【摹客RP測評大賽優秀作品】摹客RP深度評測報告

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#本文為2022摹客RP原型工具測評大賽優秀獎作品

對于每個產品經理而言,原型軟件應當是不陌生的。本文以摹客RP為主,引入傳統同類競品原型軟件Axure RP 9和墨刀做橫向對比,并從原型工具的保真能力、生產效率、協作性這三個方面對摹客RP的能力進行評價,一起來看看。

非常高興能參加本次摹客RP測評,在為期一個月的使用體驗后,我將從原型工具的保真能力、生產效率、協作性這三個方面對摹客RP的能力進行評價,同時我將引入傳統同類競品原型軟件Axure RP 9和墨刀做橫向對比,最終將給出我的個人推薦。

一、保真能力

1. 靜態頁保真能力

靜態頁的保真能力是原型工具基礎,有好的保真能力在原型輸出和評審過程中,良好的還原度能很好地降低溝通成本,所以保真能力是一個原型工具的硬功夫,我以京東APP的首頁和個人中心頁為目標頁,在不使用任何截圖的前提下,使用摹客RP對頁面進行還原,最終結果如下圖所示。

從上圖可以看出,摹客在靜態頁的保真能力是非常好的,使用摹客RP自身功能是完全滿足日常的原型工作的高保真需求,甚至已經接近UI崗的工作標準,所以在靜態頁保真能力上摹客RP表現是令人放心的。

2. 動態保真度

動態保真主要針對的是各種原型的交互動作,從簡單的點擊跳轉,到動態圖層的應用的能力,因為涉及的點較多,我將體驗中能找到且可應用的交互功能整理成如下表:

在體驗完全版的動態功能后,摹客RP給我的整體印象是基礎的交互都有,在日常的產品工作中,這些交互功能是能滿足我們的工作需求。不過遺憾的是關于邏輯判斷的交互功能目前并不支持,如單擊按鈕后完成局部變量的變更這種涉及計算邏輯的交互。這類的交互功能是能很好地呈現頁面內部和頁面間的數據邏輯,盡管這塊在工作中的應用占比很低,但是我們單論保真度,這部分的缺失會制約原型的保真實現能力(下面兩個gif圖分別展示用摹客RP還原的頁面跳轉交互和密碼顯隱交互)。

二、生產效率

好的原型工具的最終目標是要服務于工作生產,下面我將從上手成本、工具全面性和使用效率三個方面對摹客RP做評測。

1. 轉換和上手成本

假如你有Axure的使用經驗,從axure轉到摹客的成本是非常低的。摹客RP現成的元件庫、icon庫和模板庫很大程度上提升了原型的制作速度,所以摹客RP的上手門檻是遠低于Axure的,有Axure使用經驗的可以做到無縫銜接。

假如你是一個界面設計工作者,那摹客RP的上手成本同樣非常的低,而且摹客RP非常令人意外的提供了鋼筆工具,這讓圖形設計擁有了各種可能性。

而在色彩上摹客RP已支持多級漸變設置,在界面的實現上基本沒有什么可以限制你發揮的。

摹客RP使用下的感覺是Photoshop和sketch能實現的圖像在摹客基本都能完成,摹客的功能會讓界面設計師有天然的熟悉感。

但是這里需要強調的是上述的結論是從原型工作立場出發的,如果是要做界面設計,摹客RP并不具備替代Photoshop等做圖工具的能力,畢竟術業有專攻。

最后如果你是一個小白(完全無相關經驗者),摹客也是一個不錯的選擇。本次為了更真實的測試摹客RP的小白上手難度,我專門找了非設計和產品崗的朋友,在簡單的介紹完界面使用的基礎下,要求他們完成一個低保真的個人中心頁面,低保真的原型是我已經提前做好做好,僅提供受試者截圖,具體截圖詳見下方圖片,大家可以對工作量和難度有一個直觀的感受。

受試者被要求在30分鐘內且不使用截圖的情況下,利用摹客RP自身的工具還原目標低保真截圖。最終結果是,大家都能基本完成了任務,在做圖的過程中受試者出現的問題主要是集中在設計層面 ,比如比例問題。而在工具上的問題較少,在過程中是能較好地定位自己的工具和明白工具的具體應用方式。

我是希望通過這樣的測試還原我們給團隊新人做原型工具培訓的場景。而結果也是符合之前自己體驗的預期,但是這不是精彩的并不是結果,而是受試者給的反饋,在體驗后的交流中大家都不約而同的反饋覺得摹客RP能很好的做為ppt生產的輔助工具,也就是將摹客RP當成圖形工具使用,從這個反饋上看,摹客RP除了對新手比較友好外,甚至還有一些出圈的能力。

