吱呀App:聲音社交的產(chǎn)品分析
1月23日,一款名為吱呀App名列Store免費(fèi)社交榜下載第四,在這幾日排名一直在4-6名區(qū)間。這是一款名不見經(jīng)傳的應(yīng)用,同時(shí)也是一款很特別的應(yīng)用——聲音社交,這是社交的新方向嗎?
2019年1月,多款社交產(chǎn)品上線,背靠大樹的聊天寶、馬桶、多閃被稱為三英戰(zhàn)微信。所以天浩這幾周一直在觀察App Store中國(guó)區(qū)榜單排名,研究用戶對(duì)每款社交產(chǎn)品的熱愛程度。
比較讓我意外的有兩件事:
一是21日上線App Store的多閃被歸為“攝影與錄像”類別,24日登頂App Store中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜第一。要知道,App Store對(duì)產(chǎn)品的類別選擇非常嚴(yán)格,每款A(yù)pp自己也可以提交產(chǎn)品的分類屬性,多閃為何沒有歸到社交類別的具體原因,暫時(shí)還不清楚。
1月23日Store免費(fèi)社交榜
另一件事,是1月23日,一款名為吱呀App名列Store免費(fèi)社交榜下載第四,在這幾日排名一直在4-6名區(qū)間。比較有意思的是,吱呀是一款主打聲音和陌生人社交App,正式上線于2018年,在三英戰(zhàn)微信的熱潮下竟然能夠處在一個(gè)比較不錯(cuò)的位置上,似乎聲音社交有自己獨(dú)有的魔力。
為此,專門下載了吱呀App進(jìn)行體驗(yàn),希望通過多方面的分析和思考,探究聲音社交的一個(gè)未來走向。
一、基本信息
體驗(yàn)機(jī)型:iPhone X
系統(tǒng)版本:IOS12
APP版本:12.1.3
體驗(yàn)時(shí)間:2019.01.13-16
分析目的:
分析吱呀App聲音社交的特點(diǎn)和細(xì)節(jié);
探索聲音在陌生人社交中的未來潛力;
體驗(yàn)產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn),提出建議;
解讀聲音社交模式獨(dú)特之處;
二、市場(chǎng)背景
2.1 聲鑒技術(shù)的發(fā)展,為聲音社交帶來更多可能性
陌生人社交一個(gè)關(guān)鍵的核心功能就是匹配,QQ時(shí)代我們是通過查找功能提供的“所在地”、“性別”、“年齡”、“攝像頭”等標(biāo)簽查詢;后來衍生出陌陌、探探基于LBS匹配,輔助以圖像提高成功率;多閃的出現(xiàn),顯然想從視頻方向來切入這個(gè)市場(chǎng)。
以上幾個(gè)模式,都是解決陌生人社交如何匹配問題,簡(jiǎn)單來說就是:用戶來到你的平臺(tái),你怎么解決他們認(rèn)識(shí)到想認(rèn)識(shí)的人問題。
在陌生人社交上,聲音相比圖像有幾個(gè)優(yōu)勢(shì),因?yàn)槁曊{(diào)一定程度上可以反映一個(gè)人的性格、狀態(tài)和其他信息,內(nèi)在的基因上更適合作為陌生人交流的“媒介”。聲鑒技術(shù)近些年的快速發(fā)展,為聲音社交提供發(fā)展基礎(chǔ),帶來了商業(yè)上的諸多可能性。
2.2 當(dāng)95后漸成陌生人社交主體,新的人群帶來新習(xí)慣
另一個(gè)是:我覺得聲音社交風(fēng)口將來的因素是年輕群體的變化。
去年8月,酷鵝用戶研究院發(fā)布的《95后用戶的社交行為報(bào)告》顯示,社交聊天成為95后上網(wǎng)的主要目的。聲音社交屏蔽了很多雜音,荷爾蒙不再成主導(dǎo)因素,在陌生人社交方面具備一定的穿透力。
