以音樂的高清MV在市場中拼得一席之地,音悅臺的未來還有多長?
現(xiàn)在音頻類產(chǎn)品,如QQ音樂、蝦米音樂、網(wǎng)易云音樂等等都提供了觀看高清MV的功能,并且,這些產(chǎn)品內(nèi)部的社交氛圍、用戶粘性都比音悅臺強(qiáng),用戶想看MV直接可以在APP內(nèi)進(jìn)行功能切換,而不用切換APP,長此以往,音悅臺的市場份額會慢慢被蠶食掉。
你以為我是做視頻的,其實(shí)我是做音樂的,說到底,現(xiàn)在我是做粉絲經(jīng)濟(jì)的。
我也是一次偶然的機(jī)會下使用了這款產(chǎn)品,當(dāng)時剛出了一個韓劇,很火,主題曲很好聽,但是由于剛剛播出的原因,各大音樂平臺上還搜索不到該劇的OST,所以音頻是聽不了的。于是用搜索引擎搜索后,打開了幾個搜索鏈接,內(nèi)容都很垃圾。只有音悅臺的內(nèi)容是完整的,提供了該劇所有OST的高清MV,不僅可以聽,還可以看,可以看!
本文文章字?jǐn)?shù)不會多,因?yàn)榭蓵鴮懙牡拇_不太多,沒必要說太多大家都能看得到的東西。同時本文也是音樂類產(chǎn)品分析的倒數(shù)第二篇文章,音樂類的產(chǎn)品分析完結(jié)之后還要寫其他類別的,日后如果得空我試用了其他音樂類產(chǎn)品或者是市場上又出現(xiàn)了如網(wǎng)易云音樂一樣的黑馬又或者是一些小眾但口碑不錯的產(chǎn)品,會陸續(xù)補(bǔ)充到這一系列中來。
功能架構(gòu)
在看音悅臺的產(chǎn)品架構(gòu)上,不僅要看移動端的APP,也要看PC端的網(wǎng)站,因?yàn)橛行┕δ軟]有從PC端完全移植到移動端。
PC端:
移動端:
商業(yè)模式
音樂市場一直都是一個紅海市場,網(wǎng)易云音樂靠社交突出重圍,音悅臺則以音樂的高清MV在市場中拼得一席之地。
酷狗音樂、百度音樂、蝦米音樂、QQ音樂、網(wǎng)易云音樂等等不管是下載也好還是在線播放也好,都以音頻播放為主,視頻播放為輔。
音悅臺則和上述幾個產(chǎn)品完全相反,以視頻播放為主,完全沒有音頻播放。
所以,從PC端的網(wǎng)站sloan我們可以看出音悅臺對自己的定位。
以音樂的高清視頻為主打內(nèi)容有幾個好處:
- 垂直,避免紅海廝殺
- 影視劇相關(guān)的MV更容易吸引粉絲和用戶,在聽之外又加入了看,粉絲在欣賞視頻的過程中會被勾起回憶,回憶電視劇中的精彩鏡頭和經(jīng)典場景,此時的情感或歡樂或悲傷,引起共鳴,生成UGC。普通用戶欣賞的過程中可能會被內(nèi)容吸引,或被UGC打動,進(jìn)而收看該電視劇。如果運(yùn)營的好,是一個雙向促進(jìn)的過程并可以通過中間環(huán)節(jié)增加收入來源。
- 明星相關(guān)的MV更容易吸引粉絲用戶,形成粉絲群體,于是就有了粉絲經(jīng)濟(jì),也是一個很好的盈利點(diǎn)。
- 基于1、2、3,音悅臺的粉絲群體是與百度貼吧的部分用戶群體是高度重合的,所以知道目標(biāo)用戶會出現(xiàn)在哪里了吧,產(chǎn)品的冷啟動就不是問題了。
- 音頻類產(chǎn)品不可能在歌曲播放前、播放時、播放后、暫停時穿插廣告,但是視頻類應(yīng)用卻可以在播放前(視頻緩沖)、暫停時穿插廣告,增加收入來源。
當(dāng)然,有好處也是有壞處的:
- 前期版權(quán)監(jiān)管不嚴(yán),用戶可以上傳MV然后大家共享。版權(quán)監(jiān)管嚴(yán)格之后,就要對版權(quán)進(jìn)行付費(fèi)。當(dāng)然,這是所有音樂類產(chǎn)品都繞不過的坎。
- 雖然互聯(lián)網(wǎng)一直盛傳當(dāng)用戶群足夠大時,產(chǎn)品的邊際成本基本為0。但是終歸你還是要承擔(dān)這些成本,首先就是帶寬成本,毋庸置疑,視頻的帶寬成本肯定是比音頻的帶寬成本高,更別提是高清視頻了。各種成本累加在一起,自造血能力不強(qiáng)的話,盈利很艱難。
- 在運(yùn)營品類中,用戶用戶是最有難度的,如果把握不好錯過用戶增長的黃金時機(jī)那就隨時GameOver了。
所以綜合來說,在音樂市場中,以高清音樂視頻為主打內(nèi)容在市場中占領(lǐng)陣地,與網(wǎng)易云音樂靠社交突圍有異曲同工之妙。廣告作為音悅臺主要的收入來源,與視頻類產(chǎn)品的收入來源是相同的。
問題及建議
整個APP設(shè)計的比較中規(guī)中矩,功能劃分也涇渭分明,是比較容易上手的。
(1)飯團(tuán)
這是我從PC端的網(wǎng)站上截的圖,簡單說,飯團(tuán)就是偶像的粉絲聚集在一起形成的群體,就像百度貼吧一樣。
但與飯團(tuán)相關(guān)的功能只能在PC端用,沒有移植在移動端APP上來。在移動端只能訂閱藝人。
實(shí)在想不通這么重要的功能為什么移動端不做。
這個導(dǎo)航功能給的太浪費(fèi)了,還不如給飯團(tuán)。
(2) V榜
打榜的榜單。打榜不具體說了,屬于運(yùn)營的活,細(xì)節(jié)很多。
問題同上,移動端不支持打榜嗎?玩了一天了不知道在哪打榜,我都對自己的智商產(chǎn)生懷疑了。你這要是給我這智商的粉絲玩,粉絲不得氣炸了???
