游戲直播競品分析,以虎牙斗魚網(wǎng)易CC為主(市場篇)
當(dāng)前,國內(nèi)的游戲直播行業(yè)非常龐大,且錯(cuò)綜復(fù)雜,產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)袌鰞r(jià)值達(dá)千億級。而游戲直播只是這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上的一個(gè)小環(huán)節(jié),研究和分析它,有利于深刻認(rèn)識游戲直播。
小編將從市場分析、產(chǎn)品分析和行業(yè)分析三個(gè)角度來研究(內(nèi)容較多,陸續(xù)分成三篇文章闡述),研究對象為斗魚、熊貓TV、虎牙直播、龍珠TV、全民TV、戰(zhàn)旗TV、網(wǎng)易CC(產(chǎn)品層面上的研究主要圍繞虎牙、斗魚和網(wǎng)易CC),文章的思路不茍與現(xiàn)有的游戲直播分析文章重疊,因此,網(wǎng)絡(luò)上有過的分析思路或見解將不在本文重復(fù)(當(dāng)然本文部分觀點(diǎn)依然來源于網(wǎng)絡(luò)),歡迎各位看官前來拍磚(長文無圖多干貨,看官揉揉眼再看)。
市場分析
排行榜
根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)周刊》發(fā)布的2016上半年度APP分類排行榜中,游戲直播APP排行順序?yàn)椋憾肤~、熊貓TV、虎牙直播、龍珠TV、全民TV、戰(zhàn)旗TV、網(wǎng)易CC;其中2015年全年排行為:虎牙直播、斗魚TV、熊貓TV、網(wǎng)易CC。
ASO排名
根據(jù)ASO100(IOS)2016年9月份數(shù)據(jù)顯示(如下),總榜排行基本符合2016年上半年的排名;但在搜索指數(shù)上看,全民TV和戰(zhàn)旗TV的搜索指數(shù)均高于虎牙直播和龍珠TV,但排行卻上不去,由此可見此兩款產(chǎn)品可能在推廣運(yùn)營上沒有做好,或者在產(chǎn)品層面有弊端;網(wǎng)易CC所在榜處于“社交”,很顯然這是CC語音年代的定位,到目前依然沒有改過來,思路稍微遲鈍了點(diǎn)!
(數(shù)據(jù)來源:ASO100 2016年9月份數(shù)據(jù))
百度指數(shù)
根據(jù)百度指數(shù)近30天的數(shù)據(jù)顯示,從總體上看,斗魚的整體搜索指數(shù)穩(wěn)居第一,并是第二第三之和;再看PC指數(shù)趨勢,斗魚仍然是排第一,峰值波動(dòng)比較大,可以看出斗魚運(yùn)營上的投入是有限制的;但是從移動(dòng)端趨勢來看,虎牙直播大幅度拉開小逗魚和熊貓,并且熊貓比斗魚高,可見斗魚的優(yōu)勢在于PC端,移動(dòng)端發(fā)力不夠,在移動(dòng)游戲趨勢下可能在后期會(huì)處于被動(dòng);不管哪個(gè)維度,網(wǎng)易CC的數(shù)據(jù)都是非常低的,最大差了兩位數(shù)的差距,這對于網(wǎng)易游戲這樣的游戲CP巨頭來說,顯得非常的相形見絀。(下圖點(diǎn)擊打橫屏閱讀效果更佳)
巨頭布局
(圖片來源:作者繪制)
1)騰訊系
斗魚、龍珠、鵝掌TV等,根據(jù)艾瑞網(wǎng)公布的2016年3月7日至3月13日的數(shù)據(jù)顯示,游戲直播平臺日均覆蓋人數(shù)排名中,斗魚直播為231.3萬,位列第一;龍珠直播以172.2萬的日均覆蓋人數(shù)排名第二,均處于直播平臺的第一梯隊(duì)。
2)YY系
YY作為娛樂巨頭,在未來是走泛娛樂化道路,目前在秀場等娛樂方面穩(wěn)居第一;在游戲電競方面,雖然直播方面非常強(qiáng)的實(shí)力,在游戲CP方面缺乏研發(fā)力,目前仍未有成功的游戲作品,不過這也因此使虎牙成為眾多游戲的分發(fā)平臺,保守(未有數(shù)據(jù)證實(shí))可以居于第二梯度。
3)網(wǎng)易系
網(wǎng)易游戲有非常強(qiáng)大的游戲開發(fā)能力,有多款端游手游爆款,單靠這個(gè)就足夠撐起一個(gè)山頭,有實(shí)力居于第三梯度。
4)阿里系
