Soul產(chǎn)品分析報(bào)告:我依舊期待著“命中注定”
Soul作為一款弱社交軟件,深深抓住了許多年輕用戶(hù)的心。本文從市場(chǎng)分析的角度出發(fā),深度剖析Soul是如何滿(mǎn)足用戶(hù)需求的。
在網(wǎng)絡(luò)四通八達(dá)的當(dāng)代社會(huì),遇見(jiàn)一個(gè)人的成本很低,與一個(gè)人相識(shí)的成本很高。社會(huì)的浮躁、娛樂(lè)場(chǎng)景的多樣、快節(jié)奏的生活,人和人之間的距離在無(wú)限拉近的同時(shí)也在急劇擴(kuò)大。但習(xí)慣于殘酷現(xiàn)實(shí)的我們,卻也沒(méi)放棄對(duì)命中注定的期待。
大量企業(yè)抓住用戶(hù)對(duì)社交的需求,開(kāi)發(fā)了大量個(gè)性化的社交軟件,從最初的微博、豆瓣、貼吧到后來(lái)的微信、lofter、小紅書(shū),互聯(lián)網(wǎng)社交產(chǎn)品已逐漸成為用戶(hù)生活中不可或缺的一部分。
本報(bào)告對(duì)陌生社交產(chǎn)品Soul進(jìn)行分析,基于Soul產(chǎn)品目前所處階段的現(xiàn)狀,針對(duì)性提出方案解決Soul后期用戶(hù)粘性和用戶(hù)留存問(wèn)題。
一、產(chǎn)品概述
Soul主打陌生社交,與探探、陌陌、百合網(wǎng)之類(lèi)的軟件不同,它是一款弱社交軟件,通過(guò)性格測(cè)試和標(biāo)簽匹配,利用算法為用戶(hù)匹配靈魂伴侶。
1.1 體驗(yàn)環(huán)境
體驗(yàn)機(jī)型:華為榮耀v10
系統(tǒng)版本:Android 8.0
APP版本:3.36.0
體驗(yàn)時(shí)間:2020.5.30
1.2 產(chǎn)品介紹
產(chǎn)品名稱(chēng):Soul
產(chǎn)品類(lèi)型:陌生社交
產(chǎn)品slogn:跟隨靈魂找到你
產(chǎn)品logo:
二、市場(chǎng)背景與用戶(hù)分析
根據(jù)艾瑞咨詢(xún)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)社交企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)策略白皮書(shū)》可看出,中國(guó)社交產(chǎn)品月獨(dú)立設(shè)備臺(tái)數(shù)從2018年Q2的25.6%下滑至2019年Q3的11.0%,這意味著我國(guó)社交類(lèi)產(chǎn)品的發(fā)展步伐開(kāi)始減緩,正式步入緩行增長(zhǎng)階段。
圖1 中國(guó)社交產(chǎn)品月獨(dú)立設(shè)備臺(tái)數(shù)增長(zhǎng)變化-艾瑞咨詢(xún)
數(shù)據(jù)顯示,一半以上的用戶(hù)使用社交產(chǎn)品是為了擴(kuò)大自己的交際圈,而他們?cè)u(píng)價(jià)互聯(lián)網(wǎng)社交產(chǎn)品優(yōu)劣的重要標(biāo)準(zhǔn)為這些產(chǎn)品所提供的內(nèi)容是否是自己感興趣的內(nèi)容。
圖2 中國(guó)社交產(chǎn)品用戶(hù)城市分布情況——艾瑞咨詢(xún)
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)社交產(chǎn)品的性別分布比例較為均衡。而在傳統(tǒng)陌生社交軟件中,比如陌陌、探探等,男性用戶(hù)的人數(shù)大多遠(yuǎn)超女性用戶(hù)人數(shù)。因?yàn)榕c男生相比,女生對(duì)于陌生社交更警惕,她們較難在這些軟件中獲取安全感和尊重感,且女性用戶(hù)大大多較為感性,一旦遭遇過(guò)一次不愉快的經(jīng)歷,往往會(huì)導(dǎo)致對(duì)整個(gè)軟件的不信任。因此女性用戶(hù)為陌生社交領(lǐng)域的一大缺口。
