CC語(yǔ)音產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告
一、前言
概況:
體驗(yàn)產(chǎn)品:網(wǎng)易游戲CC語(yǔ)音
系統(tǒng)環(huán)境:window7 64位
體驗(yàn)時(shí)間:2015年9月7日
市場(chǎng)狀況:
隨著國(guó)民老公進(jìn)入游戲直播行業(yè),視頻直播行業(yè)進(jìn)入刺刀見(jiàn)紅的廝殺階段,得益于《英雄聯(lián)盟》的席卷中國(guó),游戲直播領(lǐng)域以前所未有的野蠻態(tài)勢(shì)發(fā)展,而這個(gè)領(lǐng)域的用戶群依然還在持續(xù)增長(zhǎng)。根據(jù)艾瑞咨詢今年上半年的報(bào)告,2016年將迎來(lái)用戶的爆發(fā)期。
而目前我國(guó)的游戲視頻直播平臺(tái)主要分為三類(lèi)。
- 第一種是傳統(tǒng)游戲媒體的視頻平臺(tái),如17173、新浪等,他們的優(yōu)點(diǎn)在可以憑借游戲媒體身份帶來(lái)的影響力開(kāi)發(fā)市場(chǎng),可以經(jīng)常聯(lián)合游戲廠商舉辦各種比賽來(lái)吸引用戶。
- 第二種是如YY、網(wǎng)易CC等泛娛樂(lè)的視頻直播網(wǎng)站,這些網(wǎng)站有巨大的流量支撐。但是由于頻道過(guò)于分散,就意味著削弱了平臺(tái)的聚合力和影響力。
- 第三種則是如虎牙、斗魚(yú)這些專(zhuān)業(yè)游戲直播網(wǎng)站。這些網(wǎng)站有著大量的忠實(shí)用戶和玩家,也有很多非常出名的主播,但是激烈的競(jìng)爭(zhēng)以及高昂的成本,從而導(dǎo)致這些網(wǎng)站目前還是處于燒錢(qián)的階段。
需求分析:
我們首先來(lái)看一下視頻直播的用戶群、使用場(chǎng)景以及游戲類(lèi)別。
數(shù)據(jù)來(lái)源:艾瑞網(wǎng)
從需求層面上來(lái)說(shuō),用戶觀看游戲直播&秀場(chǎng)直播的目的有學(xué)習(xí)高端玩家玩法、獲取信息增加談資、打發(fā)時(shí)間等,那么從本質(zhì)上來(lái)分析,用戶是在滿足自己娛樂(lè)、求知、社交的需求,目前看來(lái),主要用戶集中在二三線城市。
從使用場(chǎng)景層面上講,用戶往往在節(jié)假日、睡覺(jué)前、茶余飯后的完整時(shí)間段來(lái)使用產(chǎn)品,因此,如何提供給用戶更加流暢、清晰、及時(shí)的使用體驗(yàn),考驗(yàn)到各個(gè)公司的帶寬投入。
從用戶組成上來(lái)看,用戶年齡集中于25-35歲,收入集中于3000-8000元,男性比例為八成,已婚男性為主,可以猜測(cè)用戶集中在三四線城市&農(nóng)村,教育程度中等偏下,同時(shí)可以看到女性市場(chǎng)潛力很大,CC語(yǔ)音可以在下一步的戰(zhàn)略中嘗試挖掘女性市場(chǎng)。
二、產(chǎn)品體驗(yàn)
戰(zhàn)略層
背景:
在電子競(jìng)技如火如荼發(fā)展的背景下,游戲直播平臺(tái)在PC端和手機(jī)端快速成長(zhǎng)。據(jù)了解,目前國(guó)內(nèi)的游戲直播平臺(tái)有幾十家,處于前期競(jìng)爭(zhēng)階段。就平臺(tái)內(nèi)容而言,差異化并不大,主要包括電子競(jìng)技比賽、個(gè)人直播和游戲節(jié)目直播。
