產(chǎn)品分析 | 嗶哩嗶哩,年輕人的“百科全書”

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隨著新元素的不斷融入,越來越多非二次元愛好者的新用戶被吸引到B站。在未來,新元素該如何更好的發(fā)展呢?本文將結(jié)合嗶哩嗶哩現(xiàn)狀及未來如何發(fā)展全面解析。

本文將從以下幾個(gè)方面進(jìn)行分析:

  1. 產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)
  2. 競品分析
  3. 用戶分析
  4. 用戶調(diào)研
  5. 功能迭代
  6. 總結(jié)

一、產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)

將嗶哩嗶哩拆解為7個(gè)業(yè)務(wù)模塊,分別是內(nèi)容社區(qū)、電商、直播、商業(yè)化、游戲、我的、搜索,并詳細(xì)展示了每個(gè)業(yè)務(wù)線提高哪些服務(wù)和主要功能。

嗶哩嗶哩產(chǎn)品功能架構(gòu)

二、競品分析

2.1 產(chǎn)品定位

認(rèn)識嗶哩嗶哩(簡稱B站)是因?yàn)槊缞y視頻,當(dāng)時(shí)我還沒有喜歡上動漫,所以首頁濃厚的二次元氛圍讓我看完視頻就把它卸載了。直到在微博刷到B站的愛豆混剪,我才下載回來,徒然的發(fā)現(xiàn)B站的內(nèi)容變多了,首頁推薦出現(xiàn)科技、生活、娛樂等一系列各種類型的視頻。從此我每天都會打開來看看,也慢慢習(xí)慣了滿屏飛的彈幕。

最近因?yàn)殚_學(xué)遙遙無期,宅在家里總要消磨時(shí)光,我潛意識是第一選擇似乎是B站,這里幾乎有我想要看的所有東西,從疫情發(fā)展,到硬核科普,再到學(xué)習(xí)。B站早期發(fā)展專注于二次元文化社區(qū)構(gòu)建,是垂直AGC的彈幕視頻網(wǎng)站。經(jīng)過不斷的發(fā)展,B站突破二次元圈層,拓寬內(nèi)容邊界,逐漸多元化,用戶群體也不再局限于AGC愛好者,而是從小眾走向大眾,逐漸發(fā)展成為以PUGC作為內(nèi)容生產(chǎn)模式的綜合性彈幕視頻網(wǎng)站。

2.2 競品分析

除了核心的內(nèi)容社區(qū),B站也開始發(fā)展版權(quán)視頻、直播業(yè)務(wù),與視頻行業(yè)的第一梯隊(duì)的騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷視頻(優(yōu)愛騰)在業(yè)務(wù)范圍和面對用戶群體上都存在一定的重合,它們未來都會與B站構(gòu)成競爭關(guān)系。因此選擇優(yōu)愛騰作為B站競品分析的對象。

2.3 業(yè)務(wù)分布

業(yè)務(wù)分布-B站與優(yōu)愛騰

B站的建立初衷是為二次元文化愛好者提供一個(gè)交流平臺,后來隨著內(nèi)容結(jié)構(gòu)的變化才演變成潮流文化視頻社區(qū),所以B站本身就帶有二次元屬性,這使得衍生出的業(yè)務(wù)也都帶有二次元屬性。優(yōu)愛騰業(yè)務(wù)分布高度相似,并且內(nèi)容全面覆蓋大眾娛樂的每一部分。

2.3.1 核心業(yè)務(wù)

B站的UGC內(nèi)容生態(tài)擁有科技生活游戲?qū)W習(xí)等15個(gè)分區(qū),7000余個(gè)圈層,也就是這些豐富內(nèi)容促使B站圈層發(fā)生裂變。內(nèi)容和內(nèi)容背后的UP主無疑成為了B站的核心資產(chǎn),UP主更是社區(qū)的中心,決定著B站內(nèi)容板塊的每一次拓新。為了維持社區(qū)生態(tài)的穩(wěn)定,B站推出懸賞、硬幣、充電等機(jī)制給UP主更多實(shí)質(zhì)性的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也讓粉絲們能夠更好的反哺up主。這種雙向的獎(jiǎng)勵(lì)很好的滿足了UP主和粉絲之間相互的滿足感,也刺激著UP主自發(fā)的持續(xù)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。再通過個(gè)性化推薦,將高質(zhì)量的用戶需要的內(nèi)容第一時(shí)間讓用戶看到,一方面可以讓用戶快速獲得好的內(nèi)容,另一方面讓知名度不高的UP主也有生存的空間。同時(shí)許多普通用戶會被優(yōu)質(zhì)作品激發(fā)靈感,也開始成為UP主開始創(chuàng)作。