圖3 社交產(chǎn)品用戶(hù)性別比例和年齡-艾瑞咨詢(xún)
圖4 探探、陌陌性別分布比例–Talking Data
而Soul緊抓女性用戶(hù)社交需求,建立弱社交環(huán)境,用戶(hù)可自主選擇聊天意愿,如果選擇了“今日自閉”,則系統(tǒng)不會(huì)為用戶(hù)匹配聊天用戶(hù)。開(kāi)啟聊天的判斷標(biāo)準(zhǔn)也從直接的顏值長(zhǎng)相轉(zhuǎn)化為展現(xiàn)各種性格的“瞬間”。
Soul為用戶(hù)提供了舒適的社交氛圍,降低陌生社交的目的性。因此Soul更受廣大女性用戶(hù)的歡迎,在性別比例上,近7成的用戶(hù)均為女性用戶(hù)用戶(hù)。
圖5 Soul用戶(hù)性別比例-易觀千帆
報(bào)告顯示,陌生社交軟件的使用者的年齡大多集中在19到35歲左右。
據(jù)探探發(fā)表的《2019年95后戀愛(ài)戀愛(ài)報(bào)告》統(tǒng)計(jì),超六成的95后認(rèn)為網(wǎng)戀比脫單更有效,他們依舊憧憬著一見(jiàn)傾心和命中注定,在脫單的道路上與其相親等著被人挑選,不如主動(dòng)網(wǎng)戀,撈到一個(gè)是一個(gè)。
而陌生社交產(chǎn)品的用戶(hù)也大多集中在19歲到35歲之間,其中30歲以下占總用戶(hù)的一半左右,因此年輕用戶(hù)為陌生社交產(chǎn)品的主要用戶(hù),也是需要維護(hù)的主要用戶(hù)。
圖6 超六成95后認(rèn)為網(wǎng)戀比脫單更有效-探探
圖7 社交產(chǎn)品用戶(hù)年齡分布-Talking Data
Soul自2016年上線(xiàn)以來(lái),已經(jīng)經(jīng)過(guò)了快速、大量吸引用戶(hù)的啟動(dòng)期和成長(zhǎng)期,過(guò)渡到了飽和成熟期。
從華為用戶(hù)市場(chǎng)中獲取的用戶(hù)評(píng)價(jià)來(lái)看,Soul老用戶(hù)對(duì)該產(chǎn)品的差評(píng)大多集中在產(chǎn)品“氛圍”的問(wèn)題上。由于大量新用戶(hù)的涌入,導(dǎo)致Soul在整體上開(kāi)始偏向荷爾蒙社交,廣場(chǎng)上出現(xiàn)大量的“談戀愛(ài)嗎?”、“找個(gè)女朋友”、“與Souler奔現(xiàn)成功”之類(lèi)較為直接的消息推送,這與Soul的理念相違。一些被“靈魂”社交推廣吸引而來(lái)的用戶(hù),以及最初使用的核心用戶(hù)會(huì)感覺(jué)受到了“欺騙”,進(jìn)而產(chǎn)生對(duì)App的不滿(mǎn)情緒。
而筆者在體驗(yàn)產(chǎn)品的過(guò)程中,大多數(shù)用戶(hù)在熟悉交談后均會(huì)向微信轉(zhuǎn)移,這造成了一部分用戶(hù)的流失。?因此,現(xiàn)階段,Soul面臨的主要問(wèn)題為用戶(hù)粘性和用戶(hù)留存問(wèn)題。
圖8 Soul用戶(hù)評(píng)價(jià)選截
三、用戶(hù)畫(huà)像
姓名:唐糖糖
性別:女
年齡:19歲
職業(yè):英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)學(xué)生,大二,單身
愛(ài)好:玩游戲,唱歌,追番,cos