2.3 聲音經(jīng)濟(jì)愈發(fā)發(fā)達(dá),社交潛力亟待挖掘
在過去的2018年里,“聲音經(jīng)濟(jì)”越來越流行。從亞馬遜Echo到谷歌Home,以語音來進(jìn)行操作的智能音箱發(fā)展迅猛。同時(shí),知識(shí)付費(fèi)產(chǎn)業(yè)中語音產(chǎn)品的成績(jī)非常亮眼,例如喜馬拉雅上吳曉波頻道3-4億的播放量是視頻作品的十幾倍。
另外,一直是國(guó)內(nèi)綜藝風(fēng)向標(biāo)的芒果臺(tái)去年也上線一檔《聲臨其境》綜藝節(jié)目,游戲方面也誕生了如《戀與制作人》這樣的游戲。
聲音經(jīng)濟(jì)的覆蓋范圍越來越廣,社交領(lǐng)域聲音有多大的施展空間呢?其中的市場(chǎng)潛力非常值得去挖掘。
2.4 傳統(tǒng)“看臉”社交目的性過強(qiáng),聲音溝通更有溫度
我們知道傳統(tǒng)的陌生人社交產(chǎn)品,更多的強(qiáng)調(diào)看“顏值”,新的陌生人社交產(chǎn)品如吱呀、Soul都在試圖突破“顏值”這個(gè)層次。
我們從陌陌越來越泛娛樂化也會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題:看臉的陌生人社交目的簡(jiǎn)單直接,這就導(dǎo)致平臺(tái)的氛圍非常浮躁,需要一些泛娛樂的功能把用戶留存下來。
相比之下,聲音溝通起來就更有溫度,雙方聊天起來不會(huì)有太多心理負(fù)擔(dān),在通過聲聊產(chǎn)生感覺后就可以進(jìn)一步溝通,比較符合國(guó)人偏于內(nèi)秀的特點(diǎn)。
2.5 相比圖片匹配,聲音社交更具備效率
基于LBS和照片去做陌生人社交,有個(gè)很大的問題就是匹配效率,陌陌和探探呈現(xiàn)的則是兩種解決思路,陌陌更強(qiáng)調(diào)強(qiáng)匹配,所以規(guī)則上用戶只要發(fā)現(xiàn)附近的人可以直聊;探探強(qiáng)調(diào)“兩情相悅”,需要男女雙方相互點(diǎn)擊了好感才能進(jìn)行聊天。因此前者男女比例7比3生態(tài)失衡,后者配對(duì)效率較低。
前者的強(qiáng)匹配機(jī)制缺乏對(duì)“被動(dòng)角色”女性群體的保護(hù),而后者過于強(qiáng)調(diào)女性權(quán)利,抑制了陌生人社交的快速匹配性。比如在探探上想要匹配女生,除了個(gè)別顏值較高的男性,往往劃過了100位,可能也沒有女性回復(fù)。
——其實(shí),這是因?yàn)閳D像的存在,讓這些陌生人社交平臺(tái)缺乏了“公平性”:一上來就曝光了個(gè)人照片的女性就像“獵物”,這一公平性的缺失極大的阻礙了傳統(tǒng)陌生人社交模式的發(fā)展。
相反,聲音社交則具備幾個(gè)優(yōu)勢(shì):
首先,聲音和圖像一樣,同樣可以客觀地反映用戶的相關(guān)屬性,以聲音作為“敲門磚”可以很好的匹配驅(qū)動(dòng)兩個(gè)陌生人去聊天。
其次,聲音交流環(huán)境更加自然,雙方即保持神秘感,也能通過對(duì)方的聲色情況實(shí)現(xiàn)“真實(shí)的接觸”,滿足陌生人社交在情感溝通上的需求。
因此,兼具“觸摸”與“神秘感”的聲音,更適合作為陌生人相識(shí)的介質(zhì),匹配效率自然比之傳統(tǒng)平臺(tái)做的更好。
三、產(chǎn)品介紹
3.1 產(chǎn)品定位
吱呀APP于2018年正式上線,產(chǎn)品定位為一款針對(duì)語音社交所開發(fā)的軟件,希望利用「聲音社交」的概念對(duì)傳統(tǒng)的陌生人社交模式進(jìn)行改造與轉(zhuǎn)型。它的最大特點(diǎn)是,將陌生人關(guān)系匹配的介質(zhì)由LBS+圖像轉(zhuǎn)變?yōu)槁曇簟?/p>
