Vision Pro的App Store也迎來了“iPhone時刻”
作為蘋果定義空間計算時代的第一代產品,Vision Pro的出現備受外界關注,那么新的交互方式出現了之后,蘋果的空間應用生態準備好了嗎?這篇文章里,作者分析了當前Vision Pro(visionOS 1.0)中App Store的體驗,不妨來看一下。
Vision Pro發布一個月后,互聯網上出現了各種Vision Pro“顯眼包”,旁若無人一般戴著頭顯逛街、坐地鐵、上課,看到他們在熟練地在空中做出各種手勢,似乎對空間操作早就習以為常。
網友們看到Vision Pro出街,紛紛感慨:“《辛普森一家》似乎預言了人們使用蘋果Vision Pro的現實?!?/p>
圖源:網絡
Vision Pro作為蘋果定義空間計算時代的第一代產品備受圈內外人士關注,一是蘋果憑借自身影響力就能帶動果粉充當營銷“自來水”,二是蘋果線下零售店在發售當天提供現場體驗和購買服務,數碼極客們可以第一時間到店嘗鮮,進一步為Vision Pro造勢(Meta Quest 3發售之初也有不少用戶錄制戴著頭顯在戶外活動的視頻,但熱度明顯不及蘋果Vision Pro)。
發售日過后,社牛們加入到顯眼包陣營,可謂是不約而同集體呈現“戴上Vision Pro,享賽博人生”的現實寫照。但換個思路來看,這些夸張的Vision Pro戶外體驗似乎也證明了其VST顯示效果的優秀,當頭顯具有能足夠清晰地呈現出真實世界場景的能力,才會有這些大膽的嘗試。
一、蘋果的內容生態集合體:App Store
線下體驗“姿勢”千奇百怪,也引起了不少人的好奇:“這些顯眼包究竟在Vision Pro看到/玩了什么?”
要滿足對Vision Pro內容體驗的好奇心,在Reddit的“r/VisionPro”子版塊論壇中,每日圍繞Vision Pro體驗、配件、技術、內容生態等問題展開的討論數不勝數,在這里就能找到各種異想天開的問題答案。
“如何用Vision Pro在床上躺著觀看3D電影/沉浸式視頻?”
“大家是怎么解決AVP舒適度的問題?求好用的第三方配件推薦?”
“我為了Vision Pro改造了收納盒和辦公區域!”
……
網友積極討論Vision Pro應用(圖源:Reddit)
陀螺君發現,關于“應用推薦”已經成為論壇中最受關注的一個話題,無論是用戶求推薦還是開發者自發推薦的帖子?!皉/VisionPro”還有版主設定的周更置頂帖方便用戶討論每周推薦應用,用戶對探索新硬件和新應用充滿了熱情。
回到內容本身,正因為是蘋果,應用生態可謂是它最大的優勢之一。蘋果此前曾公布首份App Store透明度報告,截至2022年,蘋果App Store已有178萬個應用程序。另外,據安諾析思國際咨詢公司的報告數據顯示,2022年App Store開發者在App Store生態系統創下1.1萬億美元營業與銷售額。
圖源:蘋果
蘋果CEO庫克對此表示:“全球開發者組成的卓越社群為我們帶來了無窮的希望和激勵。正如這份報告顯示,App Store是一個富有活力和創意、充滿機遇的市場。我們始終承諾將不遺余力地支持開發者的成功和App生態的未來?!?/p>
App Store自2008年7月正式發布以來已有16年歷史,當時的應用商店還只有500個應用。這一開創性的壯舉也讓iPhone直接搖身一變,成為當時先進的移動計算平臺。
早期的iPhone端App Store(圖源:蘋果)
要說先有應用還是先有應用商店,答案自然是前者。在App Store正式發布之前,iOS已有上千款的Web應用程序和數百款原始應用,但官方iPhone SDK的支持為開發者敞開大門,提供了更安全的開發途徑,此后便吸引了無數開發者加入。
就在Vision Pro發布當天,庫克向員工發出的備忘錄中還提到:“我們慶祝了Mac誕生40周年,這款革命性的設備改變了世界,并為數十年的創新奠定了基礎。當我們與世界分享iPod時,我們一夜之間將無數歌曲裝進了用戶的口袋。我還記得我們推出iPhone的那一天。我們知道我們的產品與眾不同,但我們誰也無法預見它對我們日常生活的深遠影響。我們推出了iPad,這是一塊神奇的玻璃平板,它可以提供你想要的功能,為數百萬人建立新的聯系和創造力。有了Apple Watch,我每天都能從用戶那里收到關于它拯救生命的信息。如今,Apple Vision Pro也加入了開創性產品的行列,它跟這些產品一樣,定義了蘋果,也重新定義了我們所熟知的技術?!?/p>
圖源:網絡
得益于iPhone和iPad上簡單的多點觸控技術以及移動游戲的便利性,App Store使游戲成為主流。新的交互方式出現,帶動了App Store的應用生態的發展,庫克相信Vision Pro也是如此。那么蘋果的空間應用生態準備好了嗎?