場(chǎng)景:糖糖剛進(jìn)大二,周?chē)男』锇殛戧懤m(xù)續(xù)脫單,但糖糖期盼已久的那個(gè)人卻依舊沒(méi)有到來(lái)。由于讀的男女比例嚴(yán)重失衡的英語(yǔ)專(zhuān)業(yè),糖糖覺(jué)得自己需要擴(kuò)大交友圈。偶然聽(tīng)到好朋友給自己提過(guò)一次“Soul”,在微博上也曾刷到過(guò)Soul的廣告,糖糖被靈魂社交的理念吸引,決定碰碰運(yùn)氣,說(shuō)不定這次就是緣分來(lái)臨的時(shí)刻。下載、注冊(cè)、填了一份測(cè)試題后,糖糖逛了下Soul的廣場(chǎng),看到了不少有趣的生活動(dòng)態(tài),糖糖覺(jué)得這是個(gè)不錯(cuò)的軟件,即使遇不到對(duì)的人,也能夠看到眾生百態(tài)。糖糖學(xué)著其他用戶(hù)發(fā)了一個(gè)瞬間簡(jiǎn)單地介紹了下自己,點(diǎn)擊“靈魂匹配”后有人主動(dòng)給糖糖打招呼。糖糖看他的瞬間驚喜地發(fā)現(xiàn)對(duì)方也喜歡玩“吃雞”,而且吉他彈地很好。聊了一會(huì)兒后,對(duì)方發(fā)了一段新學(xué)的吉他曲,糖糖跟著唱了兩句,對(duì)方覺(jué)得糖糖的聲音很好聽(tīng),于是約了改天合作錄制一個(gè)彈唱視頻。
姓名:肖小小
性別:女
年齡:25歲
職業(yè):網(wǎng)絡(luò)公司的HR,主管校園招聘,單身
愛(ài)好:攝影,看書(shū),追劇
場(chǎng)景:剛結(jié)束一天的校招行程,小小習(xí)慣性地打開(kāi)Soul編輯“瞬間”,“我們吃夜宵那就是吃夜宵,而他們下了晚課在學(xué)校的小后街吃夜宵是什么?是青春”,小小給文字配上九張修好的充滿(mǎn)煙火氣的小吃街照片,點(diǎn)擊發(fā)送。小小是Soul的老用戶(hù),因?yàn)榕牡恼掌每?,有不少的關(guān)注者,“瞬間”發(fā)出去不久,就收獲了一批點(diǎn)贊。小小挨個(gè)回復(fù)評(píng)論,也收到一些私聊,小小會(huì)點(diǎn)進(jìn)這些人的瞬間看看,她發(fā)現(xiàn)有一個(gè)Souler剛好是這個(gè)學(xué)校畢業(yè)的校友,目前做著獨(dú)立攝影的工作。小小平日里也喜歡拍照,就著這個(gè)話(huà)題與對(duì)方聊了起來(lái)。
姓名:于魚(yú)魚(yú)
性別:男
年齡:22歲
職業(yè):自動(dòng)化專(zhuān)業(yè)學(xué)生,大四,在準(zhǔn)備考研,單身
愛(ài)好:唱歌,追番,打籃球
場(chǎng)景:10點(diǎn)半,圖書(shū)館的閉館鈴聲響起,魚(yú)魚(yú)隨手拍了張今日學(xué)習(xí)內(nèi)容,收拾東西回寢室。洗漱好躺床上后,點(diǎn)開(kāi)Soul,將剛拍的照片給souler發(fā)了過(guò)去,這是魚(yú)魚(yú)最近在“學(xué)習(xí)打卡”話(huà)題下認(rèn)識(shí)的小伙伴,她也在準(zhǔn)備考研,他兩約好互相監(jiān)督打卡一起學(xué)習(xí)。他們聊了一段時(shí)間了,有時(shí)候堅(jiān)持不下去了,就會(huì)說(shuō)說(shuō)話(huà)給對(duì)方打氣,知道在地球的某個(gè)角落有個(gè)人和你一起向前走的時(shí)候,好像困難都少了一點(diǎn)重量。
四、用戶(hù)需求分析
4.1 需求總結(jié)
我們根據(jù)用戶(hù)畫(huà)像對(duì)用戶(hù)需求進(jìn)行了分析,我們將Soul用戶(hù)的各種需求類(lèi)型概括為三種,基本需求,期望型需求以及興奮型需求。
列表總結(jié)了Soul目前根據(jù)這些需求推出的各種功能以及這些功能點(diǎn)突出的亮點(diǎn)。在接下來(lái)的章節(jié)中,我們總結(jié)了目前某些功能尚不足的地方,以及可以改進(jìn)的新版塊。
4.2 功能亮點(diǎn)
4.2.1 靈魂匹配