旗下的電競俠由KK語音轉(zhuǎn)型而來,伴隨著阿里2016年大量游戲立項(xiàng)而成長,目前來看電競俠在市場上毫無地位,但不排除阿里通過資本手段收購眾多其他直播平臺來捍衛(wèi)自己的山頭。
5)其他系
終究會(huì)被資本所洗牌,廣電局拍照令會(huì)導(dǎo)致80%以上的小直播平臺完全沒有能力跨過準(zhǔn)入門檻。
6)百度系:呵呵,無
盈利能力
到目前為止,市場上所有游戲直播平臺仍未盈利,一方面是巨大的燒錢,另一方面是盈利場景依然沒有建立,仍然處于布局和畫餅階段。
1)成本:
①主播簽約費(fèi)用
據(jù)網(wǎng)絡(luò)整理的2016年3月游戲主播排行榜TOP5:MISS身價(jià)1億簽約虎牙3年,每年身價(jià)超過3000萬、若風(fēng)身價(jià)2500萬、小智身價(jià)2000萬、DOPA身價(jià)1600萬、五五開身價(jià)1500萬——這五位主播年度簽約費(fèi)用加起來已逾一億人民幣。此前,斗魚TV一個(gè)月從虎牙直播連挖6人,總費(fèi)用超過6000萬。若視頻點(diǎn)播平臺有意進(jìn)軍游戲直播業(yè)務(wù),簽約知名主播前便要考慮千萬級別的預(yù)算。
②寬帶成本
以虎牙TV為例,其投資方歡聚時(shí)代2015年四季度財(cái)報(bào)顯示,歡聚時(shí)代2015年第四季度來自虎牙直播的營收為人民幣1.336億元(約合2060萬美元),第四季度帶寬支出(包含虎牙直播與其他業(yè)務(wù))為人民幣1.611億元(約合2490萬美元),每月帶寬開支超過5000萬人民幣。
③運(yùn)營推廣開銷
游戲直播的黃金內(nèi)容,非電競賽事直播莫屬。斗魚攜手NICETV舉辦IGL聯(lián)賽、戰(zhàn)旗簽約LOL五大賽區(qū)聯(lián)賽、熊貓TV拿下2016年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)承辦權(quán)……若視頻點(diǎn)播平臺進(jìn)軍游戲直播,簽約獨(dú)家賽事內(nèi)容才有機(jī)會(huì)與已成名的直播平臺站在同一起跑線,而聯(lián)賽簽約費(fèi)視情況而定,基于賽事本身的運(yùn)營推廣費(fèi)用又是一筆開銷。
(資料來源:艾瑞網(wǎng))
④技術(shù)支持費(fèi)用
對于視頻直播,要求直播全程清晰流暢、低延時(shí),強(qiáng)調(diào)視頻觀看的實(shí)時(shí)性與互動(dòng)性。做視頻點(diǎn)播與視頻直播在技術(shù)方面偏重不同,穩(wěn)定性是直播業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),對實(shí)時(shí)體驗(yàn)互動(dòng)要求很高的直播服務(wù)需要過硬的技術(shù)。
若有意轉(zhuǎn)向視頻直播,視頻點(diǎn)播平臺便要調(diào)整相應(yīng)技術(shù)分工,有能力參與構(gòu)建一個(gè)直播系統(tǒng)的技術(shù)人員,每月薪資也很客觀。從各直播平臺招聘信息上看,對于負(fù)責(zé)系統(tǒng)穩(wěn)定可靠的PHP高級工程師一職,斗魚為每人每年最高支付45萬人民幣薪資,熊貓TV為同崗位每人每年支付39萬人民幣,龍珠則為同崗位每人每年支付30萬人民幣。
所以,做直播技術(shù)支持還是蠻賺錢的,讓直播百團(tuán)大戰(zhàn)去,悶聲賺大錢,比如移動(dòng)視頻直播云服務(wù)供應(yīng)商LYCAM+、千牛云等。
2)盈利、場景和布局
①搶用戶:用戶積累意味著更高估值
直播平臺通過挖角擁有號召力的電競明星,巨額的簽約費(fèi)和線上線下的暗斗,吸引了媒體眼球,同時(shí)也帶來了主流電競游戲的玩家; 擁有穩(wěn)定粉絲量的優(yōu)質(zhì)主播,他們愿意在平臺上付出 穩(wěn)定的直播時(shí)間,且能帶來用戶的一定粘性,平臺的風(fēng)險(xiǎn)較小,可控性較高。
