)營
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的口碑傳播離不開媒體平臺的助力,運(yùn)營組在目標(biāo)用戶聚集的各大媒體平臺的官方運(yùn)營,對產(chǎn)品的拉新、促活、口碑傳播有著至關(guān)重要的影響。
而對于95后00后常用到的媒體平臺,便是微博、QQ空間、貼吧、B站。這里我們著重分析較為主流,最易于傳播的微博。
在微博搜索關(guān)鍵詞“Wecut”顯示搜索結(jié)果有867條,Wecut官方賬號粉絲數(shù)9萬,微博1700+條。
搜索“美圖秀秀”結(jié)果有1174萬條,美圖秀秀官方賬號粉絲數(shù)866萬,微博2萬條。
當(dāng)然,兩個產(chǎn)品本身的用戶量和知名度不在一個級別上,所以反映在媒體平臺上也有所差距,那我們不妨細(xì)看微博內(nèi)容對比。
分別在Wecut和美圖秀秀官方微博取樣100條微博,經(jīng)統(tǒng)計后按總互動數(shù)從大到小排列,具體數(shù)據(jù)可見文末附件。
計算后可得出下表數(shù)據(jù):
注:我將時間劃分為5個部分,6-11點(diǎn)為早上,11-13點(diǎn)為中午,13-17點(diǎn)為下午,17-19點(diǎn)為傍晚,19-次日6點(diǎn)為晚上。
Wecut微博的內(nèi)容主要由曬圖、分享、用戶互動、日常,這4類組成,互動量較高的是曬圖和分享。微博發(fā)布的時間集中在傍晚,其次是下午和晚上。
美圖秀秀微博的內(nèi)容和Wecut有較大差別,主要由明星互動、聯(lián)名活動、曬圖、有獎活動這幾種構(gòu)成,時間則集中在晚上、下午和傍晚。
按互動數(shù)排列之后,分別截取了前50和前20的數(shù)據(jù)進(jìn)一步分析,發(fā)現(xiàn)了幾個特別的數(shù)據(jù):
(1)Wecut方面
互動量大的微博中,“日?!鳖惖奈⒉┍取坝脩艋印鳖惖恼急纫摺6鴷r間方面“晚上”看的人相對較少,更多還是集中在“傍晚”,這個可能與目標(biāo)用戶的日?;顒佑嘘P(guān),學(xué)生居多的用戶“傍晚”正值放學(xué)和晚飯時間,便有空閑時間刷微博。
(2)美圖方面
占據(jù)前20的微博被“明星互動”類的100%霸占,即使前50也是以絕對的優(yōu)勢領(lǐng)先,這里足以體現(xiàn)出明星在商業(yè)宣傳方面的價值和飯圈粉絲的狂熱。
而Wecut互動量較大的“曬圖”類微博在美圖這里也敵不過明星的光芒,但是在去掉明星這個外掛一樣的存在后,在僅剩的一點(diǎn)份額里,“曬圖”類微博還是排最前面的,所以說“曬圖”類的微博在吸引用戶互動方面功效還是不錯的。
時間方面排名范圍越靠前,比例差距越小,但在全部數(shù)據(jù)中“傍晚”的比例是很小的,“晚上”是最多的,到了前20中“晚上”就降了下來,“傍晚”也升了上去,說明用戶還是集中在“傍晚”時間段刷微博。
4.5 競品分析總結(jié)
4.5.1 優(yōu)勢
通過對首頁、社區(qū)內(nèi)容、主要功能的分析,可以知道Wecut的重點(diǎn)放在圖片的制作上,其圖片制作的自由度相對較高,能自定義添加貼紙,改變貼紙大小、擺放位置。貼合其有趣P圖的理念。
另一點(diǎn)是Wecut社區(qū)建立早,已經(jīng)沉淀了一批用戶,且用戶的屬性相似,以00后95后為主,用戶相似和集中的好處就是容易形成high點(diǎn),只要捉住用戶喜好,可以更好地調(diào)動社區(qū)活躍。
4.5.2 不足
兩者比較后發(fā)現(xiàn)Wecut有2點(diǎn)相對不足。
(1)社區(qū)內(nèi)容方面
美圖在內(nèi)容形式上大多是多圖加一段文字的形式,形成一定深度的內(nèi)容輸出。且內(nèi)容多樣,有不同的領(lǐng)域,從而組成兼具廣度和深度的平臺,給人感覺是“立體”。
相對來說Wecut給人感覺則是“線性”,內(nèi)容較為單一,內(nèi)容形式也以單圖加少量文字為主。