在拉新方面,B站依然保留著成為正式會員的100道題,不過難度有所降低。這個(gè)考試將很多想要進(jìn)入B站的人拒之門外,因?yàn)锽站認(rèn)為更融洽的社區(qū)氛圍以及用戶的歸屬感才是自己真正的核心競爭力所在。

說到B站就不得提到彈幕文化,彈幕是全網(wǎng)素質(zhì)最高的也是數(shù)量最多的。用戶通過彈幕與其他用戶跨時(shí)空互動,利于消除孤獨(dú)感,也是UP主和粉絲交流的最好方式。無論是扶持計(jì)劃、個(gè)性化推薦還是彈幕文化,對于提高用戶粘性、營造良好健康的社區(qū)生態(tài)都起到推動作用。

相比于B站,優(yōu)愛騰的UGC視頻顯得優(yōu)勢不足。在社區(qū)內(nèi)容質(zhì)量和社區(qū)氛圍上,B站都與他們拉開了一定距離。

對于版權(quán)視頻,B站選擇在符合社區(qū)屬性的動漫上形成自己的核心競爭力,并在二次元市場占主導(dǎo)地位。不過優(yōu)愛騰也開始引入動漫,如愛奇藝攬下多部經(jīng)典日漫的獨(dú)播權(quán),騰訊擁有眾多優(yōu)質(zhì)國漫播放權(quán)?;谶@種趨勢,優(yōu)愛騰在未來會在動漫這個(gè)賽道上對B戰(zhàn)構(gòu)成威脅。優(yōu)愛騰都選擇大眾娛樂化影視,且在視頻行業(yè)形成三足鼎立的格局。從2019片單來看,騰訊愛奇藝內(nèi)容充足,大劇熱劇IP劇齊全。而B站近幾年才開始引入影視和綜藝,在內(nèi)容資源的體量仍然無法與優(yōu)愛騰相提并論。

在視頻行業(yè),B站固然是競爭力極強(qiáng)的,專業(yè)業(yè)余通吃,同時(shí)涉及PGC、PUGC以及UGC,相比優(yōu)愛騰更靈活,社交屬性更強(qiáng),而相比短視頻平臺覆蓋更廣。

2.3.2 直播:

B站的直播以二次元游戲?yàn)橹?/strong>,具有B站特色。B站聚集了大量二次元游戲愛好者,所以也減少可以從外界引流的成本。而且游戲直播是為B站游戲代理服務(wù),從游戲入坑-游戲下載-游戲攻略,形成一個(gè)閉環(huán)。但游戲直播的頭部主播仍集中在虎牙、斗魚等平臺,B站得花大量的資金和時(shí)間才能超越。愛優(yōu)直播內(nèi)容覆蓋面廣,但從播放量看出,來愛優(yōu)看直播的用戶并不多。騰訊視頻沒有直播業(yè)務(wù),也許是因?yàn)轵v訊旗下有其他直播平臺。

2.3.3 商業(yè)化:

從收入結(jié)構(gòu)來看,B站也逐漸從單一倚重的游戲收入轉(zhuǎn)向多元營收,直播、廣告、電商的比重不斷上升。在2019年第四季度,非游戲業(yè)務(wù)收入占總營收的57%,其中直播占比最多,成為B占的第二收入源。

作為視頻平臺,會員和廣告則是B站更容易拓展的業(yè)務(wù)。但因?yàn)椴患淤N片廣告的承諾,B站的廣告只能以圖文形式在推薦位添加,大大降低廣告點(diǎn)擊率,這讓B站很難向優(yōu)愛騰那樣獲得大量廣告收入。B站的會員可以優(yōu)先看番劇、領(lǐng)游戲禮包等。相比之下優(yōu)愛騰的會員獲得權(quán)益更多,可以享有熱劇超前點(diǎn)播、看完全集等服務(wù),還有會員專區(qū)。