以戰(zhàn)旗TV為例,簽約了Snake、WE、RNG等LOL戰(zhàn)隊(duì);簽約了毛毛鴨、DD、Newbee、Hao等大量的DOTA2及LOL主播;這些知名主播和戰(zhàn)隊(duì)簽約后會(huì)改名,在自己ID上帶上直播平臺的昵稱,實(shí)現(xiàn)品牌宣傳的目的。 ?這些戰(zhàn)隊(duì)、主播、高玩都有這相當(dāng)數(shù)量的忠實(shí)粉絲,戰(zhàn)旗TV通過這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容也得到了大量的用戶。擁有了大量的優(yōu)質(zhì)用戶后,戰(zhàn)旗TV在廠商及其他需要用戶的線上線下廠商之間便有了話語權(quán)。
②占領(lǐng)游戲入口:奠定游戲分發(fā)和廣告平臺地位
游戲分發(fā)將是游戲直播平臺產(chǎn)業(yè)鏈角色外延的第一步,未來隨著移動(dòng)端的發(fā)展,直播平臺將成為手游分發(fā)的一大渠道。在直播平臺上,游戲和用戶的匹配將十分精準(zhǔn),觀看游戲視頻內(nèi)容了解游戲的基本情況、文字介紹評測以及口碑推薦等這些方式都將被拋棄,直接觀看游戲內(nèi)的精彩玩法才是找到符合自己期望的游戲的最佳選擇。
流量入口包括游戲聯(lián)運(yùn)等多種形式,擁有大量垂直用戶資源的直播平臺掌握著游戲廠商羨慕的優(yōu)質(zhì)玩家資源,未來直播平臺和游戲廠商將會(huì)深度合作,在游戲運(yùn)營商取得共贏。另一面,電商等其他平臺也需要大量的游戲垂直用戶資源,甚至線下的不同廠商也可以通過直播平臺獲取他們的消費(fèi)者。斗魚TV、龍珠直播等平臺掌握了互聯(lián)網(wǎng)未來的流量入口,也就掌握了互聯(lián)網(wǎng)的未來。
③恒大模式 :砸出品牌,帶動(dòng)生態(tài)
熊貓TV與其他眾多平臺最大的不同來自于創(chuàng)始人王思聰,王思聰是一個(gè)擁有1600萬粉絲的網(wǎng)紅,有著很高的社交知名度。細(xì)數(shù)他的涉獵,王思聰旗下有著 IG 游戲戰(zhàn)隊(duì),IG 包含 Dota2、LOL、FIFA、CF 和 SC2 分部,并獲得過 CFS、WPC 等多項(xiàng)國際賽事的冠軍;王思聰為萬達(dá)集團(tuán)董事、普思投資董事長,先后投資過天鴿互動(dòng)、云游控股和樂逗游戲等上市公司,背靠萬達(dá)集團(tuán);王思聰成立香蕉計(jì)劃,承辦英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯、拿下LPL獨(dú)家轉(zhuǎn)播權(quán)。
后續(xù)發(fā)布《產(chǎn)品篇》、《行業(yè)篇》
作者:陳俊君(微信號:cjjchenjunjun,公眾號:陳俊君),互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者。
本文由 @陳俊君?原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
大佬想問下可以幫忙內(nèi)推bigo20的校招嘛,有快手直播的實(shí)習(xí)經(jīng)歷
可以幫忙內(nèi)推嗎
拉到最后,才發(fā)現(xiàn)是師兄寫的 ??
呵呵噠
有個(gè)疑問:用戶在PC端進(jìn)入直播平臺很多人會(huì)選擇搜索引摯,所以PC端的用戶數(shù)量可以參考PC趨勢。但移動(dòng)端的用戶大多都是直接打開APP進(jìn)行觀看,那移動(dòng)端的用戶數(shù)是不是應(yīng)該參考業(yè)內(nèi)的DAU? 從DAU上來看斗魚也是高于虎牙的。 我最近也在學(xué)習(xí)這方面的知識,可能我對百度指數(shù)的理解有偏差,大家可以交流指點(diǎn)一下
數(shù)據(jù)有問題,小智直播身價(jià)4000W
哈哈,來源于網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
dota2現(xiàn)在主隊(duì)是wings,ti6冠軍
公眾號可以·轉(zhuǎn)發(fā)嗎
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