智能硬件產品AI Pin,上市即翻車,證實了我去年的預測

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AI Pin ,這款智能硬件產品毫無意外地失敗了,連創始人都在考慮出售公司。實際上,在去年作者就已經預測該產品必然會失敗。這篇文章,作者分享了他預測的理由和依據,一起來看看。

2023年11月30日,我在公眾號發表了一篇文章,預測了當時非?;鸨闹悄苡布a品AI Pin,將是一款失敗的產品!

2024年4月12日,AI Pin正式在美國上市。

不過,AI Pin上市即翻車,受到了消費者和科技媒體的廣泛差評,甚至被某科技博主稱之為:

  • “迄今為止,我測評過的最差產品… ”
  • “The Worst Product I’ve Ever Reviewed… For Now.”

最近,也就是這款產品上市1個月后,彭博社報道說:

Humane公司的創始人,正在考慮出售公司,原因就是該公司唯一的產品AI Pin,上市表現不佳。

01 產品成敗,怎么預測

硬件產品由于存在“投入大、周期長、風險高”三大難點,對失敗的容忍度,非常低!

這就要求我們對產品的成敗,能夠提前進行預測。我一直有這么一個觀點,就是:產品定義,決定產品成??!

事實上,要判斷一款產品是否成功,難度非常大!

除了要看產品力之外,還要看營銷力、渠道力、品牌力、以及機會窗口。

但是,對產品失敗的預測,卻簡單多了,只要看產品力就夠了。

02 需求四要素分析

需求好,產品才會好;需求不好,產品大概率會失??!

需求四要素分析,是我自己總結出來的需求分析方法。

簡單介紹一下需求四要素分析:

一個完整的需求,通常由四個要素組成:用戶、場景、任務和目標。這四個要素,構成了需求的四大支柱、缺一不可:

  1. 用戶:目標用戶是哪些人群,人群規模有多大,人群有什么特點;
  2. 場景:用戶在什么場景下會產生這樣的需求,場景是否真實存在,是高頻還是低頻;
  3. 任務:為了達到目標,用戶需要做什么,有沒有合適的解決方案;
  4. 目標:用戶期望解決的本質問題是什么,問題夠不夠痛,夠不夠剛需。

03 AI Pin的需求四要素

分析以下內容,是我去年分析AI Pin的原文。

2023年11 月 9 日,由蘋果公司的前高管創立的創業公司Humane,發布了其首款可穿戴設備AI Pin,意圖是代替智能手機。    

根據官宣信息,這款產品最大的特點,是:

  1. 連接了OpenAI的人工智能大模型,是全球第一款真正面向個人消費者的AI終端設備;
  2. 利用手掌投影的方式,代替了傳統的屏幕顯示,消費者可以使用觸摸、語音、手勢等多種方式,進行人機交互;
  3. Ai Pin可佩戴在衣領,隨身攜帶,讓人工智能技術更貼近用戶、更自然的融入生活。

接下來,我們利用需求四要素分析法,對AI Pin進行需求分析。

3.1 用戶分析

根據需求四要素的定義,那些用戶不存在、用戶規模小眾、以及用戶無支付能力的需求,在當前都不是好需求。

從用戶角度分析,AI Pin既貴又無用,并不是一個好的大眾產品。

1)價格昂貴

從官宣資料來看,無論是產品形態,還是產品功能,AI Pin的價值感,都無法與智能手機相提并論,有點像玩具。

但是,AI Pin的售價,卻高達699美元,而且還要額外支付每月24美元的訂閱費。

如此高昂的價格,必定會讓大量消費者望而卻步!

2)無顯示屏

AI pin沒有顯示屏,通過單色投影方式,將內容投影到手掌上。

對于習慣通過屏幕獲取豐富內容的消費者來說,尤其是那些喜歡看視頻、玩游戲的消費者,這并不是一個好產品。

3)缺少應用生態

一方面,AI Pin不支持第三方APP,無法高效地構建應用生態;    

另一方面,AI Pin不能連接手機,無法使用手機現有的應用生態。

一個缺少應用生態的硬件產品,又缺少必須使用它的理由,很容易在新鮮感過后,被消費者拋棄。

3.2 場景分析

根據需求四要素的定義,那些場景不存在、場景低頻的需求,通常都是偽需求。

從場景角度分析,AI Pin也不是一個好產品,無法像手機那樣,滿足消費者在工作、生活、娛樂、社交等諸多場景的使用需求。

1)投影功能的場景局限

AI Pin使用手掌投影,代替顯示屏,存在如下問題:

  • 手掌不夠平整,造成投影內容產生變形;
  • 手掌不夠大,造成投影內容不夠豐富;
  • 720P分辨率的單色畫面,造成投影不夠清晰;
  • 尤其是,在環境光線比較強的戶外,手掌投影效果堪憂。

因此,無法想象到底在什么場景下,一定要使用AI Pin如此糟糕的投影功能。

2)語音交互的場景局限

語音交互的私密性,天然就比屏幕交互差,不適合在公開場合使用;

而且,當環境出現嘈雜的噪音時,語音交互的效果,也會大打折扣。

因此,當語音交互成為主要交互方式后,AI Pin的使用場景大大減少。

3)隱私擔憂

當年谷歌智能眼鏡的失敗,其中一個重要原因,就是消費者的隱私擔憂。

配置了攝像頭的谷歌智能眼鏡,就是一臺行走的攝像機,走到哪里,拍到哪里。

因此,美國許多的公共場所,比如咖啡館、酒吧等等,都禁止帶谷歌智能眼鏡的人進入。    

AI Pin由于配置了攝像頭,其隱私擔憂,并不比谷歌智能眼鏡好多少。

3.3 任務分析

根據需求四要素的定義,那些解決方案不存在、解決方案低價值、解決方案成本高、解決方案不合理的需求,在當前都不是好需求。

從任務角度分析,AI Pin選擇了語音優先、放棄了視覺優先,違背了人類的本性,無法取代智能手機。

1)語音優先,違背了人類的本性

根據美國心理學家Albert Mehrabian的研究,人們在溝通過程中,有效信息的55%來自視覺,包括肢體語言、表情等等;38%來自語氣語調;7%來自于語言文字。

這項研究,對我們的啟發是:

  • 視覺優先,是人類的本性,也是人類獲取外界信息的最主要途徑;
  • 由于光速遠高于聲速,人類閱讀的速度,天然就比聽讀的速度快;
  • 無論是手機屏幕的變大,還是手機像素的提高,都體現了消費者對視覺效果的更高追求。

顯然,AI Pin選擇了語音優先、放棄了視覺優先,違背了人類的本性,并不是最優的解決方案。

2)語音交互,仍不完美

智能音箱,當前已經非常成熟了。

即使如此成熟的智能音箱,在語音識別方面,仍然經常出錯。

尤其是,當環境存在嘈雜的噪音時,語音命令的接收和正確識別,就是個大問題。

顯然,AI Pin主要依賴語音交互,產品當前定然存在許多出錯機會。

3)手勢交互,存在擔憂

AI Pin配置了深度傳感器,用戶可以通過手勢來實現交互。    

例如:通過傾斜手掌、合攏手掌等方式,來實現文本瀏覽、切換歌曲、返回主頁等操作。

但是,這些手勢的使用,并不像手機上的觸摸和點擊,那么輕松自在。

頻繁的運用這些手勢,會產生疲勞,造成手勢不準確和不穩定,最終影響交互體驗。

3.4 目標分析

根據需求四要素的定義,那些非用戶的本質問題、非用戶痛點、非用戶剛需的需求,都不是好需求。

從目標角度分析,AI Pin想要代替智能手機,顯然是不可能的,未來極有可能被智能手機代替。

企業想顛覆智能手機,首先,就應該問自己兩個問題:

  1. AI Pin,有沒有解決智能手機無法解決的問題?
  2. AI Pin,有沒有哪項功能,比智能手機更強大、體驗更好?

從官宣信息來看,AI Pin最大的功能和價值,就在于連接了人工智能大模型,其本質,更像是一個掛在衣領上的語音助手。

如果是這樣,將智能手機連接人工智能模型,難道不是一種更優的解決方案嗎?

04 AI Pin需求分析的結論

本文,利用需求四要素分析法,對美國創業公司Humane的首款可穿戴人工智能設備AI Pin進行了需求分析。

分析結果認為:AI Pin代替不了智能手機,大概率會被智能手機代替!

本文由人人都是產品經理作者【產品人生】,微信公眾號:【產品人生】,原創/授權 發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議。

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