微信:訂閱號(hào)功成身退,小游戲方得永生?

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鑒于小游戲的分享濫用行為對于熟人社交關(guān)系的透支,小游戲有可能是壓垮熟人社交的最后一根稻草。

騰訊有沒有夢想,以及馬化騰和張一鳴的“口水戰(zhàn)”這或許是2018上半年最激動(dòng)人心的“輿論公關(guān)”,即使當(dāng)事人都特別小心不想把事情鬧大,可是作為“局外人”的自媒體卻是開始了自己的“口誅筆伐”。

不管大家是以何種身份又是什么立場來“左右戰(zhàn)局”,不可否認(rèn)的是:騰訊的一舉一動(dòng)都會(huì)在業(yè)內(nèi)(互聯(lián)網(wǎng)圈)掀起驚濤駭浪。

這在某種程度上歸功于騰訊在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的驕人“戰(zhàn)績”:

今年 3 月,正在參加兩會(huì)的騰訊董事會(huì)主席兼 CEO 馬化騰透露,在 2018 年春節(jié)期間,微信和 Wechat(微信海外版)的合并月活躍賬戶數(shù)量已經(jīng)超過了 10 億。這是中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)界第一個(gè)也是目前唯一一個(gè)月活在 10 億級(jí)別的應(yīng)用。

而且就在 5 月 8 日,「新財(cái)富」發(fā)布的「2018年新財(cái)富? 500? 富人榜」中,馬化騰又一次憑借 2794.4 億問鼎榜首(馬云 2602.6 億緊隨其后,許家印 2285.1 億居第三)。

一方面是微信的“尾大不掉”,另一方面又是馬化騰的“居功自傲”,難免會(huì)有自媒體想來“碰瓷”,以及競爭對手“背后捅刀”。

畢竟從PC時(shí)代的QQ過渡到移動(dòng)App時(shí)代的微信,騰訊在“社交流量”這一塊賺的盆滿缽滿,而且影響力也越來越大。

相比于同時(shí)期從PC時(shí)代出道的阿里巴巴,雖然從淘寶到支付寶的過度,確實(shí)掌握了用戶“購物流量”的錢包;但是那種只能被微信突襲(2014微信紅包撕開了小額支付的口子)自己入局社交卻一敗涂地的嘗試(2016支付寶推出校園日記、白領(lǐng)日記,最后以彭蕾道歉收場)難免會(huì)有些憋屈。

不過相比于“如鯁在喉”的阿里巴巴來說,另一個(gè)PC時(shí)代的大佬百度就有些凄慘了,如今只能押寶“人工智能”,企圖通過自己最擅長的技術(shù)“扳回一城”。

而且由于移動(dòng)App生態(tài)對于PC端網(wǎng)頁生態(tài)的徹底洗牌,信息和數(shù)據(jù)不再遵循傳統(tǒng)語言規(guī)則和傳播路徑的制約,一對一式的“推送”逐漸取代了更為單一的“搜索”和“點(diǎn)擊”;這是阿里巴巴和騰訊成功的必然,也是百度失敗的根本原因。

但從另一個(gè)角度來看,app 之間相互跳轉(zhuǎn)的成本可比 web 時(shí)代的超鏈接更高,它們無異于把每一個(gè)App生態(tài)打造成了一座“信息孤島”。

因此,從某種程度上來說,移動(dòng)App時(shí)代加劇了互聯(lián)網(wǎng)的“中心化”。

雖然在今年的微信公開課上,張小龍?jiān)僖淮螐?qiáng)調(diào)了微信的“去中心化”屬性:

我覺得現(xiàn)在的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)跟前幾年比起來有一個(gè)很大的變化,互聯(lián)網(wǎng)剛起來的時(shí)候,每個(gè)人可以瀏覽無數(shù)的網(wǎng)頁,在各個(gè)網(wǎng)頁之間跳來跳去。但現(xiàn)在大家的時(shí)間和精力可能都集中在少數(shù)幾個(gè)頭部的 app 里面,微信可能是這些頭部 app里面用的人最多的,或者說最耗用戶時(shí)間的。

