6年完成逆襲,愛奇藝是如何做到的?
網(wǎng)絡(luò)視頻領(lǐng)域,近年來有兩款產(chǎn)品后來居上,一款是騰訊的騰訊視頻,另一款就是百度的愛奇藝。這家誕生于優(yōu)酷上市同年的網(wǎng)絡(luò)視頻平臺,利用6年時(shí)間完成逆襲,在視頻領(lǐng)域后來居上,硬生生從老大嘴里搶過來一塊肉。而現(xiàn)在,它已經(jīng)全面領(lǐng)先騰訊視頻和優(yōu)酷。愛奇藝是如何做到的?這也是今天我們要研究的。
本文試從如下幾點(diǎn)分析這款產(chǎn)品:
- 功能架構(gòu)
- 商業(yè)模式
- 用戶分析
- 用戶體驗(yàn)及建議
- 盈利
- 總結(jié)
功能架構(gòu)
商業(yè)模式
初期依靠百度倒流,在百度搜索任何電影、電視劇,愛奇藝都排在第一順位,效果如下:
不要小看百度的倒流,在網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)品用戶粘性不高的現(xiàn)象下,哪個(gè)平臺有用戶想看的視頻內(nèi)容,用戶就會去哪個(gè)平臺看,所以用戶轉(zhuǎn)移成本極低。
并且愛奇藝成立之初主打長視頻,與優(yōu)酷土豆以UGC短視頻內(nèi)容為主的運(yùn)營模式形成差異化,當(dāng)年的騰訊視頻也處于起步階段,因此,愛奇藝與騰訊視頻都以內(nèi)容運(yùn)營的差異化切入市場。
而愛奇藝和百度在移動端的裝機(jī)量優(yōu)勢不明顯,因此收購了PPS補(bǔ)齊了愛奇藝在客戶端的短板,幫助愛奇藝在PC端和移動端建立起了競爭優(yōu)勢。
大家都知道,內(nèi)容運(yùn)營3大要素,海量、獨(dú)家、優(yōu)質(zhì)。海量和優(yōu)質(zhì)大家都可以做到,維度獨(dú)家,最耗資源。
因此你可以看到,愛奇藝開始砸重金購買電影/電視劇/綜藝節(jié)目的網(wǎng)絡(luò)播放權(quán)或獨(dú)家播放版權(quán),打造獨(dú)家優(yōu)勢,這樣用戶在發(fā)現(xiàn)其他視頻平臺沒有想看的內(nèi)容時(shí)最終都會到愛奇藝來。
但燒錢買版權(quán)成本還是太高,因此,逐步降低版權(quán)投入,重點(diǎn)發(fā)力自制內(nèi)容,然后你就看到了《盜墓筆記》、《余罪》、《奇葩說》等等在互聯(lián)網(wǎng)上非常火爆的愛奇藝自制劇,這樣,流量有了,不僅帶動了廣告收入和會員收入的增長,還帶動了其他周邊業(yè)務(wù)的收入增長(愛奇藝家族產(chǎn)品)。
但做以上這些事情還不夠。
照著現(xiàn)在市場上玩家的布局速度,手機(jī)和電腦兩種終端的市場已經(jīng)幾近飽和,所以為了保持業(yè)務(wù)繼續(xù)增長,就要向其他終端擴(kuò)展,擴(kuò)展形式是硬件+軟件。
硬件方面與其他傳統(tǒng)廠商合作推出互聯(lián)網(wǎng)電視和電視盒子。
軟件方面也是與其他傳統(tǒng)廠商合作推廣愛奇藝的內(nèi)容和服務(wù),與占用手機(jī)、電腦的屏幕手段相同,目的是占用電視屏幕。
于是,下游的布局完成了,開始向上游蔓延。
再講接下里的內(nèi)容之前,為了方便看官更加直觀的理解產(chǎn)業(yè)鏈,我特地畫了張圖,如下:
綠色部分表示下游,紅色部分表示上游。
然后我們可以看到愛奇藝成立了影視制作公司,由渠道方升級為內(nèi)容制作者,打通了一整條產(chǎn)業(yè)鏈。
好處是:
- 降低了視頻版權(quán)采購成本。
- 與其他視頻平臺形成內(nèi)容差異化,打造獨(dú)家優(yōu)勢。
- 帶動周邊收入。