隨著用戶(hù)使用時(shí)間增長(zhǎng),根據(jù)性格測(cè)試得到的數(shù)據(jù)和用戶(hù)提供的標(biāo)簽數(shù)據(jù),能夠更加精準(zhǔn)地為用戶(hù)匹配到三觀、興趣相合的soulmate。匹配效率高,1-5s內(nèi)能為?用戶(hù)匹配到在線(xiàn)聊天對(duì)象。
圖9 靈魂測(cè)試
4.2.2 廣場(chǎng)
Soul的廣場(chǎng)會(huì)根據(jù)用戶(hù)瀏覽、點(diǎn)贊、回復(fù)的次數(shù)為用戶(hù)推薦不同的瞬間,Soul的推薦不僅僅是按照點(diǎn)贊的人數(shù)和熱度,一些贊評(píng)較少,甚至無(wú)贊評(píng)的用戶(hù)也會(huì)隨機(jī)進(jìn)行推送。增大了普通用戶(hù)的曝光率,也增加了不同用戶(hù)交流的概率。
Soul對(duì)優(yōu)質(zhì)用戶(hù)進(jìn)行了分層處理,除關(guān)注和推薦外,新增“發(fā)現(xiàn)”版塊,該版塊只推薦點(diǎn)贊較多的優(yōu)質(zhì)“瞬間”,推薦更多優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容。
圖10 推薦與發(fā)現(xiàn)
4.2.3 星球
星球的交互設(shè)計(jì)十分精致,組成星球的一個(gè)個(gè)小點(diǎn)對(duì)應(yīng)著一個(gè)個(gè)用戶(hù),點(diǎn)擊小點(diǎn)可查看該用戶(hù)的瞬間,感興趣可與對(duì)方私聊。搖一下手機(jī),則更換一批用戶(hù)?!靶乔颉钡脑O(shè)計(jì)有一種“茫茫人海剛好遇見(jiàn)你”的浪漫感,與Soul的理念十分契合。
圖11 星球用戶(hù)
4.2.4 點(diǎn)亮Soulmate字母
為了增強(qiáng)用戶(hù)粘性,打造Soul特色使用場(chǎng)景,Soul在用戶(hù)聊天界面加入了soulmate字母。隨著聊天時(shí)間的增長(zhǎng),聊天界面的愛(ài)心池也會(huì)隨之上漲,愛(ài)心滿(mǎn)格后點(diǎn)亮一個(gè)字母,越到后面,點(diǎn)亮字母所需的愛(ài)心就更多。一些用戶(hù)為了點(diǎn)亮所有字母,會(huì)一直使用Soul聊天。
圖12 點(diǎn)亮soulmate字母
五、功能優(yōu)化建議
據(jù)前文分析,Soul目前所處階段所面臨的核心問(wèn)題為用戶(hù)粘性和用戶(hù)留存問(wèn)題。
對(duì)于這兩類(lèi)問(wèn)題,我們需要更多地滿(mǎn)足用戶(hù)的期望型需求,為用戶(hù)創(chuàng)造更多的使用場(chǎng)景,提高用戶(hù)的滿(mǎn)意度。除此之外我們需要盡量打造Soul內(nèi)部特有的使用場(chǎng)景,增加老用戶(hù)的留存率,降低用戶(hù)向其他軟件的流失率。
5.1 打造特色使用場(chǎng)景——游戲屋
在創(chuàng)建用戶(hù)特色使用場(chǎng)景方面,Soul新推出了戀愛(ài)鈴、群聊派對(duì)、臉基尼匹配等多種使用場(chǎng)景。
但筆者認(rèn)為“戀愛(ài)鈴”與soul的核心——弱社交相違背,在用戶(hù)無(wú)準(zhǔn)備的情況下直接與一個(gè)陌生人相遇,會(huì)增加陌生社交中的不安全感。戀愛(ài)鈴、群聊派對(duì)、臉基尼匹配多用于兩個(gè)陌生用戶(hù)相遇的場(chǎng)景,因此,如何在制造相遇后維護(hù)老用戶(hù)的使用需求是目前Soul設(shè)計(jì)較為薄弱的地方,也是提升留存率的關(guān)鍵點(diǎn)。
心理學(xué)表示,在兩個(gè)人還不熟悉的時(shí)候,一起某件事情能夠很好地促進(jìn)雙方情感交流。