但即便如此,我也并不認(rèn)為微信是一個(gè)‘中心化’的存在,因?yàn)槲⑿爬锩婵赡軙?huì)提供非常非常多的服務(wù),這些服務(wù)都是由不同的公司來提供的。微信只是一個(gè)提供服務(wù)的地方,并且微信并不給這些服務(wù)提供一個(gè)特別中心化的流量,而是由用戶自己去發(fā)現(xiàn)。

但這并不能改變微信就是一個(gè)巨大的“生態(tài)集合”,是它們的鏈接樞紐這個(gè)事實(shí)。

于是就在今天,微信官方在iOS端正式發(fā)布“訂閱號(hào)助手”有著巨大的意義:

一方面,微信發(fā)布“訂閱號(hào)助手”是微信第一次“割除”了自己身體的一部分進(jìn)行“無性繁殖”,是一次“去中心化”的嘗試;畢竟,現(xiàn)在的微信已經(jīng)越來越臃腫,而且相比于微信讀書以及企業(yè)微信這種打著“微信”旗號(hào)的應(yīng)用生態(tài)與微信之間的“梳理”,“訂閱號(hào)助手”的使用頻率和價(jià)值明顯更高;

另一方面,微信發(fā)布“訂閱號(hào)助手”在某種功能程度上來說確實(shí)是微信的“去中心化”的嘗試,但是換一個(gè)角度,微信這又何嘗不是“妄想”打造另一個(gè)更大更豐富的生態(tài)系統(tǒng),就像QQ全家桶一樣,打造自己的讀書(微信讀書)、辦公(企業(yè)微信)、短視頻(微視)這一類“寄生于”微信的生態(tài)“附庸”呢?

短時(shí)間看來,“訂閱號(hào)助手”確實(shí)是為了減輕微信的負(fù)擔(dān),但進(jìn)一步思考,這又何嘗不是在給小程序(小游戲)的野蠻生長騰出更多的空間呢?

而且,長時(shí)間看來從訂閱號(hào)到“訂閱號(hào)助手”,那么小程序又何嘗不會(huì)有自己的“小程序助手”呢?

況且相比于訂閱號(hào)對于微信的依賴,小程序明顯就沒有那么迫切,只不過是目前離不開微信的社交流量而已。

“訂閱號(hào)助手”不僅給了訂閱號(hào)手機(jī)編輯的能力,而且增強(qiáng)了作者與關(guān)注留言的粘性,在公眾號(hào)改版的大環(huán)境下,很大程度都是在“討好”公眾號(hào)作者,賦予訂閱號(hào)“工具”的屬性。

就像張小龍?jiān)谘葜v中說的:

在跟蘋果這次協(xié)調(diào)里,反而讓我們思考更多的東西,我們覺得要改造我們的作者體系。在之前公眾號(hào)的體系里,我們并沒有把作者當(dāng)作一個(gè)獨(dú)立的單元來對待。

我們新的改版中,贊賞將會(huì)是針對作者進(jìn)行贊賞,而不是針對一個(gè)公眾號(hào)進(jìn)行贊賞,所以大家可以想象,將來在公眾平臺(tái)里,你會(huì)看到作者是一個(gè)獨(dú)立的欄目,每個(gè)作者我們會(huì)看到他的介紹,看到他歷史上曾經(jīng)發(fā)表過的文章,一個(gè)作者可以對不同的號(hào)進(jìn)行投稿,所以作者會(huì)被我們更加重視的重構(gòu)一下。

訂閱號(hào)的改版以及投稿邏輯的改變,無疑會(huì)從根本上刺激公眾號(hào)整體內(nèi)容的創(chuàng)作激情與分發(fā)流程,而讀者通過內(nèi)容分發(fā)邏輯的改變以及看一看“熱點(diǎn)話題朋友圈”的出現(xiàn)可以看到一個(gè)更“開放”的公眾號(hào)平臺(tái)。