聲音作為媒介,新奇好玩,比較符合陌生人社交的氛圍,或許是吸引很多人下載的原因。
3.2 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
吱呀App整個(gè)產(chǎn)品邏輯非常簡(jiǎn)單,一級(jí)目錄中只有3個(gè)選項(xiàng),從左到右:聊天-找朋友-我的;下載并注冊(cè)吱呀后,系統(tǒng)會(huì)先讓你錄制自己的聲鑒卡(強(qiáng)迫性),吱呀基于聲鑒技術(shù)會(huì)給每個(gè)用戶產(chǎn)出一個(gè)“聲音名片”,這個(gè)名片就是該平臺(tái)陌生人匹配的底層邏輯。
聲音名片錄制
“錄制聲音”是該App注冊(cè)的必要步驟,當(dāng)然你可以嘗試多次錄制,也可以在使用過程中重新錄制,官方會(huì)提供臺(tái)詞參考,比如土味情話、歌詞、冷笑話等,用戶也可以自由發(fā)揮,這種優(yōu)先級(jí)引導(dǎo)讓用戶的嘗試門檻就低了很多。
官方提供的臺(tái)詞參考:土味情話、歌詞、冷笑話等
在聊天功能上,吱呀強(qiáng)調(diào)社交鏈條的極簡(jiǎn),注冊(cè)用戶打開App是找朋友界面,平臺(tái)推薦的“聲音瓶”就會(huì)播放,用戶可以選擇“喜歡”進(jìn)行私聊或加好友操作,也可以選擇“扔掉”切換下一個(gè)系統(tǒng)匹配的好友。從這幾天體驗(yàn)情況上來看,推薦給天浩的女生的“聲音瓶”都同我喜愛的類型較為符合,這對(duì)增加陌生人社交體驗(yàn)是很不錯(cuò)的形式。
從左至右:對(duì)話框界面、聊天界面、派對(duì)界面、派對(duì)展示界面
另外,聊天界面里,用戶可以直接和已經(jīng)加了的好友進(jìn)行聊天,也可以進(jìn)入上方的派對(duì)房間參與聲音版的直播。派對(duì)由房主創(chuàng)建房間,然后主持人來負(fù)責(zé)維護(hù)秩序,有 8 個(gè)可以發(fā)言的位置,上臺(tái)后可以用聲音交流,其它人則是觀眾的身份。用戶可以通過申請(qǐng)上麥來上臺(tái),也可以潛水在群里發(fā)文字溝通,可以說是聲音版的聊天群,玩法有幾種,K 歌、交友、游戲等。
整個(gè)App把極簡(jiǎn)做的很好,一打開App就是匹配的好友,點(diǎn)擊喜歡就可以直接聊天,推薦機(jī)制類似探探,但成功率要高的多。在我使用的時(shí)間里,在線5分鐘內(nèi),基本都能收到2-3人的回應(yīng),屬于效率很高的精準(zhǔn)匹配。
相比于使用傳統(tǒng)圖片為主的陌生人社交App,這里和陌生人用語音聊天更隨意和放松,整體感覺將會(huì)打開陌生人社交的新領(lǐng)域,尤其是像我這樣不愛拍照的人,會(huì)更鐘意語音的玩法。
四、用戶使用驅(qū)動(dòng)分析
4.1 聲音更符合陌生人社交的匿名屬性
體驗(yàn)了一番后,我發(fā)現(xiàn)聲音社交在春節(jié)前這么高的下載量并不是偶然,在體驗(yàn)上用聲音交流更符合陌生人社交中的匿名屬性。
相比于需要上傳個(gè)人照片去交友的傳統(tǒng)模式,聲音這個(gè)媒介即對(duì)外開放了自己聲音“一面”,同時(shí)也極大的保留了個(gè)人的神秘性,沒有心理負(fù)擔(dān)的陌生人社交氛圍,更容易激發(fā)用戶積極的去認(rèn)識(shí)新朋友。
4.2 視覺匹配偏向走腎,聲音兼具個(gè)性與氣質(zhì)偏走心