B站的電商業(yè)務(wù)“會員購”以B站自身龐大的平臺流量為基礎(chǔ),通過提供二次元相關(guān)產(chǎn)品的購買服務(wù),來提供B站營收,但也并不順利,產(chǎn)品的種類決定了它的受眾面相對較小,獲利能力有限,無法成為B站的盈利支柱。

不過隨著B站用戶量增加,收入也有了新的機(jī)會,品牌商入駐營銷,和UP主共創(chuàng)內(nèi)容、視頻種草或者廣告植入。但B站的用戶是一群內(nèi)容質(zhì)量要求非常高的年輕人,如果很可能會UP主營銷風(fēng)格不能迎合粉絲會引起用戶對UP主甚至平臺的反感,所以UP主還是要更根據(jù)自己內(nèi)容屬性來種草,不同類型的用戶對廣告的接受度也不同。

2.4 發(fā)展歷程

B站與優(yōu)愛騰發(fā)展歷程

B站在09年建立之初是為了“二次元群體服務(wù)”,內(nèi)容都是靠搬運(yùn)或者與其他視頻網(wǎng)站合作,是二次元彈幕視頻網(wǎng)站,但當(dāng)時(shí)B站用戶并不多,運(yùn)營活動只有線上的拜年祭。直到11年獲得天使投資后,活動才從線下延伸到線下—BML。BML的舉辦讓B站聚集了相當(dāng)高的人氣。

14年正版動畫的引入成為B站關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點(diǎn),標(biāo)志著邁出正規(guī)化的步伐,其中獨(dú)家動漫《Fate/stay night(UBW)》的購入將大批fate粉絲聚集B站,也為后來Fate手游奠定用戶基礎(chǔ)。這一年B站開始商業(yè)化的探索—淘寶旗艦店、上線B幣,但效果卻不理想。16年,隨著用戶群體的擴(kuò)大,B站開始圍繞核心用戶擴(kuò)展業(yè)務(wù),相繼代理手游、推出大會員、上線充電計(jì)劃、引入紀(jì)錄片綜藝等。

17年,B站繼續(xù)增加社區(qū)內(nèi)容種類,開設(shè)國創(chuàng)區(qū)、上線專欄區(qū)、音頻區(qū)。還上線小黑屋功能,以維持健康的生態(tài)環(huán)境。此外B站還加大游戲業(yè)務(wù)的投入,還成立電競戰(zhàn)隊(duì),正式進(jìn)入職業(yè)電競領(lǐng)域。

18年,為了提高內(nèi)容質(zhì)量和數(shù)量,B站上線激勵(lì)計(jì)劃。19年B站開始注重直播業(yè)務(wù)的發(fā)展,先豪擲8億人民幣買下了三年《英雄聯(lián)盟》世界賽中國大陸地區(qū)的獨(dú)家直播權(quán),又斥巨資從斗魚手中奪下“網(wǎng)紅”馮提莫的簽約權(quán)。這一年還推出記錄片《人生一串2》,并嘗試綜藝,推出首個(gè)自制寵物真人秀《寵物醫(yī)院》。

優(yōu)愛騰的發(fā)展歷程相似,都是以電影電視劇綜藝等為核心,不斷在內(nèi)容質(zhì)量和數(shù)量上提高競爭力。當(dāng)時(shí)市場對電視劇電影有著巨大需求,所以三大平臺可以迅速完成用戶的積累。接著不斷引入國內(nèi)外影視以豐富平臺內(nèi)容和完成商業(yè)變現(xiàn)。繼影視競爭后,體育成為他們的第二個(gè)戰(zhàn)場。優(yōu)酷和愛奇藝分別選擇蘇寧體育、新英體育作為體育行業(yè)切入點(diǎn),而騰訊早就布局了體育。體育一方面可以給三大平臺帶來新的流量,一方面可以拓展內(nèi)容邊界。

從發(fā)展歷程可以看出,B站的內(nèi)容逐漸多元化,而內(nèi)容的改變意味著產(chǎn)品定位和用戶群體也會發(fā)生改變。產(chǎn)品定位從垂直AGC的視頻網(wǎng)站演變成綜合性視頻社區(qū)。用戶群體也從單一的二次元群體逐漸轉(zhuǎn)向所有年輕人。在商業(yè)化方面,B站也在試圖擺脫單一依靠游戲收入的業(yè)務(wù)布局,自制影視內(nèi)容加強(qiáng)對大會員的引導(dǎo),引入直播流量,想要形成一個(gè)集合直播、廣告、電商的多元且均衡營收結(jié)構(gòu)。