(3)訂閱
我感覺這里應(yīng)該有一個bug。
剛注冊完的用戶是沒有訂閱的。當(dāng)你選擇首次選擇一批關(guān)注的藝人或團(tuán)體后,假如:EXO、Taylor Swift、Bigbang,刷新之后,只顯示第一個藝人的動態(tài)。退出之后重新進(jìn)來才能顯示全部的。如此反復(fù)試驗(yàn)了好幾次,確定就是這么設(shè)計的嗎?
而且,訂閱是在移動端獨(dú)有的操作,在PC端對應(yīng)的操作應(yīng)該是加入飯團(tuán)。功能的描述、入口以及接下來的一系列操作,PC端和移動端是不統(tǒng)一的,這個認(rèn)知起來太費(fèi)勁了,沒耐心早就卸載了。
而且訂閱功能所占的這個位置也浪費(fèi)了,不如給飯團(tuán)。
(4)登錄注冊
移動端用手機(jī)號注冊完賬號之后沒有引導(dǎo)用戶設(shè)置綁定密碼,導(dǎo)致我想用相同的手機(jī)號登錄PC端網(wǎng)頁成為不可能。
最起碼,兩個端要統(tǒng)一吧?
(5)社區(qū)
移動端沒有社區(qū)。
除了當(dāng)紅藝人或社團(tuán)之外的評論區(qū)外,用戶參與度是比較低的。
(6)悅單
移動端的悅單功能弱化了,什么意思呢?
- 蝦米音樂以精選集為核心。
- 網(wǎng)易云音樂以歌單為核心。
- 音悅臺沒有核心。
也就是說在音悅臺中發(fā)現(xiàn)視頻、找視頻的途徑多種多樣,套路和傳統(tǒng)音樂類軟件差不多,搜索+視頻庫+各種排行榜。
這里應(yīng)該更加突出悅單的作用,這種UGC為什么不好好利用起來呢?給的入口都是二級入口,明顯就沒有意識到自己的核心競爭力是什么。
產(chǎn)品的社交屬性應(yīng)該大大加強(qiáng),怎么增強(qiáng)?
基于視頻來說,每個用戶看完視頻之后都應(yīng)該把用戶的足跡記錄在視頻的播放功能界面展示出來,按時間點(diǎn)排序。方便用戶發(fā)現(xiàn)口味差不多的用戶,“發(fā)現(xiàn)”的下一步可以是“關(guān)注”也可以是“加好友”,因?yàn)槟吧说纳缃婚T檻是比較高的,直接加好友可能會比較突兀,可能也會更加簡單直接,因?yàn)榉劢z都關(guān)注用一個明星的原因,所以是有共同話題可以聊的,并且可以很快深入,陌生人的社交門檻在這里被大大降低了。當(dāng)然也可以選擇關(guān)注,通過站內(nèi)私信進(jìn)行溝通交流。不管是“加好友”還是“關(guān)注”,其目的都是為了加強(qiáng)用戶互動,增強(qiáng)用戶粘性,說白了,都是為了最后的變現(xiàn)打基礎(chǔ)。
基于悅單來說,悅單屬于UGC,打造基于悅單的社區(qū)也無不可,其目的和基于視頻的目的都相同,都是為了加強(qiáng)用戶互動,增強(qiáng)粘性,實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。如果選擇悅單為核心,建議重視悅單的功能優(yōu)先級,建議把<導(dǎo)航功能>給悅單。
內(nèi)容的玩法今時不同往日,產(chǎn)品和運(yùn)營的思路得跟上時代的腳步。
(7)今日推薦
還是簡單的以地區(qū)為條件對視頻進(jìn)行劃分,簡單粗暴。
這里的整個界面功能可以作為<今日推薦>下的二級功能。
那么一級功能界面應(yīng)該展示什么?私人訂制。
舉個例子,假如你是EXO的粉絲,那我就給你推薦EXO相關(guān)的視頻,從演唱會到MV到寫真到私生活到緋聞到采訪都給你找出來。等用戶去瀏覽其他視頻內(nèi)容時,記錄下用戶的瀏覽足跡,通過算法生成用戶喜好,把喜好相接近的用戶劃分到一起,這個時候,每個用戶喜歡的MV、收藏的悅單,系統(tǒng)都可以拿出來進(jìn)行個性化推薦。
(8)音樂Stage
這個怎么理解?現(xiàn)在很多衛(wèi)視都有選秀節(jié)目。這個音樂Stage就是音悅臺的選秀節(jié)目,培養(yǎng)自己的藝人。
但是與衛(wèi)視的選秀節(jié)目無可比性,首先音悅臺的用戶基數(shù)并不大,給予不了像衛(wèi)視節(jié)目一樣的關(guān)注度,所以不能產(chǎn)生現(xiàn)象級的影響。