所以,讓陌生的用戶(hù)一起完成簡(jiǎn)單的益智小游戲,可作為陌生用戶(hù)聊天的破冰點(diǎn)。在用戶(hù)熟悉起來(lái)后,小游戲也適用于打發(fā)時(shí)間,促進(jìn)用戶(hù)情感交流。
與其他做小程序的游戲相比,Soul具有更加龐大的用戶(hù)基礎(chǔ),適合小游戲的發(fā)展。游戲后期可推出各種道具和頭像,能夠激勵(lì)用戶(hù)消費(fèi)。且游戲社交與Soul輕社交的理念性吻合,沒(méi)有太強(qiáng)的目的性,給用戶(hù)創(chuàng)造了舒適的交友環(huán)境。
Soul一直以來(lái)都有推進(jìn)小游戲的發(fā)展,比如說(shuō),Soul最新推出的電子寵物;私聊窗口的你畫(huà)我猜、擲骰子、捏臉游戲;語(yǔ)音匹配中的Pia戲等。但某些小游戲的入口較深,較難找到,且聊天雙方的意愿不一樣、時(shí)間也不好配合,游戲的邀請(qǐng)很難得到回應(yīng),點(diǎn)擊率較低。
因此可在首頁(yè)入口處設(shè)置“游戲屋”,將小游戲全部移至該處,集中喜歡玩游戲、且有時(shí)間玩游戲的用戶(hù),促進(jìn)形成游戲社交。在游戲內(nèi)容上,除了原有的小游戲外,可新增其他游戲類(lèi)型,諸如“瘋狂猜歌”、“真心話(huà)大冒險(xiǎn)”、“劇本殺”等。
如下所示為游戲屋原型圖:
圖13 游戲屋原型圖——首頁(yè)入口
在星球頁(yè)面進(jìn)入游戲屋,用戶(hù)可挑選游戲隨機(jī)進(jìn)行匹配,也可創(chuàng)建房間或者利用密友所給的房間號(hào)搜索房間與密友一起玩游戲。
下圖為隨機(jī)匹配原型圖,用戶(hù)點(diǎn)擊“隨機(jī)匹配”后,上方彈出標(biāo)簽頁(yè)顯示游戲類(lèi)型,游戲模式可選擇雙人對(duì)戰(zhàn)和多人多戰(zhàn)。雙人對(duì)戰(zhàn)為用戶(hù)提供了更多相遇的場(chǎng)景,而多人對(duì)戰(zhàn)后續(xù)可增加組隊(duì)模式,可以和好友一起玩,為老用戶(hù)提供更多使用場(chǎng)景。
圖14 游戲屋原型圖——隨機(jī)匹配
創(chuàng)建房間的選擇項(xiàng)有“游戲類(lèi)型”,包括所有可玩的小游戲;“房間名稱(chēng)”,允許用戶(hù)自定義;“游戲模式”,目前暫定“雙人對(duì)戰(zhàn)”或“多人對(duì)戰(zhàn)”模式,后續(xù)可增加“組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)”創(chuàng)建更多使用場(chǎng)景;可開(kāi)啟“房間加密”避免其他用戶(hù)誤入。
?以創(chuàng)建“你畫(huà)我猜”房間為例繪制原型圖,房間創(chuàng)建好后,可等待其他“隨機(jī)匹配”的玩家進(jìn)入,或則直接邀請(qǐng)密友游戲。
如圖所示頁(yè)面提供了多個(gè)用戶(hù)邀請(qǐng)通道,在用戶(hù)首次創(chuàng)建時(shí),引導(dǎo)用戶(hù)使用邀請(qǐng)。
圖15 游戲屋原型圖——?jiǎng)?chuàng)建房間
同樣,游戲的具體內(nèi)容方面,我們也選擇繪制了“你畫(huà)我猜”游戲房間作為樣本。與現(xiàn)有的“你畫(huà)我猜”類(lèi)似,當(dāng)雙方都進(jìn)入房間,點(diǎn)擊準(zhǔn)備后開(kāi)始游戲。由用戶(hù)挑選問(wèn)題,按照用戶(hù)輸入的答案設(shè)置繪畫(huà)內(nèi)容。目前Soul的“你畫(huà)我猜”中,用戶(hù)的猜測(cè)不會(huì)實(shí)時(shí)顯示,少了對(duì)話(huà)的樂(lè)趣,不利于實(shí)現(xiàn)?交友。?