所以,就可以看出平臺的主要收入來源依靠的是廣告收入、會員收入和IP相關(guān)的其他(文學(xué)、游戲等)收入。
用戶分析
關(guān)于用戶獲取能力和內(nèi)容獲取能力已經(jīng)在上一篇的騰訊視頻產(chǎn)品分析中介紹過了,這里不再過多贅述。
并且,BAT3家的網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)品的用戶群體重合度比較高。
在愛奇藝,用戶群體主要分兩種:
- 第一種是普通用戶,用戶粘性比較低,來到平臺主要的原因是平臺可以看到自己想看的視頻內(nèi)容,不管視頻是公有的還是獨(dú)家的,哪里可以看并且質(zhì)量更高就去哪里,為了看獨(dú)家的視頻,用戶會充值VIP進(jìn)而變成客戶。
- 第二種是PGC視頻內(nèi)容生產(chǎn)者,制作專業(yè)視頻上傳到平臺,平臺會對其上傳的視頻內(nèi)容進(jìn)行嚴(yán)格的審核,然后靠專業(yè)的視頻內(nèi)容吸引用戶,提升平臺流量或用戶粘性,進(jìn)而拿到平臺的分成。
并且,PGC視頻內(nèi)容生產(chǎn)者并非與平臺獨(dú)家簽約,因?yàn)殡u蛋不能放在一個(gè)籃子里,所以,這些PGC視頻內(nèi)容生產(chǎn)者為了提高自身知名度在各個(gè)視頻平臺上傳自己創(chuàng)作的視頻內(nèi)容,借助多平臺的渠道進(jìn)行傳播。
用戶體驗(yàn)及建議
從功能架構(gòu)和設(shè)計(jì)上來看,愛奇藝已經(jīng)由一個(gè)視頻平臺轉(zhuǎn)型到泛娛樂開放平臺,已經(jīng)變成了一個(gè)龐大的APP。
可以將這款產(chǎn)品拆分成3塊主要業(yè)務(wù):
- 視頻,發(fā)家的業(yè)務(wù),這個(gè)無需多說;
- 樂活:文學(xué) + 電影票 + 商城 + 奇秀直播 + 愛奇藝家族(包括愛奇藝PPS、愛奇藝頭條、奇秀直播、明星志愿、啪啪奇、愛奇藝動畫屋、花千骨等)。其中,文學(xué)、單影票、商城、奇秀直播又可以單拿出來獨(dú)立做成各自的APP;
- 泡泡(粉絲圈子)。
愛奇藝也是我日常生活中使用頻率比較高的一款A(yù)PP了,隨著轉(zhuǎn)型,產(chǎn)品功能上的疊加越來越多,也變得越來越復(fù)雜,上手難度也在逐漸遞增,有點(diǎn)像Web時(shí)代的網(wǎng)頁產(chǎn)品。功能越來越多,導(dǎo)致現(xiàn)在APP有時(shí)會發(fā)生閃退和一些意想不到的bug,與之前相比,用戶體驗(yàn)下降了很多。
社交
先從社交說起,社交是愛奇藝必須強(qiáng)推的一個(gè)功能,你可以看到每個(gè)一級功能界面的導(dǎo)航欄都有即時(shí)通訊功能的入口。
為了從細(xì)節(jié)剖析功能價(jià)值,我只把“泡泡”這個(gè)大功能模塊中的“泡泡圈”拿出來詳細(xì)解析,因?yàn)樵谖铱磥?,“泡泡圈”?yīng)該是愛奇藝社交功能的核心。
功能入口:在泡泡中,點(diǎn)擊任意明星頭像都會進(jìn)入。
為了避免強(qiáng)工具屬性帶來的尷尬,幾乎所有的產(chǎn)品都在想法設(shè)法的給自己構(gòu)建社區(qū),加強(qiáng)社交屬性,不過好在視頻產(chǎn)品有可以讓陌生用戶進(jìn)行社交互動的話題,這個(gè)話題就是每個(gè)視頻內(nèi)容,當(dāng)產(chǎn)品加重社交屬性時(shí),不會讓用戶感覺特別突兀,潛移默化的影響用戶操作行為,使用戶慢慢接受。
泡泡就是愛奇藝中的用戶社交圈子,圍繞的話題中心是明星、IP、綜藝節(jié)目。
愛奇藝為什么要加入“泡泡”功能?