優(yōu)愛騰內(nèi)容一直都是以大眾娛樂化視頻為主,剛開始的目標(biāo)用戶就是面向大眾的,所以優(yōu)愛騰的定位和用戶群體并沒有變化。

2.5 數(shù)據(jù)表現(xiàn)

數(shù)據(jù)來源:易觀千帆

上述圖標(biāo)來自易觀千帆2019年8月的數(shù)據(jù)指標(biāo),根據(jù)上表數(shù)據(jù),可以看出:在活躍人數(shù)、人均啟動次數(shù)、使用時(shí)長上,優(yōu)愛騰都比B站高,原因可能有:

  1. 優(yōu)愛騰是內(nèi)容覆蓋面廣,面向全國網(wǎng)民。而B站是AGC垂直社區(qū),主要用戶是二次元年輕人,雖然也引入了三次元,但大部分年輕人對B站的印象還只是動漫,所以短期時(shí)間內(nèi)用戶無法實(shí)現(xiàn)全面覆蓋年輕人。用戶數(shù)的巨大差距導(dǎo)致B站活躍人數(shù)遠(yuǎn)低于優(yōu)愛騰。
  2. 優(yōu)愛騰以長視頻為主,播放時(shí)間比短視頻長,再加集數(shù)多用戶需要多次打開才能看完,這些特點(diǎn)使優(yōu)愛騰用戶啟動次數(shù)多和使用時(shí)間長。在人均月度天數(shù)(=自然天月數(shù)/用戶活躍度)上

B站人均月度天數(shù)最高,說明其用戶最活躍,原因可能有:

  1. 因?yàn)閮?yōu)愛騰用戶一般是在有明確的看劇目標(biāo)情況下才會打開平臺,并有可能在視頻結(jié)束后就離開了。在沒有看劇目標(biāo)情況下,優(yōu)愛騰以長視頻為主,難免會讓用戶有要花很長時(shí)間的想法。相比之下,用戶更愿意打開視頻時(shí)長較短的B站。
  2. B站內(nèi)容多樣,能滿足用戶不同需求,比如學(xué)習(xí)、娛樂等,用戶可以有多種目的去打開B站。

在次月留存率上,B站更低可能原因有:

  1. 內(nèi)容質(zhì)量參次不齊。
  2. 仍然帶有濃厚的動漫氛圍,不懂二次元的有點(diǎn)難融入。而優(yōu)愛騰的用戶一般是哪里有版權(quán)就去哪看,用戶留存率高側(cè)面反映出熱劇的版權(quán)多。

在行業(yè)獨(dú)占率上

B站所屬行業(yè)是垂直社區(qū),從數(shù)據(jù)看出B占在垂直社區(qū)占有主導(dǎo)地位。

而優(yōu)愛騰是綜合視頻,內(nèi)容覆蓋廣,競爭者也多。

2.6 優(yōu)劣勢總結(jié)

優(yōu)勢:

  1. 豐富的內(nèi)容可以不斷吸引不同興趣愛好的新用戶,有利于B站拓展多元化的業(yè)務(wù)。
  2. 多種變現(xiàn)方式和用戶年輕化,為商業(yè)探索提供更多的可能性。

劣勢:

  1. B站的UGC內(nèi)容涉及面廣但是存在深度不夠。高質(zhì)量內(nèi)容需要?jiǎng)?chuàng)作者花大量時(shí)間和精力去提高生產(chǎn)能力,這也讓沒有時(shí)間和精力的UP主不能持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
  2. 優(yōu)愛騰用戶覆蓋范圍廣,而B站的用戶主要是年輕群體。
  3. 不均衡的收入結(jié)構(gòu)導(dǎo)致B站的變現(xiàn)能力還未能支撐起業(yè)務(wù)擴(kuò)張的需要,需要不斷調(diào)整優(yōu)化營收業(yè)務(wù)份額占比,增加平臺營收穩(wěn)定性

