產品測評 | QQ音樂10.0的“撲通社區”
編輯導讀:在過去幾年,各大在線音樂平臺進行了一場版權大戰,QQ音樂脫穎而出,獲得了勝利。如今各平臺又掀起了一場內容戰,滿足用戶多樣需求,提升用戶體驗,成為了獲得戰爭勝利的關鍵。近日QQ音樂10.0版本正式推出了“撲通社區”功能,本文作者對此進行了全面的測評與剖析,看QQ音樂是如何充分發揮自身價值,抓緊Z世代用戶,勇奪主動權。
在過去很長一段時間里,版權都是在線音樂平臺之間的競爭焦點。如今,隨著QQ音樂拿下眾多唱片公司的版權,業界普遍認為其成為了最終的勝利者。
硝煙漸消后,版權帶來的賦能加成效果發生了邊際遞減。而且在線音樂平臺的頭部玩家們,也并沒有放棄追趕與迭代的腳步。在這個后版權時代,各個在線音樂平臺,在版權之外,使出了渾身解數來進行內容深耕,同時在產品側不斷地嘗試,一則鞏固原有產品優勢,二則拓寬原有產品邊界。
近日,QQ音樂10.0版本正式發布。此次迭代,不僅把聽書、視頻內容都提到了明顯位置,還推出了“撲通社區”的重磅功能,這引起了我們的關注,并因此進行了本次產品測評與剖析。
一、“撲通社區”功能簡介
更新QQ音樂10.0,App引導頁就為撲通社區上演了一幕粉紅色的獨角戲,如圖1所示。
圖1 QQ音樂10.0引導頁
通過引導頁文案,可以看出撲通社區產品的三個定位:發現同好、交流音樂、為愛豆打CALL。讓音樂不止是音樂,這彰顯了QQ音樂基于撲通社區完善社區互動生態的野心。
QQ音樂10.0的更新范圍,除了撲通社區,還有首頁、視頻等多個頁面的改版。不過本次產品測評的重點,還是要聚焦在“撲通社區”上,因為這個功能有些像克萊頓·克里斯坦森在《創新者的窘境》中提到的“破壞性創新”。
通過對撲通社區的功能梳理,可以得出圖2的頁面信息結構:
圖2 QQ音樂撲通社區頁面信息結構
結合開篇提到的產品定位,我們以音樂社區(音樂社交)為本次產品評測的主維度,對撲通社區的功能進行了提純,最終發現其核心功能主要包含以下幾項內容。
1. 撲通小組
撲通小組是以明星與興趣兩個方向進行用戶聚合的圈子類產品。有人說:這年頭,沒有什么局是年輕人組不起來的。
基于音樂內容,撲通小組涵蓋了明星宣發、興趣分享、音樂內容等多方面的沉淀,滿足了用戶追星、影視討論、八卦交流等需求。
從功能頁面來看,如圖3所示:
圖3 撲通小組 – 樣例
如今用戶越來越注重個體觀點的表達,而小組本身是一個去中心化的存在,給了每一個參與者進行觀點表達的機會。細觀撲通小組的底層產品邏輯,除了內容分發與聚合,還有基于此所產生的的社交“弱關系”。
有別于微信熟人社交的強關系,撲通小組以音樂為聚合內核,逐步向其他領域輻射,用明星與興趣作為連接樞紐,創造出相對寬松的社交溝通環境,從而滿足用戶表達欲望的釋放。當然這樣的產品設計,是基于QQ音樂的用戶群體而來的,在后面用戶分析部分會為大家詳細介紹。
2. 撲通房間
目前撲通房間的功能層級較深,需要在撲通小組的明星小組詳情頁進入。但是這不妨礙撲通房間成為QQ音樂的一把利刃。在進行產品測評期間,我們查詢了一些相關的媒體宣傳資料,其中提到:明星與音樂人會不定時空降撲通房間,與用戶進行實時交流。
與偶像“零距離”的接觸,這足以引起我們對該功能的重視,其功能頁如圖4所示:
圖4 撲通房間 – 樣例
撲通房間的產品核心是偶像、實時互動、打榜與音樂。
基于上述內容,撲通房間還提供了明星熱度值榜單的功能,如圖5所示:
圖5 QQ音樂熱力值榜單規則
去年微博打榜“周杰倫”的熱門事件,完成了超話打榜功能的“全民普及”。撲通房間在打榜的基礎上,引入了實時互動與音樂歌單播放等多項功能,這在極大程度上豐盈了產品使用的場景。
3. 撲通話題
撲通話題與撲通廣場的功能是社區類產品的通用功能,撲通并沒有增加更多的花樣,大家可以看一下產品功能頁,如圖6所示:
圖6 撲通話題 – 樣例
基于上述功能,撲通社區就完成了音樂社區的產品建設工作。
俗話說,百因皆有果。透過撲通社區的產品功能,我們可以去追溯它的誕生原因,并對它能帶來的價值進行剖析,這樣才符合我們產品人刨根問底的職業習慣。
二、“Z世代”用戶分析
如今,Z世代(95年~09年出生的一代人)的崛起成為了時代的必然,也是在線音樂平臺的必爭的用戶群體。撲通社區的上線,未嘗不是對Z世代用戶的示好。
或者說,正是基于Z世代的用戶行為特征,才誕生了當前形態的撲通社區。
下面,就讓我們一起了解Z世代的用戶群體特征:
1. 旺盛的社交需求
Z世代是真正意義上的第一代互聯網原住民,他們從小就被互聯網所環繞,數字化的成長環境,讓他們受到了互聯網文化的直接影響,也讓他們養成了自主的選擇習慣。