- 粉絲經(jīng)濟(jì):以視頻為切入點(diǎn),擴(kuò)展至泛娛樂平臺,帶動周邊業(yè)務(wù)增長,IP價(jià)值最大化。
- 增強(qiáng)陌生人社交關(guān)系:上面說過,網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)品的用戶粘性都不高,加強(qiáng)產(chǎn)品的社交屬性,做成了就可以提高用戶粘性。對于網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)品來說,如何構(gòu)建陌生人之間的社交關(guān)系呢?利用明星、IP和綜藝節(jié)目,這些都是可以讓陌生用戶產(chǎn)生社交關(guān)系的點(diǎn),圍繞這些點(diǎn),使陌生用戶有話題可聊,而且相同的價(jià)值觀會讓他們馬上碰撞出火花,哪怕只是很普通的對話(“XX好美啊”,“是啊是啊”),用戶之間產(chǎn)生社交互動,才能提高社區(qū)的活躍氛圍,才會有越來越多的用戶加入,由點(diǎn)成線,由線成面。
“明星-粉絲”之間的粘性如同502,當(dāng)屏幕出現(xiàn)偶像時(shí)那種恨不得舔屏的沖動,轉(zhuǎn)換為粉絲輸出圖文內(nèi)容的行為,以表達(dá)諸多的情緒,比如愛慕、瘋狂、興奮、激動等等。
在現(xiàn)實(shí)生活中,這種沖動前后的具體表現(xiàn)主要體驗(yàn)在:
- 在機(jī)場、高鐵站蹲明星。此時(shí)的情緒應(yīng)該是緊張、期待。
- 看到明星后開始尖叫,然后圍追堵截。此時(shí)的情緒應(yīng)該是激動、興奮。
- 粉絲們把明星送上車后。此時(shí)的情緒是戀戀不舍、失落。
表現(xiàn)在APP產(chǎn)品中,上述的這些行為情緒可以體現(xiàn)在如下這些用戶操作行為上:
(1)輸入圖文內(nèi)容進(jìn)行互動,如果觀點(diǎn)稍有不和立馬開始反擊。最近《美人為餡》好像挺火,把劇中的女一和她的粉絲們作為現(xiàn)象進(jìn)行討論吧。
一般我們在參加社交網(wǎng)絡(luò)輸出內(nèi)容時(shí),更多的是為了展現(xiàn)自己,獲取他人認(rèn)同,被點(diǎn)贊越多,被評論越多,自己心里會越高興。
但是在“泡泡”這個(gè)社區(qū)中,基于“明星-粉絲”之間的關(guān)系,即使不被點(diǎn)贊、不被評論,用戶也會積極參與,粉絲在這種關(guān)系中是弱勢群體,就像熱戀中的男女,總有一方執(zhí)著的愛著另一方,總有一方會無私的奉獻(xiàn)不求回報(bào)。
(2)打榜
功能入口:在每個(gè)視頻播放界面的視頻播放器下方,都會有一個(gè)“參演明星”區(qū)域,顯而易見。
如果粉絲剛上手時(shí)不知道“泡泡”的具體功能用處,通過點(diǎn)擊這個(gè)區(qū)域內(nèi)任何一個(gè)明星頭像都可以進(jìn)入到該明星的泡泡圈,進(jìn)入到“泡泡圈”之后就會看到各種各樣的任務(wù),別小看了這些任務(wù),這些任務(wù)的設(shè)計(jì)對粉絲太有殺傷力了,而且完成的任務(wù)越多,為明星打榜的機(jī)會就越多,規(guī)則設(shè)計(jì)環(huán)環(huán)相扣。