三、用戶分析

3.1 用戶角色地圖

將B站的用戶角色分為游戲用戶、內(nèi)容消費(fèi)者、電商用戶、內(nèi)容創(chuàng)作者、廣告商五種

用戶角色地圖

3.2 用戶畫像

四、用戶調(diào)研

4.1 用戶調(diào)研結(jié)果

為了更合理地提出功能優(yōu)化建議,對6位在B站追番的和5位在B站學(xué)習(xí)的朋友進(jìn)行了深度用戶訪談。

4.1.1 追番場景

4.1.2 學(xué)習(xí)場景

4.1.3 動態(tài)

4.2 用戶調(diào)研總結(jié)

4.2.1 追番

本次調(diào)研的六位用戶中五位只會用B站看番,可見在追番場景下用戶的忠誠度還是比較高的。但所看的番幾乎不是在追番功能下接觸到,從使用反饋來看,目前追番的內(nèi)容推薦形式會造成用戶選擇困難,而且找到喜歡的番劇是比較困難的。

對于大多數(shù)用戶來說,即使有看番需求,他們也不太愿意花時(shí)間去從不同途徑找番,而是更傾向于興趣相同的朋友推薦、新番總覽等方式。用戶會去分享搞笑生活等視頻,而對于番劇比較少,是覺得如果朋友不感興趣,分享也沒有什么價(jià)值。

4.2.2 學(xué)習(xí)

用戶在B站學(xué)習(xí)的主要原因是學(xué)習(xí)資源多且免費(fèi),并且都能得到較好的學(xué)習(xí)效果。調(diào)研的5五位用戶在遇到不懂的知識點(diǎn)時(shí),都會通過去百度或者和好友討論。但由于彈幕的非實(shí)時(shí)性,他們都不會選擇通過彈幕提問,平時(shí)也很少留意評論。其中三位用戶看到彈幕提問,會愿意去幫忙解答。從學(xué)習(xí)過程來看,用戶先選擇排名靠前的視頻,再去試看老師講課方式是否適合自己和內(nèi)容章節(jié)是否齊全。

4.2.3 動態(tài)

五位用戶中只有一位會經(jīng)常使用動態(tài),其余用戶要么是通過個(gè)人主頁要么消息推送來看UP主的更新,當(dāng)中的還有兩位用戶不看動態(tài)的原因是覺得動態(tài)內(nèi)容少。還有三位用戶表示在關(guān)注多位UP主情況下,容易錯(cuò)過一些UP主的更新。

五、功能迭代

5.1 優(yōu)化思路

優(yōu)化腦圖:

優(yōu)化思路腦圖

存在問題:

  1. 學(xué)習(xí)場景下,用戶缺少能進(jìn)行高效學(xué)習(xí)交流的途徑。篩選學(xué)習(xí)視頻需要投入一定時(shí)間。
  2. 在追番頁面,常用的推薦方式位置靠后,增加挑選成本。用戶有分享番劇相關(guān)資訊的欲望,但不會在B站發(fā)布,而是選擇微信好友。
  3. 用戶都會關(guān)注喜歡的UP主的更新,但動態(tài)功能使用率低。

優(yōu)化思路

  1. 新增群聊功能,方便用戶進(jìn)行學(xué)習(xí)交流,提高學(xué)習(xí)效果。新增內(nèi)容評分機(jī)制,幫助用戶更直觀篩選學(xué)習(xí)視頻。
  2. 調(diào)整推薦模塊順序,將用戶常用功能位置靠前。新增看番圈子,將同一興趣愛好的用戶聚集一起,為他們提供一個(gè)分享交流的場所,增加用戶粘性。
  3. 新增UP主推薦和特別關(guān)注分類,通過增加動態(tài)的內(nèi)容,從而增加動態(tài)使用率,也能提高用戶活躍度。

5.2 學(xué)習(xí)

5.2.1 新增學(xué)習(xí)群

具體問題

B站的學(xué)習(xí)交流途徑只有彈幕和評論,但是彈幕非實(shí)時(shí)和評論容易被忽略導(dǎo)致疑問并不能被及時(shí)解答。再加上彈幕和評論偏娛樂化,沒有那么濃厚的學(xué)習(xí)氛圍。所以用戶幾乎不在彈幕評論進(jìn)行學(xué)習(xí)討論。四私信確實(shí)能夠提高用戶回復(fù)的概率,但是私信信息只有在打開平臺時(shí)才能看到,并沒有及時(shí)推送給用戶,若用戶沒有經(jīng)常性打開B站可能就沒有發(fā)現(xiàn),這也導(dǎo)致學(xué)習(xí)問題不能及時(shí)回復(fù)。所以就會有UP主在QQ建群,這也意味著B站一部分流量的丟失。

