產(chǎn)品體驗報告|2016年在線票務市場趨于穩(wěn)定,2017年的淘票票如何脫穎而出?
2016年,在線票務市場趨于穩(wěn)定,基本形成了以貓眼電影、淘票票(原淘寶電影)、娛票兒(原微票兒)、百度糯米四巨頭為首的市場格局。淘票票若想在2017年脫穎而出,該怎么辦?
2016年6月15日,阿里巴巴成立“大文娛版塊”,涵蓋阿里影業(yè)、合一集團、阿里音樂、阿里體育等八大版塊。而在早前5月16日,阿里影業(yè)就對外宣布,旗下互聯(lián)網(wǎng)售票業(yè)務平臺淘寶電影正式更名為淘票票。一系列的動作表明,作為新品牌的淘票票將不再局限于以往的電影票在線票務,而是將業(yè)務范疇擴大到包括演出、體育等整個泛娛樂產(chǎn)業(yè),自身定位也由線上售票平臺轉變?yōu)榫邆渚€上線下雙向宣發(fā)能力的營銷平臺。
文章框架:
1. 體驗環(huán)境
2. 產(chǎn)品概述
2.1 產(chǎn)品簡介
slogon:淘出好時光
淘票票是一款阿里旗下的集影視、演出、賽事的票務、資訊、互動等服務于一體的互聯(lián)網(wǎng)營銷平臺。
2.2 產(chǎn)品定位
- To B:參與電影制作、發(fā)行與宣傳,制作與銷售電影周邊,打通電影上下游全產(chǎn)業(yè)鏈;與大麥網(wǎng)、阿里體育等平臺合作,布局泛娛樂綜合營銷平臺
- To C:在線購票(電影票、演出票、賽事票等)、了解資訊信息(影片信息、票房、影評等)、參與話題互動、購買影視周邊、與線下結合(見面會、首映禮等)
2.3 歷史版本
上圖是淘票票(淘寶電影)的iOS歷史版本(其中只統(tǒng)計了較為重大的版本變更記錄),從圖中我們不難看出:
(1)產(chǎn)品功能不斷完善
2.1.0的提醒功能,3.0.0的在線選座,3.2.0的團購,4.0.0的新片預售,5.2.0的二維碼取票,5.4.0的退票,6.3.0的直播等等,一次次的版本更新,不僅是技術上的改進,更重要的是產(chǎn)品功能的完善,以及用戶體驗的提升。
(2)合作院線迅速擴張
從最初2.0.0的50家合作影院到3.1.0的900多家,再到4.0.0的萬達、金逸、上影等多家連鎖院線的進駐,截至目前,淘票票共提供全國超過5000家影院在線選座購票服務,覆蓋影院票房約占全國總票房的95%。合作院線的增加,一方面為用戶購票提供便利,提升產(chǎn)品體驗;另一方面,提升院線的市場份額及用戶流量,最終實現(xiàn)平臺、院線、用戶的三方共贏。
(3)市場定位逐步清晰
從6.0.0改名“淘票票”以來,產(chǎn)品業(yè)務也從單一的電影票務擴大到演出、賽事票務等,6.3.2推出的影城會員卡及6.3.4新增的“魚丸周邊”無不意味著淘票票所主導的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈布局正在有條不紊地進行中。
3. 用戶分析
3.1用戶特征
根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2016Q1中國在線電影購票專題研究報告》,20-29歲、本科學歷、中等收入的一、二線城市用戶是觀影的主力群體。伴隨網(wǎng)絡成長起來的80、90后經(jīng)過網(wǎng)絡購物的培養(yǎng),形成了線上消費的購買習慣,帶動線上購票業(yè)務的發(fā)展。這部分人群的用戶特征有:追求便捷、樂于體驗新事物、追求高服務、開放的消費觀等。
3.2 需求分析
(1)市場需求
從馬斯洛需求原理來看,隨著國民經(jīng)濟的改善,消費理念的轉變,中國居民的需求結構正在逐步升級,大眾休閑娛樂的方式也逐漸多樣化,從電影擴展到演唱會、音樂會、話劇歌劇等,文化休閑娛樂需求逐步增強。在電影領域,實現(xiàn)從電視、網(wǎng)站免費觀影到影院購票觀影消費習慣的轉變?;ヂ?lián)網(wǎng)的出現(xiàn)帶動整個文化休閑娛樂的市場需求,并將普通觀眾轉化成為付費用戶。