模式與定位
網(wǎng)易對(duì)CC語(yǔ)音的定位是泛娛樂(lè)游戲平臺(tái)。網(wǎng)易作為國(guó)內(nèi)最大的自研游戲平臺(tái),掌握《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》等老牌端游以及《夢(mèng)幻西游》等手游多達(dá)100款以上,多年來(lái)在游戲迷當(dāng)中樹(shù)立了極高品牌識(shí)別度,隨著游戲直播領(lǐng)域目前的火熱,CC語(yǔ)音身傍網(wǎng)易,未來(lái)的想象力值得期待。
范圍層
目前的游戲直播客戶端所提供的功能、內(nèi)容差異不大,競(jìng)爭(zhēng)集中在游戲版權(quán)以及主播資源上,網(wǎng)易CC客戶端主要包含以下功能:
- 娛樂(lè)直播
- 游戲直播
- 排行榜
- 推薦主播/頻道
- 個(gè)人中心
- 聊天/群聊
- 搜索
客戶端特色功能
小結(jié):客戶端的特色功能為推薦公會(huì)、排行榜。推薦公會(huì)包含超級(jí)公會(huì)、娛樂(lè)公會(huì)、游戲公會(huì),用戶可以選擇喜歡的公會(huì)加入;排行榜包含娛樂(lè)榜、游戲榜。內(nèi)容頁(yè)會(huì)根據(jù)主播或公會(huì)的人氣進(jìn)行更新,有助于增加用戶的歸屬感、競(jìng)爭(zhēng)感,從而促進(jìn)用戶在產(chǎn)品當(dāng)中付費(fèi)、生產(chǎn)內(nèi)容,有利于增加用戶粘性。
直播
網(wǎng)易CC語(yǔ)音最主要的功能是娛樂(lè)直播與游戲直播,娛樂(lè)主播的優(yōu)先級(jí)略高于游戲直播,娛樂(lè)主播板塊的主播大多通過(guò)唱歌、樂(lè)器、段子、顏值來(lái)吸引用戶,游戲直播板塊的游戲全部為網(wǎng)易旗下的游戲。另外在頂部欄設(shè)置了“手機(jī)CC”的下載入口,試圖打造移動(dòng)端的視頻音頻互動(dòng)平臺(tái)。
小結(jié):CC語(yǔ)音選擇了目前最火的美女直播+游戲直播作為主要內(nèi)容,將網(wǎng)易游戲的用戶導(dǎo)流至CC語(yǔ)音,內(nèi)容同質(zhì)化較嚴(yán)重,而作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的YY直播目前已經(jīng)開(kāi)始在財(cái)經(jīng)領(lǐng)域布局,CC語(yǔ)音需要盡快尋找到用戶其他的需求點(diǎn),通過(guò)內(nèi)容差異化來(lái)吸引用戶。
搜索
小結(jié):搜索框提供頻道名稱(chēng)/頻道號(hào)搜索,用戶開(kāi)始輸入后,聯(lián)想推薦4個(gè)結(jié)果,點(diǎn)擊回車(chē)或者搜索會(huì)直接進(jìn)入房間收看直播。
建議CC語(yǔ)音增加搜索展示頁(yè)面,增加搜索維度(例如主播名),如果有用戶模糊搜索關(guān)鍵字或房間號(hào),可引導(dǎo)至搜索展示頁(yè)面,方便用戶進(jìn)行選擇。
聊天面板
小結(jié):聊天面板的首欄目當(dāng)中,直播入口占據(jù)大約三分之一位置,目前看來(lái),聊天面板的主要作用有兩個(gè):1、直播入口;2、基于主播的社交。
結(jié)構(gòu)層
