Poppo 產品觀察 (一)
Poppo live 的總下載量已達到1300萬次,日均收入高達100+萬美元。這款產品引起了作者的好奇:一個不足百人的小公司,是如何做出這種現象級的高營收產品?
通過綜合多方面的數據,我們得知Poppo live 的總下載量已達到1300萬次,每日活躍用戶數穩定在80萬,。令人好奇的是,Poppo作為一個員工不足百人的小公司,是如何以小身軀做出現象級的高營收產品?
一、POPPO是來自哪家公司出品?
Poppo是由上海某網絡科技公司推出的一款面向海外的直播語音房產品,上海白兔從2020年就開始進行出海探索,旗下海外產品目前主要是Poppo、Vone、Mimilive等多款泛娛樂產品;
二、Poppo的公開數據表現
據data.ai數據,Poppo下載活躍數據:近7日均下載3.3w,其中菲律賓(1.59w),印度(2.4k),印度尼西亞(1.9k),巴基斯坦(1.8k),尼泊爾(1.4k);
累計下載1360w,其中菲律賓(615w),印度(119w),巴基斯坦(86w),尼日利亞(53w),孟加拉(48w),沙特(40w);
近期日均活躍80w,菲律賓(45w),印度(8.7w),巴基斯坦(5.2w),阿聯酋(4.2w),埃及(2.6w),沙特(2.4w);
谷歌商店收入8w+,因Poppo主要收入來自于幣商和三方充值,這些主要收入不會納入商店收入統計,因此菲律賓、印巴孟等幣商充裕地區的商店收入極低,實際占比總額不到10%;
從data.ai數據和站內房間和榜單數據表現,Poppo核心營收盤主要來自于菲律賓,印巴孟,中東 三個地區的用戶消費;
三、Poppo貨幣分成機制
Poppo平臺分為Coins和Points兩種貨幣,coins來源于充值,可用于消費;Points來源于coins打賞后的收益,可用于提現/兌換;
充值比例:
Poppo充值有三種方式,分別是線上充值、H5充值、幣商充值;
- 線上充值: 1$:7000coins,線上充值渠道為 Google支付、Apple支付、UPI/Gcash/Mada等地區三方支付;
- H5充值: 1$:8300coins~8700coins,H5充值主要為地區三方支付和部分card、Epay/U付方式;
- 幣商充值: 1$:9200coins~9900coins,幣商支付只支持Epay/U等支付方式;所得的貨幣比例依次從低到高;
提現/兌換比例:
提現:10000Points=1$;最低提現10$,不同方式收取一定手續費;
兌換:10000points=9000coins;最低100000points起兌;
基礎分成比例:
普通禮物:1:0.7
幸運禮物:1:0.042
從上面充值比例可以看出,三種充值方式能獲得的貨幣比例不同,幣商充值價格最低,Poppo的幣商充值占總充值80%以上;Poppo幣商以1美金的價格從平臺購買9900coins,然后以9000的價格賣給用戶,從中可以賺取10%的利潤;
幣商機制是Poppo增長模型最核心的一環,幣商串聯了平臺1套和2套貨幣之間的循環,完美解決了充值提現兩個環節的效率和安全問題,下期單獨開一篇來詳細分享。
幣商充值是海外一種基礎且常規的充值解決方案,最初是為了解決本地支付不穩定不完善的問題,邏輯是平臺設定一些規則選擇讓某些用戶成為”幣商”,幣商從平臺低價購買1套coins貨幣,然后幣商再將購買到的貨幣轉賣給其他用戶;普通用戶可以線下轉賬獲得貨幣,幣商可以獲得貨幣買賣的差價。
四、Poppo的政策設計
Poppo核心政策我們主要關注三條線:主播增長,代理增長和游戲增長;
1. 主播增長