提起陌生人社交人會(huì)自然而然的聯(lián)想到“YP”,這種偏見顯然局限了陌生人社交的邊界。原因在于:傳統(tǒng)平臺(tái)LBS+圖像組合本身能夠傳達(dá)的信息非常少,除了直接“YP”目的外,難以實(shí)現(xiàn)其他方向上的引導(dǎo)。
然而,如果脫離了LBS+圖像,也面臨著如何讓兩個(gè)陌生人聊起來的冷啟動(dòng)問題,導(dǎo)致早期陌生人社交同YP深度綁定。
而聲音背后兼具個(gè)性與氣質(zhì),每個(gè)人獨(dú)特的聲線本身就是話題和吸引力,前者走腎后者走心。
QQ時(shí)代我們用標(biāo)簽搜索陌生人,除了荷爾蒙驅(qū)動(dòng)之外,我們也想認(rèn)識(shí)更多不同的人,陌生人社交擁有其他更高層次的需求,求知欲、想認(rèn)識(shí)不同的人、擴(kuò)展自己的人脈圈等等。
聲音為介質(zhì),將赤裸裸的“照片”隱藏起來,代之以有溫度的聲線碰撞,偏走心的陌生人社交市場(chǎng)會(huì)更大。
聲音名片濃濃的二次元風(fēng)
4.3 聲音標(biāo)簽玩法讓二次元風(fēng)的95后感覺更有趣
吱呀App體驗(yàn)的這幾天,發(fā)現(xiàn)年輕用戶群體占比較高,當(dāng)然這也符合陌生人社交人群覆蓋的特點(diǎn)。
95后一代偏愛二次元風(fēng),吱呀聲音名片的設(shè)計(jì)充滿了二次元元素,例如說卡通頭像的設(shè)計(jì),以及性格關(guān)鍵詞的漫畫感:女生分為蘿莉音、御姐音、女王音,男生分為正太音、青年音、青叔音,二次元感或許也是吸引95后的重要因素。
聲音瓶
4.4 聲音瓶匹配迅速,更滿足陌生人交友心理
聲音瓶無論是界面外觀和功能設(shè)計(jì)上,都像一個(gè)語音版的漂流瓶。
這些聲音瓶是吱呀聲鑒技術(shù)在后臺(tái)根據(jù)每個(gè)用戶的音色標(biāo)簽進(jìn)行的匹配,利用大數(shù)據(jù)幫助用戶篩選好友;用戶可以選擇扔掉或點(diǎn)擊喜歡,當(dāng)你對(duì)一個(gè)聲音點(diǎn)擊喜歡,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)送打招呼的話語,兩者就可以進(jìn)行溝通。
這種系統(tǒng)匹配,用戶自由選擇的模式,兼具了效率和選擇兩個(gè)問題。而且“以聲會(huì)友”極具神秘感,更能滿足陌生人社交上的真實(shí)心理。
五、透過產(chǎn)品看聲音社交的痛點(diǎn)
5.1 技術(shù)能力決定匹配效率
以“聽覺”代替“視覺”做陌生人社交的好處顯而易見,但非常考驗(yàn)聲音社交平臺(tái)的技術(shù)實(shí)力。
吱呀聲鑒業(yè)務(wù)的核心算法是音色鑒定模型,該模型基于深度學(xué)習(xí)框架建立的,模型分訓(xùn)練和推理兩個(gè)過程,技術(shù)上的硬實(shí)力支撐了吱呀的運(yùn)營(yíng)。
該模型首先收集音頻數(shù)據(jù)并打好音色標(biāo)簽,然后對(duì)音頻進(jìn)行切割,再進(jìn)行特征的提取,最后搭建深度學(xué)習(xí)框架對(duì)特征進(jìn)行訓(xùn)練。
反之,訓(xùn)練得到的模型就有了鑒定音色的能力,然后就可以部署到服務(wù)端對(duì)接聲鑒業(yè)務(wù),此過程便是模型的推理過程。
5.2 聲音試聽破冰“尬聊”
匹配好陌生人后就是交流,陌陌、探探利用圖像作為媒介,多閃希望用視頻作為媒介,聲音社交平臺(tái)則是通過聲音來“破冰”尬聊。
吱呀強(qiáng)迫性的為每個(gè)用戶賦予一個(gè)聲音名片,她/他的聲音你喜不喜歡,是蘿莉音還是御姐音,念的的段臺(tái)詞還是唱了首歌,都在為兩個(gè)陌生人的相識(shí)搭橋鋪路。