功能這樣設(shè)計(jì)的好處是,打榜的功能入口顯而易見,每個(gè)用戶都能看到。利用“明星-粉絲”關(guān)系增強(qiáng)用戶互動,提高用戶粘性。并且,泡泡作為重要的社交功能,這樣做可以很好的激活產(chǎn)品的社交功能,增強(qiáng)產(chǎn)品的社交屬性。
因此,功能并且憑空設(shè)計(jì),而是環(huán)環(huán)相扣,引導(dǎo)用戶一系列的操作,培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣。
(3)簽到,這個(gè)功能其他類似產(chǎn)品中也有,比如貼吧。
上班簽到,下班也要簽到,每次簽到都會給成長值,那么套路就來了,現(xiàn)在為止粉絲每天至少要打開兩次APP了。
而且,打開之后還有事情要做的,我用紅色方框把“簽到”功能標(biāo)注出來了,旁邊的任務(wù)就是接下來要做的事情,我數(shù)了一下,有12個(gè)小任務(wù),這12個(gè)小任務(wù)可以培養(yǎng)用戶在APP的日常操作行為習(xí)慣,比如每天都要按時(shí)評論、按時(shí)簽到、邀請好友、發(fā)表動態(tài)等等,達(dá)到病毒式傳播的效果。
然后就會看到各種數(shù)據(jù)增長,比如:啟動次數(shù)、日活、月活、使用時(shí)長、用戶數(shù)、社區(qū)活躍度等等。
粉絲是不是踴躍的參與到社交互動中來了?社區(qū)氛圍是不是很火熱?
再然后,帶來的是用戶粘性提高,帶動VIP的銷售,用戶轉(zhuǎn)換為客戶。想象一下,在PC時(shí)代,為什么我們在十六七歲的年紀(jì)會買QQ會員、黃鉆、綠鉆各種鉆。
在“上班簽到”任務(wù)的上方,有一個(gè)群聊的入口,會進(jìn)入到對應(yīng)的群聊空間:
左側(cè)明星的泡泡圈,右邊是群聊場景(活躍度真高,不管進(jìn)哪個(gè)都有聊天的),而且再看一看粉絲數(shù)量和內(nèi)容數(shù)量。
這就是社交的威力。
用戶不止看視頻才會使用愛奇藝,日常聊天也會使用愛奇藝,愛奇藝在某種程度中甚至可以取代貼吧。
(4)發(fā)布動態(tài)
從泡泡圈整個(gè)界面設(shè)計(jì)來看,有些眼花繚亂,不過“發(fā)布動態(tài)”按鈕設(shè)計(jì)的非常醒目,我已用紅色方框標(biāo)注出來了,這個(gè)綠色按鈕無論怎么上下滑動頁面始終都會懸浮在屏幕上方。
因?yàn)椤芭菖萑Α敝饕强縐GC來加強(qiáng)粉絲之間的交流,因此當(dāng)用戶想輸出UGC時(shí),入口的設(shè)計(jì)一定要醒目。如果發(fā)布動態(tài)只是其他位置的小按鈕,用戶的視線很容易被其他那些花花綠綠的顏色影響,喧賓奪主,等于變相為UGC的生成制造障礙。
綜合來看,在社交功能價(jià)值開發(fā)這一方面,愛奇藝的優(yōu)勢比其他兩家巨頭都大。
有一個(gè)瑕疵就是在即時(shí)聊天場景不能@人。
為了做功能,用戶體驗(yàn)上犧牲了不少,比如,兩個(gè)都有底部工具欄的界面,從一個(gè)界面到達(dá)另一個(gè)界面后,iOS系統(tǒng)默認(rèn)的返回手勢沒了,并且,還有很多bug以及閃退。
樂活
樂活是與首頁并列的一級功能。如圖:
目前,樂活下包含5個(gè)子模塊,但前4個(gè)順位的模塊都可以單拿出來做一款A(yù)PP,其實(shí)在愛奇藝?yán)镆驳拇_是這么設(shè)計(jì)的。
這個(gè)模塊也契合了愛奇藝的泛娛樂戰(zhàn)略。
(1)文學(xué)
IP的開發(fā)肯定離不開(網(wǎng)絡(luò))文學(xué)小說。
在我印象中第一款被開發(fā)成游戲的網(wǎng)絡(luò)小說應(yīng)該蕭鼎的《誅仙》,現(xiàn)在被改編成了電視劇《誅仙·青云志》。
但近幾年網(wǎng)絡(luò)文學(xué)越來越火,比如《盜墓筆記》、《鬼吹燈》、《花千骨》、《誅仙》等等,每部小說都被改編成了電影/電視劇,以及PC端的網(wǎng)絡(luò)游戲和移動端的手游,甚至一些其他的周邊。
不管國內(nèi)還是國外,小說改編成影視作品的例子都非常多,比如經(jīng)典的《權(quán)利的游戲》。
但有一個(gè)問題,雖然愛奇藝文學(xué)平臺上的作者很多,但是產(chǎn)生的強(qiáng)IP太少,沒有看到比較出眾的,目前幾家視頻平臺比較火爆的自制劇都是強(qiáng)IP,這些強(qiáng)IP普遍誕生于歷史比較悠久的網(wǎng)絡(luò)平臺。
并且愛奇藝文學(xué)其其他同類網(wǎng)站相比,也沒什么優(yōu)勢,比如起點(diǎn)中文網(wǎng)、縱橫中文網(wǎng),底子沒其他同類網(wǎng)站深厚,這一方面可能還需要資本的注入加快發(fā)展,但如果這樣操作,戰(zhàn)線就會拉的很長,所以不如靠收購。
而現(xiàn)在文學(xué)這個(gè)功能模塊除了看小說之外,主要的作用還是與APP內(nèi)的視頻內(nèi)容呼應(yīng),比如用戶看完《花千骨》電視劇之后可能對原著小說有了興趣,這時(shí)候不用跳到外部的APP,直接在APP內(nèi)部就可以完成操作,或者看完了原著小說,再去看電視劇,形成閉環(huán)。
就使用體驗(yàn)來講,功能設(shè)計(jì)中規(guī)中矩,和市面上的小說閱讀器體驗(yàn)都差不多。
(2)奇秀直播
作為2016年最火的創(chuàng)業(yè)方向,直播的價(jià)值不僅僅在于可以作為社交介質(zhì),更可以作為內(nèi)容載體。
與酷狗推出繁星相似,愛奇藝推出奇秀。
- 目的一是想推送明星與粉絲通過直播面對面交流。
- 目的二是想自己造星(網(wǎng)紅)。
- 目的三是對流量變現(xiàn)的探索,這個(gè)才是最重要的。
不過現(xiàn)在不溫不火,當(dāng)家主播太少了,沒有網(wǎng)紅臉、也沒有優(yōu)質(zhì)的直播內(nèi)容用戶怎么會看呢。
所以,戰(zhàn)略意義大于實(shí)際意義。
不如做點(diǎn)實(shí)在的,買點(diǎn)賽事直播的版權(quán),加強(qiáng)賽事直播,一方面可以靠優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引用戶,另一方面還可以在娛樂明星的基礎(chǔ)上加上體育明星,體育明星這么火但大家都把注意力集中在娛樂明星上。
體育相關(guān)的IP也有很多,而且體育相關(guān)的周邊也很好變現(xiàn)。
就直播的使用體驗(yàn)來講,直播同質(zhì)化太嚴(yán)重,使用體驗(yàn)都一樣。
(3)其他