除此之外,用戶在學(xué)習(xí)過程都會制定計(jì)劃來監(jiān)督學(xué)習(xí),但由于自身的懶惰或者其他外在原因?qū)е掠?jì)劃沒有完成。

B站只提供了學(xué)習(xí)資源和環(huán)境,沒有利于用戶學(xué)習(xí)交流的途徑。且對學(xué)習(xí)衍生的學(xué)習(xí)計(jì)劃等其他需求并沒有很好的滿足。

解決方案:

面對不懂的知識點(diǎn),他們更傾向于求助好友,因?yàn)楸舜耸煜さ年P(guān)系提高解答意愿和質(zhì)量。而群聊就可以幫助用戶從陌生到熟悉,形成一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)。

新增學(xué)習(xí)群功能,一方面可以完善學(xué)習(xí)服務(wù),讓用戶對在B站學(xué)習(xí)更加信賴,另一方面增強(qiáng)用戶與用戶和用戶與UP主的聯(lián)系。

考慮到其他場景下也有粉絲希望UP主建群以相互交流的需求,管理員需要開啟“學(xué)習(xí)群模式”才出現(xiàn)以下的頁面。若沒有開啟則是普通的群聊功能。

原型設(shè)計(jì):

1)學(xué)習(xí)群詳情

在學(xué)習(xí)群,用戶可以使用普通的聊天功能,提問時(shí)需選擇“提問”,問題就會以鏈接形式發(fā)布到群里,并推送消息給沒有屏蔽該群的成員,保證問題能夠及時(shí)被發(fā)現(xiàn)。其他用戶可點(diǎn)擊鏈接進(jìn)行回復(fù),同時(shí)為了激勵(lì)用戶去解答,給予回答者兩枚硬幣的獎(jiǎng)勵(lì)。將所有提問歸分為歷史提問和新發(fā)提問,歷史提問是所有提問的匯總,用戶可以先在歷史提問搜索自己的疑問有沒有被提出并解決,第一時(shí)間獲得答案。新發(fā)提問是一個(gè)星期內(nèi)發(fā)起的提問,幫助回答者快速找到需要回答的問題。群聊設(shè)置可以查看成員、群應(yīng)用等常規(guī)操作。

群聊頁面與群聊設(shè)置

提問類型與回復(fù)頁面

2)用戶入口

共有四種進(jìn)入群聊的方式:

①消息推送;點(diǎn)擊推送可以直接進(jìn)入問答頁面。

②消息中心;當(dāng)群聊有新消息時(shí),消息中心(小信封圖標(biāo))會顯示未讀信息數(shù),用戶可以在聊天列表進(jìn)入學(xué)習(xí)群。

③搜索;新增學(xué)習(xí)群的搜索條件,用戶可以搜索群聊并加入。

④學(xué)習(xí)視頻詳情頁有學(xué)習(xí)群入口。

⑤我的;在“我的”增加學(xué)習(xí)群選項(xiàng),進(jìn)入我的群聊可查看所有加入的群聊。

消息推送

消息中心與搜索

視頻詳情頁與我的

3)創(chuàng)建群

為用戶提供兩個(gè)創(chuàng)建入口:

①用戶在投稿在學(xué)習(xí)分區(qū)的視頻后,彈窗提示建立學(xué)習(xí)群。

②“我的-我的群聊”

創(chuàng)建學(xué)習(xí)群需要填寫群名稱與簡介、上傳群頭像,設(shè)置入群方式。允許任何人加入和身份認(rèn)證的群聊可以被搜索到,群成員邀請的只能通過邀請按鈕和群號/鏈接加入。

投稿視頻后于創(chuàng)建頁面

我的群聊

4)打卡

加入打卡后設(shè)置學(xué)習(xí)目標(biāo)、查看打卡日歷與日志,并通過日志與其他成員互動和參考學(xué)習(xí)計(jì)劃。

打卡頁面與更改目標(biāo)

發(fā)表日志

5.2.2 新增內(nèi)容評分

具體問題

用戶在搜索學(xué)習(xí)視頻時(shí)更加注重的是內(nèi)容質(zhì)量,而B站按照熱度排列的。因?yàn)椴シ帕?、彈幕?shù)等都無法直接衡量內(nèi)容質(zhì)量,用戶只能再通過評論和試看視頻進(jìn)行二次篩選。

