彈幕游戲直播APP—戰旗TV、斗魚TV競品分析報告

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彈幕游戲直播是近兩年快速發展的互聯網行業之一,最近游戲直播行業也可謂是風起云涌~聽說連王思聰都簽下angelababy當游戲主播了!今天我們就來看一下目前國內兩個主流彈幕游戲直播平臺移動端的表現吧。

體驗概覽

體驗環境

體驗時間:2015-9-19

操作系統:IOS8.1

體驗人:Morlee

APP版本

戰旗TV:V2.4.1

斗魚TV:1.14

報告框架

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市場

現狀

2014年,中國網絡游戲市場規模已經達到1108.1億,隨著電子競技和游戲主播的逐漸火熱,游戲直播市場的蛋糕也越來越大,類似于斗魚TV、戰旗TV、虎牙TV等一批彈幕式直播網站也應運而生,在這些網站上,每天有超過1千萬以上的觀眾觀看包括《英雄聯盟》、《爐石傳說》、以及DOTA2等游戲在內的視頻直播

其巨大的商業價值也導致了這個新興行業的競爭變得異常激烈,新興直播網站不斷的出現、平臺為了爭搶知名主播不斷抬高主播身價、主播管理制度不規范等問題,讓這片市場逐漸變成了一塊燙手山芋,而對于這樣一個高投入、高風險、高增長、低回報的行業,產品的好壞往往起到了舉足輕重的作用

目前為止,斗魚TV占比市場份額最大,達到70%左右;戰旗TV第二,占有約20%

產品定位

產品定位

二者都是彈幕式直播分享網站

  • 斗魚:全民游戲直播平臺
  • 戰旗:高清流暢的游戲直播平臺

定位原因

斗魚:更注重UGC模式,更希望通過普通人提供優質的內容從而產生大量人氣和盈利,所以其最初的商業模式,魚丸并不能用錢購買,希望通過任務的形式增加主播和觀眾的用戶粘性,通過平臺人數優勢轉化為商業價值,其也一直在致力于造星。

戰旗:最為國企浙報旗下的互聯網行業嘗試中最有效的一個,邊鋒給予戰旗的資源和資金支持不可謂不多,在上線之后就獲取了大批的優質主播從而占據了一定的市場份額,而起定位也抓住了網絡直播的痛點之一:高清流暢,旨在為用戶提供高品質的用戶體驗。

產品發展回顧

  • 斗魚:前身acfun,最早專注彈幕直播分享網站之一
  • 戰旗:邊鋒旗下,國企,資金雄厚,在斗魚之后上線

主要功能

產品主要流程

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產品主要結構圖

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斗魚主要結構圖

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戰旗主要結構圖

分析

兩款APP的整體結構和流程大致相同,其中有所差異的點有

  1. 斗魚首頁加入新秀推薦,突出了斗魚對于ugc的重視,致力于造星,而戰旗將其設為熱門直播,中規中矩
  2. 斗魚首頁游戲排序相對主流,其原因是其占據市場份額最大,順應主流市場用戶喜好做出的排序,戰旗擁有一批我的世界和三國殺的忠實用戶,對其優勢垂直領域,顯然優先級更高,而其官方主推的正在進行比賽,也將其放在第一位,這一點斗魚在組織比賽時也有過相應行為。
  3. 斗魚和戰旗欄目和直播在導航欄上順序相反
  4. 在我的一欄中,斗魚移動端對于魚丸的獲取引導還不夠積極,新的盈利點魚翅也沒有加入,戰旗對于用戶的充值引導更為直接;斗魚獨有開播提醒功能,增加用戶粘性;精彩推薦功能,是其商業模式之一

用戶體驗

首頁/推薦

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  1. 上方搜索導航頁,戰旗更注重搜索功能的應用,而斗魚將自己的品牌logo放在最中間,希望突出其品牌形象
  2. 輪播圖方面,斗魚明顯優于戰旗,不管是輪播圖制作質量還是下方的文字介紹添加
  3. 斗魚獨有的新秀推薦欄目,通過頭像、主播名稱和游戲類別三個模塊組成,吸引力有所欠缺,建議可以模仿戰旗熱門直播的模塊,加入實時直播畫面