2. 工具的全面性

上面這圖是摹客RP主操作界面圖,從這個圖大家可以比較直觀看到,功能是該有的都有,【組件】為頁面構架提供便利,【圖標】為界面豐富度和還原度貢獻,同時在元件的操作上從文字到形狀都有對應的控制、在交互上基礎的手勢與交互都給到位了。

在一個月的使用體驗后,最終的評價是“功能該有的都有,細節有待提高”,在部分功能的使用上,尤其是交互設計邏輯存在明顯的優化空間。

3. 工具使用效率

真心可以夸贊的點,這些設計真的對提高生產效率很有幫助:

1)自動頁面編號

這是一個非常舒適的功能,一鍵對所有的頁面進行編號,方便了交流,對原型的整理與輸出有很好的效率提升。

2)可自己維護的資源池

在資源這個功能下,能感受到摹客RP對原型工作者的體貼,有針對顏色、文本樣式和組件的自己資源設置,這能實現對自己常用的顏色、樣式和組件進行建檔,這對提高原型整體統一度是非常棒的設計,同時也能節約設計者重復配置的時間。

3)輔助畫板

輔助畫板其實對做圖崗位的人會更有親切感,當一個頁面的素材過多,我能通過輔助畫板高效地對頁面的資源進行整理和分類,方便后期的復用與修改。

4)流程圖模式

一鍵開啟的流程圖模式可以在頁面較快速的制作簡易的流程圖,這在會議討論中作為邏輯梳理的工具是能提升溝通效率,但是如果作為一個流程圖輸出工具,當前這個板塊還是做相對較輕,所以作為會議中的邏輯梳理工具非常合適。

強烈想吐槽的點,這些邏輯真的耽誤時間:

1)步進器缺失

在大部分需要輸入數值的地方,例如長、寬、字號等輸入框,目前支持直接輸入數值或者通過鍵盤的上下鍵步進調節數值,不支持可鼠標點擊的界面內的步進按鈕。這對使用者在做細節調整會造成很大的操作浪費,而且鍵盤上下鍵能做步進操作是需要使用者自己領悟的,在我們沒領悟鍵盤能做步進操作前,我在做細節數值調整都需要做下面的操作。

鼠標獲取對應設置項焦點》輸入目標數值》鼠標點擊別處讓設置項失去焦點

其實這操作如果有步進器,我只需點擊設置項的加減按鈕就能完成對目標的細節調整。所以這個操作真的很希望摹客RP團隊能優化下。

2)圖標庫的單薄

在前面我們做目標頁面還原的時候,所有的圖標搜索基本就能提供一種結果樣式,甚至是搜索不到合適的圖標,當我們在圖標庫內找不到合適圖標時則會需要在外部找圖標復制進來,但是復制的圖標是無法在摹客RP內完成顏色變換的,這就會對后期的調整造成非常大的麻煩。希望圖標庫能盡快的豐富或者提供自行外部導入類似svg格式圖標的入口。

3)顏色吸管操作邏輯繁瑣

在我們操作漸變顏色的時候,發現吸管工具在完成吸取的時候,會自動關閉顏色設置面板,這樣會導致為了完成一個漸變的操作需要反復做顏色面板的打開,具體可以看下面gif圖,希望在吸管完成吸取的時候不關閉顏色設置面板。

4)復制的反習慣設計

這是我糾結了很久的吐槽點,因為我的確看到了摹客團隊的誠意,將克隆操作做成了可自定義。

但是,這樣的設定會造成一個傳統功能的缺失,就是我們習慣的Ctrl+D是能將目標元素復制并直接展示在被復制的元素的下方或者右側?,F在這個偏移只能設置固定值,問題是我們要復制的目標元素的寬和高是不確定的,甚至在一開始我們沒有發現這功能可以設置的時候,我們在操作后新克隆出來的元素是直接覆蓋在被克隆的元素上面,直接造成了一種操作失敗的假象,這對于新用戶來講的確很不友好,尤其是熟悉Ctrl+D克隆對象元素操作的人群。

5)鼠標選擇操作習慣問題

目前摹客僅支持的鼠標選擇元素方式為【相交選中】,但是有一半的使用者的習慣是【包含選中】,在我們體驗的過程中并未發現【包含選中】的設置項,我不知道每個人改鼠標選擇方式的時間是多長,因為這涉及到我們鼠標的選擇軌跡的變化,反正在體驗的這段時間里【相交選中】多多少少都在影響我的做圖效率。

三、協同工作

在整體的體驗后,我們能很感受到的是摹客對于協同工作的投入,除了主流的多人協同做圖外,可以實現多人的評閱與定稿,其中【評論】和【定稿】模式是非常能輔助到產品經理的交流工作,尤其是定稿模式支持文檔的上傳,這真的是離譜的優秀。這對向上評審或面向需求方的需求確認都能很好的給予工作支撐,這是在整個體驗過程中最驚艷的部分。

