流量的未來(lái)
流量就是時(shí)間,而時(shí)間就是利潤(rùn),所以流量分配的變遷最終一定會(huì)重構(gòu)商業(yè)格局。
流量的史前時(shí)代與當(dāng)下格局
在互聯(lián)網(wǎng)真正到來(lái)之前,所有流量都是線下的,而流量分配的手段極為傳統(tǒng),比如:廣告、品牌等。所以在那個(gè)時(shí)代才有很多企業(yè)不惜行險(xiǎn)也要爭(zhēng)央視標(biāo)王,標(biāo)王冒險(xiǎn)的背后大家爭(zhēng)的其實(shí)就是流量。
互聯(lián)網(wǎng)重構(gòu)了流量的分配方式,進(jìn)而重構(gòu)了與此相關(guān)的商業(yè)模式與格局。現(xiàn)在我們知道,很多場(chǎng)景下電視上播一條廣告其投入產(chǎn)出比,還不如在百度或者微信上發(fā)一條廣告。這種流量的引導(dǎo)能力,再加上后面所需要對(duì)接的“內(nèi)容”(比如:游戲、電商)提供能力。事實(shí)上,正是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)巨頭商業(yè)模式的基礎(chǔ)。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展日趨成熟,有兩個(gè)趨勢(shì)非常明顯:
- 一個(gè)是流量的分布也越來(lái)越集中;
- 一個(gè)是流量的獲取越來(lái)越困難。
前者帶來(lái)的負(fù)效果是中小互聯(lián)網(wǎng)廠商很可能越來(lái)越難以獨(dú)立存在,后者則讓現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)廠商越來(lái)越往線下發(fā)展,而這兩者其實(shí)是互相關(guān)聯(lián)與促進(jìn)的。
想象下:如果最終線上流量都在幾個(gè)巨頭的覆蓋之下,那要想增加流量要么從另外的巨頭那里拿,要么就只能開(kāi)辟新的來(lái)源。而巨頭的流量通常有其牢固的支撐(我們很難再做一個(gè)微博),所以只能進(jìn)一步走向線下。
而所謂線下統(tǒng)一,可以抽象為不使用手機(jī)或者必須使用手機(jī)之外的東西,才能完成某項(xiàng)活動(dòng)的時(shí)間(流量的本質(zhì)其實(shí)是用戶(hù)使用時(shí)間)。正是在這個(gè)視角下,摩拜這類(lèi)企業(yè)才能凸顯出自己的價(jià)值。據(jù)此類(lèi)推,無(wú)人電商等本質(zhì)上扮演的是類(lèi)似的角色。
這些場(chǎng)景之所以被統(tǒng)一稱(chēng)為線下,是因?yàn)樗麄兯枰瓿傻膱?chǎng)景,不能只靠手機(jī)完成,或者說(shuō)手機(jī)之外的部分,可以產(chǎn)生更好的體驗(yàn)是競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵點(diǎn)。即使技術(shù)不發(fā)生太多變化,這類(lèi)場(chǎng)景也還不少,比如:大屏(電視等)的場(chǎng)景就屬于不需要使用手機(jī)的場(chǎng)景,而共享單車(chē)則屬于手機(jī)只扮演配角的場(chǎng)景。
如果沒(méi)有技術(shù)變遷,流量就會(huì)沿著上述軌跡發(fā)展,一是有流量的彼此進(jìn)行歸并,一是持續(xù)向線下發(fā)展。但對(duì)于流量而言最大的變數(shù)其實(shí)是技術(shù)革新,尤其是交互方式的革新。
流量未來(lái)的重構(gòu)點(diǎn)
流量的本質(zhì)其實(shí)是用戶(hù)的使用時(shí)間,而使用時(shí)間的重構(gòu)會(huì)依賴(lài)于終端的變遷,終端的變遷則主要和人機(jī)交互方式有關(guān)。一旦人機(jī)交互方式發(fā)生變更,那么整個(gè)流量的分布和流動(dòng)方式就可能發(fā)生根本性變化,現(xiàn)在則正處在一個(gè)交互方式馬上要發(fā)生變化的臨界點(diǎn)。
當(dāng)前整個(gè)流量分配是基于鼠標(biāo)和觸屏的,這上面的游戲規(guī)則其實(shí)與語(yǔ)音交互等有著本質(zhì)差異。
假設(shè)Siri高度成熟,那可以比較下同樣是購(gòu)物在語(yǔ)音交互和觸屏下會(huì)有什么差異?