當(dāng)然不是說Wecut就是不好,這其中涉及到產(chǎn)品的定位問題,Wecut如果是深挖這一種風(fēng)格和內(nèi)容,當(dāng)然是純粹點(diǎn)好。但從市場角度來看,美圖更具多樣性,覆蓋人群更多,機(jī)會相對也就更多。這個點(diǎn)展開講的話就又是另一篇文了,故不作深入討論。
(2)用戶帶來的價值
雖然00后中滲透率最高的修圖應(yīng)用是美圖,但美圖的主要用戶卻不是00后,更多的還是年長一點(diǎn)的80后90后,這部分人群具備相當(dāng)?shù)南M(fèi)力,加上社區(qū)內(nèi)容往女性消費(fèi)方面的引導(dǎo),可供開發(fā)的商業(yè)價值可觀。
而Wecut的主要用戶為95后00后,消費(fèi)力欠佳,內(nèi)容也集中在個性化的修圖玩圖上,收益暫時依賴產(chǎn)品的增值服務(wù)。而這批用戶要在數(shù)年后才具備獨(dú)立且可觀的收入,到時才更具消費(fèi)力,所以現(xiàn)階段看Wecut近幾年的商業(yè)變現(xiàn)會因為用戶而有一定限制。
4.5.3 競品總結(jié)
這里競品對比不是說美圖要比Wecut優(yōu)秀多少,畢竟兩款產(chǎn)品著重點(diǎn)不同。而美圖作為Wecut目標(biāo)用戶中滲透率最高的同類應(yīng)用,其中必定有可參考的地方。
對比可知:美圖更偏重打造社區(qū),功能上引導(dǎo)用戶更多地產(chǎn)出UGC,內(nèi)容上也在打造得更為豐富、深入。在媒體方面美圖通過明星效應(yīng)帶動傳播和熱度,同時通過明星入駐社區(qū)等玩法帶動粉絲使用美圖社區(qū),從媒體平臺帶來用戶和流量。
五、總結(jié)
5.1 現(xiàn)狀總結(jié)
通過對用戶、運(yùn)營策略、體驗、競品等方面的分析,可以知道Wecut是一款年輕有趣,自由度高的修圖應(yīng)用。獨(dú)特的自定義貼紙功能與社區(qū)打造的調(diào)性讓W(xué)ecut與大眾化的修圖應(yīng)用區(qū)別開來,形成自己的競爭優(yōu)勢。
雖然Wecut沒有成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,但是能在競爭激烈、同質(zhì)化嚴(yán)重的修圖行業(yè)存活下來,并且在目標(biāo)市場里發(fā)展態(tài)勢頗好,我覺得已經(jīng)是很不錯的成績了。
5.2 產(chǎn)品迭代與運(yùn)營思考
雖然Wecut的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),但發(fā)布至今4年時間,現(xiàn)在的數(shù)據(jù)仍有更進(jìn)一步的空間。
要突破現(xiàn)狀,我覺得有2個方向必須取其一深耕,要不就是功能,要不就是內(nèi)容。
- 功能方面:自由度高的貼紙是主打賣點(diǎn)。如果要深耕功能方向,不妨推出更多自由度高的功能玩法,契合“有趣”的slogan,打造為功能強(qiáng)大且有趣的工具型應(yīng)用。
- 內(nèi)容方面:如果要深耕內(nèi)容就相當(dāng)于把重點(diǎn)放在社區(qū)上。圍繞目標(biāo)用戶95后00后,引導(dǎo)輸出更多有趣的內(nèi)容,形成更有價值和深度的內(nèi)容沉淀,讓“社區(qū)”這個概念得到強(qiáng)化,從而吸引更多的目標(biāo)用戶和提高他們的活躍頻率。
現(xiàn)階段Wecut無疑是更偏向工具一點(diǎn)的,但往后怎么突破自身,是否會有重大改版只能拭目以待,相信Wecut會越來越好,成為一款更有趣好玩的應(yīng)用。
感謝閱讀,鑒于水平、視野有限,本文存在不妥之處還望大家指點(diǎn),筆者定虛心接受。
附件
1. 美圖100條微博樣本統(tǒng)計
https://shimo.im/sheet/0xzpkDUlJpksacF2/RIDOC/?
