hello 酷狗 | 酷狗音樂產品體驗報告
當下音樂APP眾多,酷狗音樂能在眾多APP中脫穎而出,成為數字音樂產業的領軍企業,必定有其獨特之處。在本文,筆者將以用戶體驗五要素框架為基礎,從行業及市場分析、產品結構、用戶分析、界面視覺表現等方面,來探索好的產品值得學習的地方。
體驗環境:
體驗機型:iPhone 6s plus
APP版本:10.0.4
系統版本:ios12.2
文章結構框架:
01?前言
本文的目的,旨在對產品進行拆解學習,輸出產品分析報告,鍛煉產品分析思維能力。以及記錄下此版本的信息,為后續產品迭代提供參考。
02 行業及市場分析
2.1 發展歷程
中國數字音樂發展史最早可以追溯到1999年九天音樂網的成立,1999年至2003年為數字音樂發展的初步階段,以免費試聽為主,成本較低,商業價值也較低。到2004年,主打P2P共享的酷狗音樂上線,網絡音樂的市場規模開始迅速擴大。
發展至今,酷狗音樂已經擁有大量的用戶基礎,最為全面的音樂版權資源,并且從開始的提供單一的音樂服務拓展成為如今的集視、聽、娛樂服務一體化的數字音樂APP。
2.2 市場現狀
數據來自比達咨詢《2019上半年中國在線音樂市場研究報告》
由此可見酷狗音樂的平臺下載量在市場份額中占絕對優勢,酷狗音樂用戶是所有音樂音頻APP中最多的,很重要的原因是酷狗具有龐大的版權資源,全面的曲庫使用戶不必為了聽不同的音樂下載不同的APP,蝰蛇音效的音質圈粉了一大票用戶。
其次,全面的娛樂服務也是一個原因,豐富強大的功能使酷狗音樂擁有相當高的用戶覆蓋率。但比起網易云音樂,酷狗音樂的用戶粘性相對較弱,原因在于網易云音樂深耕社交功能,“云村”板塊使得用戶有更多的交流互動,被稱為“段子手”的聚集地,增加了用戶停留的時間。
03 用戶分析
3.1?用戶特征
數據來自百度指數
用戶年齡段:青年用戶居多,20-29歲年齡段用戶占主體,占比為39.3%,同時30-39歲年齡段用戶占比很大且高于全網占比,占比為34.4%。
用戶性別:男性用戶為主體,占比62.7%,女性占比為37.2%,男性用戶占比明顯高于女性。
地域分布:一、二、三、四線城市均有分布,用戶下沉明顯,三四線城市逐漸趕超。
相較于QQ音樂和網易云音樂,酷狗音樂的用戶年齡階段分布較為平衡,00后用戶相對較少,更受青年的喜愛,用戶的學歷分布也相對平衡。
QQ音樂則是更受年輕人喜愛,傾向于滿足年輕用戶的需求,網易云音樂相比更受高學歷用戶的喜愛。
數據來自比達咨詢《2019上半年中國在線音樂市場研究報告》
根據百度指數用戶興趣分布數據顯示,從興趣分布中占比較高的“游戲、應用軟件、資訊、教育培訓、醫療健康、書籍閱讀、旅游出行、餐飲美食”等方面以及比達咨詢提供是數據總結出以下幾個用戶特征:
- 游戲愛好者,多為青少年,愛看游戲直播或者其他類型直播;
- 追求生活品質,希望在工作之余提升自我,喜好使用在線教育和電子書籍;
- 生活化,追求生活平衡,收入中等,關注休閑以及美食。
通過上述數據的分析,得出酷狗音樂的用戶畫像如下:
- 學生:熱愛游戲與直播,有較多休閑時間,喜歡嘗試新鮮感,比較活躍,喜歡與人溝通;
- 年輕白領:注重生活品質,對生活和自我有一定追求,工作壓力大,生活節奏快;
- 成熟商務男士:科技發燒友,熱愛智能硬件,愛好戶外出行,比較有情懷;
- 小眾愛好者:對二次元文化、古風等小眾領域充滿熱愛,并且部分用戶可以成為內容的輸出者。
3.2 用戶需求
根據kano模型將用戶的滿意程度分為五個類型,分別為基本型需求,期望型需求,魅力型需求,無差異型需求以及反向需求,依據用戶的需求等級,選取前三個對酷狗音樂的用戶需求進行分析:
3.3 使用場景
因為酷狗音樂的服務較為全面,功能豐富,所以用戶的使用場景也多樣化:
聽:
- 一名學生在上下課的路上聽音樂或上班族在通勤時間聽音樂;
- 睡前或半夜失眠時聽音樂或電子書幫助睡眠;
- 學習或者閱讀時聽音樂,幫助防止外界噪音干擾。
視:
- 上班族下班后看直播放松休閑;
- 主播在晚上進行直播唱歌聊天和觀眾互動,獲取收益。
唱:
- 一個人無聊休閑的時候唱歌打發時間;
- 上班族公司團建有唱歌活動,在酷狗音樂上練習唱歌技巧;
- 一個人唱歌沒意思,想要通過對唱方式結交新朋友。
04 產品結構
4.1?產品定位
創新型數字音樂交互服務產品,以提供聽音樂、搜音樂服務為基礎,涵蓋了直播,短視頻播放,社交和K歌等增值服務,功能綜合且全面,覆蓋領域廣。
4.2 產品主要功能
聽音樂;
搜音樂;
視頻播放:長視頻+短視頻;
直播:視頻+音頻;
社交:線上匹配+線下同城;
K歌;
廣告推廣。
4.3 產品信息架構
05 界面視覺分析
5.1 設計風格與品牌
酷狗音樂的簡潔界面一直被廣大用戶所喜愛,鮮明的藍色作為品牌色深入人心,在所有音頻APP中,用戶只要看到這個顏色,就能很快識別出來,不斷的強調品牌,使得用戶留下了專屬形象。藍色也符合其主打的輕盈輕量風格,簡約而不簡單。
5.2 界面分析
5.2.1 圖形圖標
圖標在識別的速度上遠大于文字,重要功能設計成圖標可以幫助用戶快速識別,提高用戶注意力與點擊率??峁芬魳返膱D標同時使用了線性圖標和面性圖標,平衡用戶的視覺體驗,防止用戶視覺疲勞。
5.2.1.1 可識別性
采用面性圖標,保留圖標細節的同時使用戶視覺壓力更小,更易接受,情緒感強,并且圖標中的圖形提取大多為用戶所熟悉的基本圖形,圖形與現實中的相似程度比較高,遵循了用戶的慣用思維。
5.2.1.2 美觀程度
圖標整體性強,并且使用扁平化設計,非常符合產品輕量化的風格,并且運用了類似色的漸變,提升圖標的質感,平衡扁平化圖標給用戶帶來的過于簡單的感受,具有更強的視覺表現力。
5.2.1.3 業務賦能
圖標整體造型圓潤,添加了音符,星星,微笑符號等趣味性元素,喚起用戶活力歡樂的情緒,以此來提高用戶的點擊率,增加圖標的業務賦能。
5.2.2 界面設計
大量運用卡片式設計,將復雜的信息進行歸納,讓用戶能快速抓取重要信息,卡片排布引導視線呈直線型移動,提高閱讀效率,節省用戶時間。
純粹用間距實現信息排版的無框設計,運用親密、對比、重復的排版原則使界面更透氣簡潔。視頻界面大圖卡片的設計,有效吸引用戶視覺,實現沉浸式的瀏覽體驗。
在蘋果操作系統上,APP整體運用了蘋方字體,在小字號的情況下依然能保持清晰度。界面頂部TAB設計字體采用大標題風格,通過不同的字號、字重來凸顯信息層級關系。
5.3 情感化設計
情感化設計是完善產品,提升用戶體驗的關鍵。筆者將以諾曼《情感化設計》的三層理論模型:本能曾、行為層和反思層來分析酷狗音樂APP中的情感化設計。
5.3.1 本能層
酷狗音樂在空態頁運用卡通圖案的設計,以酷狗的“賣萌”的形象出現,對品牌進行了強化,并且緩解用戶因為等待或者其他因素造成的負面情緒。
微交互元素遍布APP的每個角落,例如在TAB或者導航欄圖標切換的時候,主播頁面禮物圖標的跳動,這些小動畫的存在吸引用戶的注意力,使用戶感覺更加流暢,愉悅,小變化給人驚喜,從本能層上提升用戶體驗。
5.3.2 行為層
酷狗音樂在行為層上的設計,強大的皮膚更換功能,充分的考慮到用戶在不同場景不同心境的使用感受,使用戶獲得不同的玩法體驗。