在信息架構(gòu)方面,視頻直播平臺(tái)需要用戶可以快速進(jìn)入自己喜歡的頻道,因此CC語(yǔ)音的結(jié)構(gòu)趨于扁平且導(dǎo)航簡(jiǎn)單,用戶基本上可以在3次點(diǎn)擊之內(nèi)進(jìn)入直播頁(yè)面。
出于刺激用戶粘性與付費(fèi)的考慮,目前CC語(yǔ)音有意將推薦以及排行榜覆蓋在較多頁(yè)面,但隨著之后內(nèi)容的增加,這樣的結(jié)構(gòu)可能導(dǎo)致邏輯比較混亂,建議慢慢迭代,將熱門(mén)推薦&推薦頻道整合,排行榜整合進(jìn)一個(gè)菜單欄,保證界面干凈,為重要內(nèi)容騰出空間。
下面來(lái)直接感受下CC語(yǔ)音的交互:
當(dāng)用戶鼠標(biāo)懸停時(shí),右側(cè)滑出現(xiàn)場(chǎng)觀眾發(fā)言,用戶可以根據(jù)觀眾發(fā)言再?zèng)Q定是否進(jìn)入直播。
用戶在切換菜單時(shí),頁(yè)面自動(dòng)刷新,可能是基于實(shí)時(shí)直播的考慮需要更新?tīng)顟B(tài),不過(guò)這個(gè)動(dòng)作增加了用戶等待時(shí)間,刷新界面為小球旋轉(zhuǎn),建議修改為定時(shí)刷新,讓用戶選擇刷新間隔,達(dá)到及時(shí)、快速的目的。
使用過(guò)程當(dāng)中會(huì)不定時(shí)彈出直播推薦,有時(shí)候在用戶正在觀看直播過(guò)程中彈出,影響用戶觀看直播的流暢感。建議修改彈出時(shí)間為當(dāng)用戶處于未觀看狀態(tài)時(shí)彈出。
框架層
首頁(yè):
首頁(yè)采用菜單式導(dǎo)航,點(diǎn)擊切換,搜索框置頂,“圖片+文字”吸引點(diǎn)擊,方便用戶快速點(diǎn)擊進(jìn)入自己喜歡的直播。
在首頁(yè)當(dāng)中,娛樂(lè)直播推薦占比約為四分之三,推薦頻道有首行、話時(shí)代最熱偶像、娛樂(lè)直播周星黑馬等,直播展示的標(biāo)簽稍顯單一娛樂(lè)頻道標(biāo)簽均只顯示直播與否,游戲頻道只顯示所屬游戲。
建議建立標(biāo)簽庫(kù),用算法確定主播風(fēng)格,將其內(nèi)容通過(guò)標(biāo)簽介紹給首次使用的用戶,并且可以讓用戶選擇自己喜歡主播的類(lèi)型,定期推送給用戶適合用戶的主播,以加深用戶印象,提高用戶黏性。
娛樂(lè)直播:
娛樂(lè)直播頻道排列方式為每行4個(gè)頻道,右置榜單以及潘多拉頻道,潘多拉頻道的右置略顯突兀且無(wú)文字解釋。提供6個(gè)標(biāo)簽,排序維度為綜合/人氣。因?yàn)轭l道數(shù)目較多,排序方式也較為簡(jiǎn)單,選擇隨機(jī)性較大,整體視覺(jué)感受一般。
建議:
- 通過(guò)調(diào)整圖片大小,增強(qiáng)瀏覽頁(yè)面可讀性;
- 對(duì)右置頻道進(jìn)行適當(dāng)文字解釋?zhuān)瑴p少用戶無(wú)效交互。
游戲直播:
與娛樂(lè)直播排列方式相似,依然采用每行4個(gè)頻道放置,頂端增加游戲標(biāo)簽,增加推薦游戲欄,各類(lèi)排行榜右置。
排行榜:
排行榜可以很好的滿足用戶的成就感需求和競(jìng)爭(zhēng)需求,目前的排行榜欄目下面的控件包含關(guān)注、播放按鈕,懸停不顯示更多信息,個(gè)人感覺(jué)這里可以把信息、控件做得更豐富來(lái)促進(jìn)用戶點(diǎn)擊。
我的CC:
我的CC遵循簡(jiǎn)單原則,用戶從關(guān)注主播/觀看記錄快速進(jìn)入頻道,將設(shè)置等其他影響用戶快速觀看的控件放到聊天面板當(dāng)中。
小結(jié):CC語(yǔ)音整體框架扁平化,主要功能易于發(fā)現(xiàn)和使用。但是在頻道排列方式上容易造成視覺(jué)疲勞,對(duì)于新用戶來(lái)說(shuō),在尋找適合自己的頻道時(shí),可能會(huì)有一定的難度。
表現(xiàn)層:
CC語(yǔ)音的主色是粉紅色+黃色,用色偏暖,有助于刺激用戶消費(fèi),娛樂(lè)直播的圖片與文字表現(xiàn)力較強(qiáng),刺激用戶點(diǎn)擊,相比較來(lái)說(shuō),游戲直播的圖片與文字表現(xiàn)力稍弱,更多是靠主播個(gè)人名氣。
直播間:
直播間的主色為淡藍(lán)色,產(chǎn)品界面信息量很大,包含直播畫(huà)面、頻道列表、聊天界面、榜單等,用戶在初次使用時(shí)學(xué)習(xí)成本較高,無(wú)法聚焦到主功能。
而通過(guò)娛樂(lè)直播與游戲直播界面對(duì)比來(lái)看,娛樂(lè)直播的互動(dòng)功能更豐富,游戲直播的界面更簡(jiǎn)潔,用戶在娛樂(lè)直播界面的消費(fèi)力更強(qiáng)。
建議在頁(yè)面中增加折疊選項(xiàng),用戶可以選擇折疊自己不想看到的信息,并在首次進(jìn)入時(shí)增加引導(dǎo)教學(xué)。
三、總結(jié)
CC語(yǔ)音是從2013開(kāi)始從一款單純的游戲內(nèi)置語(yǔ)音工具開(kāi)始轉(zhuǎn)型泛娛樂(lè)平臺(tái),網(wǎng)易旗下的視頻直播平臺(tái)。相比大多數(shù)游戲視頻直播平臺(tái),網(wǎng)易的資金、品牌背書(shū)、用戶流量的引入使得CC語(yǔ)音具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
而目前此類(lèi)產(chǎn)品依然處在野蠻生長(zhǎng)階段,用戶群體也集中在三四線城市,因此產(chǎn)品呈現(xiàn)特點(diǎn)是:核心功能易用、層級(jí)簡(jiǎn)單、畫(huà)面呈現(xiàn)效果一般、內(nèi)容同質(zhì)化。在當(dāng)前階段,視頻直播的重點(diǎn)是發(fā)展核心功能,產(chǎn)品可以憑借這樣的特點(diǎn)快速搶占市場(chǎng),而隨著用戶量和水平的發(fā)展,對(duì)畫(huà)面和內(nèi)容的更高要求會(huì)成為CC語(yǔ)音需要解決的難題。
建議
需求角度:
- 挖掘一線城市和女性人群的潛力
- 增加主播與節(jié)目類(lèi)型,拓展用戶教育、學(xué)習(xí)需求等
產(chǎn)品角度:
- 增加標(biāo)簽功能,提高主播差異度
- 優(yōu)化結(jié)構(gòu),合并相似標(biāo)簽
- 增加折疊功能
- 增加推送功能,提高用戶黏度
- 優(yōu)化圖片布局,突出重點(diǎn)
本文由 @薛皓中 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理?,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
從用戶組成上來(lái)看,用戶年齡集中于25-25歲
醉了。。
為何沒(méi)有競(jìng)品分析。。
那些數(shù)據(jù)都是哪里找到的啊
艾瑞