圖16 原始“你畫(huà)我猜”詞條選擇
因此,我們對(duì)上述情況進(jìn)行了改進(jìn),猜測(cè)內(nèi)容實(shí)時(shí)顯示,猜測(cè)完成后回到留言板,留言板顯示所有的聊天記錄。游戲完成后,顯示所有圖畫(huà),用戶(hù)可下載與對(duì)戰(zhàn)者分享。如果遇到好玩的人,也可以點(diǎn)擊其游戲方頭像,關(guān)注對(duì)方或者與其私聊交友。
圖17 游戲屋原型圖—“你畫(huà)我猜”改進(jìn)
5.2 優(yōu)化用戶(hù)使用體驗(yàn)——關(guān)注話(huà)題導(dǎo)航
Soul的主玩法就是通過(guò)發(fā)布瞬間,吸引其他用戶(hù)交流。為了引導(dǎo)用戶(hù)輸出更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,Soul設(shè)計(jì)了各種各樣的用戶(hù)話(huà)題,隨機(jī)推送至廣場(chǎng)主頁(yè)。用戶(hù)也可自己提交話(huà)題內(nèi)容,在發(fā)布瞬間時(shí)設(shè)置話(huà)題可帶來(lái)更多的曝光。
而市場(chǎng)調(diào)研也顯示,用戶(hù)判斷軟件好壞的一大標(biāo)準(zhǔn)就是,軟件所推送的內(nèi)容是否為自己所感興趣。因此話(huà)題的引導(dǎo),對(duì)用戶(hù)所關(guān)注話(huà)題的維護(hù)是用戶(hù)留存問(wèn)題的另一大關(guān)鍵點(diǎn)。
圖18 話(huà)題
但目前,在soul中查看自己所關(guān)注的話(huà)題的操作很不方便,用戶(hù)關(guān)注的話(huà)題只是簡(jiǎn)單地以文字的形式,線(xiàn)性堆積在關(guān)注頁(yè)面的上方,用戶(hù)容易忽略。
而查看話(huà)題的操作為,一直向后滑動(dòng),直到滑到用戶(hù)所關(guān)注的最后一個(gè)話(huà)題,操作困難;取消關(guān)注甚至需要點(diǎn)進(jìn)話(huà)題內(nèi)部操作,帶來(lái)了大量的操作冗余。
圖19 用戶(hù)關(guān)注話(huà)題操作待優(yōu)化之處
因此,我們對(duì)該用戶(hù)關(guān)注話(huà)題的操作進(jìn)行優(yōu)化處理,具體原型圖如下所示。
將用戶(hù)關(guān)注的話(huà)題改為滑塊導(dǎo)航的形式,以圖片加文字的形式顯示在關(guān)注頁(yè)面的上方,更好地吸引用戶(hù)的注意。為了減少用戶(hù)操作,上方可滑動(dòng)的話(huà)題只顯示最近瀏覽的5個(gè)話(huà)題,查看更多的話(huà)題可點(diǎn)擊后方的“雙箭頭”,進(jìn)入用戶(hù)關(guān)注話(huà)題界面,點(diǎn)擊相應(yīng)的話(huà)題進(jìn)入話(huà)題模塊。
取消關(guān)注只要點(diǎn)點(diǎn)擊“已關(guān)注按鈕”即可取消關(guān)注。話(huà)題榜的最后增加“今日話(huà)題榜”和“可能感興趣”兩個(gè)模塊入口,引導(dǎo)用戶(hù)尋找跟到感興趣的話(huà)題,延長(zhǎng)用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)。
圖20 關(guān)注話(huà)題導(dǎo)航優(yōu)化原型圖
5.3 精準(zhǔn)匹配——引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行性格測(cè)試