其他的幾個(gè)模塊,比如電影票、商城這些都不用強(qiáng)調(diào)了,都在產(chǎn)品邊界之內(nèi),目的是打造生態(tài)閉環(huán)。
不過從泛娛樂的角度來看,目前的這幾個(gè)業(yè)務(wù)還不能構(gòu)建生態(tài)閉環(huán),所以我預(yù)計(jì)在未來這里可能還會加入或拆分其他或現(xiàn)有的模塊。
比如加入動漫,將游戲從愛奇藝家族中獨(dú)立出來單獨(dú)運(yùn)營。
不要小看動漫,國外的各種俠都是根據(jù)動漫改編而成的,還可以改變成動畫片給小孩子看,現(xiàn)在針對于小孩子的視頻垂直產(chǎn)品也相當(dāng)相當(dāng)少,這是一塊長尾市場。
最后,動漫、文學(xué)、游戲、視頻集齊之后,生態(tài)才算完整。
上傳視頻
客戶端上傳視頻入口:
PC端上傳視頻入口:
優(yōu)酷以UGC視頻起家,愛奇藝上傳功能的完善一把火燒到了優(yōu)酷后花園。
騰訊視頻目前還沒有對用戶上傳的視頻進(jìn)行有效的整合,愛奇藝在用戶上傳視頻方面直接推出了《合伙人計(jì)劃》。
上傳視頻功能有什么用?要從兩方面來看。
(1)UGC
用戶可以使用愛奇藝APP套用模板錄制一段視頻并使用濾鏡進(jìn)行處理,也可以上傳本地視頻進(jìn)行編輯。
最終上傳后會發(fā)布到你想發(fā)布到的話題中,上傳的這段視頻同樣會顯示在每個(gè)用戶的個(gè)人中心中。
所以說到最后,UGC的產(chǎn)生會豐富用戶社交的場景緯度,也是變相的狙擊外部的短視頻應(yīng)用。
(2)PGC
網(wǎng)絡(luò)劇制作人、網(wǎng)絡(luò)節(jié)目制作人、自媒體人以及致力于PGC優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作的文化創(chuàng)意人,都可以制作PGC視頻內(nèi)容提交給愛奇藝,然后申請與愛奇藝分成。
到這里,不得不再提一下內(nèi)容運(yùn)營的核心3要素,海量、優(yōu)質(zhì)、獨(dú)家。
在版權(quán)爭奪激烈,成本過高的情況下,優(yōu)秀的PGC視頻內(nèi)容可以完善核心3要素,為平臺帶來流量,提高平臺的用戶粘性。
但隨之而來的還有一個(gè)問題,這些PGC視頻內(nèi)容制作者為了不把雞蛋放在一個(gè)籃子里,在很多平臺都有上傳視頻內(nèi)容,弱化了“獨(dú)家”這一屬性。
因此我想,在未來,視頻產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的情況下,為了內(nèi)容差異化,可能對這些PGC視頻內(nèi)容制作者進(jìn)行合作限制,比如獨(dú)家簽約,你的視頻內(nèi)容只能在我的平臺進(jìn)行傳播,不能在其他平臺出現(xiàn),進(jìn)而保證視頻內(nèi)容的獨(dú)家性,到時(shí)又是一筆砸錢的業(yè)務(wù)。
版權(quán)
繞不過去的問題,尤其是視音頻類產(chǎn)品來說。
大家都在搶版權(quán),買版權(quán)。
想著的都是你無我有,你有我優(yōu)。
在版權(quán)爭奪這一方面,考驗(yàn)的不止是財(cái)力,還有眼力。以電視劇舉例。