解決方案:

增加內(nèi)容點(diǎn)評功能,并在學(xué)習(xí)視頻信息增加內(nèi)容分?jǐn)?shù)。提高挑選效率。

為了使評分更有參考價(jià)值,規(guī)定觀看五節(jié)內(nèi)容才有資格點(diǎn)評。

原型設(shè)計(jì):

觀看內(nèi)容少于五節(jié)時(shí),點(diǎn)評按鈕置灰,點(diǎn)擊會彈窗提示不可點(diǎn)評。觀看超過五節(jié)內(nèi)容時(shí),點(diǎn)評按鈕可點(diǎn),并在下一次打開該視頻時(shí)彈窗提示內(nèi)容點(diǎn)評。

搜索時(shí)按照內(nèi)容評分降序排列。若分?jǐn)?shù)一樣就按照熱度排序。

內(nèi)容評分

視頻搜索

5.2.3 新增學(xué)習(xí)分區(qū)

具體問題

現(xiàn)在學(xué)習(xí)視頻也日漸豐富起來,需要增加學(xué)習(xí)分區(qū)將內(nèi)容整合,方便用戶查找。

原型設(shè)計(jì):

學(xué)習(xí)分區(qū)

5.3 追番

5.3.1 新增追番圈子

具體問題

追番時(shí),用戶對人物劇情的情感會促使他們?nèi)ネㄟ^推薦或搜索瀏覽相關(guān)視頻。但不管是首頁還是視頻觀看頁的推薦都帶有其他類型的內(nèi)容,導(dǎo)致獲取內(nèi)容效率低。同時(shí)用戶也想去分享關(guān)于劇情人物的視頻或者觀點(diǎn),他們大多數(shù)選擇與朋友分享或者不分享。和朋友分享有一個(gè)缺點(diǎn)是朋友可能對此不感興趣,無法引起共鳴。而不會選擇在B站分享的一個(gè)原因之一是覺得分享了也沒有人看。

B站是按照算法來分發(fā)內(nèi)容,使得小UP主的投稿并沒有得到充分的曝光,低播放量和互動使他們獲得很少的反饋,從而降低了分享的欲望。

解決方案:

新增追番圈子,將同類內(nèi)容和用戶聚集起來,信息能在圈子內(nèi)高效傳播,分享的內(nèi)容也容易得到同好的認(rèn)可并引起共鳴,用戶會更愿意生產(chǎn)內(nèi)容。圈子既可滿足內(nèi)容消費(fèi)和生活化的交流討論,還能帶來更高的社區(qū)活躍。

原型設(shè)計(jì):

1)圈子頁面

圈子內(nèi)容類型分為視頻、動態(tài)、專欄三種類型。除了加入的圈子外,廣場可以直接給用戶推薦內(nèi)容和圈子。無論加入與否,用戶可以自由查看圈子的內(nèi)容。加入圈子后可查看成員信息、退出圈子。

圈子頁面

2)內(nèi)容發(fā)布

圈子內(nèi)容來自圈子成員。在視頻和動態(tài)發(fā)布頁,增加”同步到圈子”的選項(xiàng),選擇后即可將內(nèi)容同步到圈子。若用戶投稿帶番劇話題內(nèi)容但沒有加入該圈子,則在發(fā)布視頻成為后彈窗提示“是否加入圈子”

內(nèi)容發(fā)布

3)創(chuàng)建

在圈子頁面點(diǎn)擊創(chuàng)建圖標(biāo)就可創(chuàng)建圈子。

原型同群聊的創(chuàng)建。

4)用戶入口

①追番頁面下從相關(guān)視頻可進(jìn)入圈子

②視頻詳情頁

圈子入口

5.3.2 追番優(yōu)化

具體問題

熱門榜單提供的是近期排名最高的番劇,但會有些用戶會想看歷史高分番劇。追番將用戶常用的熱播推薦與熱門榜單放在番劇、國創(chuàng)推薦、時(shí)間表后,需要多次滑動屏幕才能到達(dá),前面經(jīng)歷三個(gè)不需要的模塊還會造成視覺混亂。

解決方案:

新增高分榜,增加歷史高分的內(nèi)容分發(fā)形式。將興趣推薦、排行榜放在前面。

原型設(shè)計(jì):