Soul通過(guò)性格測(cè)試來(lái)為用戶(hù)匹配對(duì)應(yīng)的Soulmate,但除了第一次注冊(cè)時(shí)會(huì)強(qiáng)制要求用戶(hù)進(jìn)行初級(jí)的性格測(cè)試外,更深層次的性格測(cè)試需要用戶(hù)自己尋找入口,主動(dòng)進(jìn)行測(cè)試匹配。
而在筆者使用體驗(yàn)的過(guò)程中,明顯感覺(jué)做完完整的測(cè)試題后,所匹配到的用戶(hù)質(zhì)量以及三觀的匹配程度要高于初期使用產(chǎn)品時(shí)。
因此對(duì)于一些老用戶(hù),Soul可定期引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行測(cè)試,更好地為用戶(hù)匹配個(gè)性相合的Soulmate。 且測(cè)試題在女性用戶(hù)中的吸引力較大,可隨機(jī)推送趣味測(cè)試,收集更多數(shù)據(jù)。對(duì)于不喜歡做測(cè)試題的用戶(hù),也可設(shè)置不再提醒按鈕,引導(dǎo)用戶(hù)查看測(cè)試入口后,不再提醒用戶(hù)。
為防止持續(xù)推送引起用戶(hù)反感情緒,我們可將推送的時(shí)間初步設(shè)置為,當(dāng)用戶(hù)使用一周后,當(dāng)其打開(kāi)APP時(shí)對(duì)其推送中階測(cè)試題;使用一個(gè)月后對(duì)其推送高階測(cè)試題;使用6個(gè)月或1年后,重新推送高階測(cè)試題。具體原型圖如下所示。
圖21 性格測(cè)試推送原型圖
六、總結(jié)
在沒(méi)有了父母之命,媒妁之言的當(dāng)代社會(huì),大批大齡單身狗橫空出世。而時(shí)代的快速發(fā)展,讓我們不得不催促自己大步向前邁進(jìn),但閑暇之余難免會(huì)產(chǎn)生孤獨(dú)感。
在思想較為保守的中國(guó)社會(huì),對(duì)陌生社交的警惕性會(huì)更高。與陌陌、談?wù)勀阒?lèi)的社交軟件不同,Soul為陌生社交領(lǐng)域打開(kāi)了新的思路,它牢牢抓住女性用戶(hù)的社交需求,打造弱社交環(huán)境,建立了一個(gè)較為舒適、目的性不強(qiáng)的陌生社交軟件。
目前,soul已經(jīng)過(guò)了初期宣傳大量引流的階段,如何做好用戶(hù)留存和維護(hù)用戶(hù)粘性是現(xiàn)階段soul需要解決的核心問(wèn)題。
本文從市場(chǎng)分析入手,抓住社交用戶(hù)“希望了解自己感興趣的事”、“新功能有趣”、“擴(kuò)大自己的社交圈”三點(diǎn)需求。
提出新增用戶(hù)使用場(chǎng)景“游戲屋”,利用特色化的場(chǎng)景提高用戶(hù)留存。優(yōu)化“關(guān)注話(huà)題”導(dǎo)航,改進(jìn)用戶(hù)體驗(yàn),更好地引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,吸引更多用戶(hù)使用,建立良好的產(chǎn)品”氛圍“。?最后我們提出了,定期推送提醒用戶(hù)完善“靈魂測(cè)試”,獲取更多用戶(hù)數(shù)據(jù)優(yōu)化匹配算法,為用戶(hù)提供更加精準(zhǔn)的匹配,滿(mǎn)足老用戶(hù)期望型需求,為其匹配到更多適合的、感興趣的用戶(hù)。
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題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
soul男女性別注冊(cè)的產(chǎn)品界面是不一樣的,不知小編有觀察到么
看了開(kāi)頭第一段,我先進(jìn)來(lái)說(shuō)一句,感謝soul,我遇到了我的現(xiàn)任??
