扇貝單詞&開心詞場競品分析報告

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一 概覽

1 競品選擇

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選擇原因:

  • 知名度較高,各大軟件中心下載量排名靠前,兩者差距較小。
  • 在各類軟件評論區(qū),兩者的好評(5星)率較高,用戶體驗尚佳。
  • 產(chǎn)品分別來自扇貝網(wǎng)、瀘江網(wǎng)校,屬于各自學(xué)習(xí)網(wǎng)站web端的延伸。。
  • 扇貝單詞屬于傳統(tǒng)背誦模式,過程重復(fù)高效,缺乏趣味性。開心詞場使用游戲模式進行背誦,趣味性高。

分析目的:

探究傳統(tǒng)和游戲兩種背誦模式帶給用戶體驗的差別;

提升傳統(tǒng)背誦模式用戶體驗。

2 體驗環(huán)境

體驗機型:iPhone 5S

操作系統(tǒng):iOS 9.3(13E233)

二 市場狀況

以下是國內(nèi)幾款知名單詞背誦軟件在國內(nèi)應(yīng)用中心的下載排行情況:

2

3

4

統(tǒng)計時間2016.04.20

扇貝單詞占據(jù)的市場份額較少,在同類軟件中排名約為第3名。

三 目標(biāo)用戶分析

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數(shù)據(jù)源于百度指數(shù)

扇貝單詞主要使用人群年齡層分布在20~29歲區(qū)間,接近總數(shù)一半。人群主體為在校大學(xué)生和在職員工。

用戶需求分析:

  • 記住更多單詞,提高成績/能力。
  • 碎片化學(xué)習(xí)。隨時隨地,在路上、課余時間、上廁所、睡覺前。
  • 計劃與監(jiān)督。制定良好計劃,養(yǎng)成背誦習(xí)慣。

四?競品分析

1 戰(zhàn)略層

7

2 范圍層

2.1 功能對比總覽

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2.2 功能詳細對比

2.2.1 背單詞

扇貝單詞:

9

從用戶角度來講,一個單詞學(xué)會后要會寫,會讀,會用。

扇貝單詞自動播放單詞音頻,例句、自定義筆記功能,加深記憶印象。用戶上手簡單,只需要通過”認識/不認識”與 “下一個”按鈕,即可正確進行操作。

分析:

  • 探索界面顏色、明暗分明,便于用戶集中注意力,抓住重點;
  • 用戶長時間閱讀大量文字信息,易形成審美疲勞;
  • 自動保存進度,滿足碎片化學(xué)習(xí)。

建議:

加入圖片助記模塊,可緩解審美疲勞,提高趣味性和記憶效果。

開心詞場:

1

游戲闖關(guān)模式,主要游戲模式為選擇正確選項,拼寫單詞,單詞連連看等。

每個挑戰(zhàn)關(guān)有規(guī)定錯誤次數(shù),當(dāng)?shù)竭_一定錯誤次數(shù)則須重新開始。

分析:

  • 背單詞成為了玩游戲的模式,顛覆了背誦單詞枯燥無味的體驗。
  • 只有選擇錯誤才能看到解析,解析內(nèi)容過于簡單,單詞學(xué)習(xí)后不再出現(xiàn),增加了單詞遺忘率,導(dǎo)致核心需求記憶單詞的滿足度下降。

建議:

  • 加入自動朗讀功能,讓用戶對單詞有更直觀感受;
  • 加強解析的學(xué)術(shù)性,如加入記憶技巧。

2.2.2 制定每日背詞數(shù)計劃

3

為滿足核心需求,扇貝單詞的計劃遵循遺忘曲線規(guī)律,單詞重復(fù)率高,新詞只占比17%左右。

分析:如果用戶每天想要學(xué)習(xí)更多的新單詞,則需要復(fù)習(xí)更多的已學(xué)單詞。延長了整個記憶時間,不利于用戶利用碎片時間進行學(xué)習(xí)。

4

開心詞場規(guī)劃好了每一關(guān)的單詞數(shù)量。

分析:用戶只能按照關(guān)卡進行學(xué)習(xí)或復(fù)習(xí),增加了復(fù)習(xí)難度,降低記憶效果。

2.2.3 學(xué)習(xí)進度查看

5

扇貝單詞信息羅列清晰明了。用戶看到梯度上升的進步曲線,能獲得動力和自信心。

6

開心詞場在主界面和關(guān)卡選擇界面,進度明確,用戶可直觀的看到完成情況。

2.2.4 拓展詞庫:

8

扇貝單詞用戶可試用拓展包,試用期過后需要購買,購買分為30天、半年、一年使用期,分別需要支付等量的扇貝。扇貝可以通過購買和每日打卡獲得。

分析:滿足更深層次的需求,協(xié)助用戶進行更深層次的理解和記憶。

2.2.5 每日打卡

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扇貝單詞的打卡在完成單日任務(wù)時進行,用戶需要手動點擊打卡。支持用戶分享打卡信息。分享完成可以獲得貝殼。

分析:大寫的√符號,傳播給用戶積極向上的態(tài)度。用戶通過點擊打卡按鈕的小操作,能極大的獲得滿足感和成就感。獲利分享的機制有效的提高了用戶的打卡后分享頻率,建立了良好的傳播渠道。

a

開心詞場的打卡在每天的第一次闖關(guān)成功后自動打卡,并增加一定數(shù)量的星星數(shù)。星星數(shù)按照完成質(zhì)量來評分。支持用戶分享打卡信息。

分析:星星數(shù)作為游戲模式的成果獎勵,激勵用戶更高質(zhì)量的完成學(xué)習(xí)。

2.2.6 社區(qū)小組

b

扇貝單詞社區(qū)分成兩大模塊,論壇模塊提供了用戶發(fā)帖交流平臺。小組模塊支持用戶加入小組,小組內(nèi)組員互相監(jiān)督、激勵。

分析:用戶可與其他用戶抱團學(xué)習(xí),提高了用戶互動性。小組的建立增加了用戶歸屬感,提供了互相激勵和監(jiān)督的方式,增加用戶粘性。

2.2.7 排行榜

d

開心詞場的排行榜支持用戶查看自己排名。排名依據(jù)是用戶獲取的星星數(shù)。

分析:排行榜是顯示提高攀比心理和榮譽心理的重要模塊,可以激發(fā)用戶的好勝心性,從而調(diào)動用戶積極性。排行榜功能也符合產(chǎn)品本身游戲模式的定位。

2.2.8 單詞PK

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開心詞場PK競技場支持用戶進行單詞量PK。

分析:PK競技場將單詞量變成雙方的勝負點,轉(zhuǎn)變了用戶對單詞的恐懼和乏力感,極大提高了用戶積極性。超強的趣味性也增加了用戶粘性。

3 結(jié)構(gòu)層

3.1扇貝單詞

扇貝單詞框架圖

扇貝單詞的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)邏輯關(guān)系簡單明確。

用戶可以直觀找到操作切入點,所有基本操作都可以在3步以內(nèi)完成。用戶可以通過首頁入口直接訪問各大功能區(qū),提高了用戶操作效率。

3.2 開心詞場

開心詞場框架圖

開心詞場的主要結(jié)構(gòu)層多并且雜亂,邏輯關(guān)系不強。

結(jié)構(gòu)之間可以進行合并,在頂欄的部分功能也可以并入到更多頻道中,會讓用戶操作流程更清晰。

新手引導(dǎo)部分沒有做好,用戶剛開始使用的時候,會有點摸不著頭腦,不知道從哪里下手。

4 框架層

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扇貝單詞:

扇貝單詞的框架布局十分有條理。三個主入口分別是主界面、社區(qū)、更多。

背單詞子頻道被列為了主界面,符合滿足用戶主要需求的設(shè)計。大字號的打卡天數(shù)坐落在主界面左上的顯眼位置,用戶可直觀看到打卡情況,激勵了用戶堅持使用軟件,增加了用戶粘性。

在主界面下方,有加入小組選項,該選項可以直接讓用戶進入社區(qū)頻道的小組功能中,很好的引導(dǎo)了用戶進行特色功能的體驗。

扇貝關(guān)聯(lián)軟件的入口界面被設(shè)置在主界面的中下方,可能是為了用戶更多下載體驗扇貝產(chǎn)品的關(guān)系,有意設(shè)計成這樣,但是如果把每日一句的位置與其交換,更能增加用戶對產(chǎn)品的喜愛程度,提高用戶粘性。