2. Wecut 100條微博樣本統(tǒng)計
https://shimo.im/sheet/mGVP7asYnjYhvGbu/RIDOC/?
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請教一下~微博的數(shù)據(jù)是用什么方法統(tǒng)計的?像是微博內(nèi)容屬于明星還是互動是一條一條區(qū)別還是有便捷的方法?
就。。。很蠢的手動統(tǒng)計,一條條看自己分類,因為樣本不算多。如果是大量的樣本那種商業(yè)級別的統(tǒng)計,我覺得是用爬蟲加數(shù)據(jù)分析的技術(shù)來處理吧,具體也不太清楚。
好的謝謝
下載Wecut用了一下,對照了你總結(jié)的兩個APP的拍攝流程,Wecut并不合理,輸出一張照片分兩大步驟,第一是拍照,出來的是原圖,第二是P圖,輸出終稿。所以顯而易見,拍攝完原圖可以選擇保存最合理,因為后續(xù)我可以就這張原圖想怎么P就怎么P。但Wecut拍攝到P完后保存。如果我對原圖很滿意(比如構(gòu)圖還有當(dāng)時的光線很好等),覺得P得不滿意想重P,但在Wecut里我只保存了最終的新圖,沒有原圖。而美圖拍攝完原圖后有個很明顯的保存按鈕,一鍵保存完原圖,不影響后續(xù)P圖和發(fā)布。至少在我看來Wecut這點(diǎn)其實(shí)問題蠻嚴(yán)重,非常不合理。
Wecut拍完之后自動跳轉(zhuǎn)到P圖界面,這個時候右上角其實(shí)一直有保存按鈕,隨時可以保存。當(dāng)然,跟美圖是2套完全不同的處理邏輯。如果增加原圖保留提示的這一步,整個業(yè)務(wù)的流程會變長,用戶體驗會下降,這里要考量“流程變長”和“原圖沒有保留”哪個影響大一點(diǎn)了,可能要一些測試和統(tǒng)計。我想了下,也是有辦法可以優(yōu)化的。
而如果從對原圖的保留來考慮,Wecut這里處理得的確不夠好。我平時比較少用軟件自拍,寫文時沒留意到你說的這個點(diǎn),哈哈,謝謝指出。
不客氣,互相交流學(xué)習(xí)。我知道Wecut右上角有保存按鈕,但是按完后是保存的同時還直接進(jìn)入了發(fā)布頁面,但這時用戶可能還沒完成p圖。而且那個小按鈕藏在右上角小小一個(沒有任何文字),實(shí)在讓新用戶看不明白。對比美圖的保存按鈕清晰明了(按鈕下有“保存”二字),拍完按一按就保存好原圖了,然后再p圖,最后輸出。其實(shí)并沒有拉長業(yè)務(wù)流程,而且很流暢。當(dāng)然喜歡確保原圖保存好了再去慢慢p圖是我個人習(xí)慣,但我相信美圖能有這么高的用戶量,在這些細(xì)節(jié)上應(yīng)該考慮得比較周全。Wecut還是在這個點(diǎn)上欠考慮了一點(diǎn)。
簡而言之,如果用戶是喜歡有原圖留底的,在Wecut的使用場景里,他拍照后先不p圖,先按一次右上角那個按鈕,保存好了但同時跳到了發(fā)布頁面里,這時他要返回上一頁面進(jìn)行p圖,再按右上角按鈕保存然后發(fā)布。這個流程有點(diǎn)怪異。
不客氣,互相交流學(xué)習(xí)。我知道Wecut右上角有保存按鈕,但是按完后除保存外還直接轉(zhuǎn)跳到發(fā)布頁面了,如果我要先保存原圖的話豈不是每次都要先按這個按鈕轉(zhuǎn)跳到發(fā)布頁面再返回P圖,Wecut的這個流程是不合理。美圖拍攝完有一個保存按鈕,很清楚(按鈕下面還有“保存”二字),一鍵按完保存原圖,再進(jìn)行下一步P圖,整個流程非常流暢,并沒有“流程變長”這個問題,不需要保存原圖的用戶不按保存按鈕即可。
應(yīng)屆?
不是,這個有關(guān)系嗎? ??