5.3.3 反思層
反思層的設計涵蓋更多人文價值,其品牌價值觀能夠引起用戶共鳴,相當于“觸景生情”。
圖為酷狗音樂的日常推送通知,在一定程度上能夠引起用戶的共鳴。但對比起網易云音樂和QQ音樂,酷狗音樂的推送消息沒有那么頻繁。
音樂APP中評論區是最能體現情感設計反思層的地方,我們把網易云音樂的評論區作為對比,雖然說有些人會認為網易云音樂的評論大多“傷春悲秋”。但不得不承認,這樣的文案確實容易引起用戶的共鳴,使用戶獲得更深層次的情感化體驗和更有歸屬感的氛圍。
06 任務走查與優化
筆者將酷狗音樂的功能模塊分為視、聽、唱三個模塊,此次筆者選取視、聽兩個維度進行走查,考慮到每一模塊下功能較多,此次走查筆者選取部分用戶需求較大的功能進行,并結合競品提出個人優化建議。
6.1 視
6.1.1 直播功能
酷狗音樂的視頻模塊主要分為直播、長視頻和短視頻三個模塊,酷狗音樂融入了旗下的繁星直播業務,形成新的功能模塊。而直播中訂閱功能和聊天互動功能是比較高頻的需求,同時也有助于提高用戶粘性和用戶轉化率。
通過對直播功能的體驗,筆者發現直播推薦頁面的信息量較少,結構易于理解,并且使用大圖片卡片的模式能夠很好的吸引用戶的注意力。
但當進入到直播房間頁面時,就會發現在視覺表現層面上,關注的按鈕位于左上方,不符合用戶習慣以及單手操作思維,且按鈕較小,不利于刺激用戶點擊。
底部的用戶互動按鈕聊天框在視覺上占的比重太小,不利于用戶點擊。在此筆者以嗶哩嗶哩APP的直播界面作為比較,關注按鈕位于右邊視覺重點的區域,符合大部分用戶右手操作的習慣,彈幕框的設置和提示文案也可以做出相應優化。
6.2 聽
6.2.1 搜索音樂
用戶使用頻率最高的功能即是搜索功能和信息流,酷狗音樂將傳統的搜索欄換成了搜索圖標,并且固定在右上角的導航欄,以便于用戶不管切換到哪一個頁面都可以使用搜索功能。筆者在體驗了精準歌名搜索和模糊歌詞搜索后,發現即使是失誤的操作,同樣也能搜索的預期的結果。
但在視覺表現層面上,搜索結果電臺的位置位于視覺中心,并且非常醒目,不同于歌手和視頻,電臺作為優先級不那么高的功能,安排在用戶所搜索的結果信息流前,可以適當縮小占比,使用戶視覺垂直性更流暢。
6.2.2 管理音樂
管理音樂為用戶需求中的基本型需求,用戶通常希望能快速直接的找到自己目標的歌單列表。
酷狗音樂將用戶的目標歌單放在“我的”頁面中,信息量少且操作簡單快速,信息表達清晰、直接明了。
高頻按鈕刪除功能需要分三步進行操作,筆者認為可以添加滑動手勢進行刪除操作,符合用戶習慣的同時幫助用進行高效的音樂管理。
07 總結
體驗過后,筆者對酷狗音樂最大的印象就是界面簡潔,這使得功能復雜的APP使用起來依然比較輕松。最大程度的滿足了用戶需求的同時帶給用戶清爽的體驗,對于筆者來說是一個很好的產品設計學習案例。
但隨著酷狗音樂在其他模塊的布局擴展,UGC模式的運用,照顧了大多數用戶的喜好,是否對于部分存量用戶來說可能會出現操作過于復雜,內容有些臃腫的問題。并且UGC模式的通病,用戶媒介素質層次不齊,魚龍混雜,在增強用戶粘性、活躍度和次月留存率方面是否可以從這方面入手呢?
本文由 @?蜜桃烏龍 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
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覺得作者在視覺設計上的分析比較強~前面的內容分析的稍微淺一些
是的~重點偏向視覺
我一直以為現在QQ和網易云才是主流[發呆]