另一方面,大部分Z世代都是獨生子女,在家庭中缺少兄弟姐們等同齡人的交流環境;所以在互聯網的驅動之下,他們更能接受在網上進行社交溝通,也會自主找尋類似的社交出口。
尤其是在城市的“水泥森林”中,Z世代缺少線下的社交機會,所以被壓抑的社交欲望會在互聯網側呈現得更加強烈。
基于上述屬性特質,可以推演出:Z世代擁有更開放、更旺盛的社交需求——這是撲通社區的立身之本,就像是滋生產品的土壤。
2. 多樣的音樂訴求
從流行音樂到小眾音樂,Z世代用戶的音樂追求更加的多樣,追捧說唱、電音、搖滾等等。而且他們所關注的不僅是音樂,還有音樂所帶來的周邊效應,比如去為偶像打榜、購買偶像的周邊商品、去打卡偶像去過的網紅店等。
所以他們的音樂訴求不僅是聽到想聽的音樂,還有音樂文化、音樂圈子以及音樂娛樂生態。他們希望得到一個廣袤且自由的社交互動空間,來表達他們對音樂的熱愛、對偶像的崇拜以及對各類娛樂事件的個人觀點。
這些訴求,是撲通社區逐步成長的關鍵,也是QQ音樂產品功能設計過程中需要思考的問題,比如,怎么樣通過產品功能讓用戶感受到適度的自由。
當然,這些訴求,也就成為了產品成長的雨露。
三、 “撲通社區”價值分析
通過對Z世代的用戶分析,我們可以更加透徹地理解“撲通社區”的產品設計的初衷。接下來,我們可以繼續進行分析,對撲通社區產生的價值進行剖析。
下面,就讓我們從產品價值談起,然后再來解析產品帶來的生態價值:
1. 產品價值
音樂本身就是興趣社區的重要組成,而且音樂具備天然的互動場景。
QQ音樂之前產品迭代的建設方向很明確,在原有版權優勢的基礎上,不斷地引進與孵化更多的優勢內容,通過QQ音樂的平臺宣發能力,將這些內容輸送至用戶(通過用戶畫像定位)。
而如今,撲通社區的產品價值在于:通過用戶、音樂與場景的結合,為音樂人與用戶提供了新的連接通道,并由此創造了很多的互動場景。一旦培養了用戶音樂分享、社區互動的使用習慣,就會讓QQ音樂各模塊的功能成為閉環。
除此之外,歌單正在逐步取代榜單原有的江湖地位,而音樂社區又成為了歌單的重要補充,具備成為新的音樂分發出口的潛力。當然,其最直接的產品價值,在于提高了用戶粘性,占據了更多的用戶時長。
互聯網下一階段的戰爭焦點是用戶使用時長的爭奪,誰能占據用戶的屏幕,誰就能占據戰爭的主動權。所以在版權之外,用戶時長就成為在線音樂平臺之間新的斗爭焦點。
2. 生態價值
艾媒咨詢《2019-2020中國手機音樂客戶端市場研究報告》顯示,2019年中國手機音樂客戶端用戶較上年增長6.6%,整體規模達5.80億人,預計2020年將增至6.18億人。
伴隨著用戶規模的增長,在線音樂平臺的斗爭會更加激烈,就像本文開頭提到的,大家會使出渾身解數來爭奪用戶,但是不可否認的是音樂市場的想象空間會變得更加遼闊。音樂場景在不斷地拓展,音樂生態也在不斷地構建,在此過程中“情感聯結”逐步成為了生態建設的關鍵,這也是撲通社區誕生的主要原因。
更重要的是:QQ音樂此前已經通過《見面吧!》系列直播,從全新評論體系、聯動影視劇綜藝等角度,為用戶構建了豐富多元,且涵蓋“聽看玩”的社區互動生態。這次撲通社區將進一步完成用戶聚合,用更有針對性的“同好圈”,完善QQ音樂的社區互動生態。
通過對生態培養,可以讓QQ音樂更加精準地洞悉用戶的行為喜好,從而為用戶輸送更加“知冷知熱”的音樂內容,引起用戶與平臺的共鳴,進而完成用戶維系。另外,這種新的音樂生態可以讓QQ音樂獲得更具想象力的商業空間,完成對音樂產業鏈的邊界擴張。
最后需要說明的是,上述結論的得出,既是基于QQ音樂10.0撲通社區的當前功能,又是源于騰訊社交方面的能力積累。而隨著QQ音樂的新版本更新,其他頭部玩家的跟進舉措就成為了一件值得關注的事兒。
正所謂:水因地而制流,兵因敵而制勝。刀光劍影之間,方見產品真章。
如今,緊抓Z世代的QQ音樂先下一籌,諸君當如何?
#專欄作家#
張小墨,微信公眾號:月光坦克(ID:moontank1918),人人都是產品經理專欄作家,2019年年度作者。多年產品工作經驗,聚焦中臺產品與數據平臺類產品,堅持產品知識內容輸出。
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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議
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