但“訂閱號(hào)助手”助手的出現(xiàn)最大的改變卻不是微信流量的進(jìn)一步整合,而是小游戲的潘多拉魔盒。

根據(jù) QuestMobile 4 月 24 日發(fā)布的《微信小程序洞察報(bào)告》,截至今年 3 月份,微信小程序的月活躍用戶規(guī)模已經(jīng)突破了 4 億,2018 年 3 月在微信中的滲透率也達(dá)到了 43.9%,而在 top100 的小程序中,手機(jī)游戲的占比最高,達(dá)到了 28%。

4 月 4 日,在 “跳一跳” 小游戲誕生 3 個(gè)月后,微信向第三方小游戲正式開放,一時(shí)間各路游戲廠商以及小程序游戲創(chuàng)業(yè)者紛紛涌入。

4 月 26 日,在 2018 微信朋友圈小游戲?qū)龌顒?dòng)的現(xiàn)場,微信小游戲團(tuán)隊(duì)首次公布了開放后的最新成績單:已發(fā)布小游戲達(dá) 300 多款,數(shù)款小游戲?qū)崿F(xiàn)總用戶規(guī)模過億,多款小游戲單月安卓端流水超千萬。

小游戲的火爆從這一組組狂飆的數(shù)據(jù)中可見一斑,而1年之前“偃旗息鼓”的小程序也是在這一波“小游戲”的風(fēng)口迎來“偉大的復(fù)興”。

不管是年初的“跳一跳”,還是4月份上線的“彈一彈”,跳一跳證明了“微信游戲化”的可行性(既然商業(yè)化步步維艱,那就只能干會(huì)騰訊的老本行),彈一彈證明了微信流量的變現(xiàn)價(jià)值;在騰訊的有心和開發(fā)者的有意之下,小程序的淡而無味很可能會(huì)被小游戲的香甜可口取代。

畢竟,一個(gè)短期投入、小額投入就有可能換回巨大的商業(yè)變現(xiàn)科比老老實(shí)實(shí)做“小程序H5網(wǎng)頁”可強(qiáng)多了。

但是騰訊可能沒注意到,以訂閱號(hào)和朋友圈起家的微信,這一次卻是為了Allin小程序甚至把訂閱號(hào)給“算計(jì)”了。

只是微信一旦沒有了從訂閱號(hào)和朋友圈獲取的“微量”信息資訊,那還叫微信嗎?

我們雖然可以確認(rèn)微信短時(shí)間內(nèi)不會(huì)從微信現(xiàn)有的生態(tài)拿掉任何東西(包括訂閱號(hào)),但是已經(jīng)在訂閱號(hào)上做足了文章的騰訊卻必然會(huì)把重心放到小游戲之上。

只不過小游戲縱然能夠短時(shí)間內(nèi)通過社交流量引爆,并且通過流量變現(xiàn);但是“善變”的用戶顯然是不會(huì)被一個(gè)小游戲給“忽悠”的,于是為了吸引用戶以及保持活躍度,微信就必須不斷地刺激并且開發(fā)新的小游戲。

但鑒于小游戲的分享濫用行為對于熟人社交關(guān)系的透支,小游戲有可能是壓垮熟人社交的最后一根稻草。

#專欄作家#

幻夢邪魂,微信公眾號(hào):MWIChina。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。擅長文藝、理論邏輯類文章;平時(shí)對寫作、互聯(lián)網(wǎng)、產(chǎn)品經(jīng)理關(guān)注比較多。

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評論
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  1. 訂閱號(hào)助手這塊說的含糊

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  2. 我不太清楚你說的“訂閱號(hào)助手”減去微信負(fù)擔(dān)的意思。它只是為打理公眾號(hào)的人一個(gè)有利的工具而已,何談“割舍身體的一部分”呢?

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  3. q

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    1. q

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