在吱呀App上聲音試聽成為破冰“尬聊”的關(guān)鍵,其實(shí)無論何種社交平臺(tái),如何驅(qū)動(dòng)用戶聊起來,都是運(yùn)營(yíng)邏輯的核心。
5.3 ?簡(jiǎn)化聊天框增加有效互動(dòng)
從QQ到微信的過渡,就是聊天軟件不斷簡(jiǎn)化的一個(gè)過程,而最近剛出現(xiàn)的多閃,同吱呀一樣采用的是三個(gè)一級(jí)功能的極簡(jiǎn)模式。
不只是一級(jí)界面上,吱呀里聊天框也僅只支持發(fā)語音和文字/表情兩個(gè)選擇,并沒有其他多余的選項(xiàng)。簡(jiǎn)化功能設(shè)計(jì)讓用戶能夠更關(guān)注聊天本身,是增加互動(dòng)率的一個(gè)手段。
5.4 派對(duì)“群”仍是重要娛樂活動(dòng)
群一直是國(guó)內(nèi)聊天類平臺(tái)必備的功能,一堆陌生人聚集在一個(gè)群里天南海北的嗨聊,即是發(fā)現(xiàn)新好友的一個(gè)渠道,也是有共同愛好、屬性的用戶聚在一起的場(chǎng)景。
吱呀上派對(duì)比較活躍,在這里用戶可以認(rèn)識(shí)新朋友,也可以根據(jù)不同的主題進(jìn)入不同的派對(duì)里發(fā)言或潛水,是私聊之外另一個(gè)比較重要的應(yīng)用功能。
從吱呀身上能看到其在追求極簡(jiǎn)上的努力,在社交App越來越臃腫的當(dāng)下,這種回歸聊天本質(zhì)的做法,對(duì)于吸引更注重聊天本身的95后群體,無疑是非常明智的做法。
不過在體驗(yàn)中也發(fā)現(xiàn)一些問題:吱呀在追求簡(jiǎn)單化的同時(shí),舍棄了過多的延展性,未來在破冰和增強(qiáng)互動(dòng)上還待加強(qiáng)。
六、對(duì)現(xiàn)有功能的一些建議
6.1 更靈活的玩法
聲音名片玩法需要更靈活,讓用戶擁有更多通過聲音媒介展現(xiàn)自己的可能;吱呀上用戶可選擇不同類型內(nèi)容進(jìn)行聲鑒錄制,例如唱歌、繞口令、冷笑話、饒舌等等。
但是用戶的“聲音名片”只能有一個(gè),比如在我講了一段繞口令時(shí),上一次唱歌的聲音名片就被替代了。
未來,聲音名片可不可以分成多一些的維度,而不是只能多選一,能不能給用戶多一些的聲音名片,讓他們擁有更多向陌生人展現(xiàn)自己不同“聲面”的機(jī)會(huì)。
6.2 “聲音”朋友圈
可以考慮增添“聲音”朋友圈,陌生人社交同樣需要互動(dòng),聲音朋友圈可增加互動(dòng)性;吱呀將極簡(jiǎn)做到了極致,派對(duì)、聊天框、聲音瓶、聲音名片、個(gè)人中心外就再?zèng)]有多余的功能。
陌生人社交強(qiáng)調(diào)快速匹配,但也有用戶愿意去更深的了解匹配而來“陌生人”的過去。在陌陌和探探上都已有類似“朋友圈”的功能,吱呀上能不能也提供一個(gè)聲音版的朋友圈呢?陌生人社交同樣需要互動(dòng),聲音朋友圈或可增加吱呀上用戶的互動(dòng)性。
6.3 個(gè)人資料
個(gè)人資料需要進(jìn)一步豐富,更多維度的內(nèi)容讓每個(gè)用戶更加立體,增加用戶留存時(shí)間;現(xiàn)在吱呀上個(gè)人資料支持的信息并不多,顯然平臺(tái)更多的想用戶去關(guān)注聲音這一媒介,把所有可能影響注意力的功能全部砍掉。不過聲音與圖像一樣,都是展現(xiàn)的人的某一個(gè)面。
個(gè)人資料作為用戶自由填寫的功能模塊,理應(yīng)把選擇權(quán)交給用戶,對(duì)于那些樂于展現(xiàn)自己的用戶而言,個(gè)人資料的豐富顯然非常重要。
6.4 更多的聲音玩法