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  1. 主播直播頻道模塊:斗魚和戰旗的主播名稱和主播頻道名稱上下對調,相比較而言,斗魚在移動端的展示更為字體更為清晰,字號更大更易于識別,而戰旗加入了主播性別的區別,有益于玩家的選擇

搜索界面

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  1. 雙方均有搜索歷史記錄,輸入更便捷
  2. 戰旗自動彈出輸入框,但是換行應該改為搜索
  3. 斗魚搜索欄加入提示文字,引導體驗更加

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  1. 戰旗使用主播、直播對搜索結果進行分類,斗魚使用正在直播和未開播進行分類,兩者均只能對主播名稱和房間名等關鍵詞進行搜索,而主播名稱相對難記,房間名可以任意更改,搜索英雄聯盟得到的內容均較為冷門,能夠猜測,通過搜索進入直播房間用戶相對較小,并不是用戶選擇直播頻道的核心功能,這也可以解釋斗魚不將搜索放大的原因所在

我的界面

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  1. 斗魚移動端對于魚丸的獲取引導還不夠積極,新的盈利點魚翅也沒有加入,戰旗對于用戶的充值引導更為直接
  2. 斗魚獨有開播提醒功能,增加用戶粘性;精彩推薦功能,商業模式之一
  3. 我界面戰旗引導更為積極,在欄目右側加入文字引導
  4. 戰旗私信功能體驗下來顯得較為雞肋

直播界面

豎版

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  1. 戰旗的聊天框加入了語音識別,點擊后彈出占據整個屏幕體驗并不優秀,且使用頻率有待考證
  2. 戰旗和斗魚都加入了粉絲排行榜欄目,戰旗區分為周榜和總榜且有親密度數值相關的顯示,而斗魚只顯示周榜,也沒有數值方面的顯示,對于激勵大R用戶的充值,戰旗明顯更勝一籌。
  3. 戰旗在視頻下導航欄中增加了視頻模塊,方便玩家觀看過往主播視頻。分類也通過熱度和時間排序,更為貼心
  4. 戰旗對話框右下角除了禮物以外,還加入了+,通過快捷操作完成強交互,其中包括老虎機、聊天模式、分享、充值、簽到、設置等鏈接,大多與其商業目標和戰略層目標相關

橫版

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斗魚橫板直播界面

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戰旗橫板直播界面

  1. 戰旗默認高清,旨在和其產品定位向靠攏,但相比較而言并沒有斗魚的高清清晰,斗魚默認普清,在移動端清晰度依然可以接受,相對于移動端體驗,斗魚在清晰度上體驗更佳
  2. 橫版設置面板基本類似,都是用于設置彈幕大小、彈幕透明度、彈幕位置、解碼方式、休眠,斗魚相比較加入了屏幕亮度調整、屏幕手勢,在設置調整方面,斗魚顯得更為友善,解釋了某些設置的作用,左下方刷新、快捷送魚丸、房間列表等功能都提高了用戶核心體驗。

小結

兩款產品都各有缺陷,也各有亮點,戰旗TV在用戶付費轉化上更為優秀,而斗魚在其產品核心功能:觀看直播上的體驗更佳

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通過百度指數和APP下載量等數據,從一定程度上反映了彈幕直播網站目前在移動端的覆蓋率較低,但隨著手游電子競技的發展以及人們移動設備功能的不斷優化,移動直播在整個行業的所占比重將越來越大,而優秀的移動端產品往往可以占得先機,移動端彈幕直播仍然是一片藍海,競爭才剛剛開始….

 

本文由 @morlee 原創發布于人人都是產品經理?,未經許可,禁止轉載。

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評論
評論請登錄
  1. 斗魚70%?這些數據都是哪來的?

    來自廣東 回復
  2. 有關彈幕直播 有關部門已經重視 用戶評論沒法監管 難免有一些需要被和諧的內容 希望B站和斗魚能活下來

    來自廣東 回復
  3. 戰旗App 體驗很差。像初級作品

    來自浙江 回復
  4. 就視覺設計來說,戰旗用這種藍色。。。一點雞血感覺都沒有

    來自福建 回復