這么厲害嗎
我遇到了我的前任 ?
感覺(jué)沒(méi)有分析到點(diǎn)子上,既然從市場(chǎng)分析的角度,soul對(duì)于自身營(yíng)收能力的考慮才是最為核心的,這點(diǎn)全文都沒(méi)有提及。從soul 替換掉原始頭像換成自我生成頭像的那個(gè)版本開(kāi)始,其對(duì)于營(yíng)收模式的探索已經(jīng)開(kāi)始了?,F(xiàn)在soul最大的矛盾在于所有推出的收費(fèi)模式,均以影響用戶(hù)之間的社交效率為基礎(chǔ),導(dǎo)致低付費(fèi)用戶(hù)無(wú)法找到社交對(duì)象,高付費(fèi)用戶(hù)容易被過(guò)分騷擾削弱了其產(chǎn)品原始目的。目前用戶(hù)的流失和UGC內(nèi)容質(zhì)量下降的問(wèn)題基本是普通用戶(hù)被更加邊緣化導(dǎo)致的,既然無(wú)法有效社交,那就轉(zhuǎn)戰(zhàn)下一個(gè)產(chǎn)品,就是這么現(xiàn)實(shí)。
哦哦,好的,謝謝指出,市場(chǎng)營(yíng)收方面的確我沒(méi)有考慮過(guò),這塊也是我一直學(xué)習(xí)不足的地方,會(huì)繼續(xù)學(xué)習(xí)的!
一直沒(méi)理解soul上來(lái)就讓我答20題的目的是啥,不知道數(shù)據(jù)如何感覺(jué)很容易流失。用戶(hù)性格花香不應(yīng)該是隨著使用進(jìn)程循序漸進(jìn)的嗎?
不知道你之前有沒(méi)有做過(guò)那種MBTI職業(yè)性格測(cè)試題?現(xiàn)在很多招聘什么的都會(huì)進(jìn)行性格測(cè)試,看你是否適合該崗位,如果你沒(méi)有說(shuō)謊的話(huà),這個(gè)性格測(cè)試還是有一定的參考價(jià)值的。題目越多,準(zhǔn)確度越高。就像是如果用戶(hù)本身比較文靜的話(huà),按常規(guī)推測(cè),系統(tǒng)匹配的另一個(gè)用戶(hù)應(yīng)該屬于較主動(dòng)、較為外向的人,性格互補(bǔ)比較容易促進(jìn)交流。當(dāng)然隨著你的使用,用戶(hù)性格畫(huà)像會(huì)更加準(zhǔn)確,隨著用戶(hù)的使用soul會(huì)給用戶(hù)設(shè)置標(biāo)簽,還有用戶(hù)自己給自己貼的標(biāo)簽內(nèi)容,按照標(biāo)簽匹配愛(ài)好相同的人,更容易打開(kāi)話(huà)題。我的理解是這樣的 ?
測(cè)試題沒(méi)問(wèn)題,關(guān)鍵流程太長(zhǎng),一口氣答這么多真的受不了,而且答完之后沒(méi)有直觀感受,只有賬號(hào)背后的“TAG”變化了,用戶(hù)也無(wú)法感知。利益無(wú)關(guān)你可以試試matchgo,每次答題都是一個(gè)新的匹配過(guò)程,答題越多,用戶(hù)畫(huà)像越完整,所謂的匹配可信度也越高。當(dāng)然這個(gè)app也有別的問(wèn)題,但是我認(rèn)為他很好的解決了加標(biāo)簽這個(gè)事情。
感覺(jué)沒(méi)啥意義
意義我寫(xiě)在文章里啦,針對(duì)的是用戶(hù)留存問(wèn)題,主要想法是提出特色的只能在soul中使用,而其他地方?jīng)]有的場(chǎng)景。其他反面就是提升用戶(hù)使用體驗(yàn),盡量對(duì)用戶(hù)進(jìn)行分層管理。用戶(hù)留存的問(wèn)題我感覺(jué)應(yīng)該是從小方面一步步做起,可能方案提的不是很好,你有什么比較好的建議嗎?