應(yīng)該加一些圍繞聲音聊天的玩法,增加聲音社交的趣味性;目前吱呀App聊天框還不能支持語音轉(zhuǎn)文字,技術(shù)上對(duì)聲音這一媒介新玩法的開發(fā)上并不多。
未來能不能在聊天框里添加一些小游戲,比如說一起念臺(tái)詞測(cè)試聲音戀愛指數(shù),比如說繞口令語速PK,比如說用動(dòng)畫口型猜字等等。聲音不僅僅可以作為一種精準(zhǔn)匹配指紋和標(biāo)簽,也擁有很多的開發(fā)空間。
七、總結(jié)
總體來看聲音在陌生人社交領(lǐng)域具備很強(qiáng)的滲透力,尤其是更愛玩的95后,比較容易接受這種略帶神秘的新社交玩法。
但陌生人社交的核心痛點(diǎn)仍是必須考慮的問題,如何能夠基于聲音這個(gè)媒介更精準(zhǔn)的匹配用戶,如何基于聲音設(shè)計(jì)一些功能解決陌生人社交“尬聊”問題,陌生人社交生態(tài)的構(gòu)建才是關(guān)鍵。
陌生人社交不應(yīng)該被矮化到只有“YP”,它還具備更多的價(jià)值,走腎思維應(yīng)該讓位走心,這些不僅僅是傳統(tǒng)的陌陌、探探一直在思考的問題,同樣也是吱呀這樣聲音社交新秀要考慮的方向。
#專欄作家#
師天浩,微信公眾號(hào):shitianhao01,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家??萍甲悦襟w人,曾就職于博客中國(guó)、互聯(lián)網(wǎng)實(shí)驗(yàn)室、百度等公司,i黑馬/創(chuàng)業(yè)邦等平臺(tái)的專欄作者。曾在《南方都市報(bào)》《計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘》等報(bào)紙雜志刊文。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
分析得很專業(yè),如何聯(lián)系作者呢
關(guān)注公號(hào):天浩觀察 有好友添加方式
回歸到本質(zhì),其實(shí)在語音APP中的陌生人社交,類似于一個(gè)人在公眾演講,與在生活相類比,真正把話講好的人永遠(yuǎn)是少數(shù),大多數(shù)騷話都是熟了以后才會(huì)發(fā)生。所以在這里,其門檻依然不會(huì)太低,而且從成本上考慮,語言可以反復(fù)斟酌修改,但語音卻很難。不過依然不失為一個(gè)突圍好方向,但上限不會(huì)太高。
容易尬聊
是的,打字都解決不了的痛點(diǎn),即時(shí)語音就更難了。所以還得引入場(chǎng)景,才能夠加快破冰過程。但話說話來,游戲這些。。。已經(jīng)做的很好了
短視頻效率高是因?yàn)榍『梅狭巳藗兊摹皯邪?,?jiǎn)單的重復(fù)操作正好滿足了人們不許多動(dòng)腦經(jīng)和勞動(dòng)就能獲得信息的心理需求。
附近交友(陌陌,探探,旅行baby)效率不錯(cuò)是因?yàn)闈M足了想要陌生人交友的欲望并且進(jìn)行要求匹配和附近搜索
而這個(gè)吱呀就是滿足了每個(gè)人對(duì)于交友時(shí)不知道對(duì)方信息的神秘感,會(huì)讓用戶有無限的遐想
是的 都有自己的目標(biāo)人群
雖然沒用過,但是明顯沒有看到這款產(chǎn)品太大的價(jià)值,首先社交群體的定義在了95后,95后需要什么沒有弄清楚,其次聲音社交在社交沉淀的屬性上注定無法沉淀,頂多用戶會(huì)因?yàn)檐浖摹捌妗奔尤耄菬o法留存,意義不大
請(qǐng)問,您“聲音社交在社交屬性上無法沉淀”的結(jié)論是怎么的出來的呢,以及95后用戶的社交需求,你覺得是什么呢,方便探討下么。