主播增長要解決:主播從哪里來?主播怎么留下來?Poppo分別對這兩個問題做了2個核心政策邀請激勵和主播底薪;
1. 邀請激勵:邀請一個主播,最高可拿12$;其中6$只需要受邀主播在7天內直播完成1h、5h、8h、12h即可分批拿到全部獎勵;同樣另外6美金需要受邀主播30日內收入達到$20、$50、$100、$200即可分批拿到全額獎勵;
2. 主播時薪:每天直播時長達標,獲得時薪獎勵
新主播(注冊7日內):7日獎勵7$,每天直播2小時獎勵1$;
非新主播:
* 非新主播且近7日收入<15美金:每天直播1小時獎勵0.1$;
* 非新主播>15美金,基于收入階梯獲得不同獎勵,獎勵比例隨收入階梯增加而降低;
這里我們模擬一下主播Candy的工作賺錢提現歷程:
Candy被好友推薦到Poppo平臺,認證后開始直播,直播到2小時賺到了1美金,準備提現發現最低10美金可提,為了湊這10美金提現,她又找到了她的朋友Jane,邀請Jane也同樣加入Poppo開始直播;Candy和Jane都開始在Poppo直播,7天后Candy獲得了直播的7美金以及邀請Jane的6美金,總額13美金;不僅能提現10美金,賬戶還有3美金余額,為了將余額提現,她又找到了她的朋友Jane1,JaneN;并且她也仍然每天直播拿0.1$; 在這期間Candy不需要和直播間任何人交流,不需要獲得任何一份禮物,只要耗時間就可以拿錢,邀請好友只是為了更快提現和拿更高獎勵;
這套獎勵機制十分考驗平臺對于成本支出的承受能力,單一成本角度來看這樣的獎勵政策會釋放巨量的羊毛,在菲律賓、埃及、尼日、印度等主播基數大,代理成熟的地區會帶來每天萬級的主播新增,其中九成以上會是低質量、無回收的主播;但Poppo這套政策已經跑了3年,并且對主攻的國家,甚至給到7天14$的直播獎勵,為什么Poppo能跑,而其他人不能跑?
2. 代理增長
1. 代理獲得旗下主播4%-20%的收入分成,實時結算
2.子代理級差分成(最高16%),實時結算
20%的收入分成,折合下來為14%的以1套貨幣為基準的分成比例,這個比例在同類平臺屬于中規中矩的比例;Poppo主要調整了2個點,實時結算和級差分成。
實時結算,相對一些”舊時代”直播語音平臺的月結周結政策是一個極大的改變;代理實時拿錢,無縫將平臺收入再投入到coin selling中獲得收入,代理不再需要拿自己口袋里的錢購買coins再轉賣用戶獲得差價收入;
級差分成,代理裂變增長的核心策略,規則和各大分銷系統一樣,不多贅述;級差在平臺早期,能讓代理圈層的先行者,意見領袖賺的最大的一波錢;Poppo級差對代理有2個吸引力,一方面子代理的收入能提高上級的收入分成階梯,更快達到20%吃主播最高比例;另一方面子代理新入駐都會經歷一遍從4%-20%的提升路徑,只要下級沒到20%上級就可以永遠吃這個子代理的差值獎勵;
3. 游戲增長
1.綜合較高分成比例??
2.房主獲得房內用戶的0.7%的游戲獎勵
3. 游戲Top100榜單獎勵
游戲是很多平臺的重要營收來源,特別是分成比例高,獎勵支出多的平臺;這塊簡單略過,大家意會下;
Poppo作為一個現象級產品,有很多細節值得學習考究,目前越來越多的企業在認識學習。
本篇文章屬于是拋磚引玉,對Poppo做一個基礎的盤點和分享,后續會針對Poppo的幣商設計,主播代理的增長設計再分享一些學習和認知,歡迎大家討論。
作者:湯姆出海 微信公眾號:湯姆出海
本文由 @湯姆出海 原創發布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務
- 目前還沒評論,等你發揮!