追番優(yōu)化

5.3.3 番劇優(yōu)化

具體問題

由于圖標(biāo)較小和位置不夠顯眼,導(dǎo)致一些用戶無法找到索引、榜單、時(shí)間表功,甚至還不知道有這些功能

解決方案:

將常用的索引、熱門榜單、時(shí)間表放在前面,并突出圖標(biāo)。

原型設(shè)計(jì):

番劇優(yōu)化

5.3.4 時(shí)間表優(yōu)化

具體問題

在沒有觀看該番劇的情況下,用戶自然也不會去關(guān)注它的更新時(shí)間,導(dǎo)致時(shí)間表是最不常用的功能。新番導(dǎo)視作為用戶發(fā)現(xiàn)新番的重要方式,主要呈現(xiàn)在追番下的輪播中,但用戶并不會注意到。

解決方案:

在時(shí)間表增加新番導(dǎo)視,為喜歡瀏覽月季新番的用戶提供入口,同時(shí)也能提高時(shí)間表的使用頻率。

原型設(shè)計(jì):

時(shí)間表優(yōu)化

5.4 動態(tài)

具體問題

根據(jù)調(diào)研結(jié)果,發(fā)現(xiàn)使用動態(tài)率低原因有:新人因?yàn)槭褂脮r(shí)間不長,關(guān)注的UP主也不多,再加上UP主更新不勤,動態(tài)的內(nèi)容就較少,所以他們會很少使用動態(tài)。

還有些用戶關(guān)注很多UP主,內(nèi)容太多會不能及時(shí)看到特別關(guān)注的UP主的更新,他們就從UP主頁去看有沒有更新。

解決方案:

因?yàn)殛P(guān)注的用戶越多,由關(guān)注所建立是社交關(guān)系鏈越加精密。

若在動態(tài)新增推薦功能,為用戶推薦可能感興趣的UP主,增加動態(tài)的內(nèi)容,一方面可以讓用戶頻繁打開動態(tài)功能,用戶也因此會投入更多注意力在平臺上。同時(shí)增加特別關(guān)注的分組查看功能,使得用戶在動態(tài)不會錯(cuò)過所喜歡的UP主更新。

原型設(shè)計(jì):

動態(tài)優(yōu)化

六、總結(jié)

“小破站”在長大,接納更多的新事物。這些日益豐富的內(nèi)容能夠共同存在,并且不同行業(yè)背景與興趣愛好的用戶能夠和諧相處的背后,是B站打造的良好生態(tài)氛圍和所展現(xiàn)出的極為強(qiáng)大的社區(qū)包容性。今后隨著內(nèi)容和用戶群體日益多樣化,B站勢必會孵化出更多的內(nèi)容土壤。

 

本文由 @Stella 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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評論
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  1. 我最近也在研究社區(qū)型產(chǎn)品,能否進(jìn)一步交流?

    來自廣東 回復(fù)
  2. 用戶訪談那一塊很用心!

    來自廣東 回復(fù)
  3. 內(nèi)容很詳盡,還沒來得及完整細(xì)讀。不過第二部分業(yè)務(wù)分布那張表格,沒記錯(cuò)的話Doki是騰訊的,泡泡才是愛奇藝的。建議再核對一下噢 ??

    來自廣東 回復(fù)
  4. 2.1產(chǎn)品定位
    B站是垂直AGC的彈幕視頻網(wǎng)站。
    em…作者你是想說ACG吧!這里應(yīng)該是寫錯(cuò)了

    來自四川 回復(fù)
    1. 對對,謝謝提醒

      回復(fù)
  5. 你好 我是一名廣州在校大學(xué)生 看完你的文章后 收獲蠻多的 可以進(jìn)一步交流嘛

    回復(fù)
    1. 可以呀,其實(shí)我也是產(chǎn)品小白哈哈。

      回復(fù)
    2. 有沒有間接的聯(lián)系方式呢(比如qq,微信等)

      回復(fù)
  6. 很用心,很不錯(cuò)

    來自福建 回復(fù)
  7. 內(nèi)容講bilibili封面圖咋弄個(gè)油管…

    來自浙江 回復(fù)
    1. 我也不知道,我當(dāng)時(shí)沒有設(shè)置圖片。結(jié)果最后文章發(fā)表出來就有這張圖片了。

      回復(fù)