我覺得當(dāng)下95/00后最根本的社交需求是孤獨(dú),而在破冰初期,如果用戶之間不是為了YP,那么在應(yīng)用內(nèi)的交流就相當(dāng)于我們有了沉淀用戶的機(jī)會(huì),而語音房間、或單聊是一個(gè)很方便、輕松的認(rèn)識(shí)陌生人的方式。
而如果APP本身可以“玩”、有的“玩”,那么這些有機(jī)會(huì)沉淀的用戶就有很大幾率留下來的,畢竟你在APP內(nèi)交的朋友每天都在APP內(nèi)玩,你不來玩的話,那么還有的交流方式就只能靠微信、QQ了,但是用戶的精力是有限的,實(shí)際上是可以有用戶沉淀的。
要留存的話需要開拓更加多元化的聲音社交場(chǎng)景才有可能。
個(gè)人認(rèn)為短視頻的社交效率最高,其次是圖片,聲音,文字,我是根據(jù)載體所承載的內(nèi)容信息排列。首先要了解陌生人交友本質(zhì),試問作者去認(rèn)識(shí)一個(gè)陌生人會(huì)出于什么目的?不知道作者以前有沒有網(wǎng)聊的經(jīng)驗(yàn),一般發(fā)展到后面基本就是要求見面的,結(jié)局可想而知了。單從聲音社交這個(gè)維度上來說,我覺得應(yīng)該是產(chǎn)品設(shè)計(jì)者不想讓用戶暴露過多的信息,吸引進(jìn)來的用戶也大多是【音值控】,在這個(gè)顏值當(dāng)?shù)赖纳鐣?huì)里,算是比較獨(dú)特的定位了。最后提一點(diǎn),不管是音值還是顏值,本身都是一個(gè)人的社交貨幣,只要是社交貨幣總有被消耗完的一天,所以怎么才能在有效的時(shí)間里幫助用戶產(chǎn)生更多的剩余價(jià)值,這才是聲音社交類產(chǎn)品需要考慮的
人群的細(xì)分 人口多 每個(gè)細(xì)分市場(chǎng)都大的不得了
人群的細(xì)分 人口多 每個(gè)細(xì)分市場(chǎng)都大的不得了
陌生人社交的終點(diǎn)未必是線下交友,尤其對(duì)于Z世代的人來說,他們更注重內(nèi)在的匹配和認(rèn)同感,線上的聊天、點(diǎn)贊等都能滿足Z世代孤獨(dú)而渴望熱鬧的心。要想增加留存,讓用戶能玩起來,必須要開拓多元化的社交場(chǎng)景。
并不認(rèn)為聲音社交比圖片社交更有效率
但不可否認(rèn),這是一個(gè)方向,也是一個(gè)趨勢(shì)
目前市場(chǎng)上語音社交產(chǎn)品大約有200款左右,這就很能說明一個(gè)問題了
上面很多朋友說的很中肯了,社交市場(chǎng)中,聲音不是彼岸,能做到通過聲音沉淀關(guān)系獲得真正的價(jià)值才是。如果能的話,加油;不能的話,最終走向還是“你聲音真好聽,加個(gè)微信吧”
UI太丑,限制用戶使用欲望。。感覺一個(gè)產(chǎn)品先做好一梯隊(duì)用戶口碑再考慮下沉問題(或者不考慮)除非一開始用戶畫像就定位的是低端用戶。
來自一個(gè)UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人吐槽
嗨,有兩個(gè)問題:
1、通過吱呀的UI,你的感受是此款A(yù)pp定位低端用戶,這個(gè)怎么判斷的呢?
2、定位90后、95后的社交App,UI設(shè)計(jì)應(yīng)該是什么樣子的呢?您有思考過嗎?想和您交流一下
就是因?yàn)樗腢I才決定下載這個(gè)APP的。
感覺您要不就是80后設(shè)計(jì)師,要不就是剛培訓(xùn)出來不到1年的設(shè)計(jì)師呢
從“藝術(shù)”層面來說,的確欠佳。不過作為一個(gè)產(chǎn)品,好不好看還是目標(biāo)用戶說了算吧??傮w的情況是,大部分的中國(guó)網(wǎng)民還沒有高審美。
我覺得蠻好看的呀 ?