在觸屏的方式下,顯然會(huì)延續(xù)現(xiàn)有的方式,先是啟動(dòng)購(gòu)物的App,然后要么瀏覽要么搜索,在此之后完成從下單到付款的一系列步驟。
而語(yǔ)音交互與此有根本不同,如果按照上述的步驟來(lái),那使用場(chǎng)景根本就不會(huì)成立。所以更理想的狀況是要么一句話就可以搞定,如:買(mǎi)牙膏等標(biāo)準(zhǔn)品,要么就需要獨(dú)占整個(gè)手機(jī),全面了解所有個(gè)人偏好,然后把需要檢索的內(nèi)容縮減到三句話以?xún)?nèi)。
比如:
- 幫我推薦一款加濕器
- 第一排第二個(gè)。
只有如此語(yǔ)音才可能成為一個(gè)獨(dú)立的主流的交互方式。
如果把現(xiàn)有的基于觸屏的交互方式和語(yǔ)音交互拉一條發(fā)展曲線,那么在一段時(shí)間內(nèi)語(yǔ)音交互的使用率,會(huì)遠(yuǎn)在當(dāng)前交互方式下面,但隨著交互方式的成熟和智能程度的提高,未來(lái)某個(gè)時(shí)間很可能迎來(lái)一個(gè)拐點(diǎn),在那個(gè)拐點(diǎn)上語(yǔ)音交互上的流量與現(xiàn)有交互方式持平。
假設(shè)說(shuō)這種拐點(diǎn)到達(dá),那會(huì)發(fā)生什么?
這個(gè)時(shí)候作為中間層的系統(tǒng)提供商影響力會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng),而作為應(yīng)用提供方的各大互聯(lián)網(wǎng)廠商的話語(yǔ)權(quán)會(huì)被削弱。
因?yàn)樵谡Z(yǔ)音交互的場(chǎng)景下,理想狀態(tài)下電商這類(lèi)“內(nèi)容”提供方,就是數(shù)據(jù)來(lái)源和服務(wù),并沒(méi)有露出的機(jī)會(huì)。這和之前的微妙差別是在當(dāng)前的架構(gòu)體系下,電商企業(yè)是獨(dú)立于系統(tǒng)的。
所以能夠自己確定推薦那個(gè)不推薦那個(gè),對(duì)交易是有根本性影響的,但在語(yǔ)音交互的體系里,最合理的方式是系統(tǒng)對(duì)此有決定權(quán),否則一旦交互變的冗長(zhǎng),那就根本沒(méi)法用。
這并不是單純的技術(shù)分工也不是單純的影響力變化,而是前牽涉本質(zhì)的利益重新分配。上面這種利益分割的本質(zhì)性變化,最終會(huì)拖慢整個(gè)語(yǔ)音交互的落地進(jìn)程,這非常復(fù)雜,不單是技術(shù)問(wèn)題。
跳出來(lái)再看下,Siri這樣的產(chǎn)品一旦跨越臨界點(diǎn),那流量的分布會(huì)是怎么樣?
這時(shí)候Siri如果只有一個(gè),那無(wú)疑的掌握Siri的企業(yè)可以拿到幾乎所有線上流量,但短時(shí)間不太可能這樣,更可能是Siri這樣的產(chǎn)品有多個(gè)并且同時(shí)存在。
那么就很可能出現(xiàn)這樣一種場(chǎng)景,足夠大的公司都有自己的與Siri類(lèi)似的產(chǎn)品,而無(wú)法完整打造自己Siri的公司則依賴(lài)于第三方。也就是說(shuō)有全套體系的產(chǎn)品公司會(huì)有自己的流量,第三方技術(shù)提供者會(huì)有另一部分流量。電商這類(lèi)“內(nèi)容”提供者反倒是會(huì)變的比較弱勢(shì),到它那里的流量會(huì)變的沒(méi)有價(jià)值。
商業(yè)模式的重構(gòu)與利益沖突
互聯(lián)網(wǎng)雖然并非無(wú)所不能,但它確實(shí)從根本上改變了過(guò)去的商業(yè)模式,同樣是賣(mài)硬件產(chǎn)品,一家能夠通過(guò)后端變現(xiàn),而一家不能,那在定價(jià)上主動(dòng)權(quán)后者則會(huì)有明顯優(yōu)勢(shì)。
而上面說(shuō)的流量變化一旦發(fā)生,那么很可能對(duì)現(xiàn)有格局產(chǎn)生顛覆,而這種顛覆則很可能從商業(yè)模式的變化開(kāi)始。
到現(xiàn)在為止,我們一共經(jīng)歷過(guò)三種主流商業(yè)模式:
- 一種是經(jīng)典的賣(mài)貨模式,比如:我生產(chǎn)電腦,你付錢(qián),我把這產(chǎn)品賣(mài)給你。
- 一種是提供服務(wù)/授權(quán)的模式,比如:提供云服務(wù)/Windows授權(quán)。
- 一種是后端變現(xiàn)的廣告模式,比如:搜索引擎的關(guān)鍵字廣告。