二、滿足好奇心?深入探索Vision Pro應用商店
科技、商業、生活、游戲、娛樂……在信息大爆炸的時代,通過一塊屏幕就能了解這個世界實時發生的任何事已經成為了人們日常生活的交互習慣,不同類別內容的App,是實現人們跨時空交換信息的紐帶,而應用商店作為工具類產品則是滿足用戶探索欲和好奇心的門戶平臺。
主動到應用商店探索也已成為用戶的一種習慣性行為,但許多用戶還是希望能夠訪問他們在其他平臺上更為熟悉的應用程序。如何在Vision Pro的3D空間中平衡用戶對應用的好奇心和控制感,App Store的設計值得一探。
圖源:蘋果
現階段Vision Pro僅在美國地區發售,且不適用于全球其他地區的用戶,例如《Disney+》一類的應用在國內就無法順利體驗。盡管此前外媒預測Vision Pro初期銷量將近有20萬臺,但相比于SteamVR用戶和Meta Quest用戶來說,其用戶數量和潛在市場并不大。
當然,早期的產品需求量不等同于產品整個發展周期的需求量,但首批用戶和開發者的對Vision Pro的App Store體驗和意見至關重要,一定程度上它能影響蘋果在Vision Pro的應用生態的態度以及未來的投入力度。
用戶吐槽App Store(圖源:Reddit)
不少用戶在論壇上抱怨App Store體驗不佳,事實真是如此嗎?綜合論壇和社區上用戶和開發者的反饋以及VR陀螺的實際體驗,下文將從3項功能性角度來分析當前Vision Pro(visionOS 1.0)中App Store的體驗:
- 解決需求(能否第一時間找到所需應用?搜索功能是否方便快捷?應用能否穩定運行?)
- 交互UI界面與信息架構(是否方便交互?是否支持評論留言或提交反饋?App Store不同層級的頁面是否清晰可見?)
- 推薦與審核機制(應用推薦是否在顯著位置?能否顯示全部應用?開發者上傳應用和審核流程如何?)
1. 應用搜索:功能不完善,推薦精準搜索
用戶打開App Store的主要目的就是能搜索下載自己所需的應用,以及發現其他全新的未體驗過的應用,且體驗完應用后能對其進行評論和反饋。
圖源:VR陀螺
上圖①所示,搜索頁面由上至下分別是搜索欄、應用類別和應用推薦欄位。搜索欄可支持語音輸入和鍵盤輸入,目前仍建議用戶使用精準搜索(完整輸入應用名)的方式來查找已上線應用,如果僅輸入詞組的一半或幾個字母,則不一定會準確檢索到應用。
用戶可按所需應用的類別來模糊搜索應用,例如可輸入“games”“movies”和“shopping”這些大致的應用類別,但不一定能準確顯示相關應用。上圖②所示,搜索“shopping”后會顯示其他類別的應用,意味著該分類缺失相應的原生應用,此時也可查看頁面頂部右側可兼容的“iPhone & iPad Apps”。
上圖③④所示,精準搜索后會出現相關應用。又或是為了優先顯示檢索結果,官方推薦的應用故事會出現在搜索頁面底部。
圖源:蘋果
在網頁版搜索應用會在應用頁面頂部以橫幅形式顯示該應用的可兼容性,例如是否支持Vision Pro。目前最好的辦法仍是通過頭顯內或網頁版App Store精準搜索查找Vision Pro應用。
關于應用穩定性,陀螺君綜合體驗過游戲、視頻以及工具等類型的應用,大部分應用啟動流暢,運行一段時間后也能保持穩定狀態。Vision Pro專用應用啟動的時間略長于適配應用以及兼容應用,建議長時間使用時,可關閉不常用應用以減少內存占用率。另外,有個別對網絡有較高要求的應用例如Safari瀏覽器和《Disney+》等會在加載時有明顯卡頓。
2. 交互與信息架構:簡潔清晰
圖源:VR陀螺
Vision Pro的App Store的頁面布局如上圖所示,用戶可通過注視左側導航列表切換查看“App&Games(應用與游戲)”“Arcade(游戲訂閱服務)”“Search(搜索)”,通過將導航控件分隔在主窗口邊緣的方式,方便用戶第一時間找到自己所需,讓用戶既可以看到應用所在位置,又不會在視覺上占用內容的空間。
Vision Pro端App Store信息架構整理(圖源:VR陀螺)
商店首頁提供的信息,主要是引導用戶決定是否要購買下載或了解更多應用詳情。因此,App Store作為應用工具,其核心功能、操作和設計界面都應該簡潔美觀、清晰可見。