開心詞場:

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開心詞場的界面屬于宮格風(fēng)格,通過宮格直接對功能進行劃分,清晰明了。

主界面主要由單詞闖關(guān)、PK競技場、排行榜等幾大功能模塊,符合滿足用戶主要需求的設(shè)計,貼近產(chǎn)品游戲闖關(guān)模式。

游戲闖關(guān)、PK競技場、排行榜三大模塊組合排列,激發(fā)用戶的好勝心與積極性。右下方顯示用戶當(dāng)前的已獲得星數(shù),刺激繼續(xù)闖關(guān)學(xué)習(xí)的欲望。

5 表現(xiàn)層

扇貝單詞:

扇貝單詞的頁面布局大方整潔,非常的干凈。

在顏色上,綠色給用戶傳遞了友好,親近的感覺。

界面框架為矩形邊框,如果修改為帶有些許圓角,能提高界面的友好度。

開心詞場:

開心詞場的頁面布局呈塊狀分布,功能模塊分明。

缺乏基礎(chǔ)的引導(dǎo),增加了用戶的操作難度。

在顏色上,開心詞場選取了藍色作為背景,綠色,紅色,黃色三種亮色作為三大模塊的主要色調(diào),提高用戶興奮度,但給使用者雜亂的感覺,影響使用體驗。

四 盈利模式分析

兩款軟件分別來自扇貝網(wǎng)、瀘江網(wǎng)校。都是在各自學(xué)習(xí)網(wǎng)站產(chǎn)品線下的移動端背誦軟件,在軟件中也設(shè)置了相應(yīng)的下載入口,提高關(guān)聯(lián)軟件的下載量。也有不同的盈利手段。

1 扇貝單詞

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扇貝單詞的盈利手段主要由三點:

三大拓展包

柯林斯辭典、智慧詞根、派生聯(lián)想。三種拓展包都有3天的免費試用期,試用期過后,則需購買。購買分為30天、半年、一年使用期,分別需要支付等量的扇貝,扇貝可以通過購買和每日打卡獲得。

保險計劃

扇貝單詞通過與用戶簽訂協(xié)議,用戶繳納對應(yīng)報名費,由扇貝單詞進行訓(xùn)練計劃與監(jiān)督。若用戶在滿足協(xié)議各項條款下,未通過相應(yīng)考試,則由扇貝單詞進行賠償。

扇貝商店

淘寶店鋪的外部鏈接,引導(dǎo)用戶購買周邊物品。

2 開心詞場

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開心詞場的盈利模式在軟件中,只有1元爽學(xué)專區(qū)。主要目的是引導(dǎo)用戶前往瀘江網(wǎng)校購買對應(yīng)課程。按開心詞場給出的解釋,開心詞場現(xiàn)在更專注于用戶的體驗,以提供更優(yōu)質(zhì)的課程為主。

六 總結(jié)與建議

1 總結(jié)

扇貝單詞:

主要用戶特點:

用戶使用時間比較規(guī)律,固定在一個時間段內(nèi)完成每日任務(wù)。用戶粘性高,每日堅持打卡。主要人群為在校學(xué)生,面對考試的壓力,想要穩(wěn)定提高英語水平。

優(yōu)勢:

  • UI設(shè)計優(yōu)美干凈,傳遞友好、自然的感覺;
  • 引導(dǎo)流程完善,降低了用戶操作難度;
  • 可個性化制定學(xué)習(xí)計劃;
  • 三大拓展包功能強大,效果明顯,有效提高用戶記憶效果;
  • 社區(qū)小組加強用戶互動性,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,提高用戶粘性。

劣勢:

  • 形式過于傳統(tǒng),部分用戶不喜歡;
  • 單詞背誦中全是文字信息,枯燥無味;
  • 沒有離線下載功能,導(dǎo)致用戶在無網(wǎng)絡(luò)場景下無法正常使用 ;
  • 缺少單詞拼寫功能。

瀘江開心詞場:

主要用戶特點:

用戶使用時間不固定,想起來就來一局。想要提高英語水平,但不迫切,更希望通過娛樂的模式,獲取知識。

優(yōu)勢:

  • 界面卡通化,減少學(xué)習(xí)帶來的壓抑感;
  • 游戲般的通關(guān)模式,趣味性高;
  • PK競技場,激發(fā)用戶好勝心,提高用戶學(xué)習(xí)興趣;
  • 生詞本功能強大;
  • 多語種,多級別,覆蓋面廣。

劣勢:

  • 單詞解析內(nèi)容過少,降低了用戶單詞記憶效果;
  • 無法自動朗讀單詞,增加用戶操作難度,不利于單詞整體認知;
  • 頁面跳轉(zhuǎn)速度慢,挑戰(zhàn)用戶耐心;
  • 游戲模式較少,容易失去新鮮感。

2 如果我是PM

扇貝單詞:

  • 改善用戶體驗,在單詞背誦中加入配圖記憶,提高背誦趣味度;
  • 增加離線下載功能,讓用戶可以在網(wǎng)絡(luò)不佳條件下自如學(xué)習(xí);
  • 加強特色功能,增設(shè)新的小組玩法,比如附近小組,提高用戶之間線下互動性;
  • 加入單詞測試功能。

瀘江開心詞場:

  • 增設(shè)新的游戲模式,如反/近義詞配對、詞性分組等;
  • 加入自動朗讀單詞功能,增強單詞解析部分;
  • 加快頁面跳轉(zhuǎn)速度,增加交互流暢度。

 

作者:Nemo(微信號:shichongzjh)產(chǎn)品新人一枚!正在求職中!請各位前輩多多指教!

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評論
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  1. 為什么百詞斬那么多用戶呢,我覺得功能UI都做得不行啊

    來自四川 回復(fù)
  2. 感覺寫的很不錯呢

    來自廣東 回復(fù)
  3. 很好

    來自上海 回復(fù)
  4. 有道理誒,曾經(jīng)兩個都試著用過,覺得如果想好好提高自己英語水平的話,還是要選擇扇貝,但是用扇貝,堅持是一件很困難的事情,因為用扇貝打卡背單詞實在是太無聊了,很沒有趣味性,每次都是用毅力在背單詞。不過現(xiàn)在的背單詞類產(chǎn)品,應(yīng)該也是不斷地在功能性和趣味性中做權(quán)衡,從功能性上說,扇貝還是做得很不錯的

    來自上海 回復(fù)
  5. 現(xiàn)在已經(jīng)有了單詞測試功能;不過那個附近的小組功能的確很需要的,線下和線上相結(jié)合;
    不過扇貝還有一個就是他們的APP太多了,最好可以做一個集成。

    來自上海 回復(fù)
  6. 還沒寫過競品分析報告,先向你們學(xué)習(xí)如何寫。

    來自河北 回復(fù)
  7. 小細節(jié)注意下,是滬江,不是瀘江。。。and最后一部分如果我是pm中這些功能,出于什么考慮,有什么合理的依據(jù),建議補充完整,而不是二話不說就塞功能。。。

    來自上海 回復(fù)
  8. 我覺得這兩款的網(wǎng)頁版都比APP做的好……想比起來我更喜歡扇貝,它更專注于幫助用戶提高英語水平。滬江過于娛樂化…英語這類學(xué)習(xí)必須是不斷復(fù)習(xí)不斷復(fù)習(xí)才能記得住啊……

    來自法國 回復(fù)
  9. 請問一下你的思維導(dǎo)圖用的哪個軟件?

    來自江蘇 回復(fù)
    1. iMindMap 7

      來自廣東 回復(fù)
  10. 大神請多多指教 ??

    來自廣東 回復(fù)
  11. 感覺分析得挺表面,沒有深入呢

    來自廣東 回復(fù)
    1. 不過也很不錯了 加油

      來自廣東 回復(fù)
    2. 謝謝您的肯定 ?? 。第一次寫報告,經(jīng)驗不足,我會加強研究的。

      來自廣東 回復(fù)
  12. 挺好的感覺

    來自上海 回復(fù)
    1. ? 謝謝支持! ??

      來自廣東 回復(fù)
  13. ??

    來自上海 回復(fù)
    1. 我了個去,抱歉啊,我這才發(fā)現(xiàn)多了這個表情,抱歉抱歉。。。雖然遲了一年。。。

      來自廣東 回復(fù)