(2)用戶需求
- 娛樂需求。即最基本、最普遍的用戶需求,無論是普通用戶還是電影愛好者,這部分人觀影的目的無非就是選擇自己感興趣的影片打發(fā)時間、休閑娛樂,這類用戶對影片價格和影片質量都很敏感。
- 社交需求。一部分用戶并不是很看重電影本身,比如情侶約會、同學聚會,他們看電影只是為了滿足自己的社交需求,看電影是次要的,溝通感情才是最重要的,這類用戶對影片價格和影片質量不是很在意。
- 應援需求。喜歡一位明星也好,欣賞一位導演也好,當其參與的電影(演唱會等)上映時,粉絲總會到場應援支持(包場、見面會、購買周邊等),這類用戶帶來的粉絲效益能給影片帶來良好的口碑宣傳,至于價格,為了愛豆,吃土也樂意。
4. 產(chǎn)品分析
4.1 范圍層
(1)核心功能
1)購票
其中又分為在線選座、影片預售、購買影城卡等功能,此部分功能是在線票務平臺的核心功能,也是主要的盈利點。因此,購票流程體驗直接決定了用戶的活躍度與留存率(當然價格也是一大影響因素),進而決定到品牌所占的市場份額。以下列舉淘票票的訂購電影票流程(分別從3個不同入口):
從圖中可以看出,在已經(jīng)確定影片和影院的理想情況下,最少僅需7步即可完成購票,整個操作流程較為順暢,用戶學習理解使用成本較低。
2)內(nèi)容資訊
其中包括影片信息(預告片、主演、上映日期、評分、簡介、電影原聲等)、影院信息(位置、距離、特惠活動、特色服務)、影評、觀影貼士、幕后花絮、臺詞、話題、票房等。這部分內(nèi)容為在線票務平臺的血肉,起到豐富與填充社區(qū)的作用。當然,隨著用戶需求的多樣化與深入化,圍繞電影的所有元素均能夠被挖掘利用,然而一味地增加功能或擴展元素對用戶并不是一件好事,刨除“偽需求”,平衡“便捷實用”與“豐富多樣”,我想這是所有工具類平臺想要做內(nèi)容社區(qū)都必須面對的問題。
(2)輔助功能
1)周邊
“魚丸周邊”是6.3.4新推出的模塊,其入口被放在了首頁頂部(即“電影”頁右上角),可見其地位的重要性,也印證了阿里影業(yè)打通全產(chǎn)業(yè)鏈,布局整個泛娛樂的決心?!棒~丸周邊”連通淘寶商城,借助影視、明星的影響力,充分利用粉絲效益,為淘寶店家引流的同時,完成阿里平臺的生態(tài)閉環(huán)(影視 ? 電商)。
2)互動
包括線上的話題討論、評論點贊等及線下的見面會、首映禮等。與支付寶不同,在線票務平臺本身就是一個休閑娛樂的工具,因此與社交屬性結合不會顯得生硬與突兀,因此對于兼具工具屬性和社交屬性的淘票票來說,人與內(nèi)容、人與人的互動是構建社區(qū)的必要條件。
4.2 結構層
通過對比淘票票和相關競品的結構框架圖,發(fā)現(xiàn)在線票務平臺發(fā)展到今天,同質化日益嚴重,產(chǎn)品功能、購票流程、UI設計等也基本趨于一致,略有差別的可能就是公司戰(zhàn)略定位及產(chǎn)品功能細節(jié)的不同(詳見5.3功能對比)
4.3 框架層
淘票票的底部導航分為:“電影”、“影院”、“演出”、“發(fā)現(xiàn)”、“我的”五大模塊。下面分別介紹各頁面的功能布局:
(1)“電影”頁面
(2)“影院”頁面
(3)“演出”頁面
(4)“發(fā)現(xiàn)”頁面
(5)“我的”頁面
4.4表現(xiàn)層
產(chǎn)品整體以白色作為背景色,給人一種干凈簡潔的感覺。圖標及l(fā)ogo均為紅色,與阿里系的電商產(chǎn)品設計風格一脈相承。產(chǎn)品采用當下流行的底部標簽切換式頁面邏輯,與主流App一致,簡單易用。底部的Tab圖標會根據(jù)節(jié)日活動進行更換,新穎有趣,緊追熱點。
5. 競品分析
5.1競品選擇
截止到2016年第2季度,在線選座已占中國電影出票渠道的70%以上,各大票務平臺通過大幅度票補搶占市場份額之后,在線票務市場趨于穩(wěn)定,基本形成了以貓眼電影、淘票票(原淘寶電影)、娛票兒(原微票兒)、百度糯米四巨頭為首的市場格局。