由蘋果以官方編輯推廣的應用推薦欄位被置頂在App Store首頁,以Banner輪播的形式展示,幾乎占據了4/5的頁面,非常顯眼。向下翻頁,數個大尺寸的推薦欄位卡片與應用列表穿插其中,一般在首頁展示的應用,為避免讓用戶產生視覺疲勞并突出層次感,畫面中出現同一欄的應用一般不超過6個(橫向)。
橫向空間豐富了App Store內容(圖源:VR陀螺)
陀螺君統計后發現其他推薦欄位所顯示的應用也不多,大約在10~35款左右(Arcade推薦欄位中的應用則更少,大約在5~15款左右),并不能顯示全部應用。而單獨一款應用上出現的基本信息只有Icon圖標、應用名、應用獲取方式以及一句話的應用簡介,重要信息會以不同顏色的圖層突出顯示。
Vision Pro中的《Disney+》應用詳情頁(圖源:VR陀螺)
在App Store的交互方式也非常簡單,就是在保持原有的移動端設備的操作習慣上(例如上下左右拖拽切頁)增加了Vision Pro的眼動和手部追蹤(捏合手勢),總的來說學習成本不高。
收集用戶的喜好和意見非常重要,一些熱門應用還要看用戶的評分和評論才有機會被推薦至首頁。在App Store用戶可以在應用詳情頁進行評論并提交反饋,陀螺君曾嘗試在某款應用進行評論,應用商店可顯示其他用戶評論,或因網絡等問題,陀螺君的評論似乎無法及時更新。
左側為Meta Quest手機端應用;右側為PICO VR手機端應用(圖源:VR陀螺)
讓不少用戶感到頭疼的一點,即蘋果目前不支持在移動端App Store搜索Vision Pro應用,目前只能借助第三方平臺查看,例如《AppRaven: Apps Gone Free》,用戶自制網站appsforapplevision.com或是其他博主整理的帖子。在這方面,支持手機端的Meta Quest和PICO VR在信息呈現以及搜索方面更有優勢。
陀螺君在通過App Store瀏覽應用時發現一處bug(visionOS 1.0版本),如果先點擊某篇應用故事,然后進入某個應用詳情頁,之后返回首頁再查看其他內容后,無法一次性返回主頁,而是需要多次退出已點擊過的頁面,希望后續能修復。
無論是整體的毛玻璃質感,圓角邊緣,以及翻頁/切換的小動畫……Vision Pro在App Store的交互和信息展示都非常自然且有質感,操作和瀏覽不但舒適,而且能讓用戶在短時間內掌握更多信息。(相關閱讀:《蘋果Vision Pro中文開發教程匯總(第4期)-空間設計原則》)總的來看,在設計細節上的把控或許真的是“Only Apple can do”。
3. 應用探索:無法顯示全部應用
App Store所顯示的新應用并不多,且不一定是最新應用(圖源:VR陀螺)
被官方推薦的應用頁不僅有更精致的設計,在App Store自然還能獲得更高的曝光量,例如《Sky Guide》《Jigspace》等會被官方多次在首頁不同位置的推薦欄位中出現。而且它們還會有一篇應用故事以及簡短的官方編輯推薦理由來說明它為什么是一款出色的空間計算應用。
蘋果Vision Pro發售之時就已宣布頭顯已內置25款應用以及可在App Store下載600多款首批原生應用。蘋果營銷主管Greg Joswiak于2月14日發文聲稱,Vision Pro有1000多個應用程序可供用戶使用。即便蘋果大肆宣傳他們推薦的應用也無可厚非。
官方編輯推薦理由(圖源:VR陀螺)
按理來說,即便目前Vision Pro的App Store缺少原生應用,上千款原生應用和多款可兼容的iPhone和iPad應用也能滿足大部分用戶的需求。但用戶無處可查看全部應用或是僅顯示某個類別的所有應用,難以發現新應用又處處“碰壁”的感覺明顯打擊了用戶的探索欲。
希望Vision Pro有愿望單功能的用戶(圖源:Reddit)
作為早期版本的Vision Pro可改進點有很多,用戶們建議蘋果增加一些新功能。例如增加更細致的分類以及更個性化的應用推薦榜單——以過去24小時內為時間節點,應該有一個固定的應用列表可查閱最新上傳的全部應用或是熱門的付費應用/免費應用,并能在首頁顯示應用類別標簽。增加愿望單和收藏功能——方便后續購買或能及時關注到促銷活動……
三、多一個新平臺,開發者能多分一杯羹嗎?
看完用戶的吐槽,不妨看看開發者對Vision Pro又是何種態度?