未來(lái)并不一定會(huì)出現(xiàn)新的模式,但是多種模式的融合可能會(huì)變得更加典型。
短期來(lái)看,語(yǔ)音交互并不會(huì)在手機(jī)這樣的主戰(zhàn)場(chǎng)上一舉擊敗傳統(tǒng)的交互方式,而更可能在智能音箱這樣的新品類(lèi)上站穩(wěn)腳跟。而這時(shí)候就需要新的產(chǎn)品提供方打造體驗(yàn)良好的產(chǎn)品,并把它銷(xiāo)售到用戶(hù)的手中。
這個(gè)時(shí)候作為產(chǎn)品提供方并不會(huì)真的愿意變成傳統(tǒng)的PC廠商,而會(huì)希望自己對(duì)產(chǎn)品中的系統(tǒng)有一定主導(dǎo)權(quán)。這樣一來(lái)產(chǎn)品公司最典型的訴求就是賣(mài)貨的同時(shí),把后端也做了,至少自己會(huì)做一部分。
形象講就是所有做前端的公司(產(chǎn)品),都會(huì)有把后端(電商等)的利益,拿到自己手里的沖動(dòng)。而所有做后端的公司,也都會(huì)有自己向前端進(jìn)行延伸的沖動(dòng)。這兩種沖動(dòng)會(huì)形成復(fù)雜的博弈,這會(huì)變成事實(shí)上阻礙產(chǎn)品落地的力量。
在過(guò)去不管是PC上還是手機(jī)上,發(fā)展過(guò)程與此不同,而是下面這樣:
- 劃時(shí)代的新硬件產(chǎn)品出現(xiàn),這時(shí)主導(dǎo)者是硬件廠商。
- 硬件產(chǎn)品上形成統(tǒng)一的軟件抽象,這種軟件抽象過(guò)去主要是操作系統(tǒng),未來(lái)不一定,這時(shí)主導(dǎo)者仍然是硬件廠商。
- 軟件平臺(tái)隨著應(yīng)用和數(shù)據(jù)的增加(其實(shí)還有用戶(hù)習(xí)慣),用戶(hù)和硬件廠商變得沒(méi)有選擇,主導(dǎo)者變?yōu)檐浖S商。
- 硬件產(chǎn)品變得高度貨品化,競(jìng)爭(zhēng)激烈,利潤(rùn)逐步降低,硬件廠商喪失利潤(rùn)空間。
至少在PC和手機(jī)上,我們可以清晰的看到這模式幾乎完全不走樣的變成了現(xiàn)實(shí)。在這個(gè)模式里面,小的變更是第二點(diǎn)上原來(lái)是微軟的license fee模式,最新則是Android的開(kāi)源模式。
所有這些場(chǎng)景下,硬件產(chǎn)品同后端的軟件是可以分割開(kāi)的,只有蘋(píng)果是把兩者綁定在一起的。
這里的關(guān)鍵點(diǎn)在于,完全的打造一套自己的軟件生態(tài),對(duì)于硬件廠商而言通常比較吃力,而如果這種巨大投入不能換成產(chǎn)品的附加值,反倒是成為產(chǎn)品體驗(yàn)的減分項(xiàng),那是得不償失的。
這時(shí)候硬件廠商的選擇是:要么賭一把大的,軟件上嘗試自己主導(dǎo),但失敗風(fēng)險(xiǎn)很高;要么就重復(fù)上述的模式。
把這話題進(jìn)一步延伸,我們會(huì)發(fā)現(xiàn):在智能汽車(chē)、智能機(jī)器人上,都存在著同樣的結(jié)構(gòu)性機(jī)會(huì)。都需要回答誰(shuí)做硬件,誰(shuí)做軟件這樣的分工問(wèn)題。新式產(chǎn)品公司顯然的會(huì)偏向融合兩者,這種融合一旦成功,這種公司也就不再是單純的賣(mài)貨的產(chǎn)品公司。
一旦一個(gè)產(chǎn)品公司有上述想法,那就很難和巨頭合作,這會(huì)為第三方的技術(shù)提供商創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
小結(jié)
過(guò)去的流量分割格局已定,而新的流量分割關(guān)鍵在于新交互方式的落地。隨著技術(shù)的日趨成熟,影響新交互方式落地的會(huì)越來(lái)越變成商業(yè)利益的博弈。
作者:老李,公眾號(hào):琢磨事
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題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議
文中提到流量格局已定,這個(gè)點(diǎn)我不太認(rèn)同:抖音,拼多多等純線上平臺(tái)都是近兩年興起的新興流量大平臺(tái),起初都是“農(nóng)民起義”的。找大平臺(tái)沒(méi)有觸及的流量洼地,仍然有機(jī)會(huì)。
贊????
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