5.2市場對比
根據(jù)CBNData的《2016上半年中國在線票務平臺大數(shù)據(jù)報告》,2016年在線票務市場呈現(xiàn)新的競爭格局,貓眼(包含大眾點評、美團)市場份額進一步縮水,但仍是行業(yè)龍頭,占據(jù)三分之一的市場份額;淘票票躍居行業(yè)第二。
- 貓眼電影:成立于2012年6月,是四大平臺中發(fā)展最早的,早期依靠美團網(wǎng)的團購優(yōu)勢迅速搶占市場份額,但近兩年市場份額受到BAT旗下平臺沖擊。2015年成立全資子公司貓眼文化傳媒有限公司,完成對美團電影頻道、大眾點評電影頻道、貓眼電影的三方整合,2016年5月光線傳媒入股并成為大股東。
- 淘票票:2014年底淘寶電影事業(yè)部成立,2016年5月正式更名為淘票票,且同期獲得17億人民幣融資,定位泛娛樂產(chǎn)業(yè)營銷平臺,自身服務能力向產(chǎn)業(yè)鏈上下游全面開放。
- 微票兒:2013年12月,微票兒成立并推出電影票在線選座服務, 2015年底收購格瓦拉,整合優(yōu)質內(nèi)容及行業(yè)資源。 在完成一定用戶量積累的情況下,微票兒2015年逐漸向產(chǎn)業(yè)鏈上下游布局,開始拓展演出、體育業(yè)務。
- 百度糯米:2015年1月,百度糯米成立電影事業(yè)部;2015年6月,入股星美控股。在線票務是百度糯米O2O的重要業(yè)務模塊,并且與院線的合作在四家平臺中較為深入。
此外,四大平臺目前都已涉足電影的制作、發(fā)行、宣傳等模塊,在線票務平臺的競爭將從市場份額的競爭階段過渡到宣發(fā)能力的競爭階段,發(fā)行能力將成為衡量在線電影票務平臺價值的重要指標。
5.3功能對比
通過上圖,可以看出各平臺都基于在線票務的基礎業(yè)務做了功能拓展(如推薦座位、周邊商城、票房資訊等),但涉及到產(chǎn)品的特色功能則存在差異(如娛票兒的簽到和游戲,淘票票和貓眼的會員體系等)。
- 影城卡:影院會員卡的線上形態(tài),屬于電影票務偏下游的一個功能,目的是維持用戶忠誠度,減少用戶流失。單單娛票兒沒有此功能,推測其原因可能是業(yè)務重心為電影行業(yè)上游,其下游與院線的合作仍需加強。
- 演出票:由于貓眼電影深耕電影票業(yè)務,演出賽事等領域暫未涉足,未來這一市場很可能被BAT所占據(jù)瓜分。
- 周邊商城:雖然四家都做,但商品渠道卻不盡相同。淘票票背靠阿里,直接打通淘寶商城,種類豐富但質量偏低;貓眼電影屬于美團旗下,和百度糯米O2O平臺類似,通過商家入住打造周邊商城;而娛票兒缺乏現(xiàn)成的商城模式,故采用自營的方式進行商品售賣,質量高的同時價格相對較高。各家在選擇做周邊的策略上各不相同,最主要的原因是公司業(yè)務邏輯的不同。
- 支付方式:貓眼電影和娛票兒都支持3種及以上支付方式,而淘票票和百度糯米僅支持自家的支付渠道,同樣也是由于公司業(yè)務關系。
5.4 優(yōu)勢對比
6. 商業(yè)分析
在談票務平臺之前,先談一下中國電影市場。據(jù)國家新聞出版廣電總局電影局統(tǒng)計,2016年全國電影總票房為457.12億元,只比去年增長3.73%。究其原因,有人說票房實了,有人說爛片多了,有人說票補少了,還有人說評分低了。在我看來,這是好事,對于近幾年急速發(fā)展的中國電影產(chǎn)業(yè)來說,國家對虛假票房的打擊、票務平臺補貼的降低、觀眾日益挑剔的觀影需求,促使著電影市場回歸理性,有助于中國電影工業(yè)體系制作水準的提升。票房低了,但中國電影發(fā)展的步子穩(wěn)了。