火爆的美劇,比如:《行尸走肉》、《權(quán)利的游戲》、《紙牌屋》、《絕命毒師》這些季播劇,時(shí)間長的都火了5、6年了,你想一想,這個(gè)用戶4 – 6年內(nèi)都會在某個(gè)特定平臺看完每一季劇集,這粘性很強(qiáng)大,是不是就解決了網(wǎng)絡(luò)視頻平臺無用戶粘性的問題。
但美劇不好的點(diǎn)就在于,每年特定時(shí)間段播放完后就造成了無好劇可播的真空期。
說到美劇,不由聯(lián)想到韓劇,韓劇不具備美劇上面那些屬性,但韓劇也有自己獨(dú)特的屬性。
首先,韓劇流行來的快,去的也快,時(shí)間稍微久遠(yuǎn)一點(diǎn)的《來自星星的你》,2013年年底播出,到現(xiàn)在,你看現(xiàn)實(shí)里還有多少人、網(wǎng)絡(luò)上還有多少媒體文章在報(bào)到,近一點(diǎn)的拿《太陽的后裔》來說,結(jié)局同樣。包括最近的《藍(lán)色大海的傳說》和《孤單又燦爛的神-鬼怪》,刮完這鎮(zhèn)風(fēng),就沒了。
但,韓劇在某一段特定的時(shí)間范圍內(nèi),熱度卻非常非常高,網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地的各種宣傳報(bào)道,現(xiàn)實(shí)生活里也是人人開口即談,而且老少皆宜!
所以,韓劇適合做短期內(nèi)的爆款,提升某段時(shí)間范圍內(nèi)的流量,促進(jìn)會員銷售等盈利行為。
除了美劇、韓劇,還有國產(chǎn)自制劇,雖然早期的自制劇內(nèi)容粗制濫造,但現(xiàn)在自制劇的制作水準(zhǔn)都再向越來越好的方向發(fā)展,火爆的自制劇也可以達(dá)到韓劇的效果。比如《鬼吹燈·精絕古城》、《盜墓筆記》等等。
如果眼力夠好,和一些廠家獨(dú)家簽約,拿下網(wǎng)絡(luò)獨(dú)播權(quán),也是很大的優(yōu)勢。參見騰訊視頻簽約HBO成其中國區(qū)獨(dú)家播放平臺。
綜上,最好的搭配就是長期美劇+短期韓劇/國產(chǎn)自制劇,做好每年的節(jié)目播放安排,比如今年的1-3月播出《行尸走肉》,7-10月播出《權(quán)利的游戲》,那么,4-6月和11-12月就要提前準(zhǔn)備好爆款的視頻內(nèi)容,這些就可以用韓劇或自制劇,持續(xù)的吸引用戶到平臺來消費(fèi)時(shí)間。
當(dāng)然,除了各種劇,電影也是必不可少的。
OK,體驗(yàn)就到這里。
盈利
(1)VIP會員
(2)廣告
(3)購買文學(xué)小說
(4)購買電影票
(5)商城
(6)直播打賞禮物
(7)游戲分發(fā)
總結(jié)
外賣市場和出行市場燒錢大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,但視頻還沒結(jié)束。
內(nèi)容差異化使得BAT三家基本平分市場大頭,但都未形成絕對優(yōu)勢。
所以,未來還是要形成自己的殺手锏獨(dú)步天下。
作者:huber,坐家派首席代表(微信號公眾號iamhuber),3年技術(shù)轉(zhuǎn)產(chǎn)品,熱愛產(chǎn)品,熱愛生活,歡迎交流。
本文由 @huber 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
感謝
可以轉(zhuǎn)載嘛
隨便轉(zhuǎn)
分析的比較好