自2023年6月的WWDC以來,蘋果一直在號召開發者加入visionOS應用開發的陣營,距今過去了將近8個月的時間,且蘋果在同年12月更新了開發者文檔,以指導開發者設計、開發、提交他們的應用。距今也才過去了大約3個月的時間。(相關閱讀:《蘋果發布 Apple Vision Pro 空間計算應用的 App Store 上傳指南》)
圖源:蘋果
對開發者來說,要搶占首批上線應用的陣地,在短暫的時間內掌握新的交互形式和開發學習進行重新設計高品質空間應用并不容易,且開發者大多已在iPhone和iPad平臺積累了豐富的開發經驗,移植是會是當下最好的解決方案。
僅是設備發售兩周后,原生應用就增加了400款,自然是得益于其visionOS開發套件的兼容性,將不少iPhone和iPad應用移植過來。若能保持這個增長趨勢,相信能在數量上取得進展。
據VR陀螺整理,目前Vision Pro的“原生內容”數量達到1017款,工具類和效率類的應用數量最多,工具類包括時鐘、計算器、電池電量監測、翻譯軟件、廣告屏蔽工具等,這類應用核心功能重復度高。而效率類應用主要是一些輔助工作型的軟件,包括輸入法、3D建模瀏覽工具、微軟Office系列辦公軟件等。
Vision Pro中有不少益智類的拼圖游戲(圖源:VR陀螺)
在游戲方面,與Vision Pro自身定位有關,大多數是輕量游戲,276款Apple Arcade的游戲在Vision Pro中只有12款是專用/適配游戲,其他以兼容形式運行的(類似投屏效果)。
光看應用數量和質量還不夠,多一個新平臺,開發者能分多一杯羹嗎?
實際上開發者們并非站在同一條起跑線上,一些海外開發者在社交平臺上透露,(早期)用戶更容易被首頁推薦應用吸引。外媒Immersive Wire稱《JigSpace》在官方引流的情況下在2月2日至8日期間獲得了14000次下載量。(蘋果官方也鼓勵開發者主動提交應用開發故事以獲得推薦。)
在沒有獲得推薦的情況下,普通開發者的應用下載量并不高且普遍低于預期。盡管如此,還是有不少開發者選擇另辟蹊徑,積極在各大平臺分享推廣自己的應用,也做好了“打持久戰”的準備。
圖源:《News Ticker》
《News Ticker》的開發者Michael Sayman向Immersive Wire透露,“應用每日的下載量超過300次(售價2.99美元)” ,在Vision Pro發售初期,這個數字還是非??捎^的。
這名開發者還認為:“在iOS中,你可以在應用程序之間絲滑切換。在visionOS中,你還需要轉動頭部來查看應用。對此,制作一個不需要用戶在處理其他事情或使用其他內容時轉動頭部的新聞應用程序,使他們能夠在VisionOS空間世界中執行多項任務,而無需頻繁移動頭部。我認為從這種形式及其所獲得的吸引力中可以學到很多東西?!?/p>
另外,還有國內開發者向VR陀螺分享Vision Pro的App審核進程:“Vision Pro的App上架審核速度比iPhone和iPad快很多。平時在蘋果平臺上架新內容要審核一個星期甚至一個月,(我)在Vision Pro做了個軟件3天就過審上架了。”
蘋果本身作為一家科技公司,并不帶頭開發游戲和應用,其僅依靠應用分成就能帶來可觀的收入,還能通過完整的營銷工具可以幫助開發者帶來更多流量?,F階段蘋果在“缺原生應用”的情況下,或許在一定程度上放松了對應用的審核,但也向開發者展示了推薦欄位的重要性,未來開發者或許還可利用廣告位買量獲得更高的轉化率,而這又是另一個故事了。
寫在最后
Vision Pro的App Store在設計上“簡潔透明、自然美觀”,可以打出毋庸置疑的高分。但實際體驗方面功能性略顯遜色,無法查看全部應用,推薦欄位不常更新等等,直接影響了大多數用戶的體驗。
對開發者來說,早期要提高轉化率,唯有自己多主動推廣,多挖掘用戶的需求點才是最好的辦法,一個設備電量提示的工具類應用《Lava Battery》也能獲得官方推薦,證明在App Store的機會還有很多。
現在來判斷Vision Pro在生態方面是成功或是失敗還為時過早。但本應是由用戶和開發者一同構建的App Store,早期的Vision Pro功能不夠完善,未能完全發揮自身應用生態的優勢,只是作為如此昂貴的設備來說暫時有些令人感到遺憾。
Vision Pro的App Store未來如何改進還需要繼續觀察,也期待有更多用戶和開發者針對Vision Pro應用生態展開進一步探討。后續還可關注VR陀螺的Apple Vision Pro內容報告。
作者:豌豆
來源公眾號:VR陀螺(ID:vrtuoluo),XR行業垂直媒體,關注VR/AR的頭部產業服務平臺。
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