而在線票務平臺的發(fā)展,是與中國電影的發(fā)展息息相關的。全鏈路滲透、社交化、泛娛樂平臺是在線票務平臺2.0時代的三大重要特征。以淘票票為例的在線票務平臺前期通過購票服務費、廣告等方式進行營利,而隨著平臺業(yè)務向泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈拓展,上游參與影視投資出品,下游與影院合作進行宣發(fā),互聯(lián)網(wǎng)+電影的模式完成電影產(chǎn)業(yè)的生態(tài)閉環(huán)。除此之外,演出、賽事的在線票務在未來仍有很大的市場潛力。
7. 總結建議
7.1分析總結
(1)在線選座已養(yǎng)成,市場格局趨穩(wěn)定
用戶在線選座購票觀影習慣的養(yǎng)成,以及各院線對線上業(yè)務的日趨重視,個人預測2017年在線購票覆蓋率有望突破80%,而各大平臺停止燒錢進行的大幅度票補,也使得在線票務平臺的市場趨于穩(wěn)定,截止目前,淘票票位居行業(yè)第二,短期內(nèi)排名不會有太大變化。
(2)橫向擴展多票種,縱向打通上下游
單一的電影購票無法滿足多樣化的用戶需求,也大大限制了平臺的業(yè)務拓展。因此,淘票票等在線票務平臺一方面拓寬業(yè)務范圍,融合演出賽事等其他票務,布局泛娛樂產(chǎn)業(yè);另一方面,打通電影上下游產(chǎn)業(yè)鏈,以內(nèi)容投資等方式參與制片,以大數(shù)據(jù)監(jiān)測等方式助力宣發(fā),保證平臺橫縱向協(xié)同發(fā)展。
(3)同質化趨于嚴重,差異化方能破局
四大平臺的產(chǎn)品功能大同小異,用戶遷移成本和產(chǎn)品忠誠度都很低,單靠補貼吸引用戶的時代已經(jīng)過去,在將來,優(yōu)質的會員服務、用心的產(chǎn)品細節(jié)及合理有效的運營策略是留住用戶的關鍵。
7.2 如果我是大Boss
(1)發(fā)力演出賽事業(yè)務,搶占市場份額
隨著國民經(jīng)濟水平的提升帶來的消費需求的升級,演出、賽事等票務市場潛力巨大,而BAT在線票務平臺的演出賽事業(yè)務才剛剛起步,想要在未來分到一大塊兒蛋糕,則需把演出賽事業(yè)務提升到較高的戰(zhàn)略高度。
(2)接通阿里大數(shù)據(jù),構建用戶畫像,實現(xiàn)精準營銷
阿里的大數(shù)據(jù)與云計算是不可多得的寶貴資源,綜合利用天貓?zhí)詫氈Ц秾毜扔脩粜袨榇髷?shù)據(jù),在淘票票平臺上為用戶推薦合口味的內(nèi)容資源,則營銷能力將極大提升。
(3)爭取內(nèi)部資源,與兄弟部門合作
與天貓、淘寶、支付寶、優(yōu)土等產(chǎn)品無縫嵌入,雙11、雙12、集五福等都是極好的合作機會。
(4)研發(fā)自動檢票機,顛覆傳統(tǒng)入場模式
每當看電影快遲到的時候,總想著有沒有一種不用取票快速入場的檢票方式,于是想到可以研發(fā)一臺機器,用戶借助手機二維碼或NFC功能實現(xiàn)無人無票據(jù)入場。
7.3 如果我是PM
(1)完善退票改簽功能
作為用戶呼聲最高的需求,部分影院已經(jīng)支持退票,但目前仍不具備改簽功能。除了產(chǎn)品本身以外,影院自身的條件也是一大限制因素。通過與影院溝通合作,打破技術壁壘,盡可能滿足用戶需求。
(2)提升會員服務
在線票務平臺的同質化越來越嚴重,未來吸引用戶的除了便宜票價,更重要的是優(yōu)質的會員服務。而把用戶利益放在第一位的產(chǎn)品絕不會允許私自調(diào)低會員等級的情況發(fā)生(v6.2.0改版)
(3)拓展社交屬性
通過工具屬性逐漸挖掘社交屬性,內(nèi)容社區(qū)可嘗試開發(fā)UGC資源,構建以明星或電影為主題的興趣圈,充分利用粉絲效應,構建娛樂營銷多媒體互動平臺。
(4)與直播、AR等新事物結合
密切關注新技術發(fā)展動向,與自身業(yè)務相結合,拓展新業(yè)務、新模式,挖掘新的贏利點,引領在線票務行業(yè)發(fā)展趨勢。
本文由 @KK?原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。
請問歷史版本紀錄是怎么統(tǒng)計的呢?
好文