但是【評論】和【定稿】模式是需要在瀏覽器完成的,無法在桌面應用內完成,這在我們體驗上會有不完整性,希望摹客團隊能在PC桌面應用內上這兩個功能,讓使用者打開的是應用而不是網頁,畢竟作為深度用戶,肯定會下載安裝PC桌面應用,如果你還讓深度用戶在桌面應用和網頁間來回橫跳,是不是有點調皮了。

四、競品比較

1. 功能性比較

我在這里用了Axure和墨刀兩款產品在主操作界面與摹客做橫向對比,具體大家可以查看下面整理好的示意圖可以自行感受。

頁面模塊:在此模塊三款產品表現基本一致,但是在做頁面深度測試的時候,摹客RP和Axure9都能支持10級以上。

圖層模塊:在圖層模塊大家基本一致,不相伯仲。

組件模塊:在組件上,墨刀的豐富度是最高的,Axure9則是自由度最高,支持用戶的自定義,在此模塊摹客的確還有待完善。

圖標模塊:摹客在圖標的表現和組件差不多,屬于基礎的都有,但是在豐富度和自由度上還有很大的提升空間。

屬性模塊:在元素的屬性編輯上,摹客操作性明顯優于Axure9,在配置的豐富度上略高與墨刀。

交互模塊:在交互的實現深度上,Axure9>摹客>墨刀,在操作性(設置邏輯)上,摹客>墨刀>Axure9,這里截圖只能做展示,建議親自體驗,摹客的確提供了更好的設置體驗。

頂部操作欄:在頂部區域,摹客獨有的提供了流程圖模式和鋼筆工具,在豐富度上小優于墨刀,但是在跟老大哥Axure9比較,那就還是有明顯的差距。

2. 效率

在主界面的功能對比后,我又對生產效率做了橫向對比,我分別選擇了一張高保真和一張低保真的圖,使用三款軟件進行計時還原,為了消除無關變量影響,在測試摹客前,已經用摹客軟件完成了十張圖片的練習,做到對功能的熟悉和使用。

測試結果為完成低保真原型的任務下,三款的生產效率差異不大,在完成高保真原型的時候,摹客和墨刀都有較好的表現(在測試過程中,沒有使用截圖)。

3. 生態

在生態上,摹客則展現出非常亮眼的表現。通過摹客協作和摹客RP形成的原型開發到定稿的完善協作流程,能很好的解決原型的全生命周期的需求。

對比之下,墨刀作為獨立的原型工具,在生態上則顯得薄弱,對原型審核、交流的工作支撐不足。而Axure則懂得都懂,我知道的axure公司最佳應用實踐是結合Git完成版本與團隊交流工作。這就對所有的新產品經理來講都是一段魔幻的經歷。

五、選擇建議

在完成為期一個月的摹客使用后,我將從個人和企業兩個方面給出原型工具的選擇建議,希望對大家的選擇有幫助。

1. 個人維度

假如你是一個小白,非常推薦摹客作為你的第一個原型工具,因為像摹客RP這種Saas服務的方式是原型工具必然的趨勢,也許會有傳統派的人建議使用Axure,但是實際情況是Axure的使用成本更高,其中包括學習成本、使用成本和維護成本,而公司的本質是以營利為目的的組織,熟悉Saas,類的原型工具將意味著有更多的工作機會。所以如果是個人選擇,推薦使用摹客。

2. 企業維度

如果你是一個企業需要做原型軟件的采購決定,既然已經看到了這里,那肯定對摹客RP和同類競品有了一定的了解。如果貴司已經有一個原型工具在使用,那我的建議則是盡量不要做軟件變更。因為產品工作大部分是建立在之前的組織過程資產上的迭代,所以我們需要關注的是組織過程資產的遷移和員工習慣改變的成本,很可惜,當前摹客RP能帶來的價值提升并未明顯大于轉換的成本,這會造成很大的決策風險,所以建議是可以保持關注。

但是如果是采購公司的第一個原型軟件,摹客RP的確是不錯的選擇,主要原因是摹客有更好的生態結構,在擁有摹客RP的同時還有協助和設計軟件。這對后期的團隊擴展提供了軟件上的可持續發展能力且不用擔心跨軟件協同的問題。另外摹客RP的成熟度是比較高的,完全不輸市面上同類SaaS原型工具。

總結一下,摹客RP作為一個原型工具,是非常值得大家親自體驗一番的,我們可以不選擇,但是千萬別錯過,因為摹客RP真是一款“哪吒鬧?!毙偷漠a品。

本文為2022摹客RP原型工具測評大賽的測評文章,如對摹客RP感興趣可點擊體驗鏈接:https://www.mockplus.cn/rp-event/?hmsr=woshipmchenhongrui

本文由 @瑞見釘錘 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

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