如果音樂Stage繼續(xù)局限于平臺之內(nèi)成不了什么氣候,音悅臺現(xiàn)在不具備成為平臺級產(chǎn)品的條件(不要咬文嚼字,后面說的平臺和前面說的平臺不是一個概念)。
所以可以向平臺外部發(fā)展,平臺培養(yǎng)藝人,包裝藝人,向外部發(fā)展路子就多了。
比如,讓藝人參加衛(wèi)視節(jié)目海選,一直到最后出名。不過這種路子可復(fù)制性不強(qiáng),成本也比較大。
再比如,打造成網(wǎng)紅流水線,發(fā)揮網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)。業(yè)內(nèi)的例子數(shù)不勝數(shù),而且這種路子可復(fù)制,成本也比較低。
(9)倒流
不是讓別人給自己倒流,是自己給別人倒流。倒什么流?
賣票。
盈利
(1)banner推廣
(2)視頻廣告
(3)會員
(4)音悅商城
眾籌不算盈利。
總結(jié)
總體來說,產(chǎn)品的定位是好的,很討巧,但產(chǎn)品后期創(chuàng)新乏力,而且從功能架構(gòu)上可以看出攤子鋪的太大了,有限的資源聚焦不到核心競爭力上來。而且你也看到了,PC端的使用體驗(yàn)和移動的使用體驗(yàn)根本不一樣。用戶能留下來并不是產(chǎn)品的用戶粘性高,而是明星的粘性高,這個要分清,當(dāng)人家產(chǎn)品體驗(yàn)做的比你出色內(nèi)容和你差不多時,那你就危險了。
現(xiàn)在音頻類產(chǎn)品,如QQ音樂、蝦米音樂、網(wǎng)易云音樂等等都提供了觀看高清MV的功能,并且,這些產(chǎn)品內(nèi)部的社交氛圍、用戶粘性都比音悅臺強(qiáng),用戶想看MV直接可以在APP內(nèi)進(jìn)行功能切換,而不用切換APP,長此以往,音悅臺的市場份額會慢慢被蠶食掉。
粉絲經(jīng)濟(jì)的蛋糕現(xiàn)在盯上的人也不少,而且對手個個強(qiáng)大。
版權(quán)監(jiān)管嚴(yán)格之后,隨著版權(quán)成為產(chǎn)品競爭壁壘,版權(quán)的價格也水漲船高。
換做我在音悅臺投廣告,看用戶量只是一方面,更要看用戶在線時長。
所以,內(nèi)憂外患。
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作者:huber,坐家派首席代表(微信號公眾號iamhuber),3年技術(shù)轉(zhuǎn)產(chǎn)品,熱愛產(chǎn)品,熱愛生活,歡迎交流。
本文由 @huber 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
突然想看看視頻MV的需求分析,就搜到了這篇文章,作者羅列了一個蠻有效的用戶-場景-需求的路徑就是:“看了韓劇-想了解其中的音樂-沒有音頻資源-音悅臺提供最好的視頻資源”,這是特定場景的痛點(diǎn)但我覺得有點(diǎn)不夠剛需,因?yàn)槲覄偤孟氲搅司鸵恢痹谒伎际裁辞闆r下我會去看音樂MV?除了馬老五和當(dāng)初What does fox say這兩個有意思的MV,其它的這一類產(chǎn)品里音頻就足夠滿足我的需求了,我找不到驅(qū)動力。。
所以就覺得如果單純從文中羅列的特點(diǎn)場景的視頻需求入手,成為用戶在搜索或者產(chǎn)生類似需求時的第一選擇,那的確是不錯的開端,但音樂產(chǎn)品可能最終是版權(quán)和文化的戰(zhàn)爭,音頻、視頻只是形式的表達(dá),在音頻就足以滿足大多數(shù)需求的今天如果不做出一些后續(xù)的轉(zhuǎn)變,我覺得這個產(chǎn)品還是難以生存在用戶的手機(jī)或者PC上。
版權(quán)、內(nèi)容、文化等基礎(chǔ)的不如人,視頻又比較低頻不夠剛需,也可能是我了解的不夠,但覺得前景一般。。
音悅臺這么多年一直中規(guī)中矩,變化不大。錯過了發(fā)展得時機(jī),個人不是很看好